tous les duos tower boss dans palworld et comment les battre
N'emportez pas de couteau lors d'une fusillade.

Les chefs de tour sont parmi les ennemis les plus difficiles à vaincre dans Palworld, avec des tactiques allant d'un peu irritant à un niveau « puis-je jeter mon ordinateur par la fenêtre maintenant ? » exaspérant. Ne vous inquiétez pas, cependant. Nous avons un aperçu de chaque duo de boss ainsi que quelques conseils pour vous aider lorsque vous les battez.
Vidéos recommandéesIl y a cinq tours au total autour de l'île de Palapagos, chacune abritant un duo composé d'un ennemi très hostile et de son copain apprivoisé. Ils sont difficiles à battre et peuvent nécessiter quelques essais avant que vous ne trouviez enfin la bonne tactique et quels amis affronter dans votre combat contre l'ennemi.
Nous reviendrons sur chacun d'entre eux un peu plus en détail plus loin, mais voici la liste complète des duos de boss de la Tour, dans l'ordre dans lequel vous souhaiterez les affronter :
- Zoé et Grizzbolt
- Lily et Lyleen
- Axel et Orserk
- Marcus et Faléris
- Victor et Shadowbec
Zoé et Grizzbolt
Emplacement: Tour du syndicat Rayne
Défi: 30 550 CV en 10 minutes
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Zoe est à la tête du Rayne Syndicate et choisit de faire équipe avec son Pal Grizzbolt.
Comme Grizzbolt est un Pal à élément électrique, vous voudrez prendre un Pal à élément terrestre comme compagnon de combat car il est super efficace contre les Pals électriques, tandis que les Pals électriques leur infligent moins de dégâts. Certains bons choix et relativement faciles à trouver sont Rushoar ou Fuddler.
La tactique pour battre Zoe et Grizzbolt est assez simple. Évitez les virements de bord en utilisant des roulades évasives, cachez-vous derrière les piliers qui entourent l'arène et faites de votre mieux pour attaquer par derrière. J’ai découvert que le moyen le meilleur et le plus simple d’accélérer les choses pendant ce combat est de viser Zoé plutôt que Grizzbolt.
Lily et Lyleen
Emplacement: Tour de l'Alliance Pal gratuite
Défi: 69 370 CV en 10 minutes

Lily, la responsable de la Free Pal Alliance, choisit de faire équipe avec Lyleen, ce qui est surprenant étant donné que la tour elle-même est entourée d'éléments de glace Pals, mais ce n'est pas la question.
En tant que copain de l'élément herbe, Lyleen est faible contre les copains de l'élément feu, donc quelques bons choix pour affronter ce duo sont Foxparks, Bushi ou Arsox.
Une tactique solide pour affronter Lily et Lyleen serait de prendre Vanwyrm, si vous en avez capturé ou fait éclore un, car vous pouvez monter ce copain et diriger leurs attaques vers le boss. Cependant, cela signifie que vous êtes toujours dans la ligne de mire plutôt que d’utiliser votre copain comme distraction pour attaquer par derrière.
Axel et Orserk
Emplacement: Frères de la tour du bûcher éternel
Défi: 130 700 CV en 10 minutes
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Le chef des Frères du Bûcher éternel, Axel fait équipe avec Orserk et c'est dans ce combat que les choses commencent à devenir vraiment intéressantes.
En tant que Pal de combinaison de dragon et d'élément électrique, Orserk est faible contre les Pals d'éléments terrestres et électriques, donc prendre une combinaison de ceux de votre groupe est votre meilleur pari, bien que ce ne soit peut-être pas la chose la plus importante quand il s'agit de ce combat.
Compte tenu du niveau nécessaire pour combattre et capturer des amis dans la zone entourant cette tour, vous devriez avoir progressé suffisamment loin dans le jeu pour débloquer des armes pour vous et vos amis et c'est ce qui est nécessaire pour gagner ce combat : la puissance de feu. Équipez vos amis d'armes à feu, fabriquez des armes pour vous-même et faites le plein de munitions avant de tenter d'affronter ce duo de chefs de tour.
Marcus et Faléris
Emplacement: Tour PIDF
Défi: 146 975 CV en 10 minutes

Le fait qu'il existe une force de police gardant les zones de Palapagos fait allusion à une histoire plus profonde qui n'a pas encore été découverte, mais le chef de l'organisation est Marcus et pour ce combat, il fait équipe avec Faleris, ce qui s'avère être un défi.
En tant qu’élément feu Pal, la faiblesse de Faleris est évidente : l’eau. Remplissez votre équipe avec autant de copains élément eau de haut niveau que possible et entraînez-les avec vous dans ce combat.
En tant que copain oiseau, Faleris est difficile à combattre en utilisant des tactiques de mêlée et avouons-le, vous ne devriez probablement pas vous lancer dans ce combat avec une batte de baseball de toute façon. Encore une fois, comme si vous aviez besoin qu’on vous le dise à ce stade, faites le plein d’armes et de munitions – plus les dégâts infligés sont élevés, mieux c’est. Si vous avez déverrouillé le lance-roquettes, tant mieux.
Victor et Shadowbec
Emplacement: Tour de l'unité de recherche génétique Pal
Défi: 200 750 CV en 10 minutes

C’est la dernière tour que vous allez affronter, du moins pour le moment, et le combat contre Victor et Shadowbeak s’avère pour le moins difficile.
En tant que copain d'élément sombre, Shadowbeak est faible contre les copains d'élément dragon et les attaques, donc si vous avez suffisamment de dragons dans votre arsenal, je vous suggère de remplir votre groupe avec eux.
Encore une fois, à ce stade, il ne sert à rien d'apporter un couteau lors d'un combat à l'arme à feu : le lance-roquettes et d'autres armes à distance à dégâts élevés sont votre meilleur pari dans cette bataille. Si vous avez des amis qui peuvent également être armés, tout en répondant au besoin d’attaques d’éléments dragon, ils sont votre meilleur pari.