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Warhammer: Apocalypse Edition
Je suis depuis longtemps un admirateur de la Warhammer la franchise. Alors que beaucoup de gens semblent accorder plus d’attention à la 40K univers, le cadre de haute fantaisie de l'ancien est si riche et présente une telle ampleur de potentiel. En tant que tel, j'ai été surpris d'entendre le mois dernier que Fatshark fait une nouvelle Warhammer Titre.
Au cours d'une session pratique spéciale au GDC, les gens derrière Warhammer: End Times - Vermintide a montré son titre coopératif qui cherchera à offrir une action hardcore dans l'univers high-fantasy, tout en donnant aux joueurs affamés de butin l'envie d'explorer la rue et les profondeurs d'Ubersreik.
Se déroulant à la fin des temps, Warhammer L'apocalypse est prise, le monde est plongé dans le chaos alors que la guerre éclate, forçant les nombreuses factions et groupes à prendre les armes et à riposter. Situé dans la ville d'Ubersreik, cinq héros doivent défendre la métropole massive contre les hordes de Skaven, une race de créatures quasi-rats, qui souhaitent mettre à sac l'un des bastions restants du monde.
En tant que bagarreur d'action coopérative, les joueurs pourront sélectionner une classe de héros et les faire passer par plusieurs étapes dans Ubersreik. Chacun avec ses propres armes et capacités, les personnages se sentent uniques les uns des autres. Certaines classes peuvent sauter dans la mêlée, tandis que d'autres pourraient être mieux à distance. Les quatre classes qui ont été annoncées jusqu'à présent - le chasseur de sorcières, le soldat impérial, l'elfe de bois et le pyromage - ont une trame de fond et un arc personnalisés, qui se déploient lorsque vous vous déplacez à travers la ville. Au cours de ma session, j'ai pu jouer en tant que soldat et elfe des bois, et chacun avait ses propres plaisanteries et points de vue sur la fin des temps.
Au cas où vous ne l'auriez pas bien compris, Vermintide canaux beaucoup de Laissé pour mort , ce qui est en fait une très bonne chose. Au niveau du gameplay, les joueurs voyageront d'un bout à l'autre du jeu tout en utilisant des capacités de mêlée et à distance pour combattre des vagues d'ennemis et atteindre des objectifs - et au niveau narratif, l'histoire se déroule en temps réel. Bien que d'une part, il semble un peu plus modéré et plus petit que ce que Warhammer a tendance à tâtonner, l'accent mis sur ces personnages dans un cadre plus petit crée une plus grande connexion avec eux, qui était également l'un des Laissé pour mort sont les plus grandes forces. J'ai hâte d'explorer la ville avec ces personnages, dont certains ne semblent pas bien s'entendre.
En parcourant la ville, vous rencontrerez de nombreuses variantes de Skavens qui cherchent à éliminer ceux qui restent à Ubersreik. Souvent, vous rencontrerez les types courants, qui peuvent être tués d'un seul coup mais peuvent facilement submerger; il existe des variantes plus dures, comme le rat gatling et le Skaven à armure lourde, et des rats brandissant des bombes empoisonnées qui visent à séparer votre groupe. Ce qui est impressionnant à propos de ces rencontres, c'est que l'A.I. fera apparaître au hasard des ennemis et des hordes spéciales. Au cours de mes deux tours de jeu, les types de rencontres étaient différents, et nous avons même été pris en embuscade beaucoup plus tôt que prévu. Cet aspect dynamique de Vermintide est très intéressant et gardera certainement le jeu répété passionnant.
Au fur et à mesure que vous nettoyez les niveaux, vous pourrez acquérir du butin pour vos personnages, comme de nouvelles armes et des babioles. Chaque classe a son propre type de gouttes, ce qui encourage l'expérimentation. Si vous êtes particulièrement aventureux, rejouer des étapes sur des difficultés plus élevées entraînera des récompenses beaucoup plus importantes - mais sachez que les rencontres sont beaucoup plus périlleuses et que les ennemis sont beaucoup plus rusés.
C'est rafraîchissant de vivre une Warhammer jeu avec un accent profond sur l'action. Alors que la stratégie et les jeux en ligne étaient amusants, j'ai toujours voulu un jeu dans l'univers qui vous permettait de vous rapprocher et de vous rapprocher. Bien qu'il y ait certainement encore beaucoup de travail à faire ici - ce que j'ai joué était en pré-alpha - il y a certainement beaucoup à attendre des fans de Games Workshop dans Vermintide.
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