the memory card 81 a prayer
Après une interruption qui a duré beaucoup plus longtemps que prévu, je suis très heureux d'annoncer que la carte mémoire est de retour pour sa cinquième saison! Pour ceux qui lisent ceci et qui ne connaissent pas cette fonctionnalité, la carte mémoire est une série de longue durée qui dissèque et honore certains des moments de jeu vidéo les plus artistiques, innovants et mémorables de tous les temps.
Pour commencer cette nouvelle saison, j'ai décidé de me concentrer sur un moment de jeu vidéo qui occupe une place très spéciale dans mon cœur. Franchement, après toutes ces années, je suis surpris de ne pas avoir présenté ce moment auparavant - cela signifie vraiment beaucoup pour moi.
Au milieu des années 90, Attaché à la terre - un jeu que je suis sûr que la plupart d'entre vous connaissent - est sorti pour la Super Nintendo. Le RPG étrange, mais tout à fait fantastique, défie tous les genres avec son cadre moderne et sa personnalité unique, extrêmement décalée et sombre. Il y a une raison pour laquelle ce jeu est toujours adoré toutes ces années plus tard. C'est un chef-d'œuvre incontesté.
Et le moment de cette semaine est l'une des nombreuses raisons Attaché à la terre est considéré par beaucoup comme titulaire de ce titre incontestable de chef-d'oeuvre . Se produisant à la fin du jeu, ce moment surprenant est toujours aussi révolutionnaire, puissant et émouvant qu'il y a près de vingt ans.
La mise en place
Je me souviendrai toujours du jour où j'ai acheté Attaché à la terre de mes jouets locaux (à l'envers) R 'Us. Non seulement j'ai été surpris de voir le jeu dans une boîte aussi énorme (le Guide du joueur Nintendo officiel était emballé à l'intérieur!), Je n'oublierai jamais la façon dont le jeu m'a affecté.
Je ne savais pas que le RPG sans prétention que je pensais être une distraction amusante et colorée se révélerait être l'un de mes jeux préférés de tout le temps .
Attaché à la terre raconte l'histoire d'un jeune garçon Ness, qui, en partenariat avec trois amis qu'il rencontre au cours de son voyage, doit mettre fin à une force extraterrestre maléfique nommée Giygas qui a l'intention de prendre le contrôle de l'univers.
Vous savez… des trucs quotidiens normaux auxquels la plupart des enfants doivent faire face.
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Bien que ce soit une version trop simplifiée de ce qui se passe tout au long du jeu épique, cela vous donne une bonne idée de ce Attaché à la terre c'est finalement la bataille entre le bien (Ness et ses amis) et le mal pur (Giygas).
Au cours de leur voyage pour trouver et vaincre Giygas, Ness et ses trois compagnons Paula, Jeff et Poo rencontrent de nombreux personnages et situations différents - certains agréables; certains absolument terrifiants.
L'un de ces personnages terrifiants est l'intimidateur en surpoids de Ness d'un voisin, Pokey. Dans une tournure triste et très sombre, Pokey prend le parti de Giygas et lentement, tout au long du jeu, devient de plus en plus diabolique, dans un cas, kidnappant même Paula et essayant de lui faire l'objet d'un sacrifice humain. Oui! Chose lourde!
Après avoir localisé huit sanctuaires - des lieux qui imprègnent le groupe du pouvoir de vaincre Giygas - Ness doit se battre avec son propre cauchemar. Après avoir vaincu ce cauchemar, Ness devient beaucoup plus fort, assez fort en fait pour enfin pouvoir affronter le Giygas ridiculement puissant.
Mais affronter Giygas dans son état actuel ne sera pas aussi simple.
À ce stade du jeu, Ness et ses amis rendent visite au père de Jeff, un homme qui s'appelle le Dr Andonuts. Le Dr Andonuts leur révèle sa plus grande et la plus merveilleuse invention: le Phase Distorter.
En utilisant cet appareil, Ness et ses amis pourront voyager dans le temps, au point que Giygas est le plus vulnérable.
Le malheureux dilemme, cependant: les matières organiques ne peuvent pas faire le saut dans le temps. Cela oblige Ness et ses compagnons à devoir sacrifier leur propre corps physique, transférant leurs âmes exposées dans des robots métalliques avec de légères ressemblances avec chacun de leurs personnages.
C'est une étape très tragique, bien que nécessaire, que Ness et ses amis choisissent étonnamment d'accepter.
