review borderlands the secret armory general knoxx
J'imagine que si je demandais à un Borderlands fan, ils me diraient que la troisième fois est le charme: après `` L'île des zombies du Dr Ned '' et `` Madd Moxxi's Underdome Riot '', le troisième pack DLC `` Gearbox '', `` L'armurerie secrète du général Knoxx '' pourrait être le meilleur .
Pour autant que je garde un œil, `` Général Knoxx '' répond aux plaintes de la plupart des fans jusqu'à présent: il augmente le niveau maximum, introduit de nouveaux ennemis, armes et mods de classe, et fournit même quelque chose de similaire au contenu de fin de jeu. Hélas, le général Knoxx n'est pas parfait; une poignée de défauts - certains frais, certains familiers - dressent leurs vilaines têtes.
Borderlands: 'L'armurerie secrète du général Knoxx (Xbox 360 (testée), PlayStation 3, PC)
Développeur: Gearbox Software
Éditeur: 2K Games
Sortie: 23 février 2010 (Xbox 360); 25 février 2010 (PS3, PC)
PDSF: 800 points Microsoft; 10,00 $
Le `` général Knoxx '' emmène les joueurs après Vault: les chasseurs de chiffons semblent confortables sur Pandora après avoir contrecarré la tentative d'Atlas Corporation de piller les coffres du Vault, et une nouvelle colonie a surgi dans le désert. Des visages amicaux peuplent ce nouvel endroit, T-bone Junction - c'est un tentaculaire et bien vécu dans un petit village spatial.
Gearbox a fait un excellent travail en faisant croire aux joueurs que Pandora a progressé: Scooter a développé de nouvelles marques de véhicules et Moxxi a fermé son Underdome en faveur de `` The Red Light '', un bar-cum-strip joint-cum-bordel.
Malheureusement, Atlas n'est pas terminé sur Pandora. Ils sont fâchés contre Mardochée et co. et ont mis une prime sur leur tête, envoyant le général Knoxx et une bande d'assassins d'élite pour stocker des munitions pour une nouvelle chasse au Vault - si quelques chasseurs de Vault meurent dans le processus, tant pis. Heureusement, Athéna, l'un des assassins d'Atlas, est devenu un voyou et veut vous aider.
Et c'est un point bas pour le «général Knoxx». Gearbox n'a pas fait beaucoup d'efforts pour expliquer qui est Athena ou ce qui la motive, et tout semblant de récit n'est qu'une excuse pour vous envoyer vous entraîner dans une autre partie de Pandora. 'Général Knoxx' est intelligent et drôle comme toujours, et Borderlands le véritable attrait réside dans tirer sur les gens au visage , mais c'est certainement un pas en arrière narratif, d'autant plus que le 'Dr. Ned 'pack était si fort dans ce département.
Différentes zones sont reliées par de longues autoroutes, offrant aux joueurs de nombreuses possibilités d'expérimenter avec les nouveaux véhicules de Scooter. Malheureusement, ces routes sont probablement la partie la plus faible du «général Knoxx».
Des voitures blindées Crimson Lancer patrouillent également dans la région. Malheureusement, les routes ne sont pas assez larges pour manœuvrer ou combattre efficacement les Lancers. S'il vous arrive de mourir sur la route, vous allez tout simplement réapparaître… en plein milieu de la route dans laquelle vous venez de mourir. Vous serez immédiatement écrasé (ou abattu par des drones à répétition infinie), vous menant à réapparaître… exactement au même endroit. Il est plus facile de le tirer et d'espérer dépasser vos ennemis, pas une stratégie qui se marie bien avec les mécanismes de tir et de butin qui font Borderlands tellement chouette. Étant donné que vous passez beaucoup de temps à naviguer sur ces routes, Gearbox s'est vraiment tiré une balle dans le pied en les faisant vraiment f * cking ennuyeux .
Une station New-U avec Fast Travel aurait réglé ce problème.
Heureusement, tout cela change une fois que vous avez quitté les autoroutes et pénétré dans le vaste désert de Pandore. Il y a beaucoup d'espace vide, mais j'ai aimé avoir beaucoup d'espace ouvert pour circuler et apprendre comment chacun des trois nouveaux véhicules se comporte. La physique est un peu capricieuse sur chacun d'eux - vous vous renverserez assez facilement - mais faire tourner des beignets et pouvoir sauter votre voiture d'un pont s'intègre vraiment dans Borderlands 'esthétique exagérée.
