voici elder scrolls oblivion mais avec des visuels cel shaded de style wind waker
Ou quelque chose qui n’est pas très éloigné de l’ère N64.
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Envie de commander un fausse pizza dans Oubli (ou même un un vrai ) ? Le modding vous permet de le faire. Mais il ne s’agit pas uniquement de tranches chaudes de ‘za livrées par un squelette. Après presque 20 ans, les gens cherchent toujours à bricoler les visuels du quatrième Vieux parchemins jeu. Mais pas toujours comme on pourrait s’y attendre.
Vidéos recommandéesPrendre l'utilisateur Nexus Mods Wilker comme exemple récent. Si tu veux TES4 pour être plus stylé après les années 2002 La Légende de Zelda : Wind Waker , cherchez pas plus loin. C'est exactement ce que fait ce mod, en échangeant Oubli Les visuels de pour les graphiques cel-shaded (également connus sous le nom de « toon shading »).
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Alors que le titre l'appelle « Oblivion 64 » – ce qui suggère que les graphismes sont à la hauteur de l'ère Nintendo 64 – Wilker dit dans la description qu'ils « préfèrent le style plus dynamique » des jeux cel-shaded. D'où le Wind Waker (ainsi que Pokémon ) influence.
Je ne pense pas que le héros de Kvatch fasse « hyah ! » cependant
Quant à ce que le mod change spécifiquement, vous constaterez que le pack convertit les éléments suivants :
- Le paysage (tous les espaces extérieurs, comme les forêts, les montagnes, etc…)
- Toutes les villes
- Tous les donjons, ruines ayléides, grottes, etc…
- L'avion de l'oubli
C’est donc à peu près tout, sauf les PNJ et les ennemis. C'est très bien. Cela rend le jeu beaucoup plus lumineux, à en juger par les images.
C'est plutôt cool de voir des gens encore jouer avec l'original Oubli format toutes ces années plus tard. Alors que la simple mention de Les parchemins anciens évoque généralement Bordeciel pour beaucoup, il est réconfortant de savoir que les anciennes entrées n’ont pas été complètement perdues dans cette ère existentielle du jeu moderne.
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