top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

La semaine dernière, Fronz et Grim vous ont donné des listes des dix meilleurs jeux Xbox 360 qui les passionnaient le plus cette année. Eh bien, chez Destructoid, nous n'aimons jamais promouvoir une console en particulier, de peur d'être accusés de parti pris / de fanboyisme - alors Gameboi et moi avons dressé nos propres dix meilleures listes pour la PlayStation 3 en 2008. Mais permettez-moi d'abord d'exposer le règles de base ici pour être complètement clair avec vous sur la façon dont nous constituons ce message (comme les critères d'inclusion sur la liste).
Tout d'abord, nous n'avons pas collaboré sur les choix de jeu eux-mêmes (c'est-à-dire qu'aucun de nous ne connaissait le contenu des listes de l'autre avant ou pendant la rédaction de l'article). Liste des dates de sortie PS3 d'IGN servi de référence ; pour nos listes, tout ce qui avait une date en 2008 (y compris des trucs comme Q4 2008 et TBA 2008) était qualifié. De plus, ce n'est pas une liste de jeux exclusifs à la PS3; nous avons inclus des titres multiplateformes (après tout, Fronz et Grim l'ont fait). Enfin, nos listes ne pas inclure des jeux qui sont déjà sortis cette année, tels que GTA IV et échochrome .
Ouf! C'était une bouchée. Maintenant que c'est terminé, lancez-vous dans deux des dix premières listes des jeux PlayStation 3 les plus attendus de 2008.
Le Top 10 de Samit
dix) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (T3 2008)
Ah, combattant de rue . La mise à jour HD / 2D (avec le titre extrêmement difficile à manier) de la série phare de combats d'arcade de Capcom a suscité des débats houleux entre fans (mais pas autant que Combattant de rue IV ), a été retardé à plusieurs reprises et a dépassé suffisamment son budget pour limiter la prochaine bêta du jeu (acheter Commando 3 sur XBLA et accédez) à Xbox Live. Cela dit, je suis toujours aussi enthousiaste à l'idée que lorsque j'en ai entendu parler pour la première fois, car Combattant de rue II était l'un de mes jeux préférés pour jouer avec mes amis d'enfance. De plus, il est absolument magnifique, car Capcom avait UDON (les éditeurs du combattant de rue bandes dessinées) font tout l'art pour cela. J'ai hâte de lancer du Yoga Flame en 1080p.
9) Fallout 3 (T3 2008)
En tant que personne qui n'a jamais possédé quoi que ce soit ressemblant même à distance à un PC de jeu, je n'ai jamais joué à l'un des deux jeux précédents dans le Tomber séries. Mais après avoir lu les aperçus merveilleusement détaillés que Nick et Tiff ont mis en place, et entendu parler de sa quantité insensée de fins et de sa jolie édition Collector, je suis d'accord avec l'action post-apocalyptique de Bethesda, tout droit sortie de 2277. RPG. Le jeu semble tout aussi captivant et tout aussi chronophage que GTA IV ou Oubli – donc en supposant qu'ils peuvent rendre l'expérience de développement du personnage intéressante (tous les signes indiquent «oui»), comptez sur moi.
8) Seul dans le noir (T3 2008)
C'est un gros problème pour quelqu'un comme moi - c'est-à-dire une personne qui n'est pas du tout fan des jeux d'horreur de survie - d'inclure ce jeu sur une telle liste. Cependant, le titre viscéral d'Eden Games semble pouvoir établir une nouvelle norme, à la fois en termes de technologie et de genre, et ce que nous savons jusqu'à présent de l'histoire semble assez intrigant. De plus, il se déroule dans Central Park à New York, et je suis une ventouse pour les jeux qui présentent des versions numérisées de la ville que j'appelle chez moi (voir aussi : Spiderman 2 , Vrai crime : New York , GTA IV ). Enfin, Atari est déjà sorti et a déclaré que la version PS3 ne serait pas seulement un port de mauvaise qualité de la version PC/360 ; bien que nous devions attendre quelques mois supplémentaires pour cela, ils vont apparemment en valoir la peine avec un contenu épisodique exclusif. Qui aurait cru que le ruban adhésif pouvait être si polyvalent ?
