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Un fantasme trop loin
Pour beaucoup, le Final Fantasy La série est une riche source de souvenirs précieux. Qu'il s'agisse de rencontrer une fleur condamnée dans les rues néo-futuristes de Midgar, de prendre un train fantôme ou de consacrer des heures interminables à Triple Triad, la franchise séminale de jeux de rôle est responsable de certains des moments les plus puissants du jeu. C'est le genre de mastodonte incitant à la passion dont les fans peuvent passer des années à grimper pour un remake de l'une de ses entrées les plus chères, puis être enflammé de rage face à la terrible réalité de ce remake.
Mais pour moi, le Final Fantasy les jeux représentent une odyssée permanente d'échecs misérables et déchirants.
Temps d'admission: je n'en ai jamais battu qu'un Final Fantasy Jeu. Un. C'est l'une des quelque 700 milliards de suites, préquelles, spin-offs, remakes et remasters. En tant que fan passionné de JRPG, ma plus grande honte est de s'attaquer à la série à plusieurs reprises, mais de ne réussir à voir les crédits continuer Final Fantasy XII . Et la seule raison pour laquelle j'ai même battu ce jeu était grâce à l'astuce Dustia, un exploit atrocement terne pour le niveau de puissance qui vous oblige à être un adolescent ennuyé avec suffisamment de temps libre pour perdre à tuer le même ennemi encore et encore et encore.
L'appel de ce mois-ci pour partager nos baleines blanches personnelles m'a inspiré à raconter pourquoi Final Fantasy me contrariait depuis si longtemps. Aucune autre série ne m'a coulé aussi bas que celle-ci. Même le Âmes les jeux, avec tous leurs exemples de frustration écrasant les contrôleurs, ne m'ont pas causé le genre d'angoisse émotionnelle qui mijote depuis longtemps comme le monde des chocobos, des dirigeables et des cinématiques d'invocation exagérées.
Parce que par-dessus tout, Final Fantasy et j'ai histoire . Ce sont des jeux qui m'ont apporté beaucoup de joie dans ma vie, et ceux auxquels je reviendrai toujours, même si je sais qu'ils finiront toujours par la déception et le désespoir.
Final Fantasy I , II , et III
Version jouée: Final Fantasy Origins , Final Fantasy III pour DS
Je vais brièvement aborder les premières entrées de la série, car je ne suis pas allé très loin dans aucune d'entre elles, et la seule chose que j'ai gagnée en les jouant a été de réaliser que ma capacité à apprécier les jeux rétro a de sérieuses limites.
Les versions mises à jour de ces classiques sont vraiment agréables à regarder, avec Les origines «pixel art détaillé et III est d'adorables modèles de personnages chibi-esque. Mais aucune refonte graphique ne peut masquer le fait qu'il s'agit de jeux de rôle à leur plus traditionnel, avec toutes les rencontres aléatoires, le broyage inlassable et le emporte-pièce, `` Warriors of Light save the day ''! histoire qui implique. Ils ont peut-être jeté les bases sur lesquelles presque tous les Final Fantasy est basé, mais ils ne maîtrisent pas la mécanique qui serait perfectionnée dans les entrées ultérieures. II 'esquivant un système de points d'expérience traditionnel en faveur des compétences de mise à niveau, plus vous les avez utilisés, j'ai confondu l'enfer toujours aimant de mon moi plus jeune, et à peu près tout sur III Le système de travail de l’Office se fait un million de fois Une omission courageuse .
Ces jeux donnent un aperçu fascinant de l'histoire de la série, mais au-delà de cela, je ne pouvais pas trouver grand-chose pour me motiver à en finir avec eux.
Final Fantasy VI
Version jouée: Final Fantasy VI Advance
FFVI est couramment cité comme le meilleur Final Fantasy jamais, à tel point que près de 13 000 $ ont été consacrés au couronnement en tant que tel lors du récent marathon Awesome Games Done Quick. Il a des personnages mémorables, est l'un des plus beaux jeux 16 bits lorsque certains remasters ne transforment pas les sprites en monstruosités MS Paint, et est à l'origine du système ATB, qui résiste encore incroyablement bien à ce jour.
