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Le personnel Destructoid ouvre leurs cœurs
Ses John Wick Chapitre 2 week-end et cela signifie que la Saint-Valentin est à seulement quelques jours. Pour certains, cette journée sera consacrée à partager des moments romantiques, des fleurs, des chocolats, de la lingerie et des relations sexuelles décevantes avec celui que vous aimez. Pour moi, ce sera mardi.
Même si je suis célibataire au criminel depuis 13 ans, je suis toujours optimiste que l'amour est à nos portes. Mon esprit est entretenu avec des films sur le fait de tomber amoureux, des émissions de télévision sur les amoureux et des jeux vidéo où le protagoniste risque sa vie pour sauver son seul véritable amour.
Oui, je suis si pathétique, mais cette semaine et l'accumulation d'une autre nuit solitaire m'ont fait penser au jeu et à l'amour. Les jeux vidéo sont souvent méprisés pour leur mauvaise histoire, mais je pense que beaucoup d'entre nous à un moment ou à un autre se sont retrouvés complètement immergés dans la passion partagée entre deux personnages pixélisés. En l'honneur de la Saint Valentin, je voulais savoir ce que le personnel de Destructoid considérait comme leur histoire d'amour de jeu vidéo préférée.
Oh, et soyez averti: cet article contient des spoilers.
Chris Carter
Maintenant que Berserk et la bande du faucon est un jeu, j'ai le droit de parler de l'amour viril entre Griffith et Guts. C'est une amitié qui commence avec la première dislocation de l'épaule de la seconde, suivie par une expression de la phrase `` maintenant tu m'appartiens '', et quelques hippies nues. Fou furieux est étrangement réconfortant à certains moments, mais il diffuse rapidement tout semblant d'espoir dans une scène donnée et repose sur un sentiment sombre que d'autres histoires souhaitent seulement pouvoir retirer.
L'anime original (pas les films tronqués) et le manga sont capables de construire minutieusement leur relation à un niveau crédible, ce qui rend les événements douloureux qui suivent encore plus déchirants. Le jeu obtient la plupart du temps ce droit, se concentrant sur environ 10 de ses 20 heures sur le Arc de l'âge d'or et leur amitié.
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ShadeOfLight
En tant que personne qui n'a pas exactement l'expérience de l'amour et de la romance, j'aime quand même une bonne histoire d'amour dans mes jeux. Cependant, je ne suis pas quelqu'un qui achète facilement dans «le personnage principal et son intérêt amoureux désigné». Je n'aime pas les histoires d'amour arbitraires ou forcées. Si les personnages doivent se retrouver ensemble, j'ai besoin de voir des moments partagés touchants, des liens authentiques et plus de subtilité que «nous sommes dans cette guerre ensemble, voyons».
To the Moon a fourni cela mieux que tout autre jeu que j'ai vu. Nous suivons l'histoire de Johnny et de sa femme River depuis leur plus jeune âge jusqu'à un mariage de longue durée, et cela a frappé toutes les bonnes notes pour que cela me semble réel.
Johnny s'est d'abord intéressé à River parce qu'elle était distante et calme, et un peu intéressante et mystérieuse en conséquence. Après une invitation à une date maladroite (et une date réelle encore plus maladroite), nous voyons la relation entre les deux croître et prospérer naturellement. Malgré le fait de devoir faire face à des problèmes psychologiques et médicaux, les deux restent totalement attachés l'un à l'autre, jusqu'à ce que la mort les sépare finalement.
Le leur est facilement l'une des histoires les plus touchantes dont je me souvienne dans n'importe quel jeu vidéo.
Jonathan Holmes
Je vais avec Chu Lip (ou comme certains le tapent, Zhou <3Lip ), et pas seulement parce que je viens de terminer une série d'entrevues en 3 parties avec le créateur du jeu. Je choisis Chu Lip parce que c'est le seul jeu auquel j'ai jamais joué où votre objectif principal est d'aimer tout le monde en ville.
Tout comme dans la vraie vie, la séduction de masse n'est pas facile ici. Faire bander les cinquante de vos intérêts amoureux (y compris une grenouille géante, un robot de style Dtoïde et un tas de cendres incinérées) prend plus de 7 heures, même pour les maîtres pick-up.
Dans les mots immortels de Martin «Martin» Lawrence ~ «Damn, Gina».
