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Les zombies sont géniaux, n'est-ce pas ? Bon sang, ils le sont. En tant qu'ennemis de l'humanité, ils sont persistants, meurtriers et singulièrement déterminés à atteindre leurs objectifs. En tant que miroirs de l'âme de l'humanité, ils sont inégalés dans l'histoire de la méchanceté surnaturelle. Et, parfois, ils sont juste un peu drôles.
Brûler Zombie Brûler est un jeu où le style artistique suggérerait que ce dernier objectif pour les maraudeurs morts-vivants était au centre des préoccupations des concepteurs. Après une brève période de jeu, cependant, il devient rapidement évident qu'ils ne sont pas plus mignons ou câlins que ce que vous trouveriez dans un film de George Romero. Ils sont brutaux et imparables, qu'ils portent des tutus ou non.
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Brûler Zombie Brûler ( psn )
Développeur : Doublesix Games
Éditeur: Jeux Doublesix
Sortie : 26 mars 2009
PDSF : 9,99 $
Il y a un défaut fatal dans de nombreux jeux centrés sur les zombies : Victory. Autant j'aimerais croire que j'ai les côtelettes et la planification nécessaires pour survivre à une épidémie de zombies, autant je sais dans mon cœur que c'est une impossibilité. Les morts parcourront la Terre et, éventuellement, je marcherai avec eux.
Il est toujours rafraîchissant de jouer à un jeu qui épouse vraiment cette vérité fondamentale et Brûler Zombie Brûler est comme une boisson fraîche d'eau sirotée sur un tas de cadavres fétides à cet égard.
L'objet de Brûler Zombie Brûler est de tuer des zombies. C'est ça. Il n'y a pas d'intrigue, juste une action d'arcade directe. Contrôlant le rockabilly Bruce (qui, avec sa mâchoire carrée et son dialogue, est probablement un hommage à la légende du film B Bruce Campbell), les joueurs tentent de survivre le plus longtemps possible tout en étant constamment agressés par les morts-vivants.
Bien qu'il soit facile de tuer un zombie standard, il existe de nombreux monstres spécialisés dans ce jeu avec des traits différents qui doivent être gérés de différentes manières. Les zombies avec de la dynamite attachée à la poitrine explosent soit lorsqu'ils se rapprochent de vous, soit lorsqu'ils sont touchés par le feu ou une autre explosion, tandis que les zombies blindés vous obligent à vous rapprocher avec une arme de mêlée. Les zombies toxiques drainent lentement la santé si vous vous tenez trop près tandis que les zombies danseurs de ballet et les zombies joueurs de football vous chargent tête baissée à grande vitesse. Il y en a dix types en tout et la variété est grande, car on ne sait jamais vraiment ce qui va suivre et en combien de temps.
Chaque niveau laisse tomber des groupes de zombies sous forme de vagues numérotées. Ne vous laissez pas décourager par la terminologie des vagues. Le flot de corps réanimés ne s'arrête pas pour vous permettre de tous les éliminer, avec des vagues tombant après un certain (bref) laps de temps, quel que soit le nombre qui reste en train de vaciller. La façon dont cela parvient à maintenir la pression est excellente, chaque vague étant progressivement plus difficile à la fois dans leur composition de types de zombies et leur nombre.
Obtenir un score élevé dans ce jeu vous oblige à équilibrer soigneusement un certain nombre de facteurs. Tous les zombies vous rapportent des points, mais la manière dont ils sont éliminés détermine le nombre de points gagnés. Tuer un zombie avec une arme à feu, par exemple, rapporte moins de points que d'utiliser une batte de cricket.
Si vous voulez gagner un nombre important de points, vous devrez tirer parti des multiplicateurs de score et ce mécanisme est l'endroit où l'intelligence des concepteurs transparaît vraiment. L'arme secondaire de Bruce est une torche qu'il peut tenir et incendier des zombies. Ces flammes se propageront à d'autres zombies et objets dans l'environnement et votre multiplicateur de score est égal au nombre de zombies éclairés par Bruce. Étant donné que les morts-vivants brûlants se déplacent plus rapidement, infligent plus de dégâts et n'ont plus peur du feu, ils deviennent ainsi beaucoup plus dangereux.
