ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Un remake de Splinter Cell est maintenant en début de développement, et ce ne sera pas un monde ouvert
Avec une annonce étonnamment discrète, Ubisoft Toronto a confirmé qu'il travaille sur une honnêteté Cellule éclatée jeu - mais peut-être pas celui auquel nous nous attendions. Plutôt qu'une toute nouvelle sortie de Sam Fisher après de nombreux croisements et camées dans d'autres jeux, la prochaine étape de cette série est un remake de l'original Cellule éclatée .
Le remake utilise le moteur Snowdrop (comme on le voit dans La division et d'autres jeux, y compris le prochain Avatar : les frontières de Pandore ), et il s'appuiera fortement sur l'éclairage dynamique et les ombres pour lesquels la série est connue, selon la société.
Il est intéressant d'entendre Ubisoft qualifier le remake de greenlit dans un article de blog, et les citations de l'équipe de développement mettent vraiment son statut en perspective.
Bien que nous en soyons encore aux tout premiers stades de développement, ce que nous essayons de faire, c'est de nous assurer que l'esprit des premiers jeux reste intact, de toutes les manières qui ont donné au début Cellule éclatée son identité, dit Cellule éclatée producteur de remake Matt West.
Ainsi, au fur et à mesure que nous le construisons à partir de zéro, nous allons le mettre à jour visuellement, ainsi que certains des éléments de conception pour correspondre au confort et aux attentes des joueurs, et nous allons le garder linéaire comme les jeux originaux, pas en faire un monde ouvert , il ajouta.
Walker a également abordé la densité dans le jeu original – où chaque centimètre carré de la carte est important dans la prise de décision furtive des joueurs – et en quoi cela diffère de la plupart des très grands mondes d'aujourd'hui. Ça va être important dans le remake.
Beaucoup de temps s'est écoulé depuis l'original Cellule éclatée , et même depuis la dernière suite ( Liste noire ) — suffisamment de temps pour manquer une génération entière de consoles, selon le producteur technique Peter Handrinos. Alors maintenant, nous allons prendre le temps d'explorer ce que cela signifie pour nous, pour la lumière et l'ombre, pour la technologie d'animation, pour le gameplay, l'IA et même l'audio.
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Pour l'instant, tous les fans doivent vraiment continuer, ce sont les espoirs, les rêves et les bonnes intentions, car les nouvelles d'aujourd'hui sont tout aussi bonnes que ce jeu se passe ! annonce car il s'agit d'un campagne de recrutement pour Ubisoft Toronto. Je vais dire ceci: j'ai plus confiance en ce remake donnant Cellule éclatée joueurs l'ambiance générale qu'ils veulent que je ne le ferais avec une toute nouvelle entrée.
Et sur cette note : Avec ce remake, nous construisons une base solide pour l'avenir de Cellule éclatée , selon le directeur créatif Chris Auty. J'espère que les fans ne sont pas des singes.