the ten worst e3 disasters all time
Le pire est toujours le meilleur à l'E3.
La technologie de pointe devient obsolète. Les démos mémorables sont vite oubliées. Une bande-annonce impressionnante ne signifie rien lorsque le jeu ci-joint sort et bombe.
Mais les PDG parlent de 'hot chicks' et de 'RIIIIIDGE RACER!' vivre pour toujours.
Nous aimons voir les catastrophes de l'E3 - plus c'est ridicule, mieux c'est. Les embarras des conférences de presse et les cauchemars de relations publiques font naître un rire bien mérité au cours d'une semaine de caféine, d'alcool et d'écriture sans fin. Tant que personne n'est blessé, tout est très amusant.
Ces infâmes erreurs E3 ont été vues et ridiculisées par beaucoup. Ils nous rappellent pourquoi nous aimons cette conférence gigantesque et gigantesque idiote: pour chaque grande conférence de presse révélée, il y a toujours un échec mémorable et involontaire à suivre.
10. «BAM! Le voilà!'
Il est étrange de repenser à l'époque où les gens étaient sceptiques à propos de Kinect.
D'accord, nous sommes donc encore sceptiques quant au fait que le matériel proposera des jeux intéressants en 2011-2012, mais à l'été 2009, beaucoup doutaient que le Kinect (alors appelé Natal) fonctionnerait.
La conférence de presse de Microsoft E3 2009 a été son terrain d'essai pour l'appareil. Après que Steven Spielberg se soit extasié sur le matériel et qu'une vidéo flashy ait été montrée, notre attention a été capturée.
Ensuite, le directeur créatif de Kinect, Kudo Tsunoda, monte sur scène et fait une démonstration de la capacité de l'appareil à faire correspondre les mouvements du corps avec son avatar à l'écran. Cela avait l'air sacrément génial, jusqu'à ce que Kudo soit arrogant.
«Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemble le bas de la chaussure d'un avatar?
Kudo se retourne pour un effet dramatique et lui lâche soudain la jambe.
«BAM! Le voilà!'
Virtual Kudo se détend soudainement, se penchant en arrière, jetant ses bras en travers et déformant ses jambes d'une manière qu'on ne peut qu'imaginer provoquerait une quantité insupportable de douleur. Quelqu'un doit avoir frappé le 'OH SHIT!' bouton dans les coulisses, parce que l'avatar a soudainement subi un sort de narcolepsie - le passage inattendu à l'avatar debout, penché dans un état de sommeil n'a fait qu'ajouter à l'hilarité.
Ou, peut-être, Virtual Kudo était une sorte de devin, prédisant l'apathie collective des joueurs envers la projection de Kinect à l'E3 2009.
9. Annonce de Sega Saturn et échec imminent
Lors de la conférence E3 de Sega en 1995 - la première E3 de tous les temps - le président de la société a lancé une bombe sur les détaillants, les développeurs et les consommateurs: il a annoncé que la Saturne était dans les rayons des magasins américains le jour de la présentation, quatre mois avant la sortie prévue aux États-Unis.
Cela fait mal de le mettre ici, car, en toute honnêteté, le lancement furtif de Saturne aux États-Unis était plutôt génial - du moins, en théorie. C'est un moment classique de l'E3. C'est le moment que tout le monde attend: le genre d'annonce énorme qui prend tout le monde par surprise et fait parler tout le monde.
Le problème est que Sega n'a pas réfléchi. Il n'y avait que six jeux de lancement, car la plupart des développeurs comptaient disposer de quatre mois supplémentaires avant d'envoyer leurs jeux aux détaillants. Sans oublier que la plupart des détaillants étaient exclus de la boucle et avaient du mal à stocker les systèmes.
Le manque de jeux et un prix élevé (399 $) ont rendu la console impopulaire auprès des consommateurs qui ont plutôt choisi la PlayStation graphiquement supérieure et 100 $ moins chère en septembre suivant.
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La vraie honte est que le lancement de Dreamcast en 1999 a tout arrangé, mais il était trop tard pour Sega.
8. Révolution Rock : Ce sont les notes que tu ne joues pas, mec!
Pendant la démonstration de Konami de Révolution Rock , son clone Rock Band sans inspiration, le bassiste sur scène (virtuel) a échoué si fort que le jeu a été annulé. Peut-être était-ce dû à une agitation sur scène ou à un matériel défectueux - bien qu'elle ait dit que c'était de sa faute par la suite.
Un commentateur sur YouTube l'a dit le mieux: 'Il n'y a rien de pire que d'être hué par une vraie foule et une foule virtuelle en même temps.'
