the memory card 87 a snake microwave
Il y a une séquence terrifiante dans le roman classique de George Orwell 1984 qui trouve le personnage principal Winston Smith attaché à une chaise avec une cage géante pleine de rats attachée à son visage. Les rats sont la pire peur de Winston et, à travers l'écriture exquise du livre, le public ressent la douleur et la terreur du personnage principal troublé.
Shifting mediums, une scène mémorable dans le film Une orange mécanique partage un pouvoir similaire d'attirer son public dans un monde tordu et viscéral de torture cauchemardesque.
Aussi puissantes que soient ces deux séquences, elles ne possèdent aucun élément clé pour faire passer leur résonance émotionnelle au niveau supérieur: interaction avec le public . Le lecteur ou le téléspectateur n'a rien d'autre à faire que de lire le mot suivant ou d'attendre que la prochaine image du film clignote à l'écran. Le public est un simple participant silencieux tandis que les histoires sombres se déroulent sous leurs yeux.
Mais avec Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots pour la PlayStation 3, une scène en particulier suscite non seulement un sentiment pur et viscéral de douleur et de terreur, mais donne au joueur le contrôle total de ce qui se passe à l'écran.
C'est quelque chose d'incroyablement puissant et vraiment révolutionnaire.
La mise en place
Mon Dieu, j'aime le Metal Gear Solid séries.
Entrer dans Metal Gear Solid 4 , Je savais que j'aimerais le jeu - j'ai adoré Metal Gear Solid 3 ! - mais je n'ai jamais imaginé que l'exclusivité PlayStation 3 mettrait fin à la série vénérée (supposée?) avec un style aussi visionnaire.
Le jeu est tellement incroyable, en fait, qu'il a déjà figuré sur la carte mémoire plusieurs fois déjà!
Vous pouvez découvrir plus de l'histoire globale et glorieusement alambiquée du jeu en cliquant ici et ici. Pour cette carte mémoire, je vais me concentrer sur les événements spécifiques menant au moment de cette semaine.
Dans Metal Gear Solid 4 , vous incarnez Old Snake, une version aux cheveux gris du serpent que nous avons adoré dans le précédent Engrenage métallique Jeux.
Snake est `` vieux '' parce que son corps réagit mal à être un clone de Big Boss - une torsion de l'intrigue révélée dans un jeu précédent de la série.
Bien que son corps échoue sur Snake, le forçant à injecter constamment son corps avec une seringue de sauvetage, le soldat et mercenaire emblématique ne montre aucun signe de ralentissement.
Acceptant une mission pour vaincre une fois pour toutes son rival Liquid Ocelot, Snake est déposé au milieu d'une zone de guerre au début de la partie. Après avoir voyagé à travers une ville détruite, Snake rencontre Liquid alors qu'il continue son complot pour détourner les Fils des Patriotes, un système massif qui contrôle toutes les nanomachines qui se trouvent à l'intérieur de Snake et d'autres comme lui.
Je sais, c'est très compliqué. Mais ce ne serait pas génial Metal Gear Solid jeu sans son histoire ridiculement complexe et dramatique.
Évitant la capture en envoyant un signal électronique qui empêche Snake, Liquid finit par s'échapper dans un hélicoptère juste avant que Snake n'ait la chance de l'affronter.
D'ici, Metal Gear Solid 4 L'aventure épique commence, suivant Old Snake alors qu'il poursuit Liquid autour du globe, rencontrant de nombreux visages familiers (bons et mauvais) et affrontant certains de ses obstacles les plus difficiles à ce jour.
Après avoir retrouvé Meryl, Raiden, Otacon et d'autres (et expérimenté une quantité infinie de décors et de rebondissements incontrôlables!), Snake apprend finalement de son vieil allié Mei Ling que Liquid a pris place dans un énorme navire de guerre appelé Outer Havre.
C'est dans ce navire de guerre que Liquid prévoit de mener à bien son plan ignoble.
