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(Cette semaine, Destructoid est parrainé par ArcheAge. Voici un point à retenir de l'ancien éditeur de CraveOnline et PlayStation Lifestyle, Joseph Meli)
Le genre MMORPG est très différent des autres types de jeux à bien des égards, mais la plus grande différence réside peut-être dans la longévité attendue par ses fans les plus ardents. Bien que vous puissiez vous procurer le jeu de tir moyen, le jeu d'aventure ou le RPG solo en espérant que la majorité du contenu significatif soit contenue dans la version d'origine (oui, même avec les obsessions modernes des éditeurs avec les DLC et les passes de saison), les MMO sont attendus de croître et de se développer pendant des années après leurs débuts. Mais maintenant que ces promesses d'expansion sont d'un centime, on pourrait être pardonné de penser que le genre a un peu stagné. Une critique courante est que la plupart des jeux se contentent d'imiter l'exemple le plus rentable - Blizzard est ridiculement populaire World of Warcraft - tout en échangeant dans leur propre monde et leurs traditions.
Les joueurs qui sont particulièrement gênés par les conventions fatiguées du genre voudront peut-être en tenir compte ArcheAge , développé par le studio coréen XL Games, suit un chemin différent. Lancé en Amérique du Nord en 2014, le jeu a été développé par Jake Song - un développeur mieux connu pour d'autres projets MMO tels que Lignée et Nexus: le royaume des vents . Plutôt que de se contenter de simplement développer leur projet original, Song et l'équipe de XL ont pris à cœur leur propre désignation de «bac à sable» pour le titre. En regardant les nombreux changements et améliorations apportés au cours des deux années depuis sa sortie - y compris la prochaine mise à jour massive 3.0 que l'éditeur occidental Trion Worlds considère essentiellement comme une `` relance '' - il est facile de voir que les développeurs ne voient pas ArcheAge comme un produit statique auquel des extensions peuvent être attachées, mais comme un monde en croissance constante, changeant et en évolution.
Un monde façonné (et possédé!) Par les joueurs
Une des façons dont les développeurs se sont assurés ArcheAge peut continuer à changer et à évoluer en plaçant une grande partie de la responsabilité de ces changements dans les mains des joueurs. Alors que les gens qui explorent dans de nombreux MMO peuvent se sentir comme des participants passifs dans un monde qui irait très bien sans eux, l'univers ArcheAge veut que les joueurs se sentent comme s'ils ont un certain pouvoir sur l'espace et la direction des choses dans Erenor. C'est une partie tellement critique de la conception, en fait, que Song a révélé la devise du jeu comme `` Un monde fait par vous! '' dans une interview avec MMORPG.com.
Dans ce cadre, XL a jugé bon de différencier le fonctionnement de leur système de «propriété foncière». Plutôt que de créer une version instanciée de la propriété d'un joueur donné que seuls eux et leurs invités peuvent voir, la propriété d'Erenor apparaît en fait sur la carte complète elle-même - ce qui signifie que tout le monde peut s'arrêter pour admirer une structure particulièrement impressionnante. Et bien qu'un joueur puisse passer des heures à assembler une maison unique en utilisant un certain nombre d'options de personnalisation différentes, la propriété et la conception de la propriété ne s'arrêtent pas là. Avec des fermes et des châteaux à leur disposition, ils peuvent faire pousser des plantes, élever des animaux et créer d'énormes châteaux pour leur guilde. De plus, s'ils possèdent des terrains dans le jeu, ils peuvent même choisir qui est autorisé à construire des propriétés dans leur espace et à percevoir des taxes sur tout ce qu'ils construisent.
Faire avancer le genre
Bien sûr, faire évoluer le monde du jeu lui-même est une merveilleuse idée, mais les développeurs de ArcheAge tenter d'aller plus loin en faisant bouger les choses pour faire évoluer le genre MMORPG lui-même. Dans le cadre de cela, ils ont créé une nouvelle structure qui met l'accent sur la routine familière et fastidieuse de `` moudre, attaquer, rincer et répéter '' et fait plutôt des joueurs les architectes de leur propre destin. En fait, XL vise à permettre aux joueurs d'éviter complètement le combat s'ils le souhaitent; alors que tant de MMO (et de RPG en général) valorisent le niveau et l'équipement avant tout, les joueurs peuvent conquérir d'autres factions par les voies sociales, politiques et économiques s'ils n'ont pas envie d'utiliser le pouvoir physique pour éliminer leurs adversaires.
