why i would rather have steam drm than no drm
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Il y a un peu plus de quatre ans, j'ai acheté The Orange Box dans un Wal-Mart local. Je croyais aux médias physiques. Je préfère m'occuper des cinq disques nécessaires pour lire l'original En être loin (un pour jouer, quatre pour l'installation) que de laisser les jeux sur un disque dur qui pourrait être détruit, me faisant tout perdre à jamais.
Comme vous l'avez peut-être deviné, j'étais jeune et naïf à l'époque, et je ne savais qu'en quelque sorte ce qu'était le DRM et comment cela fonctionnait. Néanmoins, je suis rentré chez moi et j'ai installé Steam (comme requis par mon achat de disque physique). Je pensais que c'était plutôt cool, mais je n'étais toujours pas convaincu que je devais «abandonner» la propriété de mes jeux. J'ai continué à acheter Laissé pour mort à une cible (bien qu'une partie de cela soit due à une réduction de 10 $), mais ce serait le dernier jeu Valve que j'ai acheté dans un magasin. En fait, ce serait le dernier jeu PC que j'ai acheté dans un magasin. En fait, ce serait l'un des derniers jeux PC que j'achèterais en dehors de Steam.
Mon seul regret est de ne pas avoir commencé plus tôt.
Je ne vais pas prétendre que j'aime les DRM. Je ne vais pas non plus prétendre que j'aime le DRM de Steam. Je suis contre DRM en tant qu'entité, mais je suis plus que disposé à vivre avec elle dans certains cas. Plus que cela, Steam est un cas où j'embrasserai ce DRM à bras ouverts et traiterai les coups occasionnels qu'il pourrait me donner. Je sais que Good Old Games va me donner un service qui est tout à fait gratuit, mais pourquoi devrais-je le faire? Steam m'aime, tout comme son DRM.
C'est juste plus pratique, tu sais? Laissez-moi expliquer.
Mon compte Steam me dit que j'ai 89 jeux, dont je n'ai installé que 47 et encore moins joué. J'ai été la proie des mêmes offres merveilleuses que tout le monde. C'est un sentiment étrange, en voyant ce nombre. Ça fait beaucoup de jeux. Je n'ai peut-être pas appuyé sur `` Acheter '' 89 fois (plusieurs d'entre eux sont des packs de franchise et beaucoup d'autres provenaient de différents bundles), mais c'est beaucoup plus que pour tout autre système (et approche probablement le total combiné des jeux physiques que j'ai pour mes autres consoles).
À mesure que le nombre augmente (et pendant la saison des ventes, il augmente de façon spectaculaire), plus il devient difficile de penser à un monde sans Steam. Vous voyez, au cours de la dernière année, j'ai eu des expériences particulièrement désagréables avec mon ordinateur portable (et le terrible support client d'ASUS). À cinq reprises sur une période de huit mois, on m'a envoyé un nouveau disque dur ou j'ai dû formater mon actuel. À cette époque, j'ai réalisé que Steam était vraiment un rêve devenu réalité.
Imaginons que j'avais acheté 89 jeux PC dans un magasin de brique et de mortier. Même si je n'en installe que 47, le temps nécessaire à l'installation de ce nombre de jeux (12 Mo ou 12 Go) est ridicule. Imaginons plus loin que j'utilise Internet par ligne commutée ou quelque chose de tout aussi douloureux. Même s'il faudrait techniquement moins de temps pour installer physiquement les 47 jeux que pour Steam pour les télécharger et les installer, le premier nécessite au moins 47 changements de disque (probablement beaucoup plus) et une demi-douzaine de clics au moins par installation. Pour installer un jeu sur Steam, il faut quatre clics:
Après cela, vous pouvez le laisser ou même configurer une autre installation. Si vous le laissez fonctionner pendant la nuit, vous pouvez vous réveiller pour trouver (selon votre vitesse de connexion) la plupart / tous vos jeux installés et prêts à jouer. Le temps nécessaire à Steam pour télécharger et installer vos jeux peut être inférieur, à peu près identique ou supérieur à celui que vous pourriez prendre à le faire manuellement, mais Steam déplace la charge de travail. Ces 188 clics initiaux peuvent être beaucoup, mais c'est la fin de mon implication. Plutôt que de prendre une journée entière (ou plus) de mon temps, je prends 20 minutes (ou moins) et ensuite vaquer à mes occupations. Quand je reviens, je peux commencer à jouer 2033 mètre ou The Maw presque immédiatement.