Il est également à bord d'Outer Haven lorsque le moment incroyable de la carte mémoire de cette semaine se produit: Un serpent dans un micro-ondes.
Le moment
Après avoir été catapulté sur Outer Haven, Snake entre seul dans le gigantesque navire de guerre.
Alors qu'il pénètre dans la base inquiétante, Snake se rend compte qu'il est sur le point de faire face à l'une des expériences les plus redoutables de sa vie.
Non seulement Outer Haven est équipé de quelques avancées majeures dans la technologie de défense, mais de nombreux ennemis envahissent le complexe. Et en plus de tout cela, il sait que Liquid l'attend quelque part à bord de l'immense navire de guerre.
Il n'y a pas de retour possible maintenant. Soit Snake trouvera et finira par détruire Liquid… soit il mourra en essayant.
Plus loin dans le navire, Snake rencontre finalement Screaming Mantis, un ennemi très familier qui a pris Meryl en otage.
Après avoir vaincu l'ennemi effrayant, Meryl est sauvé et décide d'aider Snake dans le reste de sa mission.
Avant même d'avoir une chance d'aller loin, ils sont pris en embuscade par un grand groupe de troupes de Liquid. En acceptant de les retenir, Meryl commence à combattre les soldats ennemis, permettant à Snake d'avancer seul dans sa mission la plus importante: trouver et détruire Liquid. Il apprend que s'il détruit le cœur même du navire, le plan de Liquid sera mis fin.
Snake se dirige prudemment en direction de ce noyau, un endroit sombre au centre d'un dédale de couloirs métalliques.
Alors qu'il s'approche, son corps est submergé par une douleur extrême.
Snake tombe à genoux.
Son corps commence à s'effondrer.
Sans préavis, une escouade de soldats de Liquid court au coin de la rue. Ils voient Snake à genoux, luttant même pour se lever.
Ils tirent leurs armes.
Alors qu'ils se rapprochent, Snake sort une de ses importantes seringues. Il l'enfonce dans le côté de son cou.
Mais rien ne se passe.
La seringue ne fonctionne pas.
Les soldats avancent lentement, regardant Snakes rouler sur le sol froid de douleur.
Juste avant que les ennemis n'arrivent à Snake, la porte derrière lui s'ouvre. Depuis le couloir adjacent, Raiden vole dans la pièce.
Il atterrit entre Snake et les soldats, prêt à se battre. Depuis qu'il a perdu ses deux bras lors de tragédies antérieures, Raiden se tient devant les troupes ennemies, son énorme épée tenue entre ses les dents .
Le corps électrifié de Raiden (ne demandez pas!) Commence à renverser certains soldats. Snake est lentement revitalisé par la présence de Raiden.
Tous deux s'avancent, passent devant les soldats tombés au combat.
Raiden voit que Snake souffre et se porte volontaire pour avancer à sa place.
Snake connaît le couloir final avant d'atteindre le noyau est plein de micro-ondes mortelles. Il rappelle à Raiden qu'il a une vie à laquelle retourner. Snake n'a rien. Il devrait être celui qui fait le sacrifice final.
'A partir de maintenant, c'est mon combat.'
Avec ces mots, Snake s'avance dans le couloir rempli de micro-ondes, laissant Raiden derrière pour combattre les soldats en convalescence.
Ce qui se passe ensuite, c'est l'étoffe de la légende du jeu vidéo.
La porte du couloir micro-ondes s'ouvre.
Le visage de Snake est immédiatement brûlé.
Malgré la douleur, il se force à avancer. Otacon verrouille à distance la lourde porte métallique derrière Snake.
De là, le joueur prend le contrôle total. L'écran se divise en deux parties. Une superbe musique commence à jouer.
