well thats crap ton stuff added terraria
Tout sauf le robinet de la cuisine
le Terraria La mise à jour 1.2.3 est là et disons qu'elle est assez énorme. Pour être honnête, je ne vais même pas tenter de décomposer tous les nouveaux réglages fantastiques reçus par le titre de bac à sable indie action-aventure 2D. Jetez un œil à la liste des monstres ci-dessous.
La partie la plus folle de cette mise à jour pour moi est peut-être le fait que tout cela a été fait avec le support supplémentaire de seulement deux programmeurs supplémentaires. Je suppose que je peux enfin essayer ce jeu, maintenant que tant de plis ont été résolus.
Terraria 1.2.3! (Terraria en ligne)
html interview questions et réponses pdf
Caractéristiques et mécanique:
- Vous pouvez maintenant nommer les coffres.
- Ajout du menu des paramètres du jeu.
- Il y a maintenant des options pour le son ambiant.
- Enregistrer et quitter est maintenant dans le menu des paramètres.
- Ajout de curseurs pour les paramètres de parallaxe et de volume.
- Le jeu se charge désormais à une résolution enregistrée et se souvient même si vous utilisez une fenêtre maximisée.
- Le coût de reforging est désormais 1/3 de la valeur d'un objet, au lieu de la moitié de la valeur.
- Vous pouvez maintenant transformer des plates-formes en escaliers à l'aide du marteau.
- Ajout d'un support de câblage infini sur la carte.
- Graphiques Robe mis à jour.
- Graphiques Music Box mis à jour. Chaque boîte à musique a désormais un design unique.
- Les notes de musique proviennent désormais de boîtes à musique.
- Mettez à jour les graphiques pour Bouclier de cobalt, Bouclier d'obsidienne et Bouclier de paladin.
- Vous pouvez maintenant placer des interrupteurs et des leviers sur les murs.
- Les accessoires ont maintenant une option pour être visibles et montrer sur votre personnage. Cela peut être activé ou désactivé.
- Vous pouvez maintenant porter des ailes de vanité.
- Les ailes peuvent maintenant être teintes.
- Les colorants sont désormais empilables.
- Les godets sont désormais empilables.
- Le minerai s'empile désormais à 999.
- Vous pouvez maintenant changer les couleurs des tissus dans une commode.
- Ajout de Ctrl + Z, X, C et V (effacer la ligne, couper la ligne, copier la ligne et coller dans la ligne respectivement).
- Ajout de Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (coller, couper et copier respectivement).
- Ajout de la possibilité d'exploiter plusieurs tuiles sans réinitialiser le nombre de coups sur chaque tuile.
- Augmentation de la limite de tuiles à 65536.
- Ajout de variations de cactus.
- Ajout de variations de stalactite spécifiques au biome.
- Vous pouvez maintenant placer des gaules sur tous les types d'herbe.
- Réduction de l'effet de la régénération du feu de camp et de la lanterne cardiaque.
- Le taux de chute de l'armure de l'Ombre antique a été légèrement réduit.
- Éclairage multicœur ajouté au menu d'options.
- Il y a maintenant des sons plus créatures.
- Ajout de sons pour Waterfalls et Lavafalls.
- Les oiseaux sont désormais plus susceptibles de frayer le matin. Chaque type a plusieurs chansons à chanter.
- Lorsque vous survolez du texte dans le menu d'interface, le texte devient jaune.
- Remplacement du graphique de l'arbre 9.
- Les joueurs ont un délai de réapparition plus long après une mort non pvp avec un boss vivant en multijoueur.
- Les tuiles sombres sur la carte ne vous disent plus ce qu'elles sont lorsqu'elles sont survolées.
- Ajout de pentes inversées.
- Les pentes à l'envers apparaissent dans de nouveaux mondes.
- L'utilisation de potions de mana met désormais un affaiblissement sur le joueur qui réduit les dégâts magiques en fonction du temps restant.
- Les potions de mana ont toutes des piles plus élevées.