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* La mise en garde `` presque '' vient du fait que chaque jeu devra passer une courte période (généralement une minute ou moins) à effectuer des installations initiales uniques (principalement des versions différentes de DirectX). Ce n'est cependant pas la faute de Valve, et c'est toujours fini et fini avant que cela ne devienne un problème réel.
Mais c'est plus que ça. C'est le fait que j'ai un seul référentiel pour tous mes jeux. Valve peut le contrôler et donc, dans une certaine mesure, contrôler mon accès à mes jeux, mais je peux y faire face. Je fais confiance à Valve, certainement plus qu'à des entreprises comme EA. Au cours de mes nombreuses réinstallations de mon système d'exploitation, j'ai complètement oublié au moins une demi-douzaine de jeux que je n'ai pas achetés sur Steam. Ce n'est que lorsque je me suis assis pour y réfléchir que j'ai réalisé qu'il y a plusieurs années j'avais acheté Péchés d'un empire solaire sur Impulse (double sens ici) mais jamais joué. Je possède également le Tristesse série, que j'ai acheté directement à Frictional Games. Il y a quelques autres jeux que j'ai sur le disque quelque part, et je pense qu'il y en a plus que j'ai vraiment oublié.
Même ceux dont je me souviens, cependant, je ne suis pas sûr de vouloir gérer le re-téléchargement et le redémarrage, pour les oublier la prochaine fois que je devrai formater mon disque dur (surtout dans le cas de Péchés d'un empire solaire , qui est maintenant disponible sur Steam, assez drôle). Il y a deux couches de commodité dans Steam: celle qui me permet de savoir où se trouvent tous mes jeux et celle qui me permet de les télécharger quand et où (relativement) sans tracas.
Il est fort probable que vous n'ayez pas eu à vous en occuper autant que moi, alors peut-être n'êtes-vous pas convaincu. Eh bien, il y a plus. Je pense que, pour la majorité des gens au moins, c'est la raison d'acheter quelque chose en utilisant DRM de Steam sur quelque chose sans DRM. Et quelle est cette raison?
C'est vrai. Communauté. Il n'y a que deux jeux sur les différentes consoles que j'ai que je joue en ligne avec n'importe quel type de fréquence: Team Fortress 2 et Left 4 Dead 2 . J'ai pensé à en prendre d'autres ( Aire d'abattage , Le hold-up sur salaire ), mais je ne les ai jamais contactés. Je ne suis pas un joueur extrêmement social. J'ai 26 amis sur Steam et j'ai joué à un jeu avec cinq, peut-être six d'entre eux. Mais ça n'a pas d'importance. C'est le fait que, si je veux entrer dans un jeu avec n'importe lequel d'entre eux à tout moment pour une raison quelconque, je peux le faire. C'est le fait que je peux voir ce qu'ils font et leur envoyer des messages pendant qu'ils jouent à des jeux (et peut-être les faire tuer dans le processus) si je me sens si enclin.
Mais même ce n'est pas tout à fait ça, car Xfire vous permet de faire tout cela et plus (ce qui est exagéré pour des gens comme moi). En réalité, c'est simplement une question d'esthétique. Si je décide de jouer Jamestown parce que j'ai besoin d'une action d'enfer de balle de l'ère coloniale, je suis accueilli avec ceci:
C'est merveilleux. C'est bien. En plus d'avoir une image de fond impressionnante, cela me montre des amis et des réalisations (ce que j'ai et ce que je n'ai pas terminé), ainsi que des nouvelles, ainsi qu'un accès facile à des choses comme les forums et les groupes. C'est un système tellement simple et ça a l'air bien.
Jetons un coup d'œil au seul jeu non Steam que j'ai sur mon ordinateur. Vous savez ce que c'est? Bien raison. Ses Minecraft . Je voulais attendre sa sortie sur Steam, mais il y a eu une vente deux pour un et Notch ne semble pas trop optimiste quant aux chances du jeu d'atteindre Steam. Quoi qu'il en soit, revenons à mon propos. Regarde ça:
Ennuyeuse. Peu serviable. Inutile. Pourquoi même déranger? Eh bien… cela me permet d'envoyer des messages aux gens (et de naviguer sur le Web, quelque chose dont je peux voir l'utilisation mais que je n'ai jamais fait moi-même), mais le reste des fonctionnalités qui rendent Steam si utile sont simplement manquantes. Je sais que beaucoup de mes amis jouent Minecraft . Je sais que j'ai gagné quelques réalisations. Je sais qu'il y a des actualités, des forums, des groupes, etc., etc. Je veux les voir. Je veux aussi voir combien d'heures j'ai mis dans le jeu en un coup d'œil. Là encore, peut-être que non.
