why pokemons evil teams rarely take over whole story
Avec le petit-fils du professeur Oak, Poopface
Pokémon les joueurs veulent être les meilleurs, comme personne ne l’a jamais été. Les attraper est leur véritable test, et les former est leur cause. Je veux dire, si vous achetez un Pokémon jeu, vous pouvez probablement supposer que c'est pourquoi vous vouliez l'acheter. C'est ce que la série pousse le plus. Pourtant, parce que c'est une série RPG, il est inévitable que les gens demandent que l'histoire prenne la scène. J'entends souvent que certains préfèrent mettre davantage l'accent sur le conflit contre des gens comme la Team Rocket que la Pokémon League. Aujourd'hui, je veux contester cette idée en jetant un coup d'œil à divers éléments narratifs de ces jeux, aux antagonistes qui les font avancer et à la façon dont ils s'imbriquent.
Oh, et juste comme un avertissement, je vais discuter spoilers des jeux Pokémon de la série principale, en particulier les plus récents . Je vais essayer d'éviter de révéler trop de détails Soleil , Lune , et leur Ultra homologues, mais ces jeux sont particulièrement importants pour ce sujet, donc je vais mentionner quelques grands détails. Certes, ces jeux sont si populaires qu'il est difficile de ne pas déjà connaître de tels spoilers. Mais si, par hasard, vous attendez toujours de jouer et êtes toujours aveugle sur les spoilers, c'est votre avertissement.

Dans le traditionnel Pokémon intrigue, vous passez la plupart de votre temps à défier la Ligue Pokémon locale en combattant les Leaders de Gym et éventuellement les Elite Four. Mais pour pimenter les choses, quelques autres visages récurrents se mettent en travers de votre chemin. Après tout, la Ligue Pokémon n'est pas vraiment un groupe d'antagonistes, c'est juste une organisation qui facilite la poursuite des objectifs de chaque entraîneur de hotshot. J'aime la Ligue Pokémon, mais comme votre protagoniste est une ardoise vierge, il n'y a pas d'histoire à raconter en progressant à travers une série de défis institutionnalisés sans rides personnelles autres que `` YAY, YOU DID THE THING ''. Dans les premiers matchs, vos antagonistes sont Team Rocket et votre rival.
Les hommes de main de l'équipe Rocket sont surtout là pour causer des problèmes divers parce que l'argent, simple et simple. Ils vont agresser des gens, ils vont trahir des gens, ils vont voler des Pokémon, ils vont détourner des tours radio. Mais c'est généralement par coïncidence que vous devez les vaincre, comme supprimer les barrages routiers associés ou gagner des éléments clés. Bien sûr, c'est génial d'être le bon Samaritain, mais votre personnage n'a aucun lien avec eux, à part qu'ils gênent votre défi Pokémon League. On peut en dire autant de la plupart des équipes maléfiques de la série… à quelques exceptions près.
Votre rival, d'autre part, apparaît spontanément spécifiquement pour vous combattre avec des équipes respectables. Au cours des deux premières générations, ces rivaux sont des antagonistes droits, des abrutis qui vous méprisent et veulent que vous échouiez. Mais à partir de la génération III et au-delà, vos rivaux sont plutôt des visages amicaux qui vous aident parfois. Ils vous défieront toujours à des moments inopportuns, mais ils le font avec l'intention de voir dans quelle mesure vous êtes venu et d'évaluer si vous êtes prêt pour les défis à venir.
Et c'est là que je commets un sacrilège parmi les Pokémon base de fans… Je préfère avoir un rival amical tel que Hau ou May plutôt qu'un crétin comme Blue ou Silver.