Avec leurs corps sans vie et laissés pour compte dans le présent, Ness et son groupe voyagent dans le passé et prennent le contrôle de leurs nouveaux obus de robot vides, déterminés à vaincre Giygas et à mettre fin à tout ce qui est mal dans l'univers.
Le moment
Le monde dans lequel les âmes de Ness et de leurs amis entrent est rempli d'images tordues et noueuses. Les héros sont obligés de naviguer sur des falaises monochromes et des entrailles palpitantes dans un monde vide de toute bonté. Ils doivent avancer, corps abandonnés, vers un destin plein d'incertitudes douloureuses.
Finalement, le groupe atteint la fin de son chemin et rencontre, non seulement Giygas, mais un Pokey maintenant maladif. Fini les fonctionnalités ludiques et rondes de Pokey une fois affichées. À la place de son apparence enfantine se trouve une forme pâle et fantomatique, un jeune garçon empoisonné par l'effet du mal pur.
C'est un spectacle très triste.
Vivant à l'intérieur d'un grand robot en forme d'araignée, Pokey commence à narguer Ness et ses amis, leur disant que Giygas devrait détruire l'univers - cela ne fera qu'améliorer les choses. Avant même que Ness n'ait la chance de réagir, Pokey se précipite dans sa machine grotesque et attaque le groupe de robots.
Une bataille au tour par tour traditionnelle, mais très difficile, s'ensuit. En suivant des mécanismes similaires au reste du jeu, les joueurs sont chargés de combattre Pokey, tout en se défendant contre ses puissantes attaques et celles de Giygas.
La bataille est longue et brutale.
Avec persévérance, Ness et ses amis sont triomphants, battant Pokey et le bannissant pour une autre période.
Cela laisse Ness, Paula, Jeff et Poo laissés face à la source de tout mal: Giygas.
Sans hésitation, la bataille finale commence.
La chose se tenant devant Ness et ses amis ne ressemble à rien de ce que la fête n'a jamais rencontré. Le giygas n'apparaît pas comme une forme naturelle, juste comme une entité - composée d'entités tourbillonnantes, sombres et dégoulinantes.
Ness essaie d'attaquer. Rien ne se passe.
En essayant d'aider, le groupe intervient, lançant des pouvoirs PSI et des éléments offensifs à la forme massive de l'énergie maléfique. Encore une fois, rien.
À ce stade, les choses semblent sombres. Sans aucun moyen de nuire à Giygas, que sont censés faire les héros?
Giygas commence à déchaîner ses attaques dévastatrices. Ness et ses amis ne peuvent que faire de leur mieux pour se défendre contre l'assaut brutal.
Tout espoir semble perdu.
Mais alors, une pensée se produit. Et qu'est-ce qui se passerait si attaquer cette entité n'est pas la voie à suivre? Il y a peut-être une autre façon de procéder.
Avec cela, Paula sélectionne sa commande «Prier».
Jusqu'à ce stade du jeu, la commande «Prier» pouvait être utilisée au combat pour générer un effet aléatoire. Parfois, cet effet peut être bon (restauration des points de vie!) Ou mauvais (causant des problèmes de statut!).
Pendant la bataille contre Giygas, la prière est tout ce qu'il reste au parti pour croire.
Paula utilise donc la commande «Prier» et l'écran devient noir.
Au retour, quelques visages amis - des personnages rencontrés auparavant dans le jeu - sont montrés dans un village lointain. Ils entendent la prière de Paula et se réunissent pour prier pour la sécurité de Ness, Paula, Jeff et Poo.
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De là, la bataille continue et, pour la première fois, Giygas est endommagé. Ses défenses tombent.
Prier semble fonctionner.
Le schéma continue ensuite, avec Ness, Jeff et Poo en défense, tandis que Paula met toute son énergie dans la prière. Et chaque fois qu'elle active cette commande, un nouvel ensemble d'amis se joint à la prière universelle - chaque prière faisant de plus en plus de dégâts au Giygas.
Après avoir répété cela encore et encore, Paula libère toute son énergie en un dernier appel à l'aide.
Cette fois, dans une tournure choquante, le personnage qui répond que la prière est le joueur lui-même .
C'est vrai: en utilisant le nom que vous avez entré pendant le jeu, votre propre personnage - la personne qui joue au jeu - répond à la prière de Paula. Vous briser le quatrième mur et faire partie du jeu. Vous priez de toutes vos forces et lancez de puissantes attaques contre Giygas.
