review kings quest the good knight
Une extrémité appropriée
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King's Quest a eu un bon parcours au cours de sa diffusion en cinq épisodes.
En tant que série d'aventure négligée dans l'esprit du développeur The Odd Gentlemen, je pense qu'une partie de la raison pour laquelle il a été éteint tant de radars est parce que le premier chapitre a été publié en juillet 2015, et nous sommes juste maintenant obtenir la finale.
Maintenant que tout est fini, je suggère de le saisir quand vous le pouvez.
King's Quest: Le bon chevalier (PC (testé), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Développeur: The Odd Gentlemen
Éditeur: Sierra Entertainment
Sortie: 25 octobre 2016
PDSF: 9,99 $ par épisode / 40 $ pour la «Collection complète»
Avec Christopher Lloyd prenant désormais le relais de John Keaton en tant que «Old King Graham», l'histoire a bouclé la boucle. Nous avons vu tous ces personnages grandir et changer, même son fils Graham et sa fille Rosella, que nous n'avons vraiment rencontrés que lors du dernier épisode. Comme je l'ai déjà pensé, j'adore l'idée de rester avec ce casting pendant des décennies plutôt que de traiter des événements de `` une nuit '' ou similaires, comme cela est courant avec, disons, une série Telltale.
Le bon chevalier a également un bon rythme, car même s'il commence sur une piste plus linéaire comme les épisodes trois et quatre, il se rapproche d'une sorte de chasse au trésor semi-ouverte, tout comme le premier chapitre. Sauf qu'ici, Graham, maintenant vieux et souffrant de maladie, oublie constamment les choses pour que sa petite-fille se souvienne de lui, ce qui modifie les objets à l'écran au fur et à mesure que le récit se déplace et s'éloigne.
Ce n'est pas seulement un effet cool, mais il plonge dans des endroits relativement sombres et est une plongée légère dans l'arène de la maladie mentale. Ce concept ne devient ennuyeux que lorsqu'il ferme certaines zones car «il ne s'en est pas encore souvenu». Bien que soigné - c'est un type d'effet non peint - c'est toujours une porte, et peut parfois ennuyer.
Pourtant, il est difficile de rester fou pendant longtemps, car les énigmes reviennent en force et les extrémités lâches sont attachées partout. Vous obtenez un épilogue pour la plupart des gens, même si certains mentionnent des voyages ultérieurs. C'est fait gracieusement, mais plusieurs acteurs de la voix (Tom Kenny notamment), ne sont pas revenus pour Bon chevalier dans mon jeu, et donc, pose la question s'ils étaient même disponibles pour enregistrer leurs lignes. Un hommage étonnant à la série plus tard cependant, et cette lacune a été principalement pardonnée. Je ne vais pas le gâcher.
King's Quest: Le bon chevalier est une conclusion narrative satisfaisante de la saga de Graham et est une approche unique de la narration que nous ne voyons pas souvent. Ce n'est pas un retour à l'objectif exploratoire du premier chapitre, pour lequel beaucoup d'entre vous se languissent depuis juillet dernier, mais si vous aimez les styles narratifs des deux précédents contes, vous serez sûr de craquer un sourire (ou de verser une larme) ) à son tour.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)