- Spelunker n'émet plus de lumière. Cela empêche le minerai de s'afficher sur la carte
- Spelunker fait désormais apparaître le minerai de couleur or à l'écran
- La potion de chasseur n'émet plus de lumière. les ennemis apparaîtront en rouge, les créatures amies apparaîtront en vert.
- Légèrement réduit les risques de pluie.
- Les pyramides sont légèrement plus courantes.
- Les feuilles d'eau ne fleurissent désormais que sous la pluie.
- Les cristaux de vie n'apparaissent plus dans le donjon.
Nouveaux articles:
- Ajout de plusieurs nouvelles couleurs de peinture: marron, ombre et peinture négative.
- Teinture d'équipe ajoutée: change de couleur en fonction de l'équipe.
- Ajout d'une armure de scarabée. Il y a deux pièces de poitrine différentes, l'une pour l'attaque en mêlée, l'autre pour la défense en mêlée.
- Ajout de cosses de scarabée pour fabriquer l'armure de scarabée - gouttes du Golem.
- Ailes de scarabée ajoutées.
- Ajout de la griffe creuse Shroomite.
- Ajout de blocs Gemspark.
- Ajout des cascades du bloc Gemspark.
- Ajout de Womannequin.
- Ajout de plusieurs nouveaux fonds d'écran au peintre.
- Vous pouvez désormais créer un jeu de tuiles steampunk animé à partir des rouages.
- Ajout de plusieurs nouveaux supports d'armes pouvant être fabriqués dans une scierie.
- Tous les boss ont désormais une chance de déposer un masque de boss.
- Ajout de la cascade et des murs Lavafall. Ceux-ci peuvent être fabriqués en ayant une boule de cristal et du verre près d'une source d'eau ou de lave.
- Le Marchand vend désormais un Bug Net.
- Vous pouvez maintenant attraper et libérer plusieurs bestioles en utilisant le Bug Net.
- Vous pouvez maintenant placer des bestioles dans des cages.
- Ajout de graines cramoisies.
- Ajout de 8 nouvelles stations d'artisanat.
- Plus de 100 nouveaux meubles ont été ajoutés aux ensembles de tuiles existants.
- Ajout du Heavy Workbench.
- Ajout du placage de cuivre, des dalles de pierre et des dalles de grès. Ceux-ci sont fabriqués au Heavy Workbench.
- Ajout du bâton de venin.
- Ajout de Super Mana Potions.
Nouveau Npc:
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- Ajouté PNJ styliste (Félicitations Ripsand!) - Vend une teinture capillaire rare, change le style et la couleur des cheveux. (apparaît dans les grottes d'araignées). Elle vendra également de nouveaux styles de cheveux! (Merci Omnir)
- Ajout de 20 nouvelles bestioles amicales.
- Ajout du marchand ambulant. Il se présentera au hasard une fois que vous aurez au moins 2 PNJ et resterez un jour. Son inventaire sera toujours aléatoire et présentera les objets qu'il aura trouvés lors de ses voyages. Il a plus de 30 choses différentes qu'il peut vendre.
Modifications de l'équilibre en mode dur:
- Augmente considérablement les chances de chute des Keymolds.
- Le Golem de glace laisse désormais tomber un noyau gelé qui est utilisé avec les barres sanctifiées pour fabriquer l'armure de givre.
- La hache de pioche nécessite désormais 1 âme de chaque boss Mech à fabriquer.
- Le Drax nécessite une âme de chaque boss à fabriquer.
- Les bulbes de Plantera n'apparaissent pas tant que les 3 boss méca n'ont pas été vaincus.
- Vous ne pouvez pas invoquer le Golem tant que Plantera n'a pas été vaincu.
- Les boss Mech sont maintenant un peu plus difficiles.
- Le Golem a vu sa vie, sa défense et ses dégâts légèrement augmentés.
- Les attaques des Golems pénètrent désormais dans les murs.
- Le Golem tire maintenant 2 faisceaux si vous êtes directement au-dessus ou en dessous de lui.
- Augmentation des dégâts et du recul du poing du Golem.
- Augmentation de la taille des salles des chefs de temple.
- Les dégâts du pistolet guêpe ont été augmentés de 3.