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sept) Résistance 2 (novembre 2008)
Cette suite du premier véritable succès de la PlayStation 3 semble s'améliorer par rapport à son prédécesseur de toutes les manières imaginables. Rétrospectivement, alors que Résistance : chute de l'homme était un effort très solide pour un titre de lancement, ce n'était pas quelque chose d'extraordinaire. J'ai arrêté de jouer au dernier niveau quand Dieu de la guerre II est sorti en mars dernier parce que je ne me souciais pas assez de l'histoire pour continuer (même si je suis revenu et l'ai terminé plus tôt cette année).
Mais j'ai la plus grande confiance qu'Insomniac apportera son jeu «A» avec la prochaine entrée dans la prétendue trilogie. Le président et chef de la direction du développeur, Ted Price, a déjà promis une histoire beaucoup plus absorbante cette fois-ci (surtout en ce qui concerne la façon dont elle est présentée), et qui peut dire non à 60 joueurs folie en ligne? Je me demande simplement si nous verrons un retour à Paul Revere avec une ligne comme, The Chimera are coming! Les Chimères arrivent !
6) Bord de miroir (à confirmer 2008)
Oui, c'est vrai : nous venons de voir les premières images de ce jeu hier, et déjà, il est passé au numéro 6 sur ma liste. EA DICE cherche à révolutionner le genre action-aventure en utilisant une perspective à la première personne, et bien que je m'inquiète de voler sur les toits à la manière d'un parkour sans pouvoir voir mes membres - sans parler du fait que jouer à cela sur un La télévision haute définition sur grand écran pourrait potentiellement devenir nauséabonde – je suis très intéressé de voir ce qu'il adviendra de ce jeu.
Comme je l'ai dit dans mon article présentant la première bande-annonce du jeu (étonnamment, ce sont toutes des images du jeu), le protagoniste (un coureur nommé Faith) m'a rappelé Jade de Au-delà du bien et du mal au début, et dans mon livre, c'est tout un compliment à accorder à un personnage de jeu vidéo. En plus de cela, je creuse des histoires dystopiques, et c'est exactement le genre de conte qui Bord de miroir raconte.
5) Madden NFL 09 (12 août 2008)
Hey, regarde... c'est un jeu qui n'est-ce pas avoir une vague fenêtre de publication ! Je prévois déjà que je vais attraper des critiques pour avoir mis ce jeu si haut sur ma liste, mais que puis-je dire? Je suis un joueur de sport. L'entrée de cette année dans la franchise de football phare d'EA – qui existe depuis deux décennies maintenant – semble pouvoir faire avancer la série pour la première fois depuis longtemps; EA vante une longue liste de nouvelles fonctionnalités, et selon l'un des principaux concepteurs du jeu, c'est la plus grande amélioration graphique que nous ayons jamais eue d'une année à l'autre. fou . Yuh-huh. Je le croirai quand j'aurai un peu de temps sur le terrain, même si les premières vidéos de gameplay ont l'air bien. Une partie de la raison pour laquelle je suis si impatient d'essayer ce jeu est parce que Fou 08 était une telle déception sur la PS3; Je veux beaucoup aimer ce jeu. Ne me laisse pas tomber, EA Tiburon !
4) Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes (12 juin 2008)
La seule raison pour laquelle ce n'est pas plus haut sur ma liste est parce que je n'ai jamais joué à un seul des jeux précédents de l'opus magnum d'une série de Hideo Kojima. Mais j'anticipe MGS 4 (soi-disant le dernier Engrenage métallique jeu) autant que n'importe qui d'autre (à part Rev et Jim) - dès que j'aurai un peu de temps cet été, je vais mettre la main sur le Collection Metal Gear Solid Essentials , et après ça, je reprendrai ce jeu.