Comme dans le jeu original, la plupart des missions de `` General Knoxx '' sont de la variété go-here-fetch-this, mais Gearbox semble avoir appris un peu au cours des six derniers mois de développement de DLC. Au lieu de vous envoyer sur un terrain précédemment couvert, j'ai constaté que la plupart des missions du `` Général Knoxx '' m'ont envoyé dans de nouvelles zones de la carte pour rencontrer de nouveaux types d'ennemis.
Pour ce que ça vaut, ces «nouveaux» types d'ennemis ne sont pour la plupart que des ré-apparences d'anciens habitants pandorans. Néanmoins, il y a un sentiment similaire que Gearbox a affiné la formule: l'IA semble un peu plus rapide à l'adoption et moins stupidement agressive. Dans la même veine: vous explorerez toujours les campements de bandits, mais ils sont plus intéressants et variés sur le plan architectural. Il y a un accent renouvelé sur la couverture - sans aucun doute une continuation du design de niveau de `` Mad Moxxi '' - qui rend le combat plus naturel et organique que jamais.
Eh bien, aussi naturel que de tirer des obus de fusil de chasse pleins d'élecricité chez les gens.
Le meilleur exemple de cette conception itérative est peut-être Midgetville, un groupe de rampes et de plates-formes en cascade qui créent un bidonville suspendu peuplé de nains bruissants. Les midgets chevauchant des skags semblent être une amélioration stupide, mais la différence dans les combinaisons de mobilité et d'attaque fait une énorme différence. Les différents types de troupes Crimson Lance - fusées, soldats résistants aux dégâts de feu, soldats en mechs - fonctionnent de la même manière: de petits changements peuvent avoir des implications énormes.
Si tu veux etre assy à ce sujet, peut-être le seul vraiment Nouveau le type ennemi est le Drifter, une araignée stupidement grande qui crache de l'acide. Ceux-ci ne se trouvent que dans les zones désertiques ouvertes, où, comme je l'ai mentionné plus tôt, vous tirerez le meilleur parti des nouvelles fouilles de Scooter. Les Drifters sont intéressants: ils sont certainement agressifs, mais ils gardent leurs distances tant que vous ne les dérangez pas.
Encore mieux, les Drifters donnent à Pandora un sens éthéré de beauté et d'émerveillement: bondir à travers le désert, tisser des rochers, des piliers de pont et des jambes de Drifter peut être très satisfaisant.
Alors que le «général Knoxx» continue Borderlands système de mise à l'échelle de niveau multijoueur cassé - il est impossible de jouer avec quelqu'un à quelques niveaux au-dessus ou en dessous de vous - il fait un excellent travail pour équilibrer le jeu. Alors que, dans le jeu original et «Dr. Ned, `` faire trop de missions optionnelles vous surclasserait rapidement (ce qui rend le jeu ennuyeux) '', le général Knoxx `` garde tout sur un même niveau: faire les missions optionnelles vous permet de gagner du butin et de l'argent (et jusqu'à 11 nouveaux points de compétence) ), mais le jeu garde son défi cohérent et intéressant.
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Même au niveau 61, la fin du jeu sera assez difficile, et une poignée de missions post-crédits vous garderont certainement sur vos gardes. Les missions les plus difficiles - en particulier un boss en option et une autre arène de cercle d'abattage - et le meilleur butin sont enregistrés pour la fin, créant le type de contenu de pseudo-fin de partie que les fans réclament depuis Borderlands a été libéré en octobre.
Mais avant même ces missions optionnelles de fin de partie, le `` Général Knoxx '' offre le meilleur butin, l'expérience et l'argent disponibles, dans une fraction de l'espace et du temps. Alors que la rareté et la force du butin sont toujours fonction du niveau de votre personnage, le `` Général Knoxx '' vous alimente régulièrement avec un butin puissant et varié. Je ne sais pas quel genre de calcul profond régit Borderlands butin tombe, mais les alchimistes de Gearbox ont trouvé un moyen de stimuler cette mentalité de thésauriseur reptilien mieux que jamais.
`` L'armurerie secrète du général Knoxx '' prend un coup en ce qui concerne l'histoire et la dépendance excessive sur des sections d'autoroute mal conçues, mais en termes de nouveau contenu et d'un grand monde dynamique à explorer, c'est facilement le plus fort Borderlands Pack DLC à ce jour. Avec «General Knoxx», Gearbox exploite ses atouts et a pris quelques mesures (subtiles) pour perfectionner et affiner Borderlands ' conception.
Pour mettre la qualité de ce DLC en termes concrets: je vais avoir du mal à le renvoyer à Fyrestone après avoir goûté à la jonction T-bone supérieure.
Résultat: 8,5 - (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)