- Le temps de debuff de la douche dorée a été réduit à 10 secondes…
- La douche dorée ne pénètre désormais que 5 cibles.
- Golden Shower inflige désormais un peu moins de dégâts.
- Autohammer ne peut être acheté qu'après avoir tué Plantera.
- La lance champignon ne peut désormais être obtenue qu'une fois que vous avez tué l'un des boss méca.
- Le Mushroom Spear a vu son prix de vente augmenter.
- Le Hammush ne peut désormais être obtenu qu'une fois que vous avez tué un boss en mode dur.
- Les âmes se vendent désormais moins cher.
- Gungnir se vend désormais moins cher.
- Le Hammush a vu son prix de vente augmenter.
- Le bâton empoisonné et le bâton de givre font désormais moins de dégâts.
- Le chlorophyte est légèrement plus rare et pousse plus lentement.
- La feuille de cristal fait un peu plus de dégâts et tire plus vite.
- Le bâton de discorde prend désormais 1/6 de votre vie au lieu de 1/5.
- L'affaiblissement Rod of Discord dure désormais 8 secondes au lieu de 10 secondes.
- Fusil de chasse, moelle et arc de glace légèrement polis.
- Dégâts de répéteur légèrement améliorés.
- Augmentation des dégâts de Terra Blade.
- Augmentation des dégâts de True Excalibur.
- Augmentation des dégâts de True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur et True Night's Edge tirent plus rapidement
- Rainbow Rod fait plus de dégâts.
- L'arc-en-ciel du pistolet arc-en-ciel dure désormais 10 secondes.
- Vitesse d'utilisation de la lance impie améliorée.
- Réduit les dégâts des balles chlorophytes.
- Le nouveau minerai en mode dur apparaît un peu moins et est un peu plus difficile à fabriquer.
- La pioche en palladium ne peut plus extraire l'adamantite et le titane.
- Les têtes de météores ne perdent plus de butin en mode dur.
- Augmentation des chances d'apparition de Lost Girl.
- Fléau du Corrupter fait légèrement plus de dégâts.
- Les murs de corruption, de pourpre et de Hallow Grass se propagent davantage.
- L'affaiblissement de Frostburn inflige désormais plus de dégâts au fil du temps.
- Ajout du masque Spectre et du bonus de dégâts Spectre.
- Casque de guérison Nerfed Specter.
- Armure de guérison du spectre: utilise désormais plus de mana au lieu de diminuer l'utilisation de mana.
- Retinazor tire des lasers un peu plus lentement, et ils font légèrement moins de dégâts.
- Le pôle Nord inflige désormais moins de dégâts et a un plafond sur ses projectiles.
- Augmentation des dégâts du Fléau du correcteur.
Modifications de l'équilibre avant le mode dur:
- Les potions de mana inférieures ne peuvent plus être fabriquées. Ils seront toujours vendus par le commerçant.
- Tim est maintenant plus courant.
- Augmentation des dégâts de Bee Gun de 1.
- Le cadeau de Natures est maintenant légèrement plus courant.
- Augmentation de l'utilisation de mana des portées de gemmes.
- Dégâts légèrement réduits des portées de gemmes de niveau supérieur.
- Valeur réduite du poignard magique et du beegun
Optimisations :
- Accélérer le chargement du monde en copiant directement les données des tuiles à partir des exécutions.
- Terraria a un format plus efficace pour les sauvegardes du monde. En moyenne, c'est 20% de leur taille précédente.
- L'éclairage ne se charge plus sur les serveurs, économise 50 Mo de mémoire.
- Accélération du nettoyage du monde lors du passage d'un monde hors ligne à un autre.
- Code d'éclairage optimisé pour de meilleures performances.
- Performance de pluie optimisée.
- A accéléré le code Rain Cloud et l'a rendu meilleur.
- Réduction de 75% à 85% de l'utilisation des données de netcode pour les tuiles.
- Le dessin de la carte a changé pour fonctionner au fil du temps plutôt que de verrouiller la machine pendant qu'elle se produit.
