these were best moments dead space 2
Personne ne peut jamais oublier la scène des yeux
2011 a été une très bonne année pour les jeux. Ouais, ouais, je sais à quoi tu penses: tout le monde toujours dit cela chaque année. Bien sûr, cela pourrait être vrai, mais vraiment, 2011 a été une excellente année pour les jeux! Enfer, regardez nos nominés pour le jeu de l'année en 2011: Batman: Arkham City , Deus Ex: Human Revolution , The Elder Scrolls V: Skyrim , Portal 2 , et Dead Space 2 .
Tous les grands jeux, mais mon numéro un personnel pour cette année était Dead Space 2 . L'original Espace mort était super, mais Visceral Games a tourné le cadran à 11 avec la suite, me laissant une impression qui était enfouie plus profondément que les cauchemars laissés dans le cerveau d'Isaac Clarke.
Je m'attendais depuis longtemps pour une rediffusion de Dead Space 2 , donc à la veille de Dead Space 3's sortie, je sentais qu’une reprise complète était nécessaire pour se souvenir de ce qui rendait le jeu si génial.
Le costume
Combien d'entre vous se souviennent de la tempête de merde que les gens ont soulevée lorsque Visceral a révélé le nouveau costume pour Isaac? 'C'est trop d'action-y', ont crié les fans. 'POURQUOI RUINEZ-VOUS CE JEU, EA'?!
Oui, le nouveau costume contrastait fortement avec l'armure plus volumineuse utilisée dans le premier jeu, mais les gens ont cessé de râler très rapidement une fois qu'ils ont vu à quel point il était vraiment génial en action. Et bien qu'il y ait d'autres combinaisons disponibles dans le jeu, y compris le DS1 l'armure elle-même, je suis juste resté avec l'armure principale. Dans l'ensemble, ce n'est pas le meilleur par rapport à une armure plus récente que vous pourriez obtenir, mais elle avait l'air si dur à cuire.
Les cinq premières minutes
Dead Space 2 donner le ton pour l'ensemble du match dans les cinq premières minutes. Bien sûr, vous saviez que ce serait un titre d'horreur rempli de toutes sortes de choses dérangées, mais la dernière chose à laquelle je m'attendais cinq premières minutes était de voir un gars se faire tuer, infecter et voir son visage s'ouvrir juste devant moi, tout en étant coincé dans une camisole de force.
Ce moment a été encore plus intense grâce au fait que je portais des écouteurs à son surround. Je suis presque sûr d'avoir crié un 'OH FUCK' géant! mais je ne suis pas vraiment sûr de ce qui est sorti de ma bouche grâce aux cris nécromorphes déchirant mon tympan.
La commercialisation
Certes, c'est une chose étrange à souligner, mais en tant que personne chargée de consommer, de traiter et de cracher tous les médias envoyés quotidiennement à Destructoid, je dois féliciter EA pour ses efforts Dead Space 2 .
qu'est-ce que l'assurance qualité et le contrôle qualité
La toute première bande-annonce consacrée à la démence d'Isaac a donné le ton, la bande-annonce de Lullaby a envoyé des frissons dans mon tour, mais le meilleur était la série EA de la campagne Your Mom Hates Dead Space. C'était très idiot, mais sacrément divertissant de regarder ces douces dames innocentes soumises à un pur sang.
Démence
L'aspect entier d'Isaac perdant son esprit tout au long du jeu était très captivant. Nicole, ou plutôt le marqueur, ferait connaître sa présence dans le monde entier, provoquant des hallucinations et même la mort de Isaac quelques fois.
Mais ce n'était pas seulement le marqueur qui faisait qu'Isaac se faisait du mal. Isaac ne peut s'empêcher de se sentir coupable de l'amour de sa vie en train de mourir, et même si ce n'était pas de sa faute directement, Nicole n'aurait peut-être même jamais été à bord de l'USG Ishimura sans lui. Son voyage peut être appliqué à toute personne qui a subi une perte importante dans sa vie. De l'acceptation et de la poursuite de la vie.
Gameplay Zero-G
Cette. Voilà comment vous le faites, tout le monde. Dead Space 2's les segments zéro-g étaient tout simplement merveilleux. La capacité de voler librement exactement où vous vouliez dans l'espace était extrêmement satisfaisante. Je le redoutais grâce à des jeux avec des niveaux sous-marins ayant également des contrôles horribles, mais cela a fini par être l'une de mes fonctionnalités préférées dans la suite.
