15 jeux qui doivent etre sauves du purgatoire wiiware

La Wii aimerait rejouer à ces jeux
Il y a quelques semaines, Seth Sturgill, une de mes connaissances en podcast, a publié quelques sondes sur Twitter pour des jeux à couvrir sur son Gardez le podcast Nintendo Weird . J'ai déjà participé à l'émission deux fois pour parler de Jockey de cartes de poche et OVNI à temps partiel . Si vous savez quelque chose sur moi, vous savez que ces deux jeux me tiennent à cœur. J’étais donc heureux de leur donner un peu plus de couverture sur son podcast, même si j’ai plus trébuché sur mes mots que Joe Biden ne trébuche dans les escaliers. Avec le dernier appel de Seth pour des titres à aborder, un seul lui est venu à l’esprit. Il s'agit de cette étrange exclusivité Nintendo conçue par Martin Hollis, sans doute mieux connu pour son travail avec Rare sur Instinct de tueur , Sombre parfait , et Oeil d'or 007 . Ces jeux sont loin de celui qui m’est venu à l’esprit. Bonsaï Barbier n'a ni sang ni os, mais il contient des baies. Et des carottes. Et du maïs. Et du chou-fleur.
C'est un jeu délicieux, et même si je suis sûr que j'apparaîtrai sur le podcast Keep Nintendo Weird pour parler de mon amour pour ce jeu un jour dans le futur, me remémorer le temps passé avec lui m'a fait réfléchir à ce que cela donnerait un jour. être un morceau de média perdu. C'est parce que Bonsaï Barbier n'est sorti que via WiiWare, un service que Nintendo a définitivement tué en 2019. Dire au revoir à cette boutique numérique a été difficile pour moi parce que c’est quelque chose qui m’a apporté tellement de joie. Je veux dire, c'est le service où j'ai découvert Vents perdus et Histoire de la grotte et Méga-Homme 9 . Ces trois jeux ont eu la bonne grâce de passer à d’autres plates-formes, mais tous les titres intéressants ne l’ont pas fait. Et c’est le but de cette liste.
Les médias d’aujourd’hui sont aussi fragiles qu’ils l’ont été depuis leur naissance. Il y a tellement d’émissions de télévision et de films des premières années de l’industrie qui sont perdus à jamais parce que l’héritage n’était pas une chose à laquelle personne ne pensait à l’époque. L'industrie recommence actuellement avec tous ces services de streaming suppriment définitivement les émissions cela n’a pas suscité suffisamment de buzz, privant les générations futures de la chance de les découvrir des années plus tard, comme tout le monde l’a découvert. Columbo pendant la pandémie.
Dans le domaine du jeu, Nintendo est le pire dans ce domaine. Nous le savons. Nous savons qu’il y a 50 % de chances que lors de la sortie du successeur du Switch, il y ait un compte à rebours pour la coupure de l’accès au Switch eShop. C'est juste le terrible, terrible chance que vous prenez avec Nintendo.
Mais il n’est pas nécessaire qu’il en soit ainsi. Nintendo pourrait s'engager à rendre tous les futurs matériels rétrocompatibles avec la Switch. Il n’y a pas d’argent dedans, mais vous ne pouvez pas mettre de prix pour montrer à vos fans à quel point vous les appréciez ainsi que leurs années d’achats. Malheureusement, il est trop tard pour que WiiWare bénéficie d’un tel traitement, mais cela ne signifie pas que ces jeux doivent être perdus dans le temps. Le service propose de nombreux jeux d'éditeurs de renom qui peuvent être relancés sur du matériel moderne. D’autres jeux de petits développeurs, eh bien… ça peut être difficile, mais j’aimerais quand même les voir. C’est pourquoi j’ai dressé cette liste des 10 meilleurs jeux qui devraient être sauvegardés du purgatoire WiiWare. Et nous commençons par celui du pôle Sud.