En plus, j'ai joué à fond les démos pendant Engrenage en métal solide et Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté , et ils étaient géniaux ; Je n'ai tout simplement jamais eu l'occasion de jouer les jeux complets. Je suis également très intéressé de voir à quel point les ventes de PS3 augmentent (en supposant que ce soit le cas) lors de la sortie de ce jeu. Combien d'entre vous attendent le pack nord-américain de 80 Go qui comprendra le jeu et un contrôleur DualShock 3 pour 499 $ ? 3) La Légende de Spyro : L'Aube du Dragon (octobre 2008)
Les trois premiers Spyro les jeux sur PlayStation occupent une place très spéciale dans mon cœur. En réalité, Spyro 2 : la rage de Ripto ! et Spyro : l'année du dragon (les deuxième et troisième jeux) sont deux de mes plateformes préférées de tous les temps. Mais depuis ce dernier glorieux jeu PSOne, la plupart des entrées de la série ont été plutôt ternes (Insomniac n'a développé que les trois jeux originaux et a ensuite vendu la licence à Universal).
Ce sera le premier titre de nouvelle génération, et après avoir vérifié les impressions de Hamza sur le jeu, je suis incroyablement ravi. Entendre parler de choses comme sa direction artistique et son ton remaniés, ainsi que la nouvelle capacité de voler aussi longtemps que vous le souhaitez et un mode histoire en coopération, m'a mouillé dans le pantalon pour ce jeu. Voilà j'espère qu'il sera à la hauteur de mes attentes.
deux) Star Wars : Le Déchaînement de la Force (16 septembre 2008)
Initialement prévu pour une sortie en juin, ce titre a récemment été repoussé de trois mois à septembre – mais franchement, cela ne me dérange pas tant que ça parce que je serai occupé avec GTA IV et MGS 4 pour un long moment. La Force déchaînée pourrait être le définitif Guerres des étoiles jeu vidéo; avec les consoles de la génération actuelle, la technologie est enfin disponible pour permettre à LucasArts de représenter avec précision les pouvoirs de la Force. Non Guerres des étoiles fanboy (ou fille) peut nier qu'il a toujours voulu secrètement étrangler quelqu'un après avoir vu Dark Vador le faire dans le film original de 1977, et vous pourrez enfin simuler cela dans ce jeu.
Ce jeu utilisera deux nouvelles technologies physiques fascinantes : le moteur Euphoria tant annoncé de NaturalMotion et Digital Molecular Matter de Pixelux. En utilisant ces deux moteurs middleware naissants en conjonction avec le moteur physique Havok, LucasArts a créé un monde de jeu où les corps et les objets obéissent aux lois de la physique, et ce n'est qu'une des facettes passionnantes de La Force déchaînée . Personnellement, j'attends avec impatience des duels épiques au sabre laser – mais je ferais mieux de ne pas voir le visage coriace de Jar Jar Binks apparaître n'importe où dans la procédure.
un) Petite grosse planète (septembre 2008)
Le mignon petit jeu de plateforme de puzzle de Media Molecule est l'un des jeux vidéo les plus uniques à venir, et depuis le moment où il a été révélé pour la première fois à GDC 2007, il a été l'un des rares titres sélectionnés qui font que les gens vont, Cette est le jeu qui va enfin me faire acheter une PS3. Sony le vante en conséquence, y compris une campagne médiatique avec le slogan Play, Create, Share. Cela fait référence aux trois principales facettes du jeu : jouer aux niveaux, créer les vôtres avec l'éditeur de niveaux et partager vos créations avec des joueurs du monde entier via le PSN. Il semble que ce titre inventif et charmant fera partie d'une grande poussée de Sony à la fin de cette année, avec PlayStation Home. Il s'inscrit également dans une thématique majeure de l'industrie du jeu vidéo cette année : le casual gaming. Tandis que PSL pourrait ne pas plaire à un hardcore Bonjour joueur, je suis certainement très hâte de voir ce que tout cela va donner.
Top 10 de Gameboi
dix) Mortal Kombat contre l'univers DC (novembre 2008)
Bien que ce ne soit pas exactement un choix populaire pour beaucoup dans ces régions, MK contre DCU était destiné à se retrouver quelque part dans ma liste des dix meilleurs jeux attendus pour la PS3 - ne serait-ce que pour la simple raison qu'il fusionne deux de mes adresses IP préférées de tous les temps. Je n'ai jamais été un grand fan des jeux de combat, mais je me suis toujours trouvé captivé par le Combat mortel séries. En ce qui concerne DC Comics, vous pouvez presque retracer ma fidélité à la marque jusqu'au ventre de ma mère (les geeks de la bande dessinée sont connus pour leur démarrage précoce).