- Les cartes dessinent beaucoup plus rapidement et leurs fichiers de sauvegarde sont 60% plus petits.
- Déplacement de l'encadrement des carreaux en temps réel pour éviter d'avoir à le faire pendant la charge mondiale.
- Suppression des frais généraux du dessin des carreaux et des murs. Le mode léger 0/1 fonctionne 15% plus rapidement.
- La vérification de l'alignement mondial s'est considérablement accélérée.
- Vérification de l'alignement mondial intégré à LoadWorld. Se débarrasse de beaucoup de frais généraux.
- Accéléré un peu le code de déplacement de l'eau. 5-10%.
Corrections de bugs:
- Pumpkin Moon et Frost Moon peuvent désormais être démarrés lorsque vous utilisez un familier Bonhomme de neige.
- Le jeu va maintenant vérifier qu'il y a un autel lihzahrd à la fin de la génération mondiale. Espérons que cela devrait corriger le bogue avec parfois aucun.
- La souris ne fonctionnera plus si vous avez une fenêtre sur la fenêtre de Terraria.
- Vous ne pouvez plus gaspiller d'objets d'invocation de boss en les utilisant après la naissance de ce boss.
- Correction d'un bug où trop de cascades plantaient le jeu.
- Correction d'un bug avec les étoiles de mana ne tombant pas en multijoueur.
- Correction d'un bug où de nombreux PNJ pouvaient apparaître si vous battiez un boss en mode dur dans un monde non en mode dur.
- Au lieu de consommer 2 blocs, l'extraction a une chance de donner une plus petite somme d'argent.
- Les plans diaboliques du Golem ne sont plus déjoués par les plateformes.
- Les invasions peuvent désormais engendrer des ennemis n'importe où près de PNJ amis au lieu du milieu du monde.
- L'un des jumeaux ne peut plus disparaître tant que l'autre est toujours actif.
- Destroyer laisse désormais tomber le butin sur le segment le plus proche du joueur
- Correction de la faute de frappe de Sugar Sugar.
- Toutes les vagues de Frost Moon utilisent correctement «Flocko» dans l'avertissement.
- Les rochers avec des coffres ne plantent plus le jeu si le rocher est touché.
- Le stuc rouge ne propage plus la corruption.
- Piggy Bank et Safe combinent désormais correctement les pièces lors de l'empilement rapide.
- Modification de la façon dont les dégâts / info-bulles sont générés afin que les armes reçoivent le% de boost de dégâts au lieu de perdre un peu pour flotter la précision.
- L'infirmière ne facture plus ni ne supprime le temps de recharge de potion, la lanterne cardiaque et les buffs de feu de camp.
- Correction d'un bug où le déplacement de très grandes quantités d'eau pouvait laisser de l'eau flottante.
- Correction d'un bug où les anciennes pièces d'armure de cobalt n'accordaient pas de chance de coup critique.
- Correction d'un bug où les tuiles inactives comptaient à des fins collantes.
- Correction d'un bug où les ailes apparaissent trop hautes sur une monture, le hoverboard n'apparaissait pas sur une monture.
- Correction d'un bug où les bulles de signe apparaissaient au mauvais endroit en inversion de gravité.
- Correction de deux bugs flottants du joueur où le joueur était sauvagement sur la surface sur laquelle il se tenait.
- Correction d'un bug avec le fait de laisser du miel ayant des sons et des particules d'eau.
- Correction d'un bug où la potion de chute de plumes ne fonctionnait pas également en inversion de gravité.
- Correction d'un bug mineur avec des sons de pluie.
- Correction d'un bug où vous n'obteniez pas le bonus d'ensemble en mélangeant des pièces d'armure anciennes en cobalt et jungle.
- Vous pouvez maintenant voir le bonus de dégâts du buff de tir à l'arc dans les info-bulles d'objet lorsqu'il est en place.
- Correction d'un bug où le personnel du blizzard pouvait tirer vers le haut si vous vous teniez au fond de l'enfer.
- Correction d'un exploit où la reine des abeilles pouvait rester coincée dans les tuiles et ne pas bouger
- Correction d'un bug où les déserts de Crimsand ne faisaient pas apparaître l'eau en rouge.