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Sur l'écran du bas, Snake commence à marcher dans le passage rempli de micro-ondes. Sur l'écran supérieur, les autres événements se déroulant tout au long de l'hélicoptère se déroulent: des soldats se battant; Meryl a du mal à rester en vie; Raiden, sans bras, combattant un grand escadron de troupes.
À ce stade, Otacon dit à Snake qu'il doit traverser le passage le plus rapidement possible.
Le joueur tient le stick analogique pour contrôler Snake. Malheureusement, il se déplace très lentement à cause de l'immense douleur qu'il ressent. Passer dans le couloir va prendre un certain temps.
Le joueur veut faire passer Snake le plus rapidement possible, mais son mouvement lent empêche que cela se produise.
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De la fumée s'échappe de la peau brûlante de Snake.
Il sursaute de douleur et tombe au sol.
Le joueur doit ensuite appuyer rapidement sur le bouton triangle aussi vite que possible pour que Snake se relève. Pendant qu'ils le font, la barre de vie de Snake commence à s'épuiser lentement.
Snake se relève, mais il se penche et se déplace à un rythme beaucoup plus lent.
Il souffre d'une douleur atroce.
Encore une fois, Snake tombe et doit se lever avec l'aide du joueur. Sa barre d'énergie s'abaisse encore plus.
Il est presque mort.
Cette fois, Snake n'a même pas la force de se lever. En appuyant continuellement sur le bouton triangle, il commence à ramper vers la fin du passage.
Pendant que tout cela se produit, la musique obsédante continue de jouer. La partie supérieure de l'écran montre les alliés de Snake succombant à la défaite. Tout espoir semble perdu.
En tant que joueur, vous forcez Snake à avancer. Chaque pression sur le bouton triangle lui cause une douleur plus horrible.
Mais vous savez que c'est la seule chose que vous puissiez faire pour l'aider à atteindre le bout du couloir.
Finalement, Snake s'effondre presque complètement. Avec rien dans sa barre de vie, il n'a presque plus d'énergie pour bouger. Son faible rampement devient plus lent que celui d'un nouveau-né.
Mais, toujours, il continue.
Après ce qui semble être des heures, Snake atteint enfin son objectif; la combinaison de la détermination du joueur et de la force de Snake le fait passer.
Il atteint le bout du couloir, complètement brûlé et détruit.
La sortie du passage se ferme derrière lui.
Snake se lève. Alors que sa peau crépite et fume, il prend une profonde inspiration et avance vers sa bataille finale avec Liquid.
Malgré la douleur dans laquelle il se trouve, il sait qu'il doit aller de l'avant pour sauver le monde… pour sauver ses amis… et pour se sauver.
Vous pouvez regarder Snake ramper dans le couloir rempli de micro-ondes ici:
L'impact
Cette séquence Metal Gear Solid 4 est, de loin, l'un de mes moments préférés dans l'histoire du jeu vidéo.
Au niveau du gameplay, il ne se passe pas grand-chose. En tant que joueur, vous ne tenez que le stick analogique et appuyez plusieurs fois sur le bouton triangle.
Ce qui rend cette scène si incroyablement mémorable, c'est le lien émotionnel que vous avez avec Snake pendant le déroulement de la séquence.
En entrant dans le couloir rempli de micro-ondes, vous savez déjà que Snake souffre - vous pouvez littéralement le voir sur son visage. Juste avant de rencontrer Raiden, il s'effondre, son corps à peine accroché.
En tant que joueur, vous voulez que Snake réussisse et vous ferez tout votre possible pour y arriver. Vous l'avez suivi dans de nombreuses aventures et vous ne voulez pas le voir échouer - surtout de votre propre main.
Donc, alors que Snake entre dans le couloir, vous ne voulez rien de plus que que les choses se passent bien.
Lorsque le jeu commence à devenir jouable, votre réaction initiale est de faire courir Snake dans le couloir aussi vite que possible. Vous voyez la barre de vie s'épuiser et, comme tout bon joueur de jeu vidéo, vous savez que les pièces qui réduisent votre énergie doivent être sorties le plus rapidement possible.