Cela a rendu ces «moments épiques» encore plus amusants.
La scène des yeux
Probablement l'un des moments les plus mémorables de tous les jeux. Vers la fin de la campagne, Isaac apprend que la clé pour arrêter le marqueur est dans ses propres souvenirs. La seule façon pour lui de se souvenir de la façon exacte dont il a littéralement mis une aiguille dans l'œil.
Isaac se glisse dans une machine, fait fixer sa tête en place, puis c'est au joueur de guider une aiguille au milieu de son œil droit. Plus vous tirez sur l'aiguille, plus Isaac devient effrayé alors que son cœur bat la chamade et que ses yeux se contractent partout. Ne pas insérer l'aiguille entraîne une mort horrible, je suis sûr que TOUS les joueurs l'ont expérimenté avant de réussir.
Retour à Ishimura:
Voilà, vous voyez l'immensité de l'étalement quand soudainement l'Ishimura est de retour. Les fanatiques des marqueurs ont récupéré l'Ishimura d'Aegis VII afin de découvrir de nouveaux indices, et le pauvre Isaac doit rechaper un vieux terrain pour poursuivre son voyage.
Cette scène entière n'a été efficace que si vous avez joué l'original. Vous passez plusieurs heures dans ce maudit vaisseau que devoir traverser à nouveau tous ces couloirs a envoyé une peur différente dans votre corps. Explorer un nouveau monde, aussi effrayant soit-il, est quelque peu passionnant la première fois. Ce n'est qu'après que les souvenirs vous hanteront vraiment, et c'était un sentiment étrange de devoir le revivre.
Le vaisseau a été rendu encore plus terrifiant grâce à la démence d'Isaac, car les attaques surprises qui se sont produites dans le premier jeu se reproduiraient, seulement pour que vous vous en rendiez compte rapidement juste un souvenir. Un souvenir très réaliste.
La fin
Isaac est étendu battu et battu, avec deux blessures de ponction de Javelin géantes à travers son corps, et Nicole est partie pour de bon. Le héros s'assoit, vaincu, alors que tout le bâtiment s'effondre autour de lui. Il n'y a rien qu'Isaac puisse faire, il n'y a pas d'échappatoire, et il le sait. Les crédits jouent, renforçant la triste fin attendue.
Et puis juste comme ça, Ellie, que nous pensions tous disparu depuis longtemps et en sécurité, fait un trou dans le toit pour sauver la situation. Le dernier moment épique joue avec Isaac volant en zéro-g à la poursuite du navire d'Ellie, avant de finalement s'échapper.
La paire s'envole en toute sécurité dans l'espace, la caméra étant focalisée sur Isaac. Il est soulagé, saisissant l'instant présent et heureux pour la première fois depuis longtemps. Et puis vous voyez la peur et le doute se glisser sur son visage alors qu'il regarde lentement Ellie.
'Quoi'?, Demande Ellie avant le générique. Une fin parfaite pour les fans de l'original.
PEWPEWPEWPEWPEW!
Un autre prix pour la meilleure chose qui soit Dead Space 2 mérite est pour son arme bonus ultime. Le pistolet à doigt en mousse est une arme à un coup qui voit Isaac proférer un `` bang bang '' et un `` pew pew pew '' comme un fou.
Extrêmement stupide et extrêmement difficile à obtenir. Vous devez battre le jeu sur le réglage le plus difficile, ce qui vous limite à seulement trois sauvegardes, et mourir vous ramène à votre dernier point de contrôle. Mais ça vaut le coup.
Le multijoueur
Haha, je plaisante. Je ne l'ai jamais touché, même lors de ma rediffusion le week-end dernier. Je voulais voir si quelqu'un jouait au jeu, mais je n'ai jamais pris la peine de racheter ma passe en ligne la première fois et j'étais sur le point de le faire maintenant.
Prime:
quel est mon identifiant et mon mot de passe de routeur
Allez, il n'y avait aucun moyen que nous allions vous laisser sans une compilation de toutes les horribles façons dont vous pouvez mourir Dead Space 2 .
Comme je l'ai dit, Visceral a placé la barre très haut ici et j'espère qu'ils peuvent au moins correspondre, ou carrément le dépasser avec Espace mort 3 . Découvrez notre regard exclusif sur la façon dont certains des nouveaux monstres nécromorphes ont été créés dans le nouveau jeu, et revenez le 5 février à 8h00 du matin pour lire notre officiel Espace mort 3 la revue.