i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
De plus, le jeu est sacrément bon
Avec Warframe , Condamner , Wolfenstein II: le nouveau colosse , et Rocket League à son actif, le développeur Panic Button s'est révélé être le prince héritier des ports Switch. C'est le portage de jeux sur la console Nintendo que la plupart des gens pensaient impossible, offrant chaque fois une expérience soignée et parfaitement jouable qui vaut toujours le prix demandé.
Torchlight II est encore une autre plume dans le bonnet du développeur, même si son plumage n'est pas aussi orné.
Runic Games a publié le premier Torchlight au cours de cet atroce écart de 12 ans entre Blizzard Diable II et Diablo III . Avec Max et Eric Schaefer à bord, deux des créateurs de l'original Diable , l'équipe a entrepris de combler le vide laissé par l'absence de cette franchise dans le genre hack 'n' slash. L'original Torchlight a été un succès modéré, en vendant finalement plus de deux millions d'exemplaires. C'était assez bon pour ouvrir la voie à une suite supérieure sous la forme de Torchlight II , désormais disponible sur Switch, PS4 et Xbox One auprès de l'éditeur Perfect World Entertainment.
Prenant place des années après la fin du jeu original, Torchlight II propose de nouvelles classes de personnages chargées d'éliminer un alchimiste corrompu, l'une des classes de personnages du premier jeu. En choisissant entre Ingénieur, Berserker, Embermage et Outlander, les joueurs peuvent choisir l'apparence de leur héros parmi un nombre malheureusement limité d'options et les associer à un compagnon pour les accompagner tout au long de leur quête. Les choix d'animaux de compagnie incluent divers chiens, chats, créatures volantes, un crabe, pré-commande Yapper exclusif de la prochaine Frontières aux flambeaux et la licorne chonky exclusive à Nintendo Switch.
Si vous avez joué Torchlight II avant sur PC, le plus grand changement que vous remarquerez probablement avec la version console est le nombre tronqué d'options d'attaque. Vous n'avez que huit boutons à configurer à votre guise. Avec votre bouton d'attaque générale en prenant un, cela vous laisse avec sept. Ajoutez un accès rapide au mana et aux potions de santé, dont vous aurez 100% besoin pour fonctionner correctement dans ce jeu, et qui ne laisse que cinq boutons à mapper avec vos différentes compétences et sorts.
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C'est aussi limitatif que cela puisse paraître et, dans la pratique, cela signifiait que je me suis concentré sur la maîtrise des compétences initiales de mon Embermage plutôt que d'investir dans celles débloquées à des niveaux de personnage ultérieurs. Le manque d'options d'attaque n'a jamais annulé mes tentatives de vaincre les ennemis, mais je sens que je n'ai jamais pu vraiment montrer ma vaste puissance parce que je ne pouvais choisir que quelques-unes de mes compétences et de mes sorts à la fois.
C'est probablement la seule concession faite Torchlight II aux consoles. Le reste du jeu, de la musique de rêve à la direction artistique lumineuse et colorée, est parfaitement conservé avec ce port. L'action hack 'n' slash est incroyablement satisfaisante, surtout lorsque je déclenche un feu d'artifice d'attaques de glace et de foudre. C'est vraiment un spectacle à voir, et grâce à la connaissance de Panic Button du matériel Switch, je n'ai pas connu un moment de ralentissement ou de chute de cadre lorsque j'ai fumé un essaim massif de zombies avec cinq compétences magnifiques différentes.
Et tout cela est vrai que vous jouiez en étant connecté ou en mode portable. Torchlight II L'art et le design de l'ennemi apparaissent vraiment sur mon grand écran mais ont l'air tout aussi créatifs et captivants tout en jouant au lit. Avec mon premier personnage, je suis surtout resté collé à mon téléviseur. Quand j'ai fait rouler un deuxième personnage, l'Outlander lourd comme arme que j'ai associé à la licorne, j'ai joué principalement en mode portable et j'ai vraiment trouvé les couleurs sur l'écran Switch assez moroses.
Ce que j'aime plus que la direction artistique, ce sont les dispositions des vastes mondes. Vous êtes vraiment encouragé à explorer tous les coins et recoins de chaque zone que vous débloquez. Il y a des donjons cachés, des défis, des coffres, des clés et plus encore à trouver et s'il y a quelque chose que ce jeu fait mieux que ses contemporains, il invite les joueurs à continuer à chercher, à continuer à chercher, à déverrouiller chaque pouce de cette carte. Certaines des meilleures expériences que j'ai eues avec le jeu m'ont amené à tomber sur une ruche ennemie étrange et à devoir me battre pour ma vie alors qu'ils essayaient de me submerger. C'est le pic hack 'n' slash juste là et c'est quelque chose que vous pouvez faire avec des amis Torchlight II propose une coopération en ligne et locale via Switch ad-hoc.
Ce n'est pas que du vin et des roses comme Torchlight II a des bogues notables. Il y aura un correctif publié autour du lancement qui est censé corriger quelques bugs mineurs, cependant, il n'est pas clair si ceux que j'ai rencontrés pendant mon jeu seront écrasés avec ce correctif. Il y a des problèmes avec la musique et le son dans les écrans de chargement, à quelques reprises le jeu m'a dit que j'acceptais une quête alors qu'en réalité je ramassais simplement un objet dans une quête que j'étais en train de terminer, et j'ai eu un une poignée d'articles disparaissent simplement de mon inventaire après les avoir déséquipés. En outre, la cinématique d'ouverture a laissé tomber tout l'audio environ sept secondes.
Deux problèmes plus courants que j'ai rencontrés ont à voir avec le mouvement des personnages et l'animal familier A.I. Sporadiquement, bien que plus souvent dans les grottes et les donjons qu'en plein air, mon personnage ne se déplacera pas en ligne droite naturelle. Au contraire, lorsque je le pousse dans une direction, sa marche peut parfois être un peu nerveuse. Cela n'affecte pas le gameplay, mais cela m'a fait penser qu'il y avait un problème avec mon Joy-Con gauche. Lorsque je suis passé à mon contrôleur PowerA, le problème a persisté.
Pet A.I. n'est pas aussi fiable qu'il le devrait. Bien que je n'aime rien de plus que de voir ma licorne aux couleurs arc-en-ciel gorger un gobelin jusqu'à ce que ce ne soit plus qu'un gros réservoir de sang, ses attaques ne sont pas fiables. Une seconde, elle détruit tout sur son passage, ce qui fait des premières heures du jeu une promenade, la suivante, elle reste sans rien faire face à un essaim de squelettes. Être capable d'enseigner des sorts à mon animal de compagnie atténue ce problème dans les quêtes ultérieures, mais il est toujours décevant de voir mon animal de compagnie rêver pendant que je fais des heures supplémentaires, déchaînant l'enfer absolu sur les campements ennemis.
Je me rends compte que je suis assez bas sur ce jeu avec les contrôles et les problèmes que j'ai rencontrés, mais Torchlight II est vraiment une aventure exceptionnelle. Runic Games a vraiment frappé la marque quand il a fait ce jeu et Panic Button a à peu près divisé la cible avec le travail fantastique qu'il a fait pour porter le titre sur des consoles modernes. Avec quelques correctifs pour résoudre les problèmes les plus urgents, il pourrait devenir le jeu de hack 'n' slash prééminent sur Switch.
(Ce rapport de port est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)