Mais quand vous essayez de courir avec Snake, il ne peut pas le faire. Il fait trop mal.
Alors que vous essayez de courir en avant, Snake ne se tord que de douleur.
À ce point, Metal Gear Solid 4 ne ressemble plus à un jeu. Avec la combinaison du brillant écran partagé et de la musique époustouflante, la scène devient une lutte viscérale folle pour la survie. Vous et Snake ne faites qu'un en faisant tout ce qu'il faut pour lui sauver la vie.
Vous commencez à ressentir sa douleur. Vous vivez tout ce que Snake traverse.
Le créateur Hideo Kojima est le maître de briser le quatrième mur dans les jeux vidéo (comme en témoignent les incroyables batailles avec Psycho Mantis et The End in MGS1 et 3 , respectivement). Mais avec cette séquence, le génie de Kojima est porté à un tout nouveau niveau émotionnel.
Quand je jouais cette séquence pour la première fois, je me suis effectivement levé de mon canapé et j'ai commencé à appuyer sur le bouton triangle le plus rapidement possible.
Au début, je savais que tout irait bien - c'est toujours le cas! - mais je voulais me lever et me donner une meilleure position pour contrôler Snake.
Mais au fur et à mesure que la scène se jouait et que mon énergie avait presque disparu, je me suis rendu compte que Snake avait encore un long chemin à parcourir. Il bougeait à peine et n'était même pas près du bout du couloir.
Peut-être que tout ne serait pas ça va…
À ce stade, j'ai commencé à crier sur l'écran. «Allez, Snake! ALLONS!' Je me souviens avoir crié en écrasant les boutons.
Je me sentais personnellement responsable de ce qui est arrivé à Snake.
S'il ne l'a pas fait, c'était mon faute.
Et, mec, je n'allais pas laisser ça arriver.
Alors je me suis battu. J'ai combattu pour aider Snake. J'ai appuyé sur les boutons aussi vite que possible. Si vite que mes doigts ont commencé à me faire mal.
J'ai commencé à ressentir de la douleur. Réel douleur.
Tout comme Snake.
Aussi ridicule que cela puisse paraître, Snake et moi étions ensemble.
Quand il est arrivé à la fin et a survécu, j'ai poussé un soupir de soulagement. Je secouai ma main à l'étroit, me rassis sur le canapé et regardai silencieusement stupéfait pendant que Snake continuait son voyage.
Qu'est-ce que je viens de voir? Qu'est-ce que je viens de faire expérience ?
D'un seul point de vue technique, cette scène est à peu près parfaite (la musique, les graphiques et l'écran partagé sont merveilleusement exécutés), mais il y a quelque chose Metal Gear Solid jeux - et cette scène en particulier - qui ont juste un moyen de se connecter émotionnellement avec le joueur.
Et, mon garçon, étais-je émotionnellement connecté.
Peu importe le nombre d'années, je me souviendrai toujours de Snake rampant dans le couloir rempli de micro-ondes.
Toujours .
Le moment restera avec moi pour le reste de ma vie.