Mais! Des personnages tels que Blue et Silver offrent d'excellents contrastes au protagoniste. Alors que la plupart Pokémon les jeux récompensent le traitement de vos monstres avec gentillesse et attention, ces deux saccades ne se soucient que de la victoire, même au détriment de leur Pokémon. Ils réussissent à vous faire détester leurs tripes. Ces deux dorks doo-doo sont beaucoup plus satisfaisants à battre que la plupart des autres boss du jeu en raison de leur dynamique avec le joueur.
Quand je dis `` je préfère avoir un rival amical '', je veux dire que je pense à une rivalité comme une relation entre deux personnages qui s'inspirent et s'encouragent à se réconcilier constamment. S'il est vrai que le bleu et l'argent correspondent à la définition réelle de `` deux adversaires essayant de s'affronter '', ils ne remplissent pas un rôle dans lequel seuls des rivaux amis peuvent s'intégrer. le Pokémon La série se targue de vous connecter avec d'autres joueurs de la vie réelle, et il est important d'avoir un personnage dans l'univers qui renforce ce pilier du soutien mutuel humain. Les rivaux amicaux, des gens qui vous combattent constamment avec l'intention de stimuler votre croissance en tant que formateur, correspondent bien mieux à ce thème que les rivaux plus âgés.
Le bleu et l'argent ne veulent pas vous combattre pour faire de vous un meilleur entraîneur, ils veulent juste vous battre et vous voulez les frapper au visage. En fait, le fait qu'ils agissent pour s'opposer à cet objectif les rend d'autant plus satisfaisants à frapper au visage! Des personnages tels que ces deux-là fonctionnent à merveille comme antagonistes récurrents. Donc, bien que j'admette le fait que les rivaux de la génération III soient devenus plus amicaux, il semble que quelque chose d'important manque à ces jeux sans équivalent à ces saccades quelque part Dans l'histoire.
Viens Rubis et Saphir , Team Rocket a pris un siège arrière en faveur de nouvelles équipes maléfiques qui joueraient des rôles similaires. Ces nouvelles équipes, cependant, sont motivées par des objectifs globaux qui orientent leurs actions vers une fin unique et culminante. Rubis et Saphir nous a même donné deux de ces organisations, Team Magma et Team Aqua. Ces méchants augmentent considérablement les enjeux en attachant des Pokémon légendaires, qui étaient auparavant relégués aux quêtes secondaires, dans leurs complots ignobles. Alors, que voulaient-ils faire avec les légendaires légendaires Groudon et Kyogre?
Ajoutez plus de terre à la planète et ajoutez-y plus d'eau, respectivement.
Ouais, ces gars se moquent assez souvent. Cela n'aide pas que leur intrigue atteigne des hauteurs menaçantes pour le monde uniquement parce qu'ils ont mélangé des orbes à code couleur. Quels que soient les objectifs qui motivent leurs objectifs, ils sont simplement noyés par une prise de décision extrêmement médiocre, alors que nous sommes censés les croire être des organisations criminelles expertes.
À partir de maintenant, il est devenu la norme pour les équipes maléfiques de travailler les légendaires dans leurs intrigues principales. diamant et perle renforcé les ambitions avec Team Galactic. Leur objectif? Pour refaire l'univers. D'accord, plus stéréotypé, mais aussi crédible pour les antagonistes de la fantaisie qui complotent pour utiliser l'équivalent des dieux de leur monde (je veux dire, vous peut attraper Arceus, la logique Pokémon ne s'arrête pas leur d'essayer). Leur chef est motivé par le nihilisme, d'où son idéologie extrémiste. Il travaille pour ce qu'il fait, il n'a juste pas d'impact mémorable.
Noir et blanc , d'autre part, ont l'une des intrigues les plus respectées de la série. Leurs principaux antagonistes sont Team Plasma, alias PokéPETA. Leur objectif est de libérer tous les Pokémon de Trainers, sous le credo que les Pokémon méritent d'être gratuits. C'est, bien sûr, une ruse hypocrite qu'ils démontrent plus tard en abusant d'un Pokémon innocent pour le faire coopérer avec leurs plans.

Le plasma est l'équipe la plus amoureuse de la haine de la série pour de nombreuses raisons. Premièrement, ils ont une présence publique, essayant d'atteindre leurs objectifs par des moyens légaux en même temps que leurs stratagèmes illégaux. Deuxièmement, leurs agendas invoquent une idéologie sur l'utilisation de Pokémon (Est-il acceptable que Pokémon ait des dresseurs?) Et même si Plasma a manifestement tort, cela provoque des questions rarement posées. Et troisièmement, ils détournent directement la finale, faisant du boss final leur chef à la place.
Ensuite, il y a N. Contrairement au reste de Team Plasma, les motifs de N pour libérer les Pokémon sont honnêtes et purs. Il agit comme leur (supposé) leader, mais ses intentions et ses comportements sont en fait empathiques, comme il l'a prouvé lorsqu'il a finalement fait défaut. N est un personnage très inhabituel pour la franchise, agissant comme un anti-méchant qui s'oppose simultanément à vous et vous respecte. Sa dynamique avec le joueur et avec Plasma ajoute de nombreuses nouvelles rides à la place de Team Plasma dans le mythe Pokémon, cimentant cette histoire comme un favori des fans.
Ensuite, nous sommes amenés à X et Et , où… d'accord, je ne comprends toujours pas. Pourquoi les jeux 3DS de Nintendo ont-ils une obsession pour les méchants obsédés par la «beauté»? Il y avait Yuga pour Zelda, il y avait Queen Sectonia pour Kirby, et puis il y a le chef de l'équipe Flare, Lysandre. Son point de vue particulier est qu'il en a marre des humains qui font des choses stupides, alors il décide de faire exploser le monde avec une ancienne super-arme qui détruira à peu près toute la vie sur la planète, parce que c'est beau.
Ouais, je ne sais pas non plus. Heureusement, la génération VII a fait bouger les choses de bien des façons.