dix. Parc du manteau neigeux
Tous les jeux que vous voyez sur cette liste ne seront pas des titres bien accueillis. Parc du manteau neigeux était un jeu « on aime ou on déteste », dont le but était d'aider un groupe de pingouins à rentrer chez eux et à les rendre heureux. Vous pouviez caresser, nourrir et jouer à des jeux avec des pingouins, ce qui constituait l'essentiel du gameplay. S'il était publié aujourd'hui, le mot « confortable » apparaîtrait environ 10 fois dans sa bande-annonce. Je l'ai trouvé charmant, mais la vraie raison pour laquelle je veux qu'il trouve une nouvelle vie sur du matériel moderne est qu'il a été fabriqué par Skip Ltd., mieux connu comme le développeur du Chibi-Robo série. Je n’ai aucune idée de ce qui se passe dans ce studio. Il est probablement disparu, ce qui est un triste échec de l’industrie, et je préférerais qu’aucun des jeux qu’il a produits au cours de sa courte vie ne soit perdu dans l’histoire.

9. Corral Monsteca
Corral Monsteca est comme Pikmin drogué. Développée par Onteca, cette exclusivité WiiWare mettait les joueurs au défi de contrôler un troupeau de Stompies alors qu'ils travaillaient ensemble pour récupérer leur planète natale des robots envahisseurs. Pour s'échapper en toute sécurité, les Stompies ont dû collecter des bulles de gaz qui seraient nourries par un Astromaggot géant. Lorsque la mouche mangeait suffisamment d’essence, elle se gonflait comme un ballon du défilé de Thanksgiving de Macy et les emmenait en sécurité. C’est un jeu étrange qui a l’air bizarre et qui se joue bizarrement, et c’est exactement ce que je veux qu’un Astromaggot vienne l’éloigner de la défunte plate-forme WiiWare. Il n’y a pas assez d’étrangeté dans l’industrie aujourd’hui, et j’aimerais que ce jeu rappelle aux développeurs indépendants qu’il n’y a rien de mal à aller à contre-courant et à être bizarre. De plus, c’est vraiment amusant.

8. Bonsaï Barbier
La raison derrière tout cet article, Bonsaï Barbier est un adorable jeu d'élagage du feuillage dans lequel vous manipulez les ciseaux et la tondeuse d'un coiffeur de légumes et de fruits. Vos clients arrivent, vous disent ce qu'ils veulent et vous le leur donnez en utilisant les outils à votre disposition. Toutes les erreurs peuvent être corrigées, il n’y a donc vraiment aucun moyen de perdre dans ce jeu. Il suffit de prendre plaisir à couper les cheveux avec des pommes de terre et des bâtonnets de céleri. Je sais que ce titre n’était pas pour tout le monde, mais j’ai suivi mes rendez-vous quotidiens pendant un mois entier après l’avoir acheté. C’est un jeu délicieux et original, et j’aimerais le voir prendre une nouvelle vie sur quelque chose comme Apple Arcade.

7. Pokémon Donjon Mystère : Équipe Aventure Jeux
Il est difficile de croire qu’un jeu Pokémon sorti sur WiiWare n’ait pas été diffusé dans le monde entier. Pourtant, c'est exactement ce qui s'est passé avec le Pokémon Donjon Mystère : Équipe Aventure trio: Aventure flamboyante Équipe , Escouade d'aventure orageuse , et Escouade d'aventure légère . Développés par Chunsoft, ces jeux utilisaient le style artistique du Pokémon Rumble jeux pour créer la première entrée 3D dans le Donjon Mystère Pokémon sous-série. Les jeux se jouaient comme les entrées précédentes, mais incluaient une nouvelle fonctionnalité permettant aux Pokémon de s'empiler les uns sur les autres pour déclencher des attaques d'équipe sur les ennemis. Ce sont également les premiers jeux à ne pas commencer par un quiz de personnalité, permettant aux joueurs de choisir leurs deux premiers personnages parmi neuf options possibles en fonction de la version qu'ils ont choisie. Bien que chaque jeu ne compte que 15 donjons, ils sont uniques au jeu dans lequel ils sont apparus, soit 45 au total. C'est à égalité avec Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX . Je suis un connard pour ces M Donjon mystérieux jeux, donc je ne peux qu'espérer que le Équipe d'aventure les jeux trouvent leur chemin sur Switch ou son successeur. Et s’ils le font, localisez-les cette fois, bon sang !