Et pourtant, malgré plusieurs tentatives pour me plonger dans ce chef-d'œuvre incontestable, le plus loin que j'ai obtenu est le point où cette pieuvre jerk divise votre fête. Ce jeu particulièrement malheureux a été tragiquement écourté lorsqu'un bus Greyhound m'a séparé de ma Nintendo DS. Comme si j'avais besoin de plus de raisons de détester ce gouffre de misère humaine sur roues, j'ai en quelque sorte quitté mon système et FFVI cartouche qu'il contenait à l'intérieur d'une de ces housses de siège lors d'un long et pénible voyage de retour de Pittsburgh. Alors que j'ai fini par acheter une autre DS, le jeu était rare à ce moment-là, et je n'ai jamais pu mettre la main sur une autre copie. J'ai essayé de l'imiter à quelques reprises par la suite, mais mon cœur n'y était tout simplement pas.
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Morale de l'histoire: n'utilisez pas Greyhound. Sérieusement. Déjà. Ils surréservent leurs bus, ne sont jamais à l'heure et vous risquez de perdre un appareil électronique coûteux parce que vous êtes un enfant irresponsable.
Final Fantasy VII
Version jouée: Final Fantasy VII pour PC (version 1998)
Putain Hojo. Baisez-le et son 'Ce n'est même pas ma forme finale!' manigances.
De tous les jeux inachevés de cette liste, celui-ci fait le plus mal. Aussi cliché que c'est à admettre, VII est mon préféré Final Fantasy . Bien sûr, l'histoire est un gâchis impie, le genre où la croissance du personnage est obtenue en faisant d'abord croire au héros à tort qu'il est le clone de rejet issu des cellules d'un ancien être divin, puis en réalisant qu'il n'est ... pas. Mais j'ai joué à la récente réédition sur PS4, et je suis frappé par la façon dont je rappelle avec éclat les nombreux moments emblématiques du jeu et les emplacements magnifiquement pré-rendus.
De courir à travers les bidonvilles parsemés de détritus de Midgar, à regarder les hurlements tristes de Red XIII apporter des larmes aux yeux de son père pétrifié, à un feu d'artifice romantique sur le paradis des jeux scintillants de Golden Saucer - que j'ai eu la chance de partager avec Barrett le premier fois que j'ai joué - il y a tellement de choses sur ce titre qui occupe une place spéciale dans mon cœur épris de JRPG.
VII est aussi si délicieusement bizarre . Après une ouverture passionnante impliquant un réacteur à explosion d'énergie et une évasion audacieuse au sommet d'un train à grande vitesse, le jeu ne perd presque pas de temps à vous faire baigner dans une baignoire avec un tas de mecs chamois nus et à chercher une culotte assez sexy pour permettre à Cloud pour séduire un boss de foule.
Mais mec, putain Hojo.
Les jeux de rôle sont des engagements massifs et longs, il est donc facile d'atteindre un point dans une campagne de 50 heures qui vous brise. Pour moi, ce point était le professeur Hojo, le savant fou fou résident de Shinra, et un patron avec trois formes exaspérantes distinctes qui peuvent ruiner votre groupe avec des problèmes de statut si vous n'êtes pas correctement préparé pour le combat. Je ne l'étais certainement pas, et j'ai donc vu mes personnages réduits à des fous verts toxiques qui se sont assommés avec leurs propres armes.
Plutôt que d'essayer de me regrouper après ma défaite et d'approcher Hojo avec une stratégie différente, j'ai plutôt opté pour le noble acte de quitter complètement. Je n'arrêtais pas de me dire de revenir en arrière et d'essayer de le battre, mais je ne pouvais pas me résoudre à consacrer une autre minute au match. J'étais épuisé.
Équipé du bouton d'avance rapide très apprécié de la réédition, j'espère enfin conquérir VII après toutes ces années, mais il y a de fortes chances que je me transforme en hystérique induite par un flashback la seconde où je serai témoin que le nerd aux cheveux gras rejette du bio-gaz.
questions et réponses pour les entretiens
Final Fantasy VIII
Version jouée: Original
Pour autant que j'aime les jeux vidéo, la seule chose que j'admettrai volontiers à mon sujet est que je les suce complètement. Je n'ai pas la patience ou les compétences nécessaires pour maîtriser tous les systèmes complexes en jeu, au lieu de cela avec un mélange de force brute, de guides de stratégie et de chance stupide. Exemple: le portrait mystifiant ci-dessus d'une stupidité stupéfiante est une capture d'écran de mon original Final Fantasy VIII enregistrer le fichier, et je ne sais même pas par où commencer.
