review game wario
Ouah!
Game & Wario c'est un peu comme Nintendo Land en marche arrière. Où Nintendo Land prend les concepts de gameplay de diverses franchises Nintendo et les condense tous dans une caricature de taille Mii, Game & Wario prend la sensibilité du micro-jeu de la WarioWare série et le cloue sur une variété de modernisé Game & Watch -des jeux d'arcade de style. C'est une fusion de l'une des séries de jeux les plus anciennes et sans doute les plus simples de Nintendo et l'une de ses franchises les plus étranges et surréalistes. C'est une nouvelle combinaison d'anciens ingrédients, un peu comme la Wii U elle-même.
En fait, certains des jeux Game & Wario devaient à un moment donné être préinstallés sur chaque console Wii U, comme les jeux SpotPass sur la 3DS. Beaucoup d'entre elles ont été parmi les premières «expériences» disponibles pour le jeu lors du dévoilement initial de la Wii U E3 en 2011. La Wii U est la raison pour laquelle ces jeux existent, mais y a-t-il une raison suffisante pour que vous les achetiez?
Game & Wario (Wii U)
Développeur: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Éditeur: Nintendo
Libéré: 23 juin 2013
PDSF: 39,99 $
Jeu et Wario se compose de 12 jeux axés sur un seul joueur, de quatre jeux multijoueurs et de 240 micro-jeux, jouets électroniques et babioles en jeu. Ils vont des jeux qui semblent conçus pour vous passionner pour les caractéristiques spéciales de la Wii U à ceux qui sont faits sur mesure pour plaire aux personnes qui ont peu d'intérêt pour la fantaisie ou l'évasion, ou toute combinaison des deux. Une seconde, vous jouerez à Taxi (qui ressemble à Carte de dommages , et pense comme un croisement entre Taxi fou et un niveau d'itinérance libre basé sur le réservoir de la Star Fox série) et la suivante, vous jouerez Sketch (qui ressemble à un croisement entre Pictionary et… Pictionary ). C'est une collection qui vise à plaire à tout le monde au moins un peu, tout en aidant les joueurs à trouver un terrain d'entente dans des genres qu'ils ne connaissent pas normalement.
Je conseillerais à tout fan de WarioWare jeux pour essayer de bloquer toute attente d'obtenir ce sentiment de Game & Wario . Tout comme il ne serait pas sage d'entrer dans la partie Zelda Battle Quest de Nintendo Land attendre la prochaine Ocarina of Time , vous vous préparez à la déception si vous pensez à cela comme le prochain WarioWare . La direction artistique et la musique sont fantastiques et correspondent parfaitement au style établi. Il y a même un tas de Rhythm Heaven camées pour pousser plus loin le caprice de ceux qui connaissent cet étrange coin de l'univers Nintendo. Cela dit, le rythme, le niveau de profondeur et l'humour sont très différents de WarioWare environ 80% du temps. C'est une expérience plus lente, plus profonde et souvent plus sèche que les fans ne le sont probablement.
Les seules portions de Game & Wario qui sont rythmés et structurés comme WarioWare sont les bits de collecte de jouets / micro-jeux / bibelots et le segment solo appelé joueur . Si Nintendo venait de sortir joueur en tant que titre autonome de 5 $ sur le Wii U eShop, il aurait obtenu un 10/10 de moi. Il faut WarioWare concept et l'a épousé parfaitement aux forces spécifiques de la Wii U. Il vous fait jouer en 9 volts, cache sa console de jeu portable dans son lit, joue un titre appelé `` Balloon Fighter '' qui est exactement comme le classique WarioWare . Les jeux Balloon Fighter apparaissent sur le GamePad, tandis que la télévision montre 9 volts au lit, essayant de ne pas se faire prendre au jeu après l'heure du coucher. En appuyant simultanément sur ZR et ZL, 9-Volt interrompt le jeu et se couche, ce qui lui permet de se cacher de sa mère intrusive (qui peut entrer dans la pièce par la porte, la fenêtre ou même la télévision).
Attrapez-vous par maman et c'est fini. De même, allongez-vous trop longtemps et vous vous endormirez vraiment, ce qui met également fin au jeu. Équilibrer la longueur de vos mensonges, garder un œil sur maman sur le téléviseur et jouer efficacement aux micro-jeux sur le GamePad est à peu près aussi intelligent et efficace une expression de gameplay du téléphone intelligent / ordinateur portable / TV / tablette obsédé par les tâches multiples d'aujourd'hui la culture que j'ai encore vue.
