why i play football games
Quel renflement du vieux sac à oignons
(Bien qu'il s'agisse de l'une des séries les plus vendues de l'histoire du jeu, la FIFA et d'autres jeux de football ont tendance à obtenir le snob d'une bonne partie des fans de jeux vidéo. Voyant que nous sommes en plein milieu de la Coupe du Monde en ce moment, c'est un beau regard sur ce qui fait que les gens aiment Salage et j'aime jouer à des matchs de football. Forza Azzurri!: (-Anthony)
Donc, pour mon premier blog, je voulais parler de certains des jeux auxquels j'ai joué afin que les gens puissent mieux me connaître, et cela m'a fait penser aux jeux de football. J'aimerais en faire une série où je parle de jeux dont on ne parle pas beaucoup, de jeux qui comptaient beaucoup pour moi quand je les jouais dans le passé, ou de jeux intéressants ou uniques que j'apprécie justement aujourd'hui .
En Angleterre, nous aimons le football. Beaucoup. Quand j'étais enfant, mes amis, mes frères et moi, nous jouions tout le temps. Nous avons traîné nos pauvres parents dans le cul de nulle part pour supporter de regarder nos terribles équipes de jeunes jouer les week-ends pluvieux. Nous jouions tous les midis à l'école, puis après l'école. Nous allions au parc et jouions avec des poteaux de but réels qui ressemblaient à un luxe honnête, et nous forcions les petits frères à jouer en tant que gardien de but / ballboy et volley-ball tir après tir sur eux. Nous jetions des cavaliers et jouions n'importe où. Nous jouions contre les garages du voisin et il criait et nous menaçait.
Nous jouerions des variations comme 'Kerby' ou 'Boot' (c'est très amusant - laissez trois buts et tout le monde peut vous donner un coup de pied, mais ratez ou frappez avec le ballon et vous y êtes). Nous dribblions des ballons de football en bas de la rue, pratiquant des objets de maintien chaque fois que nous devions attendre pour traverser la route. Nous étions devenus amis grâce à des partenariats réticents à jouer à Wembley en double, seulement pour nous trahir et nous sauver lors du prochain match de Boot. Il y avait toujours quelqu'un avec un ballon de football et quelqu'un d'autre essayant de les affronter. Le football était partout. Le football était notre vie.
Il était donc logique que, lorsque nous arrêtions enfin de jouer, nous rentrions chez nous, allumions nos consoles de jeux et jouions à des jeux vidéo de football. Permettez-moi d'expliquer pourquoi je joue à des matchs de football, en passant par ceux que j'ai possédés au fil des ans.
Microsoft Soccer (Microsoft)
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Cela est venu sur un disque avec notre énorme Compaq gris. Et c'est exactement le genre de jeu qui est emballé avec un Compaq Presario au milieu des années 90. Mon père a obtenu l'ordinateur pour le travail et les études, mais il a fini par être utilisé par moi et mon frère pour les jeux. Microsoft Soccer était probablement le meilleur jeu que nous ayons eu avec lui mais mec, c'était rude. Il n'y avait qu'une seule souris, donc le joueur 2 devait utiliser le clavier, ce qui était un énorme inconvénient. C'était comme jouer Subbuteo , qui est un jeu de football miniature sur table (ne me demandez pas comment ça fonctionne. Parce que ça ne marche pas). J'ai aimé le chant, cela lui a donné un sentiment de réalisme que le jeu n'a pas réussi à reproduire ailleurs. Mon frère a aimé ce jeu plus que moi, mais cela peut être dit pour la plupart des matchs de football auxquels nous avons joué, et le football en général.
Michael Owen's World League Soccer 2000 (Silicon Dreams)
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Maintenant, c'était plus comme ça. Alors que le contrôle était très limité et que le jeu était hilarant (je veux dire, les croix étaient des tirs et des tirs étaient des tirs, mais vous deviez vous tourner de côté pour tirer. L'IA n'a fait aucune distinction entre votre joueur et vos adversaires). Cela ressemblait au moins à un vrai match de football. De vrais commentaires et des joueurs distinctifs ont beaucoup aidé à cet égard. Mais l'IA n'a jamais vraiment été là et les graphismes… mon dieu les graphismes. Même pour un jeu N64, ça ressemblait à de la merde. Mais c'était très amusant malgré (ou plutôt à cause) de sa fragilité, et au moins nous pouvions rivaliser sur un pied d'égalité en multijoueur.
Hélas, ce ne devait pas être. La série de matchs de football de merde sortis par Silicon Dreams a pris fin lorsque leur studio a été liquidé en 2003. Pourtant, mieux vaut tomber sur votre épée que de mourir aux mains d'EA, comme tant d'âmes malheureuses.
Coupe du monde de football 2002 (EA Sports)
C'EST LA COUPE DU MONDE, BÉBÉ!
