very quick tips kingdom hearts iii
Hit 'em Sora, huh huh
Comme je l'ai mentionné dans notre critique, Kingdom Hearts n'est pas connu pour un système de combat particulièrement bruyant.
Pourtant! Il y a quelques endroits difficiles à manœuvrer Kingdom Hearts III et si vous jouez en mode fier (difficile), vous aurez besoin de toute l'aide possible. Voici quelques conseils.
- Le fonctionnement des sorts de guérison Kingdom Hearts peut être joué un peu. Lorsque vous utilisez un sort comme Cure / Cura / Curaga, il épuise toute votre barre MP pour empêcher le spam. Vous pouvez presque immédiatement lutter contre cela en activant la protection MP pour zéro PA (points utilisés pour allouer des compétences / actions) afin que le jeu vous permette toujours de guérir avant que votre barre MP ne soit dépensée. Il s'agit d'une option décente à activer en début de partie.
- Une fois que votre barre MP est réellement épuisée, elle reprendra lentement, un processus qui peut également être joué. Essayez de déclencher un bon soin pendant que vous avez une super charge longue, puis engagez ce super. Pendant tout ce temps, votre barre MP se mettra lentement à fonctionner. Dans certains cas, si vous avez plusieurs capacités prêtes, vous pouvez ralentir jusqu'à ce que vos capacités de guérison soient de retour. Utilisez les minuteries de capacité étendue de Goofy et Donald gagnées en milieu de partie pour faciliter cela.
- En parlant de capacités, profitez des iFrames (invincibilité temporaire) qu'elles recueillent. Si un boss charge une grosse attaque de faisceau qui remplit l'écran, touchez cet ultime et évitez les dégâts pour la durée.
- Essayez d'être le plus souvent offensif. Les patrons principalement humanoïdes Kingdom Hearts III sont enclins à l'étourdissement (envoyant l'ennemi sous le choc avant de pouvoir attaquer), permettant à plusieurs combos de passer. Ceci est important car plus de combos signifient des transformations de Keyblade plus rapides, ce qui signifie à son tour encore plus de dégâts.
- Il va sans dire mais équipez les membres de votre parti: ou à tout le moins, Donald et Dingo. Il y a des moments où leur aide peut permettre une victoire serrée. Réglez leur IA réparatrice sur une fréquence moyenne ou basse et chargez-les avec des potions ordinaires à bas prix pour éviter qu'elles n'éclatent un objet coûteux lorsque vous n'êtes pas en danger lors d'une escarmouche.
- Retournez souvent à Twilight Town (la principale plaque tournante du village). Vous pouvez accéder à la plupart des menus / boutiques par d'autres moyens, mais vous voudrez envoyer des cartes postales via le magasin Mog pour des articles gratuits.
- En parlant de Twilight Town, assurez-vous de préparer au moins un repas complet (à travers les mini-jeux Little Chef, débloqués environ cinq heures) et préparez-le à tout moment. S'il y a un boss difficile, vous ne pouvez pas battre ce repas devrait faire la différence avec ses augmentations temporaires de statistiques (pensez Chasseur de monstre ).
- Le blocage est la défense à haut risque et à récompense la plus élevée. Il peut déclencher une déviation / parade qui peut enchaîner en de nombreuses contre-attaques à dégâts élevés que vous débloquerez plus tard dans le jeu.
Esquiver au sol est l'option la plus simple du groupe, permettant plus d'iFrames. Il permet également le plus haut degré de récursivité car il est relativement simple de spammer tout en écrasant le bouton esquiver. Utilisez-le dans tous les cas où vous avez besoin d'esquiver un gros faisceau.
Le tir aérien est le moyen le moins efficace pour esquiver simplement car il n'a pas le même avantage iFrame que l'esquive au sol. Il y a plus de chances de récursivité plus tard dans le jeu si vous équipez plus de chances de tir aérien pour AP, mais cela vous met toujours en danger si l'ennemi a une attaque de suivi (ou s'il y a plusieurs ennemis sur le terrain). Utilisez-le davantage pour la traversée avant de déverrouiller le vol à voile en fin de partie.
Spoiler de boss vague doux pour le Pirates monde:
- Lorsque vous vous battez contre le premier boss aérien, vous pouvez réellement sauter de votre balade avec L1, guérir, puis remonter sur un autre véhicule pour reprendre le combat.