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C'est dangereux d'y aller seul
questions principales d'entrevue java avec réponses
L'aventure dans les donjons de Capybara Au dessous de ne tient pas la main. Il peut être cryptique et parfois obtus, mais là encore, c'est un jeu de découverte. Une certaine confusion et des malentendus initiaux viennent juste avec le territoire pendant que vous réfléchissez à la façon dont les systèmes et les mécanismes s'alimentent.
Après avoir discuté avec Brett et répondu à certaines de ses questions de début de partie sur Au dessous de , Je pensais que mes pointeurs pourraient également être utilisés à bon escient sur Destructoid. Ceci n'est en aucun cas un guide complet, et j'hésite à surpartager car Au dessous de se délecte de mystère, mais ces conseils devraient vous aider à démarrer.
tri rapide pseudocode c ++
- L'intro du jeu est assez longue. Vous n'avez pas besoin d'appuyer sur des boutons ou de contrôler quoi que ce soit.
- Une fois arrivé à terre, vous devez trouver une lanterne avant de commencer votre voyage sous la surface. Vous verrez plusieurs impasses qui ne peuvent pas encore être ouvertes.
- En parlant de cela, le premier raccourci est accessible très tôt. J'ai complètement raté le secret la première fois et je ne l'ai découvert que quelques heures après qu'il aurait été utile. Vous trouverez l'entrée après avoir descendu les escaliers et voir le premier feu de joie souterrain (juste avant d'entrer dans l'étage 1). Cherchez une piscine d'eau et dirigez-vous vers le haut, puis continuez à remonter par le haut de l'écran dans la pièce suivante.
- Au dessous de a permadeath et quelques éléments procéduraux. Lorsque vous mourrez, vous repartirez sur le rivage avec un nouveau personnage, ce qui signifie qu'il est important de ne pas précipiter les choses.
- Pour trouver le corps de votre héros décédé et la lanterne perdue, appuyez sur le bouton Afficher sur Xbox One (alias le bouton `` retour '') pour afficher l'écran de la carte. Cela vous indique approximativement quel étage regarder - vous verrez des flèches pointant vers le haut ou vers le bas jusqu'à ce que vous ayez atteint le bon étage. Vous pouvez utiliser la molette gauche sur l'écran de la carte pour faire défiler les différents étages que votre explorateur actuel a visités. (Votre carte se réinitialise à la mort.)
- Bien qu'il y ait une randomisation dans les dispositions du sol des donjons, cela peut être subtil. Les pièces importantes vont toujours avoir un certain aspect et se trouver généralement au même endroit (par exemple, «trois pièces à gauche de l'entrée» ou «au milieu de l'étage»), mais les pièces communicantes changent de course à courir. Vous en aurez naturellement une idée.
est une clé réseau identique à un mot de passe
- Le tueur numéro un est les pièges à pointes, qui sont difficiles à remarquer sans votre lanterne. Vous pouvez les déclencher en les attaquant, ou vous pouvez inciter les ennemis à marcher dessus. Les tripwires sont moins dangereux. Bonus: vous pouvez les couper pour les matériaux.
- Si vous mourez et que vous avez du mal à essayer de voir sans votre lanterne, trouvez ou fabriquez des torches. Vous ne pouvez pas équiper un bouclier et une torche, mais vous pouvez toujours brandir votre épée.
- Vous pouvez créer un point de distorsion lors des feux de joie. Cela coûte 25 bits de lumière (les choses brillantes que les ennemis lâchent) et si vous l'avez fait correctement, les flammes deviendront bleues. Désormais, lorsque vous mourez et obtenez un nouveau personnage, vous pouvez interagir avec n'importe quel feu de joie pour déformer votre feu de joie bleu - mais c'est à usage unique, donc le voyage est à sens unique.
- De même, vous pouvez dormir aux feux de joie pour stocker des objets de valeur. (C'est aussi là où vont les billes.)
- Les compteurs de la faim et de la soif commencent à avoir plus d'importance dans le jeu. Si vous êtes à court, gardez un œil sur les souris et les chauves-souris grouillantes - elles sont une source clé de nourriture dans les profondeurs. Vous pouvez également traquer les renards, mais ils sont trop purs et trop bons pour être tués. Il est sage de s'approvisionner dans les étages précédents et de préparer des repas de grande valeur lors des feux de joie.
- La chaleur est aussi éventuellement un facteur une fois que vous avez atteint plusieurs étages Au dessous de . Vous avez juste besoin de créer un feu, et il y a généralement un endroit pour le faire toutes les quelques pièces.
- Si vous vous retrouvez soudainement à sauter un bouquet des sols, pas de panique. C'est normal.
- Gardez toujours un œil sur les pièces de lanterne, le principal objet de collection Au dessous de qui vous accompagne de course en course. Lorsque vous êtes près d'eux (avec votre lanterne), ils seront enveloppés d'une bulle de lumière. Vous pouvez briser cette bulle en les focalisant.
- Certains ennemis bloquent les attaques. Vous pouvez les briser avec un coup de bouclier (LT + LT).
- Si vous avez subi des dommages et que votre santé est rouge, appliquez rapidement un pansement ou allez au feu afin de cautériser la plaie. Sinon, votre santé continuera de chuter.
- Mon plus gros conseil, en général, est d'être minutieux la première fois que vous explorez un sol. Parfois, cela signifie doubler et potentiellement mourir, mais vous gagnerez du temps à long terme. Il est essentiel de bien comprendre comment les sols et les raccourcis se connectent.