6. Le Konami Renaissance Jeux
Trois jeux. Trois franchises. Trois excellents titres sur lesquels le public devrait avoir une autre chance. Konami ne fait peut-être pas grand-chose avec les nouveaux jeux ces jours-ci, mais ses récentes compilations de crachats ont été exceptionnelles. UN Renaissance la collection serait géniale, étant donné que le développeur de ces jeux était M2, une société connue pour son travail sur les collections rétro, il serait tout à fait approprié de ramener ces jeux dans un seul package téléchargeable. Le Renaissance les jeux consistaient en Castlevania : la renaissance de l'aventure (un remake de Castlevania : l'aventure pour la Game Boy), Renaissance de Gradius , et Contre la renaissance . Même s’ils ne sont peut-être pas à la hauteur des autres entrées de leur série, ce sont des jeux d’action solides à part entière qui ne méritent pas de descendre avec le S.S. WiiWare.
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5. Arcade de MaBoShi
Celui-ci est spécial. Arcade de MaBoShi est un jeu de puzzle d'action simple avec une exécution brillante. En Europe, on l'appelait L'arcade à trois formes , un nom qui illustre mieux le concept du titre. Vous jouerez à l’un des trois jeux basés sur trois formes : cercle, carré et ligne. Avec le cercle, vous contrôlerez une balle qui roule sur une scène circulaire, en essayant d'éliminer les petites créatures insectes. Avec le carré, vous mettez le feu à d'autres carrés à l'écran dans un jeu vaguement similaire à Serpent . Enfin, avec la ligne, vous protégez un petit noyau rond avec une ligne courte qui tourne constamment au fur et à mesure que vous essayez de gravir chaque étape. Chaque jeu est joué simultanément, soit par l'IA, soit par une coopérative locale. Ce qui se passe dans un jeu affectera ce qui se passe dans les autres, et le résultat final est plus que parfait.

4. Vitesse dans la jungle
Dites bonjour au meilleur jeu de société de 2009. L'adaptation par Next Level Games du Vitesse dans la jungle Le jeu de cartes était une expérience multijoueur captivante, permettant à jusqu'à huit joueurs localement de s'affronter à l'aide de télécommandes Wii et de Nunchucks. Le but du jeu est simple. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes a gagné. Chaque joueur retourne une carte à la fois de son jeu et, au fur et à mesure que vous vous déplacez vers chaque joueur, vous devez garder un œil sur les symboles. Lorsque deux cartes avec des symboles identiques sont jouées, c'est une course pour voir qui pourra attraper le totem au milieu de la table en premier. Si vous le faites, toutes vos cartes jouées sont envoyées au perdant. Il existe également des cartes Fast Grab et Color Match qui ajoutent de nouvelles raisons d'atteindre ce totem. Il s’agit d’un jeu de cartes incroyablement nerveux qui fonctionnerait parfaitement sur Switch avec les contrôleurs Joy-Con et en ligne.