C'est un peu décevant que DC n'ait pas voulu donner à Ed et aux garçons plus de marge de manœuvre en termes de décès et autres, mais je vois toujours le potentiel pour passer un bon moment. Sans aucun doute, il y aura ce groupe de personnes qui remettront en question la pertinence du jeu jusqu'à sa sortie, mais quelque chose me dit que tous les opposants vont s'adoucir une fois qu'ils auront enfin mis la main sur le produit fini . Fatalités ou pas, affronter Sub-Zero et Scorpion en tant que chevalier noir ou dernier fils de Krypton ne peut être qu'épique. Avec des talents comme Alex Ross et Justin Gray à bord, je ne vois tout simplement pas comment Midway pourrait se tromper avec celui-ci. Soyez prêt à suspendre votre incrédulité.
9) Commando bionique (octobre 2008)
L'original Commando bionique est l'un de ces rares jeux qui vous font oublier qu'un bouton de saut était nécessaire en premier lieu. Se balancer avec ce bras bionique me semblait tellement bien, et c'était une expérience qui s'est solidifiée avant JC place dans l'histoire du jeu vidéo. Avance rapide trop d'années plus tard, et Capcom décide finalement que nous sommes prêts pour une version 3D mise à jour du jeu. Quelques captures d'écran plus tard, et Internet explose de bavardages.
Malheureusement, tous ces bavardages ne sont pas bons. Au lieu de penser à quel point le jeu pourrait être génial, certains se concentrent sur le look dreadlocké du personnage et son système hydraulique alimenté par hot-dog. Capcom a pris cela en considération, et après quelques révisions, un Nathan Spencer plus propre est apparu – sans hot-dogs. Le gameplay semble toujours aussi invitant, et j'ai hâte de traverser une ville d'Ascension post-apocalyptique et d'essayer ce bras pour la taille. Quelque chose me dit que vous ne pouvez pas non plus.
8) Légende brutale (à confirmer 2008)
Que dire d'un jeu de Tim Schafer qui tire son chapeau aux fans de heavy metal classique du monde entier ? Je dirais beaucoup. Avec un personnage principal brandissant une hache nommé d'après la mascotte d'Iron Maiden (Eddie) et exprimé par nul autre que Jack Black, ce jeu n'a d'autre choix que de donner un coup de pied au cul comme lui seul le pouvait. Il présente plus de noms de redevances métalliques que la première saison de Headbanger's Ball .
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Le jeu est fait par la même grande équipe qui a produit Psychonautes , et nous emmène dans une aventure épique d'un roadie qui doit libérer les humains d'une réalité alternative où les démons nous ont tous asservis. Qui aurait deviné que le destin de tous serait entre les mains d'un homme armé d'une large hache et d'un cerclage de guitare qui se promène dans un gros bloc V8 ? Partout, les headbangers crément leur pantalon pour celui-ci, et je comprends pourquoi.
sept) Seul dans le noir (T3 2008)
Si vous avez grandi avec un régime régulier de classiques de l'horreur de survie comme moi, alors vous vous souvenez probablement du grand-père de tous: Seul dans le noir . Le plus récent ajout à la série de longue date se déroule dans nul autre que Central Park à New York, où des choses bizarres se sont produites sous le paysage complexe de la ville. J'étais à peu près vendu sur cette seule description, mais est ensuite venue la démo technique du jeu présentant certaines des manières astucieuses d'utiliser et de combiner des objets environnementaux pour notre survie.
Les développeurs ont opté pour un format de contenu épisodique qui, comme son nom l'indique, vous laisse avec une fin de cliffhanger - et vous donne ensuite un aperçu des choses à venir. Cette formule éprouvée semble avoir fait des merveilles pour des émissions de télévision comme PERDU , et je suis intéressé de voir à quel point cela convient à ce jeu. Je ne suis toujours pas convaincu par le concept de pouvoir ignorer les parties difficiles du jeu (maintenant cela me fait peur !), Mais je n'ai encore jamais été déçu par la série. Le temps nous dira si cela Seul dans le noir est celui qui les gouverne tous, mais tous les signes indiquent que oui.
