a poor mechanic is assassins creed syndicates greatest feature
Premières impressions
L’ampleur de Assassin's Creed est aussi génial que jamais cette année. Syndicat Londres est 30% plus grande que Londres Assassin's Creed: Unity taille et il en ressent chaque centimètre. Lors du déverrouillage du monde ouvert, une simple navigation sur la carte et un zoom arrière permettent de tout voir comme une tâche invincible.
Heureusement, ce n'est pas cette mauvais, en raison de Assassin's Creed Le plus récent et le plus remarquable ajout: un grappin. Cet appareil est acquis dès le début, et il rend la traversée beaucoup plus facile. En bref, Assassin's Creed gaspille moins de temps cette année avec des commandes d'escalade pointilleuses.
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Si cela ressemble à une aubaine, eh bien, c'est le cas. Le grappin se double d'une tyrolienne, ce qui crée un chemin instantané entre vous et un autre endroit le long de votre itinéraire. Zoomer au sommet d'un imposant édifice semble magique par rapport aux minutes qu'il aurait fallu dans les jeux précédents. Il est suffisamment efficace pour que vous vous demandiez comment Ubisoft le transformera en futurs titres, car revenir en arrière semblera être un déclassement.
L'ironie est que le grappin est un très mauvais mécanicien dans le contexte du gameplay. Je me suis retrouvé à courir dans les rues en train de spammer le pare-chocs gauche et de prier pour que le signal s'accrocher à quelque chose - n'importe quoi -- Apparaitrait. J'avais complètement abandonné la notion d'orientation ou d'escalade (attention, un pilier de Assassin's Creed jouer), et j'espérais juste être transporté là où je voulais aller.
Ce n'est pas un état d'esprit dans lequel le joueur devrait jamais être. Il ne devrait pas être avantageux pour lui d'écraser un bouton sans égard au timing ou au placement, car cela améliorera sa situation. Mais Syndicat mettra le joueur littéralement des milliers de fois tout au long de sa course. Le grappin rend le jeu sans aucun doute meilleur et plus économique dans ses mouvements, mais il le fait au prix de jouer réellement.
Cinq (ou plus) heures, c'est mon plus gros repas Assassin's Creed Syndicate . Je suis à mi-chemin de la séquence 4 et je suis confus quant à la direction de tout cela. Il fait cette chose où il y a tellement de fonctionnalités qu'il passe plusieurs missions d'affilée pour expliquer chacune. Frappé au-dessus de la tête avec tant de choses, je suis hébété et je ne sais pas quoi faire.
Plus important encore, je ne sais pas pourquoi nous faisons cela. Chacun des jumeaux Frye semble avoir son propre motif. Evie cherche un morceau d'Eden dans un Londres contrôlé par les Templiers - c'est assez facile à comprendre. Jacob veut juste démarrer un gang et être une bite. Il réussit, même si cela va à l'encontre de se comporter comme un assassin.
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J'espère que tout cela sera bientôt gérable. Plus Assassin's Creed les jeux finissent par faire une fois que vous commencez à cocher tous les objectifs secondaires de la carte. Et, lorsque cela se produira, les intentions de chacun deviendront peut-être un peu plus claires.
Il est trop tôt pour réfléchir pleinement à la plupart des Syndicat , nous aurons donc un examen pour vous la semaine prochaine. Tout ce que je sais pour le moment, c'est que j'ai une relation amour / haine avec le grappin.