Regarder ce bassiste virtuel manquer presque toutes les notes de la chanson la plus élémentaire (`` Blitzkrieg Bop '' des Ramones), comme son compagnon de batteur l'a cloué, est incroyablement maladroit et hilarant. Au moins, cela a attiré l'attention de tout le monde sur le jeu, ne serait-ce que pour un court instant et pour toutes les mauvaises raisons.
7. Étiquette de bataille : l'avenir de la merde hors de prix
Malgré les opposants qui ont déclaré qu'Ubisoft ne serait jamais en mesure de surpasser leur ronflement de 2009, mettant en vedette Pelé et James Cameron, l'éditeur est sorti oscillant en 2010.
Après avoir présenté Enfant d'Eden et Assassin's Creed: Brotherhood , l'audience s'est relâchée et les attentes ont été revues à la baisse.
«Oh, plus de jeux vidéo. Quoi qu'il en soit, nous pensions tous.
Ensuite, les choses sont devenues réelles.
Tout d'un coup, des filles ont couru dans l'auditorium, faisant des roues de charrette et tirant des armes laser infrarouges du futur. Quelle est cette technologie bizarre qui n'était jamais en vente chez Walmart il y a six ans pour 40 $?
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Mais c'est Étiquette de bataille bien sûr et vous pourrez découvrir le jeu que «les joueurs attendaient» au prix incroyablement raisonnable de 130 $!
Même Innergy , Le simulateur de respiration ultramoderne d'Ubisoft n'a pas pu exciter le public par la suite. Là encore, peut-être étaient-ils encore déconcertés par ce qu'ils venaient de voir auparavant.
6. Combat mortel intensifie 2 les rues
Combat mortel et Instinct de tueur avait toujours une rancune.
Quel jeu a eu les meilleurs combos?
Lequel avait la meilleure bande-son de danse promotionnelle?
À l'E3 1995, les jeux ont réglé le score une fois pour toutes avec leur show au sol qui dévoile une danse chorégraphiée?
Être juste, Combat mortel L'exposition était plutôt un combat de ninja sexy entre Jax, Sonya et Kung Lao. Si vous, distingué lecteur, pouvez apprécier les pantalons serrés en latex et les mauvais cheveux des années 80 comme moi, alors vous trouverez beaucoup à aimer dans ce clip.
Ce qui en fait vraiment un concurrent, c'est le représentant de la presse qui prononce le discours le plus ridicule, chargé de mots à la mode embarrassants et de non-sens marketing.
«Pour s'assurer que cet événement MEGA soit également un succès MEGA pour les détaillants, Williams ajoute à cette version du produit le programme de marketing le plus complet et entièrement intégré de l'histoire de l'industrie.
Elle parcourt ensuite les marchandises: Combat mortel films, séries de dessins animés, figurines en tournée (!) et Mortal Kombat: SUPER livre (!!!!)
C'est impressionnant MEGA mais…
5. Instinct de tueur le bat
Avec un pantalon en latex serré et l'un des plus tueur routines de danse pour jamais toucher le sol de l'E3, comment Instinct de tueur ne pas gagner?
Les joueurs et la presse ont attendu toute la journée pour voir le combattant d'arcade de Rare en démonstration sur l'Ultra 64, mais cela ne s'est concrétisé qu'un an plus tard. Néanmoins, les esprits ont été époustouflés et les ânes ont été secoués alors que six danseurs bodacious sont descendus à un Killer Cut. Derrière les danseurs, des écrans montraient les personnages du jeu dansant, tandis qu'un tigre animatronique géant, entre les écrans, hypnotisait tous ceux qui regardaient la débâcle.
Ses yeux rouges brillants, une voix résonna dans l'esprit de tous ceux qui se tenaient devant elle: «La meilleure présentation de l'E3 de tous les temps. Dois acheter Coupes tueuses . '
4. Musique Wii batterie solo
Présentation par Nintendo de Musique Wii était un point bas lors de sa présentation sans incident de l'E3 2008, pour plusieurs raisons.
Le jeu semblait terrible. C'était comme si Nintendo recyclait les sons midi de Mario Paint compositeur de musique. C'était déjà assez grave de voir Miyamoto jouer du sax virtuel, mais les choses ont atteint de nouveaux plus bas lorsque DJ Ravi Drums (nom réel) a joué un solo de batterie d'une minute qui a laissé le public abasourdi.
Les sons de batterie émulés et sans vie du jeu, associés aux gestes de Ravi et au faux-faucon, ont prêté un air de douchebagginess sans précédent lors des conférences de presse de Nintendo. Les participants ont regardé avec horreur, tandis que Ravi se précipitait et mettait son visage «Slyvster-Stalone-pre-ejaculation». Ceux qui étaient à l'extérieur de l'auditorium, ont fretté quelque chose d'horrible qui devait arriver.
«Peut-être que quelqu'un a une crise sur une boîte à rythme à bon marché et qu'il n'y a personne pour aider», ont-ils pensé.