La prière continue et Giygas est de plus en plus endommagé.
Finalement, vous, le joueur, portez un dernier coup dévastateur.
Giygas est vaincu.
Bien que Ness, Paula, Jeff et Poo aient fait le voyage épique pour atteindre Giygas, vous sont ceux qui détiennent le pouvoir de le vaincre. Vous utilisez tout l'amour et la tendresse que vous avez accumulés pour ces personnages pour enfin mettre fin au plus grand mal de l'univers.
Votre la prière sauve le jour.
C'est une torsion magnifique, complètement inattendue qui est tout simplement brillante.
Avec cette défaite, Giygas s'estompe et Ness et ses amis sortent triomphants, retournant dans leur corps pour vivre dans un monde sans mal.
Merci à vous .
Vous pouvez regarder la touche émotionnelle et innovante ici:
L'impact
S'il me restait des dizaines de milliers de mots de plus dans cette fonctionnalité, je pourrais facilement entrer dans les immenses métaphores et symboliques qui se trouvent tout au long de la séquence finale de Attaché à la terre . Avant la bataille avec Giygas, il se passe beaucoup de choses assez profondes. L'apogée du jeu est plutôt étonnante.
Mais cet article concerne spécifiquement la prière du joueur, c'est donc sur quoi nous resterons concentrés.
Le moment où le jeu brise le quatrième mur et atteint le joueur est absolument incroyable. Jusqu'à présent, il y avait des jeux qui essayaient des gadgets similaires qui enfreignaient les règles, mais aucun d'entre eux n'avait le même impact émotionnel que ce moment précis de Attaché à la terre .
Comme la plupart des RPG, Attaché à la terre est un jeu assez long, suivant les personnages principaux jouables à travers de nombreuses aventures sur de nombreux paramètres différents. Lorsque vous voyagez avec ces personnages, vous commencez à ressentir un lien avec eux. Tout comme vous aimez les personnages d'un roman, il est naturel de ressentir une sorte de connexion avec un groupe de personnages avec lesquels vous passez un temps excessif.
Donc, lorsque vous atteignez la bataille finale avec Giygas, vous vouloir Ness et ses amis triomphent.
Au lieu que le jeu propose une bataille finale au tour par tour traditionnelle, il joue sur les émotions que le joueur a pour ces personnages et les intègre réellement dans le gameplay.
Combien de jeux avez-vous joué, ou avez-vous regardé des films, ou avez-vous lu des livres, quand vous vouliez crier et rechercher certains personnages pour accomplir quelque chose qu'ils recherchent? J'aime appeler cet investissement émotionnel le «Bastian de L'histoire sans fin 'effet. Vous êtes tellement liés au monde et aux personnages que vous rencontrez que, bon sang, vous n'avez aucune honte à crier «Atreyu! au sommet de vos poumons de temps en temps.
C'est la même chose qui se produit pendant la bataille avec Giygas en Attaché à la terre .
En tant que joueur qui aime ces personnages, vous regardez Ness et ses amis mourir essentiellement devant vous. Ils sont impuissants à combattre leur dernier ennemi.
À l'intérieur, vous voulez les aider. Vous voulez dire une prière et les mener à bien jusqu'à la victoire - même si cela se produit inconsciemment.
Et puis ça arrive.
Le jeu vous tend la main. Pas vous comme dans votre personnage principal, mais, littéralement, vous . Il puise dans votre amour pour ces personnages et vous demande de prier pour eux.
Et une fois que vous le faites, c'est cette dernière prière qui bat Giygas.
Et c'est un détail important à noter. Cela aurait pu arriver n'importe où dans le jeu et ce serait toujours un ajout incroyablement cool. Mais il est d'autant plus puissant qu'il se produit lors de la toute dernière bataille.
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Non seulement cet ampli fait monter le drame, mais avoir votre prière est la chose qui vainc Giygas est, franchement, un coup de génie.
La dernière prière de Attaché à la terre est un moment absolument incroyable. Ce n'est pas seulement une technique narrative très efficace, elle élève complètement tout le médium des jeux vidéo, prouvant que les jeux peuvent être bien plus que de courir et de sauter sans réfléchir. Il peut s'agir de récits visuels profonds et superposés qui peuvent se connecter au joueur de manière inattendue et très émotionnelle.
Et de penser: Ce moment remarquable s'est produit sur la Super Nintendo 16 bits… il y a presque vingt ans .