Une partie de cela inclut la propriété foncière susmentionnée, qui peut rapporter une aubaine de richesses si un joueur est assez entreprenant. Il comprend également le système de fabrication et de travail massif du jeu, qui est chargé de remplir Erenor de tout, des repas savoureux (cuisine, agriculture, pêche et élevage) aux livres de sorts et épées (impression et armement) aux vêtements et armures (maroquinerie, ferronnerie et couture). ). En plus de créer ces objets, les joueurs peuvent fabriquer des «packs commerciaux» et essayer de les amener le long des routes pour faire de gros bénéfices. Bien sûr, ils doivent s'éloigner des autres joueurs qui jouent les rôles de pirates et de bandits, qui essaieront de les assommer et de voler les marchandises pour eux-mêmes. Étant donné que la progression du jeu provient de ce type d'action naturelle joueur contre joueur (PvP) plutôt que de la formule établie joueur contre environnement (PvE), les joueurs ont la possibilité de créer leur propre histoire au lieu d'agir comme un pion dans celui déjà défini par les développeurs.
Une expérience sociale
Le nœud de tout MMO digne de ce nom est l'interaction multijoueur à laquelle il vaut la peine de participer, et depuis ArcheAge s'efforce d'élargir les horizons du PvP au-delà des simples engagements de combat, vous pourriez deviner correctement qu'il existe de nombreuses options pour que les gens se regroupent et se poursuivent. En ce qui concerne le premier, il existe trois options: les familles, les guildes et les factions. Ceux-ci vont essentiellement de très intimes à énormes - les familles sont composées de 2 à 8 joueurs qui ont leur propre canal de chat privé et la possibilité de partager les droits de propriété; les guildes sont les groupes de joueurs les plus traditionnels qui peuvent faire des activités ensemble, y compris la construction de l'un des châteaux susmentionnés; et les factions sont des groupes obligatoires comprenant l'Est et l'Ouest auxquels les joueurs sont affectés (bien qu'ils puissent également faire partie de la faction 'Pirates' s'ils le souhaitent également).
Une fois que les joueurs sont regroupés, c'est vraiment à eux de décider comment ils veulent faire valoir leur revendication dans le monde. Du combat à l'artisanat, travailler ensemble - et bien sûr parfois contre - d'autres personnes est au cœur de l'expérience. Comme indiqué précédemment, l'histoire individuelle de chaque joueur dépend vraiment d'eux et de qui ils s'entourent; comme MMO sandbox, ArcheAge s'efforce de tenir le moins possible la main du joueur. Chose intéressante, cela comprend la distribution de sanctions aux joueurs qui choisissent d'être antisociaux (ou simplement rebelles). Avec le `` système de justice '' du jeu, les joueurs peuvent adopter certains `` mauvais '' comportements pour les points de criminalité et d'infamie, signaler les crimes qu'ils ont vus commettre par d'autres joueurs et même être appelés pour le `` devoir de jury '' afin de participer aux procès des criminels qui ont été arrêtés (indice: de nombreux jurés ne sont pas enclins à voter «innocents», alors pensez à garder votre dossier propre). Bien sûr, choisir de se consacrer à une vie de crime est également une voie valable - toute la faction Pirate est composée de joueurs qui ont suivi cette voie!
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Où allons-nous à partir d'ici?
ArcheAge lancé il y a deux ans, et à première vue, XL Games ne fait que commencer sa quête pour créer une expérience véritablement axée sur les joueurs. Avec l'expansion à venir 3.0 ajoutant de nouvelles races, compétences, boss, bâtiments, zones d'habitation, un système familial mis à jour et une interface de personnalisation des personnages complètement remaniée, il semble que le monde d'Erenor continuera à offrir aux joueurs de nouvelles façons passionnantes de s'amuser comme le temps passe. Si vous souhaitez voir ce qui vous est proposé, rendez-vous sur le site officiel du jeu dès aujourd'hui - vous pouvez commencer gratuitement.