Niero
Rolf et Nei de Phantasy Star II . Rolf n'est pas amoureux romantique de Nei, ils ressemblaient plus à des frères d'un autre Mother Brain. La façon dont la merde descend dans ce jeu m'a laissé des cicatrices à vie et prudemment optimiste quant à mes futurs robots hyper-forts. De plus, je dois citer de très vieux jeux parce que j'ai perdu toute sensation dans ma poitrine depuis l'administration Clinton.
CJ Andriessen
L'amour se présente sous plusieurs formes et tailles. Quelque chose avec laquelle vous pensez que vous vous retrouverez n'est pas celui que vous pensiez que ce serait. Parfois, la personne dont vous tombez amoureux n'est même pas une personne, mais une ligne de code programmée pour être la petite amie parfaite. Et parfois, la personne dont vous tombez amoureux est quelqu'un que vous achetez dans un magasin.
D'accord, cela devient bizarre, mais quand je regarde les nombreuses histoires d'amour que j'ai vues dans le jeu, celle qui me fait toujours sourire est celle de Sal 9000 et de sa petite amie Nene Anegasaki, l'une des stars du jamais localisé Love Plus pour la Nintendo DS. Vous en avez peut-être entendu parler lorsque cela s'est produit: un Japonais est tellement amoureux de sa petite amie virtuelle qu'il diffuse leur cérémonie de mariage sur Internet. C'était mignon, c'était bizarre, c'était décidément japonais.
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La vie craint, et elle suce de plus en plus chaque jour. Nous cherchons tous des moyens de trouver le bonheur dans la vie et ce mec a trouvé le bonheur chez une fille qui n'existe qu'en quelques milliers de 1 et de 0 parfaitement séquencés à son goût. C'est un bonheur que je ne peux que rêver de trouver dans ma vie.
Kevin McClusky
En vieillissant, je trouve que les histoires d'amour qui démontrent le dévouement et l'engagement résonnent plus avec moi que les histoires de passion brûlante. Il est plus difficile de trouver un couple plus dévoué que Guybrush Threepwood et Elaine Marley de la Monkey Island série de jeux d'aventure. Ils sont restés ensemble à travers cinq aventures, et les deux parties sont mortes, zombifiées ou pire à plusieurs reprises. À travers tout cela, ils restent totalement dévoués les uns aux autres. Il est difficile de trouver quelqu'un qui restera avec vous pendant une transformation complète du corps, mais leur relation a été testée bien plus que cela!
Malgré le défi constant à leur union posé par le méchant LeChuck, Guybrush et Elaine n'ont jamais vacillé et font face à tous leurs défis ensemble. Bien que chacun des Monkey Island les jeux mettent en vedette Guybrush en tant que protagoniste, Elaine est toujours là en arrière-plan et est généralement décrite comme beaucoup plus compétente que son partenaire. Il est assez clair qu'Elaine porte le pantalon dans leur relation, mais Guybrush est juste heureux de voir son Plunder Bunny après une longue journée sur les mers des Caraïbes.
Ça a été intéressant de voir leur relation grandir du coup de foudre dans Le secret de l'île aux singes à leur mariage Malédiction de l'île aux singes et une vie domestique confortable Échapper à l'île aux singes et la série TellTale. Des pixels aux peintures aux polygones, le Monkey Island La série fournit un modèle de relations à long terme que j'espère pouvoir vivre.
Peter Glagowski
Twilight Princess n'est peut-être pas le meilleur Zelda là-bas, mais il a fait des choses intéressantes pour essayer de mieux expliquer le monde dans lequel vous habitez. L'un de ces détails était la configuration du meilleur donjon du jeu, Snowpeak Ruins. Vous n'alliez pas simplement dans un puits de mine abandonné depuis longtemps et vous fouiniez, mais vous étiez invité chez certains yétis pour les aider.
Yeto, le gargantuesque sur la photo, a attrapé l'une des pièces du miroir du crépuscule comme cadeau pour sa femme, Yeta. Cela, à son tour, a transformé leur maison en désordre et a rendu sa femme malade. Alors que vous vous promenez pour essayer de comprendre la cause de leur fléau, Yeto est dans la cuisine en train de préparer une soupe pour son bien-aimé. Chaque fois que vous lui apportez un ingrédient, il vous pousse et jette immédiatement cette ventouse dans la soupe.