3. Fluidité
Celui-ci est une sorte de triche car, contrairement au reste des jeux ici, Fluidité est apparu sur une autre plate-forme lorsqu'il a eu une suite sur la Nintendo 3DS. Mais étant donné que Nintendo a également fermé cet eShop, je fais une exception. Fluidité est un jeu de réflexion et d'action génial qui utilise la physique de l'eau et les commandes d'inclinaison pour déplacer une piscine géante d'eau autour des scènes d'un livre de contes en 2D. Non seulement il y avait de nombreuses petites énigmes à résoudre tout au long de chaque étape, mais il y avait aussi un énorme défi consistant simplement à s'assurer que vous aviez suffisamment d'eau dans votre piscine pour arriver à la fin. C’est magnifique, c’est amusant, et il n’y a aucune raison pour que Nintendo n’aurait pas dû continuer avec cette série. Il est temps de le ramener en apportant l'original WiiWare au matériel moderne.

2. Les envahisseurs de l'espace se vengent
L’un des gros problèmes qui affligeaient WiiWare à ses débuts était l’espace. Les jeux ne pouvaient être stockés sur la mémoire limitée de la console qu'au lancement du service. Ainsi, si vous avez acheté beaucoup de titres WiiWare et Virtual Console, vous deviez supprimer les anciens pour faire place au nouveau. Les jeux étaient également limités par des contraintes de taille. C’est incroyable que nous ayons eu autant de grands titres qu’avec cette restriction de 40 Mo. En comparaison, Coupe la corde est de 150 Mo.
J'imagine que ces deux éléments ont joué un rôle dans la décision de Taito et Square Enix de sortir Les envahisseurs de l'espace se vengent , une version géniale du classique d'arcade dans lequel vous incarnez des extraterrestres envahissant la Terre et détruisant tout sur votre passage. Le jeu est sorti avec seulement trois niveaux pour environ 5 $. Pour obtenir le jeu complet, vous devrez dépenser 15 $ supplémentaires et obtenir le reste pièce par pièce. Vingt dollars ne semblent pas être une mauvaise affaire aujourd’hui, mais c’était encore à une époque où les titres téléchargeables uniquement étaient bon marché. De plus, le jeu était énorme en termes d’espace qu’il occupait sur votre Wii. C'est dommage qu'il ait été lancé à ce moment-là, car quelques mois seulement après ses débuts, Nintendo a ajouté le menu de la carte SD avec la version 4.0 du système d'exploitation, permettant aux propriétaires de Wii de jouer à leurs jeux directement depuis leur carte SD. Même si cela n’aurait pas résolu la structure tarifaire de Les envahisseurs de l'espace se vengent , cela aurait résolu le problème d'espace au lancement.
Quoi qu’il en soit, ce jeu est tout simplement amusant, et je dois imaginer qu’il prospérerait aujourd’hui en tant que série d’action-arcade avec le bon studio derrière. Il n’y a pas assez de jeux dans lesquels vous incarnez des envahisseurs extraterrestres, c’est pourquoi celui-ci mérite une seconde chance de vivre.

1. Final Fantasy Crystal Chronicles : Ma vie de roi / Ma vie de Seigneur des Ténèbres
Final Fantasy Crystal Chronicles : Ma vie de roi nous a donné de faux espoirs sur ce que serait finalement le service WiiWare. Voici un jeu qui avait l’air aussi beau que les versions commerciales sur Wii et qui faisait partie d’une sous-série alors populaire d’une franchise de jeux vidéo classique. Les attentes à l'égard du service étaient bien trop élevées avec ce titre de lancement, mais Ma vie de roi reste une simulation de construction de ville profonde et captivante, débordante de ce côté mignon et pittoresque Chroniques de cristal ' style. Il s'est avéré suffisamment populaire pour justifier une suite sous la forme de Ma vie de Seigneur des Ténèbres , qui est un joli petit jeu de tower defense. Je n'ai possédé ces jeux que quelques jours avant la fermeture de la chaîne boutique Wii, donc je n'ai pas de souvenirs durables d'avoir joué à l'un ou l'autre de ces titres. Tous mes souvenirs sont récents et j’ai absolument adoré les parcourir tous les deux au début de la pandémie. J'aurais juste aimé ne pas avoir à démarrer le menu Wii sur ma Wii U pour les garder dans ma vie.