am i too late snake vs
Gagner par le Plissken de mes dents
Je pense que je suis trop vieux pour essayer de couvrir tous les bons jeux mobiles qui sortent. J'essaie de suivre, mais avec autant de personnes qui visitent l'App Store et Google Play chaque semaine, j'ai tendance à manquer plus d'une part du lion de jeux de qualité alors que je gravite vers des propriétés plus connues qui durent à peine une heure sur mon téléphone. Ceci, avec un manque d'informations solides sur les versions des dizaines de jeux sur mobile chaque semaine, est l'une des raisons pour lesquelles j'ai manqué Serpent contre bloc . Je suis tellement en retard pour cette fête que personne ne s'en soucie probablement plus et que tous les connaisseurs ont déjà acheté une application qui vient de sortir, vous pouvez vous attendre à une couverture de qualité supérieure d'ici la mi-octobre.
Serpent contre bloc m'a été décrit comme quelque chose qui «explosait» en ce moment. Se connecter à Google Play et voir pas moins de 10 clones du jeu a confirmé qu'il avait bel et bien «explosé». Personne ne fait de clones de merde, personne ne veut jouer. Je l'ai donc téléchargé et j'ai voulu l'essayer avant le travail ce matin.
La prémisse est simple et parfaitement adaptée à la plateforme mobile. J'utilise mon doigt pour contrôler un serpent qui glisse toujours en avant, jamais en arrière. Je le déplace de gauche à droite, ramassant des balles pour augmenter la longueur du serpent jusqu'à ce que je frappe un bloc avec un numéro dessus. Ce nombre est soustrait de la longueur de mon serpent et une fois que je descends en dessous de zéro, la partie est terminée. Je peux également regarder une annonce pour continuer, mais vous le saviez déjà parce que c'est une application gratuite, donc bien sûr, c'est une option.
Je peux voir pourquoi cela a explosé comme ça. C'est simple. Tout le monde peut jouer et gagner tant qu'il a les doigts rapides. Mais je ne le vois pas vraiment s'enfoncer dans mes crochets avec la qualité addictive que j'ai connue avec - OH MON DIEU J'AI JOUÉ CELA POUR UNE HEURE ET J'AI MANQUÉ LE BUS!
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Je reprends ça. Ce jeu est addictif de la même manière Crossy Road m'a poussé à passer des heures sans fin avec. Une fois que j'ai atteint un score de 120, je devais aller pour 125. Puis 130. Puis 150. Ma pause déjeuner aujourd'hui était de cinq minutes pour me bourrer le visage, 25 minutes pour obtenir mon fichu serpent à hamburger, l'un des nombreux costumes débloquables dans le jeu et mon favori personnel en ce moment, passé la barre des 175. Je ne regarde généralement pas les publicités pour les titres F2P mais j'ai parcouru une douzaine de publicités pour l'application Stash avec ce jeu et maintenant je pense investir.
Pour le prix demandé de 2,99 $, je suis presque prêt à payer pour me débarrasser des publicités. Parce qu'au-delà du mode sans fin, il y a aussi des missions à accomplir et je ne veux pas vraiment perdre mon temps à regarder annonce après annonce car j'échoue à celles-ci. Mais avant de dépenser un centime, il y a deux améliorations à apporter. Tout d'abord, il a besoin d'une fonction de pause. Deuxièmement, le développeur Voodoo devrait probablement reconfigurer la façon dont le jeu redémarre après avoir regardé une annonce pour continuer. Il est beaucoup trop facile de perdre quelques secondes après avoir regardé une annonce avec sa configuration actuelle.
Mis à part ces plaintes, c'est une autre belle perte de temps d'une application qui dominera mon trajet quotidien jusqu'à la prochaine grande application.