Entrez Team Skull, une autre «équipe» préférée de la série. Contrairement à toutes les autres organisations antagonistes, Team Skull est une blague. Au sens propre. Ce sont des méchants bâillonnés qui dépassent rarement les délits mineurs, et tout le monde le sait. Aucune idéologie grandiose ou intrigue à grande échelle, tout comme Team Rocket d'autrefois, sauf jamais prise au sérieux. Ils sont pratiquement une parodie de l'archétype, et ils remplissent merveilleusement ce rôle. Pendant ce temps, vous avez la Fondation Aether, dont les employés sont exactement ce que vous pensiez qu'ils étaient si vous les avez vus dans les remorques. Oui, ils sont l'équipe diabolique déguisée. C'était agréable à voir, mais ils ne font pas beaucoup de différence avec les autres équipes maléfiques après leur grande révélation… à l'exception de Lusamine.
Il y a beaucoup de choses intéressantes à dire sur le rôle de Lusamine dans Soleil et Lune C'est l'histoire, mais encore une fois, je veux rester quelque peu vague. Contrairement à la plupart des méchants, ses ambitions sont principalement motivées par des besoins personnels. Même en dehors des conséquences plus importantes de son plan, ces désirs personnels causent beaucoup de problèmes à un petit groupe de personnes que vous rencontrez par hasard lors de votre Island Challenge.
Le résultat est un antagoniste avec une poignée de relations profondes et significatives avec les visages amicaux auxquels vous vous attachez pendant votre voyage. Dans un jeu où votre personnage principal est une ardoise vierge, cela conduit à de nombreux arcs et scènes de personnages mémorables qui autrement ne pourraient pas se produire. La série principale Pokémon les jeux explorent rarement ces bases de la narration, ce qui fait que Soleil et Lune est le plus fort de la série.

alors Ultra Sun et Ultra Moon a repris la partie intéressante de tout cela.
Je peux voir ce qu'ils cherchaient. Lusamine est l'un des personnages les plus populaires de ces jeux. Alors, venez le remake de demi-génération presque obligatoire, Game Freak a probablement pensé qu'il serait approprié de la représenter sous un jour plus favorable en lui écrivant un arc de rédemption. Le problème? Au lieu de faire lutter Lusamine contre ses motivations précédentes pour gagner son rachat, ces motivations sont complètement réécrites comme si elles n'avaient jamais existé en premier lieu. Elle devient un personnage radicalement différent, avec une dynamique plus faible et des conflits moins convaincants contre vos amis.
Oh et Ultra Sun et Ultra Moon L'intrigue consiste davantage à sauver le monde au lieu d'aider vos amis.
Alors qu'est-ce que tout cela signifie? La plupart des plus décevants Pokémon les histoires sont celles où les équipes maléfiques ont des plans à enjeux élevés. Donc, clairement, la réponse n'est pas de continuer à introduire des méchants qui veulent faire exploser la planète. Au contraire, les antagonistes les plus convaincants sont ceux qui sont motivés par des motivations qui vont à l'encontre des conventions et des thèmes de la série, ou qui jouent autrement avec eux.
En disant cela, ici, je commets à nouveau un blasphème contre cette franchise bien-aimée… Je pense qu'un Pokémon le jeu n'a pas besoin d'une équipe maléfique pour avoir une bonne histoire emblématique. Vous savez quoi, rendons cela intéressant et intégrons un sondage ici. Si je me trompe, alors les statistiques me font manger une humble tarte.
Bien sûr, il était intéressant d'apprendre que Giovanni était à la fois le patron de Team Rocket et du gymnase de Viridian City! Cela implique qu'il y a beaucoup plus dans cet homme que sa vie de crime, que nous voyons rarement de ces chefs d'équipe maléfiques. Mais des personnages comme Blue et Silver jouent hors des agendas personnels du joueur; être le meilleur comme personne n'a jamais été, les prendre comme votre véritable test et les former comme votre cause. De même, N s'oppose à vous malgré un respect similaire pour Pokémon. La lusamine cause des problèmes qui empêchent les autres personnages de poursuivre la même auto-amélioration que vous, jusqu'à ce que vous la confrontiez ensemble.
Je ne dis pas que l'archétype de l'équipe maléfique est mauvais! Team Plasma a gagné sa réputation comme l'une des meilleures organisations de méchants de la série en jouant avec les thèmes de la série. Les jeux GameCube 'Shadow Pokémon' tournent autour du conflit contre Team Cipher et rien d'autre. Et Ultra Sun et Ultra Moon L'épisode de Rainbow Rocket est la chose la plus intéressante à laquelle ces jeux ont été ajoutés Soleil et Lune 'est l'histoire!
Mais les deux derniers sont un spin-off et un ajout post-match, tandis que le premier dépend également fortement de quelques individus. Les équipes maléfiques sont généralement des outils à la fin, plutôt que des dispositifs narratifs convaincants à eux seuls. La génération VII a démontré que Game Freak et Nintendo peuvent expérimenter cette série monumentale et y réussir encore plus. Je suis curieux de voir ce qu'ils pourraient réaliser s'ils rompaient plus de traditions.
Bien sûr, je ne dis pas tout cela parce que Pokémon a besoin d'une meilleure histoire. Ses Pokémon . Personne ne joue Pokémon jeu pour l'histoire. Bien sûr que non, je préfère collectionner et élever des amis hauts en couleurs! Mais peut-être que nous pouvons nous attendre à voir Game Freak aller plus loin avec les directions Soleil et Lune a pris le commutateur. Ou peut être pas. Qui sait? On s'en fout? Je le fais, dans le même sens que je surpasse toujours les intrigues plus que quiconque, mais qu'en est-il de vous?