La bataille des boss pour le donjon se termine lorsque vous trouvez la clé de leur chambre et que le fragment Mirror possède Yeta. Après lui avoir donné raison et enlevé le fléau de leur maison, Yeto entre pour tenir sa frêle épouse. Elle est d'abord contrariée d'avoir perdu le cadeau de son mari, mais il la console et lui dit: «Regarde Yeto dans les yeux. Il y a de la vraie beauté ». Ils s'embrassent ensuite et culminent dans une rafale de cœurs et un contenant de cœur.
Dites ce que vous allez dire sur l'allongement des tutoriels de Twilight Princess sont ou combien de ballonnement inutile il y a entre les donjons, l'histoire douce-amère des ruines de Snowpeak d'un couple amoureux fait le jeu.
Cory Arnold
Il existe un nombre infini de façons d'extraire du sens de tout, y compris des jeux, en fonction de vos expériences et de ce que vous recherchez. Cela est particulièrement vrai pour les médias artistiques comme Ico moins explicites que leurs collègues et allant même jusqu'à laisser les choses à l'interprétation du public. Donc, que vous considériez la relation entre Ico et Yorda comme romantique ou non, un lien indéniable s'est tissé entre les deux.
Tout au long du jeu, Ico doit escorter Yorda en toute sécurité autour du château alors qu'ils tentent d'échapper à leur emprisonnement. Yorda est surtout inutile, ne faisant pas grand-chose au-delà de l'ouverture de la porte occasionnelle en échange d'Ico qui travaille sans relâche pour la sauver. Par conséquent, Ico, contrôlé par le joueur, doit non seulement créer un passage sûr pour Yorda, mais également tenir sa main et la guider, obligeant le joueur à tenir R1 tout en le faisant.
Beaucoup de gens considèrent la fin comme le grand moment émotionnel, mais à mon avis, le moment le plus important et le plus émouvant est rapide. Quelque part vers le milieu ou peut-être la deuxième moitié du jeu, Ico et Yorda atteignent le pont menant hors du château. Il s'avère qu'ils ne peuvent pas s'échapper et le pont commence à se diviser, avec Ico et Yorda de chaque côté. Ico essaie de reculer et tombe court quand soudain la main de Yorda apparaît et l'attrape.
Il tombe toujours, mais elle l'atteint au moment où elle retourne finalement la faveur, saisissant sa main au lieu de l'inverse, peut-être une métaphore pour retourner l'amour. C'est le point culminant de tout le travail acharné qu'Ico a mis pour elle et de la prémisse du jeu entier de connecter le joueur à Yorda. La fin n'aurait pas autant d'impact sans la scène du bridge.
Bien qu'il y ait beaucoup de vraies romances au choix, y compris Tidus et Yuna dans Final Fantasy X et certainement beaucoup de réponses de plaisanteries pour aller avec, ce moment dans Ico résonnait avec moi que tout autre moment dans les jeux.
Vol Panda Z
La bonne réponse, cependant, était l'amitié entre Undyne et Papyrus.
Patrick Hancock
nombre aléatoire entre 1 et 10 c ++
Mec, j'ai réfléchi à cette question toute la semaine et je n'ai pas pu trouver grand-chose. La première chose qui m'est venue à l'esprit était l'amour familial que j'avais pour Nanako en jouant Personne 4 . Il y a beaucoup de moments touchants dans ce jeu, mais un seul, impliquant Nanako, m'a fait pleurer. C'est un genre d'amour différent de celui de ce post, mais bon sang si je ne me sentais pas comme un grand frère pour Nanako.
Puis ça m'a frappé: Catherine ! Certainement pas une histoire d'amour modèle, mais très adulte. L'amour et la luxure sont les thèmes principaux pendant le jeu et la beauté Catherine est la façon dont ces éléments sont explorés à travers les aspects de l'escalade du puzzle du gameplay. L'imagerie et la difficulté sont nombreuses, représentant parfaitement ce que Vincent vit. L'amour est également exploré d'autres façons, comme la relation entre Erica et Toby ou les histoires de moutons au débarquement. La meilleure partie de Catherine C'est à quel point les idées d'amour sont explorées, au lieu d'être simplement un hugfest de baiser-baiser-baiser-baiser-baiser.
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Ce sont les amours que nous aimons. Faites-nous savoir dans les commentaires quelles histoires d'amour vous considérez comme les meilleurs jeux vidéo ont à offrir.