- Le gant mécanique n'améliore que les dégâts de mêlée.
- Correction d'un bug où vous ne pouvez pas blesser le drapier avec une poupée vaudou plus habile en utilisant des projectiles (arcs / pistolets / objets jetés / lances / fléaux et ainsi de suite)
- Correction d'un bug avec les pistolets ne tirant pas de balles avec la bonne vitesse
- Correction d'un bug où les taux d'apparition étaient plus élevés que prévu partout plutôt qu'en dessous du milieu de la couche de saleté.
- Correction d'un bug où les PNJ qui ne meurent pas vraiment (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) laissent tomber les cœurs et les étoiles de mana lors du changement de forme (en train de mourir).
- Correction d'un bug où vous pouvez réapparaître le squelette principal si vous tuez sa main de canon principale et non le squelette lui-même.
- Correction d'un bug où les cristaux cardiaques pouvaient apparaître dans les zones non solides.
- Correction d'un bug où le crochet à main du squelette ne restait pas attaché aux tuiles autant que le reste des crochets du jeu.
- Correction d'un bug où les accessoires d'informations affichaient des informations lorsque vous regardiez des panneaux vides mais pas lorsque vous regardiez des panneaux textuels.
- Correction d'un bug où l'élément sélectionné était affecté par la pression des chiffres lors de l'édition des signes.
- Correction d'un bug où les barres de santé semblaient vides lorsqu'elles étaient vraiment pleines.
- Correction d'un bug où la poussière devenait massive lorsque vous interrompiez le jeu.
- Amélioration de la boîte de dialogue du statut mondial de Dryad
- Les pièces s'empilent maintenant du mieux qu'elles le peuvent lorsque vous les déposez ou les empilez rapidement dans des coffres.
- Correction d'un bug où la cloche de fée ne se synchronisait pas correctement en multijoueur.
- Correction d'un bug où la couleur de la fée de la cloche de fée ne sauvegardait / ne se chargeait pas.
- Correction d'un bug où Shadewood Bow ne pouvait pas être reforgé.
- Correction d'un bug où la rareté de la potion de restauration était inférieure à la rareté du mana ou de la potion de vie (bien qu'elle soit du même niveau).
- Correction d'un bug dans la génération du monde où les potions de restauration pouvaient être générées avec leur pile au maximum.
- Correction d'un bug où la bougie en platine n'émettait pas de lumière en mode d'éclairage non RVB.
- Correction d'un bug où le pistolet piranha chassait des ennemis invincibles (roues flamboyantes et fléaux de donjon).
- Correction d'un bug où l'infirmière facturait de l'argent pour supprimer le débuff de la bougie d'eau.
- Correction d'un bug où le projectile du pôle nord pouvait atteindre une vitesse de gravité suffisante pour passer à travers les blocs.
- Le debuff Frozen ne cache pas votre armure.
- Big Fix: vous ne pouvez plus interagir avec des éléments lorsque la carte en plein écran est ouverte.
- Correction d'un bug d'hoverboard où vous pouviez marcher dans les airs en gravité inverse.
- Ajout de sons de monstres cramoisis non implémentés.
- Correction d'un bug général avec gravité où il ne tenait pas compte de certains termes pour les demi-blocs.
- Correction d'un problème où vous ne pouvez pas sauter en cas de gravité inverse dans l'eau.
- Correction d'un bug où certains chapeaux étaient placés étrangement sous gravité inversée.
- Correction d'un bug où les particules de robe runique apparaissaient sur la tête du joueur en gravité inverse.
- Correction d'un bug où les bulles de chat s'affichaient `` mal '' en gravité inverse.
- Feuille de tuile fixe pour la fontaine d'eau pour supprimer deux barres qui disparaissent lorsque vous les allumez. (Biomes Jungle / Neige).
- Correction d'un bug où les roues flamboyantes n'étaient pas placées dans les tuiles.
- Correction d'un bug où les blocs Crimsand ne pouvaient pas être tirés d'un pistolet à sable (ajout d'un projectile compatible avec Crimsand).
