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Décapitations pour la génération YouTube
Quand j'étais un petit garçon, Combat mortel était une vente difficile autour de ma maison. Comme la plupart des préadolescents de l'époque, j'étais sombrement attiré par l'idée de ninjas et de stars de cinéma se décapitant mutuellement dans des combats de gladiateurs. Après des années de jeux en famille, MK L'agressivité avant-gardiste semblait être un alléchant fruit défendu et je l'ai mangé. Je l'ai joué dans les arcades à chaque occasion et je ne pouvais pas attendre une version à domicile où je pourrais pratiquer des décès dans l'intimité de notre repaire.
Malheureusement pour moi et mon désir d'arracher le cœur battant de la cage thoracique de mon adversaire, ma mère a regardé les nouvelles du soir. Nuit après nuit, MK a été décrit par des journalistes et des sénateurs comme un simulateur de meurtre; un produit malveillant conçu par des hommes malades dans le but exprès de désensibiliser et de déformer les jeunes esprits. Tout cela semble hilarant et idiot avec le recul, mais à l'époque, l'inquiétude était réelle. Ce sont des figures d'autorité respectées après tout, pourquoi ne les croirait-elle pas? Bientôt, j'ai été interdit de jouer MK à l'arcade, et l'idée d'obtenir une copie à domicile a été rejetée d'emblée. Il y a eu une période de temps sombre où il semblait que je serais condamné à ne plus jamais profiter du simple plaisir de lancer un autre Kombatant au fond de la fosse. Tragique.
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Heureusement, j'avais une arme secrète pour MK hors de la liste noire chez moi. En plus d'être un simulateur de meurtre cauchemardesque, je savais que MK baisait aussi ridicule ; un fait que tous ces sénateurs sérieux qui se sont penchés sur le ticket de la décence publique ont toujours semblé oublier de le mentionner. Malgré tout le brouhaha médiatique, ma mère était, heureusement, toujours encline à me donner le bénéfice du doute et à écouter la raison. Nous avons conclu un accord, je serais autorisé à louer la version SNES stérilisée et exsangue à condition qu'elle regarde mon frère et moi. Si elle sentait que c'était trop violent pour nos sensibilités ou nuisible mentalement, elle le bannirait directement dans le Netherrealm de Blockbuster Video et le veto resterait.
Finalement, elle n'a pas regardé plus d'une heure avant de réaliser que MK était tout simplement trop stupide pour être considéré comme nuisible.
Lorsque vous le décomposez, MK est un jeu sur les hommes de karaté qui se battent en tête-à-tête pour sauver le monde d'un monstre d'argile à quatre bras et de son patron qui ressemble étrangement à Lo Pan de Gros problème dans la petite Chine . Même le gore célèbre de la série, lorsqu'il n'est pas décrit à bout de souffle par un porte-parole de plaidoyer parental austère, était trop stupide et bon marché pour prendre au sérieux. Les valeurs de production de ces décès originaux étaient une blague, les sprites de personnages se collant maladroitement les uns aux autres à des angles et des profondeurs qui ne s'alignent pas tout à fait à droite. Les étapes évidentes de réduction des coûts de la réaffectation des animations et des sprites ont volé un certain degré de gravité aux exécutions. MK 1 a la même fragilité désarmante d'un effort de film étudiant sur les zombies. Il est difficile de prendre au sérieux les étudiants de première année qui trébuchent dans des vêtements d'occasion éclaboussés de colorant alimentaire rouge - l'effet est plus burlesque que sinistre.
Mon frère et moi avons été laissés seuls pour lancer des boules de feu et échanger des uppercuts avec la compréhension que nous ne devions dire à personne que nous étions autorisés à jouer MK (parce que qui veut avoir à expliquer cela aux autres mamans) et que toute tentative de déchirer le cœur d'un frère entraînerait un échouement sommaire. Je pensais que c'était un compromis assez équitable. Je me sentais mature. J'étais fier d'avoir pu tenir bon et défendre un média que je pensais être injustement diffamé. Mais plus que cela, j'étais heureux que ma mère ait cru en ma capacité à séparer le fantasme de la réalité. Connaître mes propres limites et limites et pouvoir compartimenter ce qui était totalement rad dans un jeu, mais horrible dans la vraie vie.
C'est pourquoi je me sens comme l'hypocrite le plus gros et le plus merdique du monde quand je m'inquiète pour les enfants qui jouent MK X .
Ça me fait me sentir comme un vieil homme croustillant qui secoue son poing ces fichus enfants pour avoir fait exactement la même chose que lui quand il était plus jeune. Je veux pouvoir offrir la même charité, la même défense vigoureuse que j'ai donnée MK 1 à MK X de la différence entre fantasme et réalité. Mais merde, avez-vous vu ce jeu? C'est fou. La façon dont les os se cassent et se cassent pendant les mouvements de rayons X, comment la peau se pèle et se déchire pour révéler la musculature et les ligaments, les modèles détaillés d'organes et d'intestins qui sont déchirés et éparpillés lors des décès, c'est juste que - ewww . Vous ne pouvez pas dire que le jeu est trop idiot pour être pris au sérieux. Si quoi que ce soit, si j'étais un enfant essayant maintenant de convaincre ma mère de me laisser jouer MK X , Je pense que je me concentrerais probablement sur la façon dont ce serait un excellent moyen d'étudier l'anatomie humaine pour un cours de biologie.
