two worlds xbox 360 pc get massive patch
Donc, Deux mondes ...
Je ne vais pas gâcher la surprise ou quoi que ce soit en disant cela, mais ce n'est certainement pas BioShock . Ou tout autre bon jeu, d'ailleurs. Les propriétaires de Xbox 360 pourront savoir demain quand une démo du jeu sera disponible sur Xbox Live. La démo offrira apparemment une grande partie de l'expérience solo du jeu, qui est l'un de ces énormes jeux de type RPG en itinérance gratuite. Pense Oubli , mais pas aussi bon.
De plus, les versions PC et Xbox 360 du jeu recevront des mises à jour massives, dont certaines résoudront certains des `` problèmes '' rencontrés par les joueurs. Vous savez, comme un horrible framerate et une interface utilisateur terriblement pauvre.
La liste complète des mises à jour peut être trouvée après le saut. Dieu merci pour les patchs.
Les deux plates-formes (PC et Xbox 360)
- La direction du cheval a été améliorée
- La courbe de développement du personnage n'est pas aussi raide au-dessus du niveau 25
- La régénération des HP est plus lente pour les valeurs maximales supérieures à 2000
- Compétence de frappe de mort - exécutable par le bouton de frappe en mode furtif
- Compétence de coup critique corrigée
- Les dégâts sont désormais autorisés sur 32000
- Il y a un plafond sur les dégâts et l'armure à 99999
- Les sorts de nécromancien ont été équilibrés
- Boosters magiques - effet limité à 5 boosters
- Empilement de potions avec différentes statistiques - corrigé
- Empilement d'objets - les objets ne peuvent pas être empilés si le résultat a des exigences de niveau plus élevées que le niveau actuel du joueur
- Capuchon de classe d'équipement sur 50
- Lorsque vous tuez dans des villes - après avoir quitté la ville et y retourner, les gardes vous demanderont de payer au lieu de vous attaquer immédiatement
- Les PNJ des villes ne ressuscitent pas
- Balance des monstres ajustée au niveau supérieur
- Ingrédient de membrane d'aile ajouté à Helllord
- Les dragons frappent non cassables par le joueur touché
- Pièges à bombes attachés à certains coffres et penderies
- Nombre équilibré de crochets dans les coffres et les armoires
- Marcher sous l'eau et ne pas mourir a été corrigé
- La grotte inaccessible au nord d'Ashos a été corrigée
- Les problèmes de décalage multijoueur ont été améliorés
- Multijoueur trop de points de compétence générés en raison des statistiques de combat a été corrigé
- Tir ami désactivé en mode RPG (les joueurs ne peuvent pas s'endommager)
- Le sort ressuscité sur les joueurs a été désactivé
- Les points d'expérience pour tuer des joueurs ont été supprimés
- Compétence de désarmement désactivée contre d'autres joueurs
- Gel / arrêt des sorts désactivés contre d'autres joueurs
- Quêtes RPG multijoueurs données à tous, récompense des répartiteurs entre les joueurs
- Assaut d'équipe - monuments principaux 50 fois plus forts
- Barbare - compétence berserk en JcJ réduite à 5
- Niveaux de verrouillage de la poitrine et de la garde-robe améliorés en multijoueur
Spécifique au PC:
- Le problème de transfert d'argent entre les serveurs a été corrigé
- Cartes D2, E4, F4, Tharbakin multijoueur - les triangles manquants ou les objets volants ont été corrigés
- Entrez ouvre la console en solo
- Direction du cheval - arrêt du cheval par la touche arrière changé
- Le caractère de clonage lors de la connexion au nouveau serveur WarNet est corrigé
- Les boosters disparaissent dans les modes Arena
- Brouillard atmosphérique pour les villes multijoueurs ajouté
- Chat sur les dialogues ouverts possibles (par le dialogue de chat F11)
- Toutes les arènes PVP débloquées depuis le début
Spécifique à la Xbox 360:
- Framerate solo amélioré
- Interface - répétition des changements de sélection, maintien du manche gauche ajouté
- Possibilité de nettoyage du cache du disque dur du jeu - RB + A + B lors du lancement du jeu
- Les succès pour 5 éléments sont fixes
- Améliorations de l'interface de la carte - une seule quête ouverte à la fois, boîte de sélection de quêtes meilleure visibilité, emplacement du héros sur la carte meilleure visibilité, nom de la quête sur l'infobulle
- Frappez les polices d'informations plus grandes
- Le texte «RETOUR - Afficher l'instruction» disparaît
- Personnages multijoueurs à double sauvegarde pour protéger les personnages perdus de la mise hors tension ou des verrous fixes
- Interface - aucun contrôle après la correction de «connexion refusée par le serveur»
- Doubler l'or en multijoueur est corrigé
- Le doublement des objets en multijoueur est corrigé