- Correction d'un bug où le marchand n'apparaissait pas si vous possédez plus de 21k de platine.
- Correction d'un bug où vous ne pouviez pas ramasser de l'herbe cramoisie et de l'herbe sanctifiée avec une tige de terre.
- Correction d'un bug où la boule de la tige de saleté tremblait de manière irrégulière dans l'eau.
- Correction d'un bug où le gardien de donjon essayait toujours d'infliger 9999 points de dégâts (et était exploitable grâce à cela).
- Correction d'un bug où les murs de chair ne renvoyaient pas l'objet lorsqu'ils étaient détruits.
- Correction d'un bug où les hommes de pain d'épice laissaient tomber les gores de tête de yéti pour les pieds.
- Correction d'un bug où les tentatives de déplacement des PNJ avec gravité inversée utilisaient la position de hauteur d'écran opposée.
- Correction d'un bug qui empêchait Brain of Cthulhu de faire apparaître la dryade ou d'arrêter de parler des gouffres.
- Correction d'un bug où le guide vous demandait d'appuyer sur ESC pour ouvrir l'inventaire même si vous aviez changé vos clés.
- Correction d'un bug où les coffres pouvaient être placés dans de mauvaises positions (par exemple des blocs de glace ou des tuiles inclinées dans worldgen).
- Correction d'un bug où les crochets se cassaient s'ils essayaient de se fixer à des blocs contenant du liquide.
- Flocko et Elf Copter s'enfuient désormais correctement à l'aube.
- Invoquer Golem n'utilisera désormais correctement qu'une seule Power Cell.
- La musique de l'écran de titre peut désormais être correctement capturée lorsqu'elle est lue à partir d'une autre boîte à musique.
- Correction d'une faute de frappe sur la boîte à musique alternative non souterraine.
- Correction d'un bug où les visuels d'armure spéciaux ne s'appliquent pas avec la pause automatique activée (robes / loup-garou / merform).
- Necro Armor rapporte le boost à distance correct sur son info-bulle.
- Toucher Lava en Merform ne forcera plus le joueur à quitter l'eau et le locataire pour récupérer le Merform.
- La téléportation du miel à l'eau ne laissera plus le joueur bouger lentement, comme s'il était encore dans le miel.
- Correction d'un bug où Guide parlait de fabrication d'objectif lorsque vous n'en avez pas.
- Correction d'un bug où Guide parlait des orbes d'ombre et de la corruption dans un monde cramoisi.
- Correction d'un bug où Guide continuait à parler des orbes d'ombre jusqu'à ce que vous battiez Skeletron plutôt que mangeur de mondes / cerveau de cthulhu.
- Correction d'un bug où Dryade mentionnait la corruption dans la suggestion de poudre de purification dans le monde cramoisi.
- Correction d'un bug où le zoom avec une lunette de visée / des jumelles irait dans la direction opposée de la hauteur en cas de gravité inverse.
- Le bouton «Down» en gravité inversée avec chute de plumes fait maintenant correctement la même chose que «Down» en chute de plumes sans gravité inverse.
- Correction d'un bug où les cœurs cramoisis étaient appelés orbes d'ombre dans la minicarte
- Rod of Discord fonctionne correctement lorsque la gravité est inversée.
- Correction d'un bug où la suppression des murs dans le monde souterrain ne mettait pas à jour la carte.
- Correction d'un bug où certains objets étaient invisibles lors de l'utilisation de colorant flamme.
- L'utilisation d'une baguette de discorde libère tous les grappins.
- Correction d'une faute de frappe dans la boîte de dialogue Steampunker sur le pirate.
- L'utilisation d'une tuile de téléporteur libère tous les grappins.
- Toucher la lave dans l'eau éteindra désormais correctement le buff de feu lorsque vous quitterez la lave.
- Correction d'un problème où les transformations merman / loup-garou sont visibles lorsque vous êtes invisible.
- Correction d'un bug où les objets de l'aile apparaissaient sur le dos du joueur lorsqu'il était sous forme d'homme.
