yooka laylee impossible lair is going be darling speedrunning community
Risque et récompense
Yooka-Laylee et l'antre impossible surgi de façon inattendue il y a quelques semaines, et nous avons pu avoir du temps avec lui à l'E3 la semaine dernière. Il prend le duo lézard et chauve-souris du jeu de plateforme 3D crowdfunded 2017 et aplatit l'action à deux dimensions. De la prémisse de base, je prédis que ce sera gros à AGDQ après sa sortie cette année.
Vous voyez, l'impossible repaire mentionné dans le titre est un défi lancé par Capital B, osant Yooka et Laylee pour essayer de le compléter. En tant que tel, il est disponible dès le début, et en théorie, quelqu'un pourrait y aller directement et battre le jeu sans toucher aux autres niveaux. Cela exigerait un niveau de perfection que vous ne voyez que parmi les joueurs de plus haut niveau qui pratiquent un jeu pendant des mois ou des années, s'efforçant d'être le meilleur du monde.
Bien que Playtonic ait montré très peu de l'antre lui-même, les développeurs montrant le jeu ont noté que s'ils tentaient sans aide le repaire impossible, ils seraient chanceux de faire 5% du chemin avant de mordre la balle. Il est théoriquement possible pour les dieux du jeu de le faire. Pour le reste d'entre nous, il y a encore de l'espoir dans l'achèvement du repaire impossible.
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Vous voyez, terminer chaque niveau régulier libère un membre de la garde royale de la reine Phoebee, le Beetalion. (Il y a encore beaucoup de jeux de mots d'abeilles dans cette entrée de la série.) Ce que ces petits amis des abeilles fournissent à Yooka et Laylee sont des succès supplémentaires qu'ils peuvent prendre dans Impossible Lair. Terminez un niveau, sauvez une abeille, augmentez votre endurance au niveau final.
Ce que j'aime dans cette idée, c'est qu'elle permet au joueur de régler la difficulté de manière organique. Les plus durs du hardcore peuvent tenter de naviguer dans l'impossible repaire sans aucune aide des abeilles. Les finalistes iront chercher les 48 abeilles avant d'entrer dans l'antre, ce qui leur permettra de prendre 48 coups avant que les choses ne semblent désastreuses. À tout moment entre les deux, les joueurs peuvent décider de relever le défi final et de s'y aventurer.
Même sans aucun membre Beetalion, Yooka et Laylee peuvent prendre un coup et récupérer encore. C'est un peu comme Sonic et ses anneaux ou Yoshi et son bébé Mario: le premier coup fait paniquer Laylee et commence à s'envoler, mais si Yooka peut l'attraper et la calmer, il a son filet de sécurité de retour. Si elle reste trop longtemps, elle s'envolera et Yooka devra se débrouiller tout seul. C'est doublement dangereux, car non seulement Laylee offre la protection contre un coup, mais elle joue également un rôle dans certaines capacités de mouvement comme le tourbillon en vol et le piétinement des fesses.
Perdre Laylee change totalement la cadence d'un niveau. Avec toutes les capacités disponibles et un coup franc, les joueurs peuvent traverser une zone, rouler pour la vitesse et sauter et virevolter pour la maintenir. Ensuite, un bug moyen frappe le duo, et Yooka doit continuer à un rythme beaucoup plus prudent, jusqu'à ce qu'il puisse arriver à un point de contrôle particulier pour ramener Laylee. Je peux imaginer une course de vitesse amenée à un moment tendu après une erreur erronée, le coureur pesant les options sur la meilleure façon de procéder.
Il y a 20 niveaux à parcourir et une carte du monde pour se déplacer entre les niveaux. La chose intéressante à propos de la carte du monde est qu'il y a plus à faire que de simplement marcher entre les parties intéressantes. Il y a des aspects d'exploration et de résolution d'énigmes dans le surmonde, et certaines activités dans le surmonde débloqueront la deuxième version pour chaque niveau.
Playtonic a tenu à dire que la deuxième version d'un niveau jouerait sensiblement différemment de l'original et qu'aucune idée de changement de niveau n'est recyclée. Un exemple qu'ils ont donné était d'inonder le niveau sur le monde, puis d'y entrer pour trouver la même géométrie de niveau, seulement maintenant tout est sous l'eau, forçant Yooka et Laylee à traverser à la place. Un autre exemple était un niveau sur un pont-levis, où la première fois à travers il est horizontal, mais la deuxième fois à travers il a été tourné de 90 degrés dans un espace plus vertical.
Avec 20 niveaux et versions alternatives de chacun, cela représente 40 des 48 membres de la garde royale. Les huit autres abeilles sont acquises «ailleurs», ce qui signifie probablement en quelque sorte à travers le monde. Mais il ne sera pas nécessaire de tous les attraper. Je peux imaginer les classements de speedrun en ce moment, avec les effacements les plus rapides après avoir terminé seulement 10 ou 20 niveaux, en diminuant de haut en bas jusqu'à ce que quelqu'un bat l'Impossible Lair sans aide, en une course parfaite.