Sketch, Design et Bowling auraient également bien fonctionné en tant que versions autonomes. Les trois sont multijoueurs. Quand je les ai joués avec un groupe de «non-joueurs» (ou comme ils se disent «non-nerds»), ils étaient complètement accro. Sketch est Pictionary avec de la musique et quelques blagues supplémentaires, Design vous demande de dessiner des lignes et des formes de longueurs spécifiques et Bowling est un bowling pour vos doigts. Vous donnez un coup de pied dans le couloir avec vos doigts et vous pouvez contrôler où la balle roule en inclinant la manette de jeu. J'ai passé un bon moment avec les trois, mais quand j'ai joué avec des gens qui les aiment vraiment, c'était difficile de s'arrêter.
Mes favoris personnels sont Fruit (un jeu multijoueur furtif asymétrique où un joueur qui est chargé de voler des fruits en utilisant le GamePad tandis que les autres joueurs doivent deviner quel personnage à l'écran sont des PNJ et quel est le joueur), Shutter (utilisez le GamePad pour regarder autour de l'écran à la télévision pour trouver et photographier des PNJ insaisissables), Taxi (un jeu de conduite / tir qui affiche un aperçu de l'arène à l'écran tandis que le GamePad montre l'action de la première personne), Patchwork (90 étapes d'une forme simple combinant jeu qui se termine par un objet en feutre volant autour de l'écran), Ashley (un shmup contrôlé par gyroscope avec un accent sur Nuits -style loop-de-loops), Arrow (un FPS stationnaire avec écran tactile et éléments de défense de tour) et Pirate (un titre d'action rythmique assez charmant qui utilise le Gamepad comme viseur et bouclier). Certains de ces jeux sont trop courts ou ont une portée un peu limitée, mais ils se sentaient tous suffisamment frais et raffinés pour me faire revenir.
Malheureusement, beaucoup d'autres jeux ici semblaient un peu trop familiers. Disco (multijoueur) est comme le jeu Rhythm Fighting dans Rhythm Heaven Fever . Les îles sont un peu comme beaucoup Cible de singe de la série Super Monkey Ball actuellement en hibernation. Le ski est presque identique au jeu F-Zero de Nintendo Land . Kung-Fu est un sacré morceau comme le titre iOs sous-estimé Rocket Fox . Enfin, Bird est juste Oiseaux et haricots de l'original Warioware (également disponible en tant que titre autonome sur DSiware) avec une refonte Game & Watch sur le Gamepad et un beau style d'argile réinventé sur l'écran du téléviseur. Tous ces jeux sont amusants, mais leur manque comparatif de fraîcheur m'avait moins tenté de les rejouer que les autres.
La plupart des entrées solo ont 3 à 5 niveaux, avec des récompenses potentielles pour la relecture. En obtenant des scores élevés ou d'autres objectifs spécifiques en solo, vous débloquez des jetons. Les jetons sont utilisés pour acheter des jouets de distributeurs automatiques `` Cluck-A-Pop '' dans le jeu qui débloquent toutes sortes de choses. Vous pouvez obtenir un micro-jeu supplémentaire, un nouveau niveau de jeu gratuit de Taxi ou l'un des autres mini-jeux plus grands, un `` jouet '' comme le Box o 'Stink (qui utilise la caméra GamePad pour Wario-ifiy votre visage ), un parchemin qui contient une recette réelle de copeaux de glace aromatisés, ou un appel vidéo dans le jeu au service d'assistance de Shadow-Puppet (qui devient progressivement plus amusant chaque fois que vous l'appelez). Ces déverrouillables sont largement imprévisibles et inspirés, et m'ont fait revenir au jeu plus que toute autre chose. Il y en a plus de 240 en tout, il faudra donc un certain temps avant de les attraper tous.
comment lire des fichiers .mkv
Il existe également une fonctionnalité en jeu qui vous permet de partager des dessins et de voter sur de nouvelles catégories d'art appelées Miiverse Sketch. Il n'était pas actif à temps pour cet examen, mais s'il ajoute un élément substantiel d'amusement au package, nous reviendrons pour mettre à jour le score et le texte de l'examen pour refléter cela.
Game & Wario est le jeu le plus «normal» du WarioWare série (en supposant que cela fait officiellement partie de la série) qui fait partie de ce qui le rend si bizarre. Dans l'ensemble, c'est partout, parfois original, parfois dérivé, parfois sec, parfois drôle, parfois simple, parfois compliqué. Il est clair que Nintendo ne savait tout simplement pas quoi faire avec certains de ces jeux, alors ils les ont jetés dans le Game & Wario emballage qu'ils correspondent ou non.
Indépendamment de l'originalité, tous ces jeux sont bien polis et amusants, bien qu'aucun d'entre eux ne plaise à tout le monde. Compte tenu du prix du budget et de la quantité de contenu ici, vous pourriez faire bien pire. Ne vous y attendez pas Nintendo Land -des valeurs de production de taille ou que frénétique WarioWare sentiment.