- Correction d'un bug où les capitaines pirates étaient démembrés en 5 têtes au lieu d'un corps.
- Correction des problèmes d'animation du bas du corps lors de l'utilisation d'objets.
- Précision fixe avec le personnel d'hydre en gravité inverse.
- Correction de Furie stellaire obtenant des préfixes magiques malgré son arme de mêlée.
- Correction des projectiles furie stellaire étant magiques au lieu de mêlée (ne déclenche plus l'ensemble de spectre ou l'échelle avec un critique magique).
- Correction d'un bug où vous pouviez placer un feu de camp dans l'eau.
- Correction d'un exploit avec le déplacement d'objets en pause automatique.
- Correction d'un bug où la chute de sable n'était pas des tuiles en pente.
- Correction d'un bug où les mannequins ne dessinaient pas les bas de robe.
- Correction d'un bug où le crochet à main du squelette émettait des lueurs d'enchantements de mêlée.
- Golem et plantera déposent désormais de l'argent (15 pièces d'or chacun).
- Correction d'un bug où les rochers du Bâton de la Terre coulaient à travers les tuiles s'ils étaient dans l'eau.
- Correction d'un problème où les particules de feu de pierre de magma s'appliquaient au filet anti-insectes.
- Crimson Hearts porte désormais le bon nom lorsqu'il survole la carte.
- Correction de la robe de princesse n'ayant pas de bas.
- Correction d'un bug où les élémentaires du chaos pouvaient engendrer le pré-mode.
- Correction d'un exploit où le buff d'esquive d'ombre n'était pas supprimé s'il s'agissait du dernier buff d'une liste complète de buffs.
- Correction d'un exploit où vous pouviez lancer des torches pour activer des éléments de barre chaude sans frais.
- Correction de la mort par l'autel des démons sans message.
- Le port de l'armure de givre ne fait plus que les pièges à billes épineux donnent des affaiblissements à Frostburn.
- Les pièges à lance disparaîtront lorsqu'ils atteindront le piège, qu'il soit inactif ou non.
- Les attaques ennemies ne déclenchent plus la guérison de l'ensemble Spectre en frappant des PNJ amis.
- Courir sous l'eau ne provoque plus de flashs du debuff Suffocation.
- Dark Mummy et Pixie ne suppriment plus les deux accessoires de protection de statut en même temps, 100% du temps.
- L'ancien équipement de cobalt ne laisse plus tomber à la fois l'armure et les jambes.
- L'autel cramoisi apparaît désormais lorsque vous le survolez sur la carte.
- Correction d'un bug où le personnel du spectre essayait de chasser une Wyvern en haut de la carte.
- Correction d'un bug où Crpson Axe npc ne laissait pas tomber Nazar.
- Correction d'un bug où le nom de Crimtane ne s'affichait pas au survol de la carte.
- Correction d'un bug où les fléchettes pièges mayas étaient affectées par l'armure de givre
- La potion d'épines nécessite désormais correctement une dent de ver pour être fabriquée.
- Correction d'un problème où la torche de glace n'émettait pas de lumière lorsqu'elle était jetée au sol.
- Correction d'un bug où le feu follet brille dans l'eau.
- Correction du test d'affichage des vagues de lune gelée (Elf Zombie à Zombie Elf).
- Correction d'un bug qui faisait dessiner la carte sur des zones déjà dessinées.
- Correction de la faute de frappe de la bannière de la nymphe.
- Correction d'un crash lorsque vous détruisez un téléporteur avec un coffre sur le dessus.
- Correction d'une faute de frappe entraînant la chute de Bezoars du Steampunker (178) au lieu du Moss Hornet (176).
- Correction d'un bug où la bougie en platine n'était pas cliquable à droite.
- Correction d'un crash sur la minimisation du jeu.
- Correction d'un bug de duplication de la torche.
- Le pôle Nord ne peut plus tirer à travers les murs.
- Correction d'un bug avec le crochet de Noël.
- L'extractinateur ne consomme désormais qu'un bloc à la fois (correction de bug)
- Golem et Plantera fuient désormais pour disparaître après que tous les joueurs ont été tués.