Comme vous pouvez le voir, j'ai atteint le château d'Ultimecia, qui est la dernière zone du jeu. En franchissant son seuil cauchemardesque, toutes les capacités de votre groupe sont scellées et la seule façon de les débloquer est de vaincre les différents boss du château. Et quand je dis toutes vos capacités, je veux dire tous . Vous pouvez attaquer avec vos armes, mais tout le reste n'est pas sur la table. Comme, vous ne pouvez même pas sauvegarder votre jeu avant de tuer un sphinx arc-en-ciel ou un démon de glace volant ou un putain de dragon ou autre chose.
Alors, comment puis-je faire face à un gant aussi impie avec une fête qui semble avoir réussi jusqu'ici sans rien d'autre que du courage et de la détermination? Le troisième membre le plus fort de mon équipe est le niveau 36. Comment diable cela se produit-il? J'étais un enfant assez intelligent, tu sais? Maman n'a pas levé de mannequin. Mais apparemment, elle a soulevé quelqu'un qui pensait que Squall transporter tout le monde sur son dos de pistolet était une bonne stratégie.
Inutile de dire que j'ai à peine traversé les premières chambres du château d'Ultimecia avant d'abandonner. Et il y a quelques étés, quand je pensais que ce serait amusant de finalement battre tous mes inachevés Final Fantasy jeux, j'ai jeté un coup d'œil à cet écran de personnage et mon histoire de retour s'est arrêtée avant même qu'elle ne commence.
Final Fantasy IX
Version jouée: Original (émulé sur PC)
FFIX est probablement l'entrée la plus sous-estimée de la série. Après l'avoir joué pour la première fois il y a plusieurs années, je peux comprendre pourquoi il a une base de fans si petite mais farouchement dévouée. Il y a une qualité enfantine dans ses personnages et dans son monde, et parfois, il peut avoir envie de jouer à travers un conte de fées élaboré, avec son chevalier maladroit, sa méchante reine, sa princesse secrète et son triste sac-mage à la recherche d'une identité. Personnellement, je pense que la qualité mythique est ce qui rend le jeu si spécial, mais cela a dû choquer un public qui sortait du mélodrame le plus mature et le plus puissant de l'épée VII et VIII .
Contrairement à la plupart de mes condamnés Final Fantasy court, celui-ci n'a pas été contrecarré par une zone ou un ennemi particulier, mais plutôt par le trou de lapin écrasant et dévorant le temps qui est Chocobo Hot and Cold. Comme tous les JRPG, FFIX comprend une quête latérale complètement facultative qui verrouille les meilleurs objets et les armes les plus puissantes derrière un mini-jeu complètement stupide qui demande des heures de votre vie à maîtriser. Et comme je le fais chaque fois que je suis confronté à l'une de ces quêtes secondaires, j'ai été trop tentée par la carotte au bout du bâton pour réaliser que j'étais sur ma tête jusqu'à ce qu'il soit bien trop tard.
Il y a beaucoup de minuties minutieuses dans lesquelles je ne vais pas entrer parce que le simple fait d'y penser me donne envie de m'arracher les yeux de l'ennui, mais en gros Chocobo Hot and Cold est exactement ce à quoi ça ressemble. Sur certains endroits de la carte du monde, vous utilisez votre fidèle oiseau pour trouver des endroits que vous pouvez déterrer pour obtenir des trésors, et plus vous détruisez de trésors, plus vous obtenez de points, et plus vous obtenez de points, plus vous pouvez les échanger des objets rares et des cartes pour trouver encore plus de points à creuser et tout cela est un grand cycle de haine sans fin.
J'étais sur le troisième disque au moment où j'ai réalisé à quel point Chocobo Hot and Cold était profond, et je suis devenu tellement distrait que j'ai fini par perdre tout intérêt pour le jeu et le laisser pour de bon. Aucune arme Ultima ne vaut ce niveau d'ennui.