Enfant, j'étais super excité. Je suis toujours. C'est le plus grand événement sportif au monde et mon frère l'a emballé avec le GameCube. Cette Coupe du Monde restera à jamais spéciale pour moi car, contrairement à la France 98, je m'en souviens. Tout le monde parlait des emplacements high-tech et pour un enfant comme moi, le Japon semblait être un endroit fou, exotique et merveilleux. Le tournoi s'est ouvert avec le choc du résultat de la France, championne en titre, s'inclinant face aux outsiders du Sénégal. Corée du Sud, les co-organisateurs ont atteint les demi-finales (bien qu'avec des décisions arbitrales très douteuses). Je me souviens encore de ce que Ronaldinho a fait à notre équipe nationale. Ils nous ont laissé aller à l'école tôt pour le regarder en direct et à ce jour rien n'a fait taire une pièce d'enfants bruyants aussi dur que leurs rêves écrasés devant leurs yeux. Pendant des siècles, la grande blague autour du terrain de jeu était `` Pourquoi Ronaldinho est-il une star du porno? Parce qu'il peut faire pression sur Seaman à partir de 30 mètres! (David Seaman étant le gardien de but de l'Angleterre).
C'était notre premier FIFA et c'était, tout bien considéré, assez bon. C'était le premier match de football auquel j'avais joué qui était fonctionnel, alors que les autres jeux ressemblaient plus à si vous aviez décrit le football à quelqu'un qui ne l'avait jamais vu auparavant, puis leur avait demandé de créer un jeu à ce sujet. Les cinématiques et les commentaires plus avancés correspondaient vraiment à l'ambiance de match de la Coupe du monde. Le mouvement était un peu bizarre et si vous ne compreniez pas cela, vous finiriez par faire tournoyer des joueurs comme des ballerines, mais ce niveau de contrôle a également conduit à des dribbles plus précis et à de très bons objectifs en conséquence.
Le jeu était arcadey, avec des fonctionnalités comme la balle qui s'enflamme comme un météore lorsque vous frappez un coup puissant. Je ne sais pas si j'aime ou déteste ça. Le jeu avait également des joueurs vedettes qui étaient OP, mais c'était génial car la Coupe du Monde est une vitrine pour tous les meilleurs joueurs du monde (va te faire foutre, Ronaldinho). Pour un enfant qui dépensait tout son argent pour des autocollants de football trop chers pour sa collection malheureusement incomplète, c'était la merde dont je ne pouvais pas me lasser. Mais le gameplay n'était tout simplement pas assez profond pour me garder accroché au fil du temps et de la Coupe du Monde.
Pro Evolution Soccer 4 (Konami)
C'est quelques années plus tard que mon frère a obtenu une PS2, et avec lui une copie de Pro Evo 4 . Et, mesdames et messieurs, c'était tout. Le match de football parfait. FIFA avait été janky et sans le battage médiatique de la Coupe du Monde, il ne m'a pas attiré. Autre FIFA jeux, comme FIFA 2003 et 2004 étaient ok, mais ne se sentaient jamais tout à fait raison et étaient également pratiquement identiques. Pro Evo 4 était parfait. La défense s'est appuyée sur le positionnement et le timing, pas sur le spam de bouton, qui a testé votre conscience et votre intelligence. Le tournage a été difficile, contrairement à FIFA qui a été facilement abusé (vous pouvez marquer de manière fiable au coup d'envoi) et votre équipe a bien attaqué avec vous, ce qui signifie que les objectifs étaient moins d'efforts en solo et plus comme ce que vous verriez dans un vrai jeu.
Pro Evo 4 a été rapide et réactif et vous a demandé de le suivre. C'était le meilleur match de football jamais réalisé à ce moment-là, mais malheureusement, Konami ne le dépasserait jamais, et maintenant Pro Evo est l'ombre de ce qu'elle était. Comme FIFA a pris de la vapeur (et a volé sans vergogne à Pro Evo ), Konami n'a jamais vraiment pu suivre et a juste arrêté d'essayer. Plus tard À cause d'Evos étaient non polis et peu ambitieux alors que FIFA ajoutait toujours de nouvelles fonctionnalités et améliorait sa présentation. Et maintenant Pro Evo est un jeu qui rampe chaque année, avec plus de réticence qu'autre chose.
Il semble que dans le monde des jeux de football, vous mourez de Silicon Dreams ou vivez assez longtemps pour vous voir devenir Konami.
Sauf si…
(Un des meilleurs FM YouTubers, les playthroughs de DoctorBenjyFM deviennent de grands récits longs).
Manager de football (Jeux interactifs sportifs)
C'était quelque temps après avoir joué Pro Evo 4 quand la série a commencé à décliner et qu'il n'y avait pas vraiment de grand match de football sur le marché, FM . FIFA avait à la fois arraché Pro Evo's mais avait également obtenu les droits exclusifs des joueurs et des équipes, ce qui était essentiellement le glas de la franchise de Konami. Qui veut jouer «North London Red» et non «Arsenal»? Je suis convaincu que si Konami avait obtenu des droits sur des noms, pas même des droits exclusifs, mais seulement des vrais joueurs et des clubs, cela aurait été la principale franchise de football des années 2000, peut-être le leader aujourd'hui. Mais s'attendre à la prévoyance ou à la compétence de Konami, c'est comme s'attendre à ce que l'Angleterre ramène la Coupe du monde à la maison.