6) chasseurs de fantômes (octobre 2008)
Lorsque les démos techniques de ce jeu sont arrivées pour la première fois sur le net en janvier 2007, certains se demandaient si ce jeu avait jamais eu une réelle chance de voir le jour.Des crisLes chuchotements de problèmes de licence abondaient, et il semblait qu'une génération de fans était sur le point de réaliser leurs rêves d'une nouvelle génération chasseurs de fantômes jeu en pointillé. Puis est venu le mot que Vivendi Universal était intéressé à y arriver (en s'associant avec le développeur Terminal Reality), ces rêves sont nés de leurs cendres comme un Phénix, et il a alors été dit que les sourires collectifs des joueurs du monde entier pouvaient être vus de espace.
La meilleure nouvelle de tout ce qui entoure le jeu doit être le fait que le scénario est écrit par nul autre que Dan Aykroyd et Harold Ramis, et que la plupart des acteurs originaux des films sont signés pour exprimer leurs ressemblances dans le jeu. IGN semble se flatter de ce jeu, et franchement, je comprends pourquoi. Tout comme le Guerres des étoiles trilogie, certains d'entre nous ici à Destructoid (y compris nos fidèles lecteurs) étaient là pour se souvenir de la magie des films de première main. Appelez cela de la nostalgie ou ce que vous voulez, mais ce jeu a le potentiel non seulement de raviver l'intérêt pour les films classiques, mais aussi de créer une autre génération de fans. Comment est-ce pour la pression?
5) FaceBreaker (septembre 2008)
En regardant les premières captures d'écran du jeu (ainsi que la description envoyée par EA), on ne pouvait s'empêcher de repenser à une époque où Nintendo dominait le perchoir avec sa version caricaturale du genre. Bien que de grands jeux comme Une nuit de combat ont fait leurs preuves en tant qu'excellents simulateurs de boxe, rien n'a jamais été aussi proche de capturer la magie du pugilisme connue sous le nom de Coup de poing !! pour la NES.
Prêt 2 Grondement obtient le signe d'approbation comme la prochaine meilleure chose qui soit arrivée aux jeux de boxe depuis lors, mais alors de nulle part est venu FaceBreaker , et je ne pourrais pas être plus heureux. D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, le Forteresse d'équipe -esque les visuels sont fantastiques, et à en juger par la bande-annonce et les vidéos suivantes, cela pourrait être le prochain coup surprise entre les mains d'EA. Heck, même les dames obtiennent enfin leur dû dans ce jeu. Oubliez les bonbons pour les yeux - préparez-vous à vous faire matraquer par le Dames .
4) SOCOM : Confrontation (16 septembre 2008)
Il fut un temps, il y a quelques années, où SOCOM était le jeu en ligne le plus joué pour la marque PlayStation, et pour cause - c'était le meilleur dans ce qu'il a fait à son époque. Maintenant, nous avons des jeux comme COD 4 qui ont élevé la barre à des hauteurs presque incroyables pour le moment, mais le SOCOM la marque ne doit jamais être sous-estimée. Prendre une page de Faucon de guerre , Affrontement va être un autre de ces jeux en ligne uniquement. Encore une fois, c'est à peu près ce qui a précédé SOCOM les jeux étaient connus pour de toute façon.
Avec jusqu'à 32 joueurs de partout qui se battent pour la suprématie, Affrontement est tout ce que nous attendons du jeu de tir tactique à la troisième personne : clans, tournois et classements. Je garde toujours un œil sur le jeu complet de Zipper Interactive ( SOCOM 4 ), mais je vois SOCOM : Confrontation comme le jeu qui va finalement déplacer CoD4 de sa place confortable au sommet de tous les jeux de tir PS3.
3) Silent Hill : Retrouvailles (septembre 2008)
À côté de Resident Evil , aucun autre nom dans l'horreur ne m'a jamais apporté autant de joie que Silent Hill a. À vrai dire, ce sont les seuls jeux qui font vraiment peur – même si les jeux sont parfois dérangeants. Konami a frappé l'or pur quand ils ont sorti le premier jeu en 1999, et j'attends avec impatience chaque nouveau jeu de la série. Il y a juste quelque chose dans le monde de Silent Hill , et tout comme un autre classique de la série Konami, Engrenage métallique , les jeux sont toujours remplis de personnages mémorables qui résistent à l'épreuve du temps.