Final Fantasy X
Version jouée: Original
Les nageoires du péché. C'est aussi loin que je suis arrivé. Comme, je ne suis même pas arrivé à l'épreuve de force finale avec la baleine spatiale qui efface la réalité. Je me suis fait rebondir sur le côté d'un dirigeable par sa putain jusqu'à .
En fait, je ne me souviens pas trop de X . Je me souviens l'avoir beaucoup aimé, mais à part cela, je ne me souviens que des choses importantes - regarder Tidus et Yuna ruiner l'acte de rire pour tout le monde, être le pire joueur de blitzball du monde, et penser qu'Auron était le personnage de fiction le plus cool jamais créé. Je le fais encore. Sérieusement, regardez le gars! Regardez à quelle hauteur ce collier est! Vous devez être un fils de pute froid et dur à cuire pour retirer un collier aussi haut.
Ce n'est tout simplement pas assez haut pour le protéger des putains de nageoires de Sin.
Final Fantasy Tactics , Avance tactique
Version jouée: Original
J'aime le Tactique séries. Ou du moins, je le fais en théorie. La stratégie au tour par tour est toujours une explosion, et ces modèles de personnages accroupis aux yeux perçants sont comme de l'herbe à chat pour moi. Je suis un aspirant pour les sprites, et tout ce qui a des pixels attire automatiquement mon attention.
Mais l'original Tactique a été ma première introduction à l'idée de permadeath dans un jeu de rôle, et découvrir un personnage que j'ai travaillé si dur pour construire dans une machine à assassiner de la taille d'une pinte pourrait périr pour toujours me terrifiait sans fin. Même à ce jour, je me dis que je vais jouer des choses comme XCOM ou Emblème du feu la façon dont ils sont censés être joués, et permettre à tous les personnages qui meurent de rester morts. Et chaque fois, sans faute, je recommencerai une bataille la seconde où un seul membre de mon parti sera éliminé.
La toute première fois que j'ai été témoin d'un de mes personnages évanouis Tactique pouf dans un coffre au trésor au-delà de la sauvegarde, j'ai ramené le disque directement à EB Games et je l'ai retourné.
Je l'ai fait assez loin dans Avance tactique quand j'étais un peu plus âgé et que je maîtrisais mieux la notion de mortalité, mais je me suis désintéressé des trois quarts environ du chemin lorsque la gestion des missions de dépose temporelles devenait trop lourde. Je veux faire pleuvoir le feu du ciel sur mes ennemis sans méfiance, je ne veux pas jouer le superviseur de quart à un tas de moppets bidimensionnels.
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Final Fantasy XIV
Version jouée: Un royaume renaît pour PC
Bien sûr, il n'y a pas de «battre» un MMO. Ils sont conçus pour durer jusqu'à ce qu'ils deviennent non rentables ou jusqu'à la mort thermique de l'univers, selon la première éventualité. Mais s'il y avait un moyen de les battre, je suis sûr que vous auriez au moins à passer l'épreuve gratuite de 30 jours, ce que je n'ai pas réussi à faire FFXIV . Pour autant d'amour que le jeu obtient - et à juste titre, car il suinte Final Fantasy charme - les premières heures sont une tâche impie de quêtes de recherche. Beaucoup m'ont assuré que les choses s'améliorent à mesure que vous atteignez les niveaux supérieurs et que l'histoire commence à prendre de l'ampleur, mais vu que ma première impression s'endormait au milieu de ma énième chasse au `` kill x of y '', j'ai décidé de ne pas renouveler mon abonnement.
Theatrhythm Final Fantasy
Version jouée: Appel-rideau
Jésus-Christ, je ne peux même pas battre un abandonné Final Fantasy jeu de rythme. Les chansons étaient vraiment bien aussi! Je pourrais écouter «YRP, Fight! N ° 1 'pendant des jours! Mais qu'est-ce qui ne va pas chez moi?!
Enfin plus, je vous le dis! Ça y est ...! C'est l'année où j'ai enfin mis ces mastodontes JRPG au lit! Équipé avec FFVII et FFX / X-2 HD Remaster sur PS4, et le prochain FFIX pour PC à espérer, il y a de fortes chances que je vais enfin éliminer certaines de ces baleines blanches juste à temps pour commencer et ne jamais terminer Final Fantasy XV !