Cependant, dans le contexte de la guerre du football entre EA et Konami, une autre guerre se préparait parmi le genre de gestion du football centré sur PC.
Cela me surprendra toujours de voir à quel point ce genre de jeux est peu parlé, malgré sa vente massive ( CM 4 a battu des records de ventes de jeux PC). Je pense que c'est juste que les fans du genre se chevauchent très peu avec le reste du jeu. Pendant ce temps, le monde du football en général les considère comme les anoraks, les compteurs de statistiques et les boules d'argent du sport. C'est dommage, car je pense que le genre a beaucoup à offrir au jeu dans son ensemble. Même si vous détestez le sport, je pense qu'il y a beaucoup à apprécier.
OK, il y a beaucoup de choses qui peuvent s'améliorer
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Le premier que j'ai joué était Championnat Manager 96-97 . C'était bien, pour ce que c'était, mais c'était moins comme gérer une équipe de football et plus comme du football fantastique. Il était simpliste et ne décrivait que les correspondances au format texte. Ce n'est que plus tard Gestionnaire de championnat jeux (commençant par 02/01 ) qui comprenait le moteur de correspondance 2D, qui vous permettait au moins de voir ce qui se passait. Mais Gestionnaire de championnat c'était de la merde. C'était douloureux, lent, glitchy comme tout l'enfer, et juste pas très bon. Cela ressemblait à une base de données d'accès et était à peu près aussi intéressant que celui à parcourir. Après les pépins Manager de championnat 4 et la tentative de correction de SI Championnat Manager 03/04 , Les jeux SI se sont séparés avec Eidos, ont rejoint Sega et ont créé Manager de football .
Le début FMs eu beaucoup des mêmes problèmes que le CM les jeux et la scission SI / Eidos m'ont donné l'impression que le genre de jeu de gestion du sport n'avait pas d'avenir. Pourtant, il offrait plus de profondeur que des concurrents tels que Responsable LMA (remarquable pour avoir battu Sports Interactive au moteur de match 3D de plusieurs années) et CM , qu'Eidos a tenté de poursuivre après le départ de SI Games. Mais tout ce drame de développeur ne m'intéressait pas du tout. Je voulais juste jouer à de bons matchs de football.
Ce qui m'a accroché FM (commençant vraiment autour FM 2008 ) était que les jeux ne se contentaient pas de mieux simuler la gestion du football, ils ont commencé à transformer cela en un récit émergent continu, avec des rivalités, des interactions avec les joueurs, la gestion des équipes et les médias qui, comme d'habitude, sont un tas de c ** ts. Alors que chaque développeur parlait d'un gameplay émergent à l'époque de Skyrim's sortie, ils ne se rendaient pas compte que cela durait depuis des années. Mais pas dans le genre RPG. FM les histoires ressemblent beaucoup plus aux histoires que vous verriez évoluer au cours de la saison en regardant Match du jour . FM Il y a également eu beaucoup de prises de décision intéressantes qui, en toute honnêteté, l'ont fait passer d'un «bon match de football» à un «bon jeu de stratégie» ou à un «bon match, point final».
La plus grande décision au-delà des tactiques a été de donner aux jeunes joueurs le temps dont ils ont besoin pour s'améliorer, ou de les prêter et de mettre leur développement entre les mains d'étrangers virtuels et de s'appuyer sur des joueurs expérimentés ou des signatures importantes. L'un des sentiments les plus gratifiants que j'ai jamais éprouvés dans tous les jeux est de franchir le pas et de promouvoir un jeune joueur dans la première équipe, et de les regarder non seulement rembourser cette foi en intensifiant, mais en allant au-delà et en devenant des stars.
Voici, mon meilleur joueur. Joueur asiatique de l'année 3 fois d'affilée à 22 ans et père de mes enfants, Na Young Woo.
Oui, FM est obtus, opaque et difficile à pénétrer. Il est encore un peu cassé (la sortie de cette année étant l'une des pires à cet égard depuis des années) et le calendrier de sortie annuel signifie que les problèmes de longue date qui doivent être résolus sont ignorés parce que les nouvelles mécaniques de dernière génération sont prioritaires, ou parce qu'il n'y a pas assez de temps pour revenir à la planche à dessin. Mais beaucoup de ces choses font partie du charme.
Je ne possède même pas FIFA plus et je le traite de la même façon que je traite, disons, Mario Kart . Un jeu amusant à jouer avec les autres mais en tant qu'expérience solo, il y a beaucoup de choses qui attirent mieux mon attention. Mais depuis FM 2008 , FM a été le match de football auquel je reviens toujours, qui peut me voler des après-midi ou des soirées entières sans que je m'en aperçoive. Et cela arrive pour une raison.