C'est pourquoi Retour à la maison s'est retrouvé solidement ancré à la troisième place de ma liste. Les jeux précédents sont juste aussi bon , et je ne vois aucune raison pour laquelle celui-ci ne suivra pas le même itinéraire. On dit que le jeu a un système de combat encore amélioré (tous les jeux ne le prétendent-ils pas ?), mais Konami ne trompe personne. Silent Hill a été et sera toujours sur l'exploration et l'histoire. On ne sait pas grand-chose sur le jeu à part qu'il nous présente un nouveau personnage qui revient d'un tour de service, pour découvrir que son père et son frère ont maintenant disparu – et sa mère est catatonique. Faites confiance à votre intuition sur celui-ci; toutes les réponses se trouvent dans le brouillard de Silent Hill . Je m'attends à rencontrer des parties du corps tremblantes jetées ensemble et à me promener, tout cela au nom de ma perte, tout en transportant une radio qui ne semble capter que de l'électricité statique, comme d'habitude - et c'est exactement pourquoi j'ai hâte de Silent Hill : Retrouvailles . Les jeux sont tout simplement effrayants et originaux, et ne doivent pas être manqués.
deux) Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes (12 juin 2008)
Peu de jeux ont tissé des histoires aussi déroutantes mais engageantes au niveau du Engrenage en métal solide Jeux. Les puristes diront Cellule éclatée comme le summum de l'action furtive, mais nous savons tous que les jeux joueront pour toujours le deuxième violon à un gars avec un mulet nommé Snake. Passé MGS les jeux nous ont présenté plusieurs personnages emblématiques et mémorables qui compensent largement les critiques auxquelles les titres ont été confrontés. Désolé, Sam Fisher, mais vous êtes le seul nom dont les gens se soucient dans vos jeux. Quel dommage.
Que peut-on dire de Armes des Patriotes que nous ne connaissons pas déjà ? Pas grand-chose, si ce n'est que le jeu est sur le point de faire disparaître les PS3 des rayons des magasins d'une manière qui ne peut être décrite que comme l'équivalent console du ravissement. Même les fans inconditionnels de la Xbox 360 et de la Wii qui ont résisté à l'achat d'une PS3 ont nommé ce jeu comme celui qui inaugurera à nouveau l'ère PlayStation. Est-ce que ça fera tout ça ? Probablement pas, mais soyez assuré que vous verrez que tous vos amis y jouent lorsque vous vous connecterez à votre compte PS3 en ligne, en juin.
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un) Star Wars : Le Déchaînement de la Force (16 septembre 2008)
Lorsqu'il s'agit de la première place d'une liste des dix meilleurs, il est facile de tomber dans le piège de la popularité et d'opter pour un jeu entouré de beaucoup de battage médiatique. Depuis que nous avons vu pour la première fois la bande-annonce présentant l'apprenti sombre de Vader abattre un Star Destroyer en utilisant uniquement des pouvoirs de force, le battage médiatique a atteint de nouvelles limites. Juste au moment où vous pensiez que George Lucas avait extrait jusqu'à la dernière once d'intérêt (et d'argent) de Guerres des étoiles fans, arrive un jeu comme celui-ci: celui qui offre la seule expérience qui manquait depuis le début – le vrai pouvoir – et nous transforme tous à nouveau en piles tremblantes d'anticipation.
Guerres des étoiles les jeux sont venus et repartis, mais aucun n'a jamais semblé aussi destiné à la grandeur de la manière dont La Force déchaînée a réussi à se positionner pour. Si l'amincissement supplémentaire des rangs des Jedi ne suffisait pas, être capable de réduire un AT-AT en une boule de métal a scellé l'affaire pour moi pour toujours. Cela pourrait suffire à nous faire oublier combien de fois nous avons acheté le reconditionné Guerres des étoiles trilogie (depuis que nous avons entendu parler pour la première fois d'un enfant nommé Luke en 1977), et recommencez. Si ce jeu échoue d'une manière ou d'une autre, alors il y a vraiment n'y a pas d'espoir.
Maintenant que vous avez vu nos listes, faites-nous savoir à quel point vous pensez que nous sommes dans la cible ou hors cible dans les commentaires ci-dessous !