the ten worst mortal kombat klones
Il y avait une fois en jouant Mortal Kombat II à l'arcade toute la journée était tout ce que je voulais d'un vendredi. Que ce soit dans une pizzeria, une arcade délabrée du côté miteux de la ville, ou Chuck E. Cheese, Mortal Kombat II a gouverné ma vie au début des années 90.
Au fil du temps, de nombreux challengers sont apparus, tentant de détrôner le combattant brutal, mais campy, de Midway. Clayfighters était une location amusante, Rage primordiale visant à notre obsession parc jurassique , et Instinct de tueur Les graphismes étaient assez impressionnants pour l'époque. Mais il y avait ensuite… les autres .
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Rétrospectivement, tous les Combat mortel les clones ont un moyen de se mélanger. Toutes leurs parties se brouillent dans un jeu imaginé conçu dans MS Paint, programmé dans une brume mêlée de méthamphétamine et forgé dans les profondeurs de l'enfer avant d'être déchargé dans des arcades à travers le pays. J'ai donc décidé de fouiller dans le passé et de mettre en valeur la crème de la merde.
Ce sont les pires Combat mortel clones de tous les temps.
(1996; Divers)
Peut-être que je suis partial. En 96, mon cinéma local a remplacé son Ultimate Mortal Kombat 3 armoire avec Dieux de la guerre et j'ai été écrasé par ce pauvre, pauvre remplaçant.
Développé à mi-chemin Dieux de la guerre comme un terrain d'essai pour le alors encore à paraître Mortal Kombat 4 . En mettant en vedette des personnages que personne n'aimait, en évitant et en passant de la 2D à la 3D terne, cela a préparé tout le monde à la déception Mortal Kombat 4 qui arriverait en arcades l'année suivante.
Entre Warhead (un super-soldat radioactif qui tire des missiles de sa poitrine) et Voodoo le sorcier, la distribution des personnages du jeu était aussi aléatoire que boiteuse.
Allez, mec, PERSONNE ne veut être Kabuki Jo!
(1994; 3DO)
Avant Crash Bandicoot , Jak et Daxter et Inexploré , il y avait… Le chemin du guerrier ?
Maintenant, Naughty Dog est l'un des meilleurs développeurs de Sony, mais leur terrible jeu de combat 3DO n'est pas facilement oublié par ceux qui y ont joué. Au milieu de la faillite, Naughty Dog - qui n'était à l'époque que les chefs de studio actuels Jason Rubin et Andrew Gavin - s'est empressé de reconstituer ce jeu avec tout ce qu'ils pouvaient se permettre. Il s'est avéré qu'ils ne pouvaient pas se permettre beaucoup.
Des amis ont joué les rôles des combattants, des costumes ont été fabriqués à la volée et toutes les images du personnage ont été filmées dans l'appartement de Rubin. C'est un peu attachant que ces choses se soient réunies et aient conduit l'entreprise à son accord révolutionnaire avec Sony deux ans plus tard. Là encore, le jeu n'est pas répertorié sur le site de Naughty Dog pour une raison.
(1998; Divers)
Bio F.R.E.A.K.S. n'a pas pris mal Combat mortel clones à de nouveaux bas autant qu'il incarnait tout mal avec le genre de combat à la fin des années 90: des contrôles terribles, une histoire embarrassante ('Neo-Amerika' - vraiment?) et des gadgets stupides à gogo, y compris un bouton pour voler et un bouton pour tirer un projectile.
Mettez tout cela ensemble dans l'un des mondes et des personnages les moins attrayants pour orner n'importe quel jeu de combat, et vous avez l'une des principales raisons pour lesquelles personne ne se souciait du genre après Mortal Kombat 4 (dont ce jeu emprunte beaucoup). Et, non, je n'ai vraiment aucune idée de ce que `` F.R.E.A.K.S. '' est un acronyme pour. Freaky Rectal Enemy Aggressors Kill Shit?
(1992; Arcade / Genesis)
Dans Time Killers , vous avez un bouton pour le headbutting. Ce qui est encore plus fou, c'est que vous pouvez vous faire couper la tête, ce qui rend le bouton inutile.
Time Killers essayé de capitaliser sur la Combat mortel l'engouement en ajoutant une violence plus ridicule au mix. Non seulement les décès ont été brutaux, mais chaque match s'est terminé par une fontaine de sang coulant des vaincus.
Cependant, ce qui a retenu l'attention de la plupart des gens, c'est leur capacité à arracher les membres de leurs adversaires. Vous pouvez même couper un adversaire en deux, en le laissant combattre au sol de la taille vers le haut. À l'époque, Time Killers ' la violence semblait excitante mais, rétrospectivement, elle est bon marché et exploiteuse - comme si les développeurs supposaient que le gore était suffisant pour éclipser les contrôles serrés et la profondeur MKII .
(1995; Jaguar)
Les décès évoquent surtout des souvenirs de Combat mortel , bien qu'il soit devenu un mécanicien utilisé dans de nombreux jeux de combat au fil des ans. Vous ne pouvez pas blâmer les développeurs d'avoir essayé, mais Ultra Vortek essayé un peu trop dur avec l'inclusion de Poopality.
Non seulement vous pouvez invoquer des pets de feu à la mi-match, mais vous pouvez également transformer votre adversaire en un étron géant à la fin.
Le personnage jamaïcain stéréotypé Dreadloc mérite également une mention spéciale pour ses dreads drôles et son coup spécial où il souffle une bouffée de fumée de mauvaises herbes sur un adversaire.
(1993; salle d'arcade)
Combiner Combat mortel , Street Fighter II et un rêve de fièvre et vous obtenez Arts de survie .
