this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598

Quand un jeu en monde ouvert est tout aussi amusant à jouer normalement qu'à casser, nous allons nous régaler
Je n'essaie vraiment pas d'exagérer l'impact de ce farfelu Halo infini moment physique présenté par Blitz à la menthe , surtout quand il y a d'autres clips comme ça, mais oh mon Dieu, ça me donne tellement envie de jouer la campagne. L'appel goof-off est plus que tentant.
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Même avec d'excellentes critiques de campagne, je pensais que j'y arriverais quand j'y arriverais – j'ai à peine encore entamé le mode multijoueur – mais les choses s'aggravent, et rapidement.
Il y a un certain facteur spécial dans les jeux en monde ouvert qui peut les élever, et bien que ce ne soit pas le même dans tous les jeux, dans de nombreux cas, cela se résume à des mécanismes de traversée. Plus précisément, comment on se sent de se déplacer comme prévu par les concepteurs, et comment on se sent de briser avantageusement le fonctionnement interne du jeu de la meilleure et la plus joyeuse des manières possibles.
Certains titres du monde ouvert manquent les deux marques, certains frappent l'un ou l'autre, et les meilleurs des meilleurs offrent souvent les deux. Tout comme comment Zelda : Souffle de la nature est rendu encore meilleur par les fans qui font le maximum, je pense que le Bonjour série est renforcée par des exploits ridicules de la physique. Cela a été vrai pour les jeux plus anciens (liés : mon flux YouTube a pris un regain d'intérêt pour eux ces dernières semaines), et cela semble certainement vrai pour Infini est un monde ouvert.
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Quoi qu'il en soit, revenons au clip amusant de Mint Blitz volant avec un marteau à gravité et un grappin de véhicule. Comme Halo infini le concepteur narratif principal Aaron Linde a déclaré ce matin après avoir repéré la vidéo sur Twitter , j'ai hâte de voir ce jeu détruit en speedruns.
Apportez les coups méticuleux sans cesse croissants, maintenant et pour toujours.