La carte mémoire enregistre les fichiers
Saison 1
.01: Le retour de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Le noble sacrifice de Palom et Porom ( Final Fantasy IV )
.03: La rencontre avec Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: l'héritier de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j est capturé ( Au-delà du bien et du mal )
.06: L'Opéra ( Final Fantasy VI )
.07: Attaque du chien zombie! ( Resident Evil )
.08: Une touche sur un classique ( Metroid: Zero Mission )
.09: Un cadeau de Noël ( Agents Elite Beat )
.10: Sur la lune, Mario! ( Super Mario World 2: l'île de Yoshi )
.11: L'île solitaire ( Final Fantasy VI )
.12: l'ami courageux de Wander ( L'ombre du colosse )
.13: La lettre immergée ( StarTropics )
.14: La légende de Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake appuie sur la détente ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Rouler sous les missiles ( Contra III: Les guerres extraterrestres )
.17: Folie de vélo en vol stationnaire! ( Battletoads )
.18: dernier cri de Syldra ( Final fantasy v )
.19: Mort par… grappin? ( Super Metroid )
.20: Le message dans le verre ( BioShock )
Saison 2
.21: Acte final de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.22: Tour de Ganon ( La légende de Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tout n'était qu'un rêve? ( Super Mario Bros.2 )
.24: L'assimilation de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Une réunion de famille McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Le retour de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La bataille avec l'hydre ( Dieu de la guerre )
.28: Battez-vous pour l'amour de Marian! ( Double Dragon )
.29: Le Hunter attaque ( Half-Life 2: Épisode 2 )
.30: Le train fantôme ( Final Fantasy VI )
.31: La fin de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: Dans Tentacle We Trust ( Jour du tentacule )
.33: Peach danse avec TEC ( Paper Mario: The Thousand Year Door )
.34: Apprendre à sauter au mur ( Super Metroid )
.35: Un acte de foi ( Ico )
.36: Le Master Sword ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.37: Penser en dehors de la DS ( Hotel Dusk: Chambre 215 )
.38: Courir devant le château ( Super Mario 64 )
.39: Du lac! ( Resident Evil 4 )
40: la mémoire ( Lost Odyssey )
Saison 3
.41: Le prince têtard ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Tête de pyramide! ( Silent Hill 2 )
.43: En attente de Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solide vs liquide ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La naissance de la cinématique ( Ninja Gaiden )
.46: Insulte au combat à l'épée ( Le secret de l'île aux singes )
.47: Un château coincé dans le temps ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'C'est la flûte magique!' ( L'assistant )
.49: Sauver le Père Noël ( Secret de Mana )
.50: Une perte choquante ( Half-Life 2: Épisode deux )
.51: La vache volante ( Earthworm Jim )
.52: Aveugle le voleur ( La légende de Zelda: un lien avec le passé )
.53: L'explosion nucléaire ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: Micro-ondes du hamster ( Maniac Mansion )
.55: Le sort de la mère de Lucques ( le déclencheur d'un chronomètre )
.56: Une fin ardente? ( Portail )
.57: Le moment de silence de Jade ( Au-delà du bien et du mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Journée de la mauvaise fourrure de Conker )
.59: Avec la connaissance vient la nudité ( Combinaison de loisirs Larry III )
.60: La rage de Flint ( Mère 3 )
Saison 4
.61: Le rêve du Wind Fish ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Quitter Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Au revoir! ( Commando bionique )
.64: Mort et chagrin ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un aperçu de l'avenir ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon le marchand ( Dragon Quest IV )
.67: Mise à l'échelle de la cascade ( Contre )
.68: L'histoire d'amour d'Anton ( Le professeur Layton et la boîte diabolique )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Poisson robot géant! ( Mega Man 2 )
.71: La salle tournante ( Super Castlevania IV )
.72: Le bâtiment qui s'effondre ( Uncharted 2: Parmi les voleurs )
.73: Mort par entonnoir ( Fantasmagorie )
.74: Le procès de Crono ( le déclencheur d'un chronomètre )
.75: Les aveugles combattent les aveugles ( God of War II )
.76: Amour fraternel ( Mère 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: l'île de Yoshi )
.78: La statue d'un héros ( Dragon Quest V: Main de la mariée céleste )
.79: À l'intérieur du ver ( Gears of War 2 )
.80: Le retour à Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Saison 5
.81: Une prière pour Ness ( Attaché à la terre )
.82: L'étreinte vide de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Blast Processing! ( Sonic l'hérisson )
.84: Un assistant royal ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Vous avez choisi… sagement ( Indiana Jones et le destin de l'Atlantide )
.86: La mort est définitive ( Emblème du feu )