Maintenant, ne vous méprenez pas, ce n'est pas la fin de la torsion où je dis qu'il se trouve que tous ces sénateurs et autres vagabonds de l'époque avaient raison depuis le début. Ils avaient tort (et hystériquement stupides) à l'époque, et ils ont tort maintenant. Je ne pense toujours pas MK X est intrinsèquement nocif. Je ne pense pas que les enfants qui se frayent un chemin pour y jouer (et je le garantis absolument) et regarder Scorpion couper le visage de Sub-Zero pour laisser son cerveau glisser sur le trottoir se transformeront en une génération en visage en série -slicers.
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Mais je sais aussi que j'hésiterais à laisser un garçon de neuf ans jouer MK X , en particulier un enfant de neuf ans que j'étais en charge d'élever et de faire en sorte de ne pas devenir un sociopathe complet. Je sais aussi que je ressentirais probablement une certaine marque de suffisance de jugement laid, un «tsk, tsk» élevé par rapport à tout parent ou tuteur qui ne l'a pas fait. Il y a là un décalage que je peux reconnaître mais que j'ai du mal à expliquer, même à moi-même.
Parce qu'à la base, je ne pense pas MK X est vraiment très différent de MK 1 . Ed Boon ne fait honnêtement que le même jeu qu'il fait depuis 20 ans. Je ne pense pas qu'il soit une personne différente maintenant, qu'au cours des deux dernières décennies, il a vraiment pris la part du méchant et essaie de corrompre les jeunes esprits. Le ton et l'intention du MK La série n'a pas vraiment changé du tout, il s'agit toujours de ninjas stupides qui s'entretuent de manière complètement ridicule.
Mais la technologie derrière cette intention a changé. Avec deux décennies d'avancement graphique et un budget de production qui éclipse le coût de tout ce qui est imaginable en 1992, MK X a atteint un point où les décès et les violences SONT vraiment aussi sanglants et dérangeants que les auteurs moraux l'ont toujours prétendu.
C'est la source de cette déconnexion pour moi. J'ai toujours défendu le MK série comme amusement campy sous le couvert de la violence graveleuse, et je crois toujours absolument que c'est vrai. Bien que les décès ne soient pas aussi ridiculement extérieurs que Johnny Cage mettant à mal un gars si dur, trois têtes se détachent, ils s'appuient toujours sur un type de violence complètement exagéré qui va si loin qu'il revient à la comédie. Lorsque Kano ouvre la cage thoracique de son adversaire à la mi-match, pour que sa victime se relève rapidement et continue de se battre comme si de rien n'était, je pense qu'il y a toujours une sorte de comédie avec un clin d'œil à la caméra. 'Ne t'inquiète pas, rien de tout cela n'est trop grave.' Mais la blague n'est plus aussi évidente à voir, et elle est encore plus difficile à articuler aux autres. Il y a une petite partie de moi qui craint que les enfants ne «comprennent» pas.
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Ironiquement, une partie du progrès technologique qui a fait MK X légèrement inconfortable par rapport à ses prédécesseurs garantit également qu'il n'y a jamais eu de moment plus facile pour les enfants de contourner toute tentative de garder ce matériel loin d'eux. Je veux dire, non pas que ces efforts aient jamais fonctionné. Quand j'étais enfant essayant de jouer MK en 1992, mon plan de secours si maman interdisait le jeu était de se faufiler dans l'arcade ou d'aller chez un ami qui avait des parents un peu moins stricts et d'y jouer. Maintenant, grâce aux téléchargements, aux bobines de clips YouTube et à la série Let's Play en streaming, les enfants n'auront même pas à quitter la maison pour jeter un coup d'œil à quelques décès.
Et dans l'ensemble, c'est probablement pour le mieux. Vous ne pouvez pas arrêter la culture ou la technologie. Les jeux deviendront plus gorges et plus fous, et les enfants trouveront leur chemin vers eux de plus en plus jeunes. Si le petit Johnny va éventuellement voir un bassin cérébral bissecté ou un foie perforé en toute exactitude anatomique, il pourrait aussi bien le voir dans MK X ; un jeu qui est finalement stupide et non haineux (et je veux dire que dans le sens le plus affectueux).
Alors, personne ne pense aux enfants? Eh bien, je l'ai, et c'est compliqué et mal à l'aise et difficile, mais en fin de compte, les vieux tricks sont probablement toujours les meilleurs tricks. Les enfants joueront MK X , et ça va être un peu foutu. Mais avec une surveillance parentale appropriée et une bonne explication des limites et du fossé entre fantasme et réalité, cela ne devrait pas être plus nocif que de regarder un Johnny Cage 16 bits coller maladroitement son pied un peu, sorta, dans un autre sprite numérisé.
Avec cela hors de ma poitrine et hors de mon cerveau, je peux recommencer à nourrir Quan Chi avec un chapeau de scie sauteuse - sans culpabilité.