3. La bataille de crabe historiquement précise de Sony
Les meilleures blagues concernent le timing parfait.
Alors que beaucoup se sont éloignés de la conférence E3 2006 de Sony en ricanant sur le «RIIIIIDGE RACER!» De Kazuo Hirai! ou en incrédulité du prix de lancement de 599 $ de la PS3, c'est le repérage du crabe ennemi géant qui affiche le plus de résultats Google, cinq ans plus tard.
Lors d'une démonstration du titre de lancement PS3 Genji: Les jours de la lame , un mème Internet intemporel est né. Le producteur Bill Ritch, faisant une démonstration du jeu sur scène, l'a présenté comme étant historiquement exact. Avant que le niveau ne monte, il dit que les batailles du jeu `` se sont réellement déroulées dans l'ancien Japon ''.
«Bien sûr, mec», nous avons pensé, assez impressionné par une HD Guerriers de la dynastie se ressembler.
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Sans manquer un battement, le niveau démarre et un enculé de crustacés géant saute à travers l'écran, vers le joueur.
«Alors, voici ce crabe ennemi géant», dit le producteur nonchalamment. Il continue ensuite en parlant de renverser le crabe afin «d'attaquer son point faible pour des dégâts massifs».
Le texte ne rend pas justice au clip, car une grande partie de l'hilarité provient de la livraison inconsciente de Ritch. En 2006, il portait la promesse d'être le prochain Bill Murray.
2. L'effondrement de l'E3 par Jamie KennedyBeaucoup doutaient que Jamie Kennedy soit jamais en mesure de surpasser ses performances incendiaires sans Fils du masque et Malibu's Most Wanted , mais en 2007, Kennedy a fait son retour d'une manière que personne ne s'attendait: ivre et enfer, accueillant la conférence de presse E3 d'Activision.
C'est incroyable de penser qu'Activision laisserait Kennedy animer l'événement. Plutôt que de se concentrer sur Call of Duty 4 Modern Warfare et Le terrain d'essai de Tony Hawk , l'attention a été portée sur Kennedy lui-même et ses plaisanteries ivres. Ses blagues n'étaient pas autant de blagues que des réflexions à demi-cul qui se concentraient sur trois sujets: le sexe, la drogue et le fait de ne pas avoir de relations sexuelles. Peut-être que cela ferait appel à Appel du devoir est démographique, mais il n'en reste pas moins que c'était censé être une conférence de presse.
Non seulement Kennedy embarrasse les développeurs sur scène et Tony Hawk, mais il commence à appeler le public un groupe de vierges: «Il y a tellement de vierges ici que Richard Branson organise cet événement.
La quantité de maladresse affichée rend le clip difficile à regarder, mais il est impossible de détourner le regard.
Pour le moment, Activision n'a ni confirmé ni nié si Jamie Kennedy sera en mesure de sortir de prison à temps pour accueillir sa conférence cette semaine. Suivez notre couverture E3 pour les mises à jour!
1. Conférence de presse de Konami 2010: tout!
La conférence de presse de Konami en 2010, une fois disséquée partie par partie, pourrait compléter sa propre liste des dix premiers.
Traditionnellement, les conférences de presse de Konami sont plutôt sèches, se concentrant sur les dernières nouvelles de Hideo Kojima Metal Gear Solid projets et en cours d'exécution à travers des remorques de titres à venir. Je suppose que Konami était fatigué d'être négligé à l'E3 - en raison de leur temps qui se déroule pendant les heures de salon - alors ils ont décidé de rendre le spectacle plus mouvementé, dans l'espoir que les gens en parleraient. Mission accomplie, Konami.
Entre Maîtres de danse producteur Naoki Maeda et Quatre-vingt-dix-neuf nuits II producteur Tak Fujii, il y a une abondance de citations qui sont venues de cette conférence. Fujii a même sa propre table d'harmonie!
Ma citation Maeda préférée: «Maintenant, vous pouvez déplacer librement votre corps gras».
Ma citation préférée de Fujii: `` Si vous continuez à appuyer sur le même bouton comme X, X, X et Y, Y, Y et X, X et Y, Y, Y, vous serez aspiré ''.
Si seulement c'était aussi simple, Tak Fujii…
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Y a-t-il des catastrophes E3 que j'ai omises que vous auriez incluses?
Étant donné que la conférence de presse de Konami cette année a été assez docile - au-delà du segment de transfert étrange - quelle conférence de presse, selon vous, embarrassera le plus?
Publiez votre prédiction qui connaîtra la plus grande catastrophe E3 de cette année, ainsi que la façon dont vous pensez que cela se produira. Celui qui publiera la meilleure réponse se verra envoyer un article de butin E3 tout à fait inutile.
L'E3 démarre officieusement demain. Espérons pour le mieux… euh… pire ?