Quoi qu'il en soit, l'écran d'ouverture du jeu propose même des nouvelles et des liens. En outre, la mise en place d'un jeu multijoueur nécessite de la réflexion et de la coopération, et c'est stupide. C'est la même raison pour laquelle je n'ai joué Le sommeil est la mort (un autre jeu que j'ai totalement oublié de posséder jusqu'à ce que j'écrive ceci) une fois. La pensée est difficile. Le tout ne demande que l'intégration de Steam.
Maintenant, il est temps d'admettre que tout n'est pas roses et arcs-en-ciel. Tout ne fonctionne pas toujours comme il le devrait. Il y a environ une semaine, j'essayais de jouer BIT.TRIP BEAT , mais Steam ne m'a tout simplement pas laissé faire. Il m'a juste dit que le jeu n'était pas disponible. Étant donné que j'ai près de 90 autres jeux à jouer, ce n'était que légèrement plus frustrant que le jeu lui-même, mais le fait que je puisse trouver mes jeux arbitrairement non jouables (même pour une courte période) est dérangeant. En ces temps, il y a un moment éphémère où je pense: «Peut-être qu'ils ont raison. Peut-être que complètement sans DRM est la bonne voie à suivre ». Et puis je regarde AaAaAA !!! 's fond de kickass et je suis à nouveau amoureux.
Malgré sa place de champion en titre, Steam n'est pas le seul jeu sur le bloc. Il y a l'origine d'EA, qui a été suffisamment développée et que je ne ressens pas besoin de couvrir ici. Il y a Direct2Drive, qui… existe, je suppose. Il y a Desura, qui n'est pas vraiment un concurrent car il se concentre assez exclusivement sur les jeux et mods indépendants, mais c'est cool en soi. Il y a Impulse, que j'avais en arrière quand j'ai acheté Péchés d'un empire solaire (4 $! Comment pourrais-je dire non?), Mais j'ai ensuite oublié jusqu'à ce que GameStop l'achète, ce qui le rendait beaucoup moins convaincant. Il existe également les services les plus récents de sociétés extrêmement populaires telles que l'App Store d'Apple et le service de téléchargement de jeux d'Amazon, qui seront sans aucun doute accompagnés de l'App Store de Microsoft lors du lancement officiel de Windows 8 (ou du moins du développement pour cela).
Il y en a beaucoup d'autres, mais le seul autre qui mérite d'être mentionné est, bien sûr, Good Old Games de CD Projekt RED. Conceptuellement, je pense que GOG est une idée incroyable. J'ai été l'un des premiers à adopter le service et j'espère qu'il continuera de prospérer. Avoir un système sans DRM est un objectif merveilleusement valable. Le problème est que ce n'est pas Steam. Il peut manquer tous les maux de tête et les soucis qui peuvent provenir de Steam, mais il n'a pas les extras que Steam fait. Il n'a pas la cohésion de son plus grand concurrent, ce qui m'empêche d'acheter un certain nombre de jeux que je veux vraiment acheter. S'il s'agit d'un problème avec les jeux qui ne figurent pas dans le catalogue de Steam, je pense que GOG sera confronté à un mur vertical lorsqu'ils commenceront à distribuer des titres plus récents.
Néanmoins, je pense que la concurrence est une chose merveilleuse. Impulse a fait des ventes hebdomadaires, puis Steam a fait aussi, puis tout le monde l'a fait, donc Valve l'a augmenté aux offres quotidiennes, et maintenant de nombreux autres services en proposent également. La concurrence fait monter la qualité et fait baisser les prix (sauf si vous êtes EA), ce qui ne peut être bon que pour le consommateur.
Mais Steam est le champion pour une raison. Il a le meilleur service, les meilleurs jeux et la meilleure communauté. Sa concurrence directe la plus légitime est GOG, mais le plus gros tirage pour ce service est un manque total de DRM. Eh bien… Valve n'a pas besoin d'être sans DRM. Ils ont juste besoin de continuer à sortir un produit supérieur. Si j'avais le choix entre une expérience sans DRM et une expérience sous l'œil vigilant de Valve, il n'y a vraiment aucune question de savoir quel choix est le bon.
Indice: c'est Steam.
(Cette dernière image provient de / r / gaming)
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