Les points ne sont pas la seule raison de mettre le feu aux zombies. Les ennemis laisseront parfois tomber des power-ups au fur et à mesure que vous les tuez et les objets tombés sont différents en fonction de leur état d'inflammation au moment de la mort. Les morts-vivants normaux laisseront derrière eux de la nourriture, des munitions et des explosifs tandis que le type de feu vous donnera un coup de pouce à votre vitesse, augmentera la portée des explosions et améliorera votre dynamite en mines de proximité ou en bombes déclenchées à distance. Rester en vie signifie contrôler la population de zombies brûlants pour obtenir les choses dont vous avez besoin.
Les six niveaux du jeu couvrent toute la gamme des clichés de films de zombies. Il y a une cabane dans les bois, une base militaire et le cinéma drive-in. Chaque niveau peut être joué dans trois modes différents :
Au niveau le plus élémentaire se trouve le jeu libre, où la seule chose dont le joueur doit se soucier est de se maintenir en vie. Dans ce mode, chaque niveau a un bouton d'événement spécial sur la carte qui s'active lorsque vous enchaînez les éliminations avec un type d'arme singulier. Appuyer sur le bouton a un effet différent à chaque niveau, dont certains sont extrêmement utiles pour éliminer les ennemis tandis que d'autres peuvent être des pièges mortels pour vous.
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En mode Timed, vous disposez d'un délai pour marquer autant de points que possible en plus du nombre de vies attribuées. C'est un bon mode pour les personnes qui ont compris le Free Play et qui veulent un peu plus de défi, car mettre plus de temps sur l'horloge signifie tuer des zombies en feu et espérer qu'ils laissent tomber les power-ups du réveil pour obtenir 20 à 30 secondes supplémentaires.
Le dernier est Defend Daisy, dans lequel la petite amie de Bruce est assise impuissante dans une décapotable rose pendant que la horde de zombies tente de la tuer. Les zombies brûlants lui laisseront tomber des objets de restauration de santé, ce qui est une sacrée bonne chose car la surface de sa voiture permet à d'énormes essaims de morts-vivants de l'entourer complètement et peut rapidement éliminer la demoiselle.
Bien qu'il soit formidable que les trois modes puissent être joués à tous les niveaux, la manière dont ils sont déverrouillés est un peu fastidieuse. Débloquer un niveau via le jeu gratuit seul déverrouille Free Play dans le nouveau niveau. Chaque mode doit être déverrouillé indépendamment à chaque niveau et cela traîne vraiment les choses inutilement, en particulier pour un jeu entièrement centré sur un jeu rapide de style arcade.
Il y a quelques autres désagréments mineurs du gameplay, comme une arme vide devant être tirée une dernière fois avant de pouvoir être lâchée ou remplacée par une autre et que seuls les zombies que Bruce est directement responsable de brûler fournissent un bonus. Ces problèmes ne sont pas graves, mais ils peuvent être frustrants lors de jeux particulièrement passionnés.
Plus d'irritations viennent des modes multijoueurs du jeu, qui sont entièrement locaux sans jeu en ligne disponible. Chaque niveau du jeu peut être joué en modes coopératif et versus, mais uniquement si vous les avez d'abord débloqués en mode solo. Réussir dans un jeu coopératif ne se traduit pas non plus dans les modes solo, vous ne pouvez donc pas compter sur un ami pour vous aider à ouvrir tout le jeu.
Ensuite, il y a la question de l'écran partagé, qui est assez mal géré. Alors que d'autres jeux de ce type peuvent effectuer un zoom arrière dynamique pour garder les deux joueurs sur le même écran, Brûler Zombie Brûler utilise un écran partagé vertical qui ne vous permet pas du tout de voir une grande partie du terrain de jeu. Il n'y a aucune méthode pour savoir où se trouve l'autre joueur, sans parler des zombies, et cela rend le jeu à l'étroit.
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Multijoueur médiocre mis à part, Brûler Zombie Brûler est toujours très amusant à jouer et a une quantité impressionnante de complexité pour ce que c'est. Les zombies sont des personnages charmants et drôles avec un comportement extravagant qui ne manqueront pas d'apporter un sourire. Les fans de jeux de tir d'arcade à double manette devraient passer un bon moment à jouer, tandis que ceux qui sont moins intéressés par les jeux basés sur les scores peuvent ne pas être impressionnés.
But: 7 — Bon (Les 7 sont des jeux solides qui ont définitivement un public. Peut manquer de valeur de rejouabilité, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)