Une réalisation très impressionnante pour un jeu encore plus impressionnant.
La carte mémoire enregistre les fichiers
Saison 1
.01: Le retour de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Le noble sacrifice de Palom et Porom ( Final Fantasy IV )
.03: La rencontre avec Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: L'héritier de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j est capturé ( Au-delà du bien et du mal )
.06: L'Opéra ( Final Fantasy VI )
.07: Attaque du chien zombie! ( Resident Evil )
.08: Une touche sur un classique ( Metroid: Zero Mission )
.09: Un cadeau de Noël ( Agents Elite Beat )
.10: À la lune, Mario! ( Super Mario World 2: l'île de Yoshi )
.11: L'île solitaire ( Final Fantasy VI )
.12: Le brave ami de Wander ( L'ombre du colosse )
.13: La lettre immergée ( StarTropics )
.14: La légende de Tetra ( La légende de Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake appuie sur la détente ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Rouler sous les missiles ( Contra III: Les guerres extraterrestres )
.17: Folie de vélo en vol stationnaire! ( Battletoads )
.18: dernier cri de Syldra ( Final fantasy v )
.19: Mort par… faisceau de grappin? ( Super Metroid )
.20: Le message dans le verre ( BioShock )
Saison 2
.21: Acte final de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.22: Tour de Ganon ( La légende de Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tout n'était qu'un rêve? ( Super Mario Bros.2 )
.24: L'assimilation de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Une réunion de famille McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Le retour de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La bataille avec l'hydre ( Dieu de la guerre )
.28: Combattez pour l'amour de Marian! ( Double Dragon )
.29: Le Hunter attaque ( Half-Life 2: Épisode 2 )
.30: Le train fantôme ( Final Fantasy VI )
.31: La fin de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: Dans Tentacle We Trust ( Jour du tentacule )
.33: Peach danse avec TEC ( Paper Mario: The Thousand Year Door )
.34: Apprendre à sauter au mur ( Super Metroid )
.35: Un acte de foi ( Ico )
.36: Le Master Sword ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.37: Penser en dehors de la DS ( Hotel Dusk: Chambre 215 )
.38: Courir devant le château ( Super Mario 64 )
.39: Du lac! ( Resident Evil 4 )
40: la mémoire ( Lost Odyssey )
Saison 3
.41: Le prince têtard ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Tête de pyramide! ( Silent Hill 2 )
.43: En attente de Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solide vs liquide ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La naissance de la cinématique ( Ninja Gaiden )
.46: Insulte au combat à l'épée ( Le secret de l'île aux singes )
.47: Un château coincé dans le temps ( La légende de Zelda: The Wind Waker )
.48: 'C'est la flûte magique!' ( L'assistant )
.49: Sauver le Père Noël ( Secret de mana )
.50: Une perte choquante ( Half-Life 2: Épisode deux )
.51: La vache volante ( Earthworm Jim )
.52: Aveugle le voleur ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.53: L'explosion nucléaire ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: Micro-ondes du hamster ( Maniac Mansion )
.55: Le sort de la mère de Lucques ( le déclencheur d'un chronomètre )
.56: Une fin ardente? ( Portail )
.57: Le moment de silence de Jade ( Au-delà du bien et du mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Journée de la mauvaise fourrure de Conker )
.59: Avec la connaissance vient la nudité ( Combinaison de loisirs Larry III )
.60: La rage de Flint ( Mère 3 )
Saison 4
.61: Le rêve du Wind Fish ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Quitter Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Au revoir! ( Commando bionique )
.64: La mort et le chagrin ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un aperçu de l'avenir ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon le marchand ( Dragon Quest IV )
.67: Mise à l'échelle de la cascade ( Contre )
.68: L'histoire d'amour d'Anton ( Le professeur Layton et la boîte diabolique )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Poisson robot géant! ( Mega Man 2 )
.71: La salle tournante ( Super Castlevania IV )
.72: Le bâtiment qui s'effondre ( Uncharted 2: Parmi les voleurs )
.73: Mort par entonnoir ( Fantasmagorie )
.74: Le procès de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.75: Les aveugles combattent les aveugles ( God of War II )
.76: Amour fraternel ( Mère 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: l'île de Yoshi )
.78: La statue d'un héros ( Dragon Quest V: Main de la mariée céleste )
.79: À l'intérieur du ver ( Gears of War 2 )
.80: Le retour à Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )