tgs lost planet spin off e
J'étais déjà assez proche de l'all-in après avoir appris le concept de Capcom Planète perdue retombées EX. Troopers . L'idée était de prendre le monde enneigé et assez sérieux et de l'adoucir un peu avec l'ombrage des cellules et les adolescents aux cheveux roses. C'est toujours un jeu de tir à la troisième personne qui se concentre sur l'exploration, mais l'action est plus arcade-y et le facteur japonais a été dépassé au maximum.
Et maintenant que je l'ai joué, je vais attendre avec impatience une annonce de sortie occidentale.
Avouons-le, Planète perdue est une franchise assez lourde. Même avec toute la neige et le blanc, c'est plutôt sombre et sombre. C'est incroyable ce que certains ombrages de cellules et illustrations de panneaux de style manga peuvent faire pour l'atmosphère d'un jeu. Bien sûr, des personnages bien conçus, comme EX. Trooper le petit héros de Bren, ne fais pas de mal non plus. Ces choses à elles seules font un jeu plus vivant que n'importe lequel des Planète perdue titres.
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Ce jeu peut coller aux racines de la franchise en ce qui concerne le cadre et l'histoire, mais le reste est tellement différent que je déteste presque comparer les deux.
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Ce qui fait vraiment Troopers se sentir plus guilleret est ses commandes légères, faciles et arcade-y. Il n'y a pas de courbe d'apprentissage ou de commandes compliquées ici. Bren se déplace avec un contrôle à la troisième personne standard, la caméra étant mappée sur le joystick droit. Pour les boutons du visage, deux sont mappés à deux types différents de tirs d'armes, un autre à l'interaction mondiale à usage général et le dernier ensemble à la course et à la course.
La démo TGS en deux parties a débuté comme un tutoriel qui a enseigné les bases du contrôle et de la plate-forme, avec un guide chauve me montrant le chemin. En dehors du mouvement standard, le bouton cercle couvrait toutes les autres situations de plate-forme, ce qui signifie que tout, du saut à l'escalade en passant par le grappling, se faisait en appuyant simplement sur le même bouton. Cela simplifie considérablement les actions Planète perdue , laissant le joueur libre de se concentrer sur l'action de tir.
La démo m'a progressivement amené dans des batailles avec des pirates des neiges où mes coups de feu principaux et illimités étaient suffisants pour éliminer un ou deux des méchants. Mais lorsque de plus grosses vagues sont apparues, j'ai dû utiliser une arme secondaire qui a tiré un tir multiple comme un missile; cette arme a toujours fait l'affaire, mais avait un temps de recharge. Le bouton R1 pourrait être utilisé pour verrouiller un ennemi et L1 a commuté la cible verrouillée sur un autre ennemi. Ces contrôles rationalisés et serrés EX. Troopers vraiment facile d'entrer.
La seconde moitié de la démo m'a donné un avant-goût de ce que ce serait de courir avec une fête. Les personnages Julie et Luan ont couru avec moi alors que nous explorions une base ensemble, faisant équipe pour éliminer des vagues d'ennemis. Une section avait Luan et moi couvrant Julie alors qu'elle travaillait pour déverrouiller l'une des portes de la base pour progresser. Le feu venait de toutes les directions, mais nous avons réussi à les retenir. Le feu d'un attaquant a vu sa cible (moi) se transformer en bonhomme de neige, me forçant à écraser le bouton X pour secouer la neige pour continuer à combattre. Bizarre, mais drôle.
À l'intérieur de la porte non verrouillée, j'attendais un mécha lourdement blindé que je n'ai pas réussi à abattre, même avec deux compagnons aidants. Je blâme son énorme barre de vie. La situation était similaire à un combat de boss dans un Planète perdue jeu, mais le jeu d'arcade-y fait paraître plus amusant et moins comme le travail.
Et vraiment, c'est à emporter ici. Planète perdue Le cadre et la narration sont des gardiens, mais l'aspect de tir à la troisième personne était un peu trop compliqué pour le gameplay de style fête vraiment accessible dans lequel ils semblaient aller. Lost Planet 2 . Alors maintenant, avec des contrôles rationalisés et serrés, un look de type manga / anime magnifique et une touche bizarre, nous avons quelque chose qui s'annonce assez remarquable.
EX. Troopers sortira sur PS3 (et 3DS) au Japon le 22 novembre. N'abandonnez pas l'espoir d'une sortie en western!
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