zelda breath wild might have looked lot different
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Biker Link, OVNIS et plus
Cette année, la Game Developer's Conference (GDC) se déroule à San Francisco, et l'équipe derrière la prochaine La légende de Zelda: le souffle de la nature a donné une conférence où ils ont montré une partie du travail nécessaire à la création du jeu. Trois des développeurs du titre ont parlé pendant une heure des concepts et des outils qu'ils ont utilisés pour construire Souffle de la nature , et il semble que rien n'était en jeu lorsque les idées ont été discutées pour la première fois.
Zelda les jeux ont tendance à raconter une histoire similaire: un héros explore des donjons et fait face à des monstres pour collecter de l'équipement afin qu'il puisse vaincre un mal plus grand qui menace sa patrie. Nous avons vu la formule affinée au cours des 30 dernières années LA légende de Zelda sorti pour la première fois sur NES. Et aussi amusant que la formule, finalement, il ne peut pas s'empêcher de se sentir, bien, formuleique.
Pour Souffle de la nature, les développeurs voulaient rompre avec les conventions du Zelda la série était devenue connue pour. Dans leur entretien avec GDC, Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta et Satoru Takizawa ont parlé de certaines des façons dont ils ont essayé de s'éloigner de Zelda traditions, et a montré certains concepts artistiques des premiers jours de Souffle de la nature le développement de.
Comme vous pouvez le voir, certains des concepts développés par l'équipe auraient placé Link dans un cadre plus moderne. Je soupçonne que la moto Link roule peut avoir été vue par l'équipe DLC pendant Mario Kart 8. Vous pouvez également voir une version de Link portant un coupe-vent et une autre tenant une guitare volante V. Une photo ultérieure prise par USGamer montre l'art conceptuel de Link dans une combinaison spatiale, face à face avec un Metroid.
Nous avons déjà vu Zelda croiser avec un autre type de jeu Hyrule Warriors , mais il semble que l'équipe explore cette avenue par elle-même avant d'être approchée par Koei.
Il s'agit peut-être de la diapositive la plus intéressante présentée lors de la conférence. Le style artistique ressemble à ce que nous avons vu Souffle de la nature , mais il y a un vaisseau-mère extraterrestre qui lance des dizaines de petits bateaux sur un paysage fumant sous les yeux d'un Link à capuchon. La carte de titre indique La légende de Zelda: invasion , et rappelle la scène de Masque de Majora où le jeune Link doit aider à empêcher un navire similaire de voler des vaches à la ferme rom. C'est plus difficile à voir, mais à droite de cette diapositive, vous pouvez voir des illustrations de ce qui ressemble à une autopsie extraterrestre sur le point de commencer, avec quelqu'un qui ressemble énormément à Ganon dans un T-shirt Metallica discutant avec un coroner sur la façon de procéder .
Il semble que la conférence ait été bien accueillie par tous les participants, alors j'espère qu'elle sera archivée et mise en ligne bientôt. J'ai toujours aimé le Zelda le cadre de haute fantaisie de la série, mais je ne peux m'empêcher de me demander à quoi pourraient ressembler certaines de ces autres idées. Le vaisseau extraterrestre de cette dernière diapositive ne demande qu’un Star Fox crossover.
NintendoAmerica (Twitter)