review the mummy demastered
Une autre adaptation solide de WayForward
Je n'ai pas vu le redémarrage de cette année La momie et à moins d'un long vol international ou d'une location d'impulsion ivre sur Amazon, je ne le ferai jamais. L'original dirigé par Brendan Fraser Momie films? Sûr! Tu sais que je suis en panne. Mais je ne suis pas du tout investi dans cette nouvelle résurgence ou les plans d'Universal pour un univers sombre.
Heureusement, en ce qui concerne The Mummy Demastered , rien de tout cela n'a d'importance. WayForward a pris la propriété et l'a adaptée en un jeu autonome. Creuser Castlevania ? Vous devriez creuser ça.
The Mummy Demastered (PC, PS4 (testé), Xbox One, Nintendo Switch)
Développeur: WayForward
Éditeur: WayForward
Sortie: 24 octobre 2017
PDSF: 19,99 $
Pour être parfaitement franc, cette revue n'a pas vraiment besoin de couvrir beaucoup plus de terrain que cela parce que, pour le meilleur ou pour le pire, ce que vous voyez dans ce jeu est à peu près ce que vous obtenez.
The Mummy Demastered est une métroidvanie, qui se sent plus fortement inspirée par la Castlevania Titres GBA que, disons, Super Metroid , malgré le fait que vos attaques soient à base de projectiles. Vous incarnez un soldat étonnamment remplaçable de Prodigium, l'organisation monstre du Dr Jekyll, et il vous incombe (et à vos successeurs) de retrouver et d'éliminer la nouvelle maman elle-même, la princesse Ahmanet.
En chemin, vous affronterez des chauves-souris, des chiens, des insectes envahis, des crânes enflammés, des cerveaux rebondissants et d'autres créatures variées, y compris des ennemis qui s'inspirent plus directement de la mythologie égyptienne. Cela pourrait ressembler à un groupe aléatoire d'ennemis totalement dépourvus de cohésion. C'est en quelque sorte. Mais pour le moment, pendant que vous jouez, ce n'est pas tout à fait le cas. Demastered des clous que «vania throwback look and sound» s'efforçait et le talent artistique du développeur aide à tout lier ensemble.
Au fur et à mesure que vous progressez (en vous assurant, espérons-le, d'enquêter sur les points suspects qui pourraient contenir des secrets), vous débloquerez une demi-douzaine d'armes, y compris mes favoris, le harpon et le faisceau de plasma couvrant l'écran, ainsi que certaines améliorations typiques pour ouvrir plus de la carte. La course et le tir se sentent bien, mais à quelques exceptions près, les power-ups de base sont tombés à plat pour moi. Sauts plus élevés, traversée sous-marine, pas de recul lorsque vous subissez des dégâts - des choses utiles, bien sûr, mais pas terriblement excitantes.
Je ne suis pas fou non plus Demastered approche de la mort. Chaque fois que vous mourrez, vous reviendrez en tant que nouvel agent Prodigium et devrez aller tuer votre ancien moi désormais mort-vivant pour retrouver votre équipement. C'est une nouvelle idée qui correspond au thème du jeu. Le problème est que vous avez l'impression que WayForward parcourt les objets récupérants pour vous assurer que les joueurs mourront avec une certaine régularité. Cela devient moins gênant à mesure que vous continuez à étendre votre santé et votre nombre de munitions avec des mises à niveau facultatives, mais au début, surtout si vous luttez contre des boss éponge, cela vous semblera grincheux. Vous devrez faire le plein avant de les affronter à nouveau si vous voulez avoir une chance, et cela peut prendre un bon moment.
Ces plaintes mises à part, j’ai apprécié mon temps avec The Mummy Demastered du début à la fin. (Mon jeu initial a duré quatre heures, mais j'ai encore la moitié des 50 `` reliques '' facultatives à analyser.) Ce jeu ne fait rien de vraiment nouveau ou original pour les fans de Metroidvania, mais tout ici est solide et WayForward a les fondamentaux. … Dans une licence Momie l'adaptation, de toutes choses.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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