Le jeu semble avoir été fait sans que le développeur (Scarab) n'ait joué à des jeux de combat. Peut-être ont-ils été obligés de faire Arts de survie après que les investisseurs ont remarqué la popularité des jeux de combat et ont immédiatement exigé que Scarab entre sur le marché.
Les personnages occupent la moitié de l'écran, l'animation est saccadée, les combattants n'ont qu'un ou deux coups, et le jeu a le plus de décès à moitié assed - vous effectuez un coup spécial régulier à la fin d'un match, qui décapite comme par magie votre ennemi, l'envoi d'intestins et d'organes volant à travers l'écran.
Ce qui fait vraiment que le jeu soit si haut sur cette liste, c'est le A.I. qui joue comme votre ennuyeux cousin de 8 ans: spammer constamment le même coup spécial de l'autre côté de l'écran jusqu'à ce que vous abandonniez dans une crise de rage.
(1994; Jaguar)
C'est dur pour un pressé Combat mortel clone pour attirer l'attention au milieu des années 90, mais le combattant Atari Jaguar Kasumi Ninja avait deux ou trois choses en tête: c'était l'un des rares combattants du système; il y avait une méthode de sélection de personnage bizarre où vous avez choisi votre personnage en vous dirigeant vers une statue à la première personne.
Mais, surtout, il y avait Angus McGreggor: un Écossais qui a tiré des boules de feu sous son kilt et qui vous fait tomber la tête de votre corps. Oubliez Ken, Ryu, Sub-Zero et Scorpion. Tout tourne autour d'Angus McGreggor!
(1995; PC)
Xenophage est offensant pour toutes les mauvaises raisons. Le jeu vous assaille visuellement et verbalement sans fin. Une musique forte et aigüe fait saigner vos oreilles, tandis que les personnages horriblement conçus à l'écran suscitent une sensation de nausée.
Si j'avais le temps, je prendrais cette scène de Une orange mécanique - vous savez, celui où Alex a les yeux forcés, concentré sur un montage de violence - et a mis des images de Xenophage à la place du montage.
Le jeu ressemble à un mauvais trip acide. Une fois que Barney se montre, il n'y a plus de retour en arrière.
(1996; PC)
De nombreux éléments artistiques des jeux de cette liste semblent avoir été dessinés dans MS Paint, mais je suis presque sûr Timeslaughter a été, en fait, dessiné dans MS Paint.
Le jeu semble avoir été fait par deux adolescents angoissés qui se sont plongés dans leur Combat mortel fantasmes entre les classes. Oh, attendez! Ce n'est en fait pas loin de la vérité. Les deux amis du lycée qui composaient l'équipe de développement du jeu, Bloodlust Software, ont ensuite créé les émulateurs populaires Genesis et NES (Genecyst et NESarticle), et se sont finalement associés pour créer des jeux pour le studio de cinéma indépendant Troma Entertainment.
Les deux adolescents ont finalement travaillé pour deux des développeurs les plus grands et les plus performants (Ubisoft et Electronic Arts), selon l'utilisateur de YouTube qui est marié à un développeur du jeu. Le développeur a annoncé une suite à Timeslaughter en 2005, mais il n'y a eu aucune mise à jour depuis.
(1994; salle d'arcade)
Assassins De Tatouage semble être une blague élaborée. Imaginé par Retour vers le futur le scénariste Bob Gale et jamais officiellement sorti, c'est un clone qui ne connaît pas de limites. Non seulement cela suit MK Sur les traces de toutes les manières imaginables, il fait honte aux fatalités, personnages et valeurs de production absurdes des autres jeux de cette liste.
Assassin de tatouage L'écran d'ouverture de la société affirme que le jeu a fait 2196 morts. Et chaque fatalité est complètement ridicule. Transformez les ennemis en chats minuscules, chiez des assiettes de dinde rôtie qui vous renversent, vous et votre adversaire au contact, déposez un Delorean sur la tête d'un adversaire, transformez les personnages en geishas et incendiez les ennemis avec un jet de feu sortant de votre cul.
Il existe également des ensembles d'animaux, de fatalités et de nudités liées au pouvoir (créés en réponse à des rumeurs de «sexualités» et de «baises» cachées dans Mortal Kombat II. ) Puis il y a des finisseurs qui défient toute explication.
Le jeu et son histoire sont pour le moins déconcertants. Un strip-teaseur pour se venger, une rock star du kung-fu et une monstruosité mi-humaine mi-rhinocéros sont quelques-uns des personnages que vous pouvez vous attendre à voir si vous cherchez ce jeu. (Rejoignez sa page Facebook pendant que vous y êtes!)
Même si le jeu n'a jamais été publié, la presse a reçu des copies pour prévisualisation qui ont depuis fuité en ligne.
Si vous ne croyez toujours pas à quel point ce jeu est mauvais, voici un commentaire d'un programmeur qui a travaillé sur le jeu: «Nous savions que le jeu était de la merde, et que nous n'étions plus capables de le réparer (…) Nous avons résisté violemment toute tentative de changer le jeu pour le rendre meilleur, car cela signifierait que nous y travaillerions plus longtemps (…) Un programmeur a cessé de travailler presque entièrement dans l'espoir d'être viré.
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Qu'est-ce que tu penses? Avez-vous déjà passé du temps avec ces jeux à l'arcade? Y a-t-il d'autres terribles MK clones que vous ajouteriez à la liste?
Pendant que vous cherchez ces atrocités et que vous traversez la douleur que j'ai vécue la semaine dernière, je vais jouer à un VRAI jeu de combat. Comme le nouveau Combat mortel … Ou quoi que ce soit, ce truc.