are mega man games all work
De nombreux joueurs étaient remplis de joie à cause d'une toute nouvelle expérience de jeu rétro qui nous était offerte lorsque Mega Man 9 a été publié la semaine dernière. Cependant, comme pour tout, il y avait aussi des personnes situées de l'autre côté de la clôture concernant la libération, qui commencent très probablement à être ennuyées par toutes ces histoires concernant le jeu. Ces gens croient que les jeux rétro comme Mega Man sont tout simplement trop de travail, et donc sans plaisir. C'est un peu difficile pour eux de comprendre exactement comment les autres peuvent profiter de quelque chose de si frustrant à jouer.Il n'est pas du tout faux de croire que les jeux vidéo sont censés être amusants avant tout. Après tout, ils sont une forme de divertissement. Ce qui ne va pas, c'est que les gens n'hésitent pas à rejeter un jeu dur comme n'étant pas amusant et à se priver de ce que j'ai découvert comme l'une des plus grandes expériences de jeu que j'aie jamais eues. Je viens de terminer Mega Man 2 pour la première fois, et tout ce qui concerne l'amour que les gens contiennent pour la série est si clair pour moi maintenant.
Dans le cas de Mega Man , travail est jouer.
Compte tenu du fait que j'ai toujours apprécié d'autres éléments de gameplay largement méprisés tels que la collecte de dix ensembles d'objets différents et le peignage à travers d'énormes cartes pour les salles secrètes pour être sûr qu'elles sont complètes à 100%, vous pourriez penser que j'aurais également toujours aimé les jeux qui donnent un coup de pied mon cul à chaque pas que je fais. Mais ce ne fut pas le cas. Quand les nouvelles de Mega Man 9 surgi, je me suis retrouvé intrigué par la direction dans laquelle Capcom a décidé d'aller avec le look du jeu, mais très peu d'intérêt sinon.j'avais pris Mega Man 2 à la maison avec moi plusieurs fois pendant mes jours de location de jeux vidéo. Mais contrairement à de nombreux joueurs de mon âge qui ont été exposés à Mega Man à un âge précoce, je n'ai jamais réussi à le terminer. En fait, je n'ai même pas réussi à vaincre les boss les plus «faciles». Je jouerais un peu à chaque étape, en courant et en tirant d'une manière très ingrate. Si j'avais la chance de parvenir à la fin du niveau, le patron qui m'attendait là-bas ferait en sorte que je n'aille pas plus loin. Pour quelqu'un qui était jeune et très inexpérimenté, les Robot Masters étaient des êtres immortels. Peu importe combien de fois j'ai essayé, il me semblait que je ne pourrais jamais rien faire de plus que faire une légère entaille dans leur barre de vie. J'ai commencé à croire qu'il n'y avait tout simplement aucun espoir pour moi de Mega Man 2 . Malheureusement, la croyance est restée en moi et j'ai arrêté de reprendre Mega Man jeux tout à fait.
Tout cela a changé il y a quelques jours à peine lorsque j'ai vu la transformation de mon petit-ami en fan de Blue Bomber. Mega Man 9 était le premier de la série qu'il ait jamais joué sérieusement, et après seulement un peu de temps, il a commencé à jouer avec une telle ferveur qu'il a tout battu en une soirée. Depuis, il est également passé par 1-7 et est ravi de travailler sur le Mega Man X séries. J'ai été très surpris par l'amour soudain pour le jeu classique qu'il avait trouvé, et j'ai commencé à penser aux légions de joueurs dont la vie a également été touchée par ces jeux simplistes mais difficiles. Cette adoration généralisée ne pouvait pas être l'œuvre des seuls lunettes rétro. Si c'était le cas, comment quelqu'un qui n'avait jamais joué Mega Man avant 9 réussi à devenir un fan aussi vorace que quelqu'un qui avait été exposé aux jeux quand il était enfant? Les jeux valaient-ils vraiment toute la peine pour ces gens? Maintenant que j'avais cette question en tête, je devais mettre de côté tous mes doutes et jouer Mega Man 2 pour la première fois depuis plus de quinze ans.
Bien sûr, le jeu était très difficile, comme je l'avais toujours cru et entendu des autres. Au début, les multiples barrages routiers ont fait revenir mes doutes, et j'aurais un peu envie d'y renoncer. Mais comme je suis revenu après chaque échec, j'ai été surpris de me sentir de mieux en mieux malgré toutes les fois où j'ai fait quelque chose de mal. Je me suis retrouvé à détruire des boss finaux que j'avais grandis en croyant invincibles. Dans toute ma vie, j'ai abattu de nombreux boss qui sont considérés comme de vrais dieux, mais abattre Ares ne m'a pas donné le même sentiment qui m'a submergé lorsque chaque Robot Master est tombé à mes pieds. Assez rapidement, je me suis retrouvé à regarder le générique, et c'était surréaliste. J'avais battu un jeu qui me hantait depuis des années, et je n'ai jamais ressenti autant de gratification. Moi aussi, j'ai commencé à jouer pendant le reste de la série, et j'ai très hâte de jouer Mega Man 9 lors de sa sortie sur XBLA.
Aussi étrange que cela puisse paraître, je trouve l'expérience la plus facile à expliquer à travers l'exemple de mon grand-père. Il a travaillé presque toute sa vie en tant que mineur de charbon. Le travail était dur sur son corps, ne payait pas de façon spectaculaire et consommait douze heures de ses jours de semaine. Mais aussi misérable que puisse paraître son travail, il y est resté toute sa vie pour une raison et une seule raison: la valeur d'une dure journée de travail. Il rentrait à la maison tous les jours, repensait à ce qu'il avait accompli et se sentait satisfait de ce qu'il avait fait. Une personne jouant à un jeu rétro a du mal à surmonter une partie difficile d'un niveau et après, revient sur son accomplissement et ressent le même sentiment de satisfaction.
Alors que je suis une personne qui apprécie vraiment le sentiment de `` journée de travail difficile '' (je pense que cela doit fonctionner en famille), beaucoup de joueurs sont vraiment découragés par tous les efforts supplémentaires que nécessitent les jeux rétro. C'est une attitude tout à fait compréhensible, car la plupart des joueurs de base voient les jeux vidéo comme un moyen d'échapper à la réalité, et celui qui est notoirement stressant ne semble pas être un bon moyen de se détendre après une journée au bureau. Mais si vous y réfléchissez, un jeu dépourvu de situations stressantes est probablement très ennuyeux. Où est le plaisir de jouer quelque chose qui ne vous oblige pas à ralentir, à étudier votre environnement et à apprendre de vos erreurs?
le Mega Man les jeux ne sont vraiment pas aussi frustrants que la plupart des gens le prétendent, surtout si vous comprenez l'élément ciseaux de papier de roche du gameplay. Il est sûr de dire que si je peux le battre sans me blesser, tout le monde devrait pouvoir le faire. Les choses peuvent devenir difficiles, mais il n'y a aucun obstacle infranchissable dans ces jeux, et chaque petite réalisation est une récompense en soi.
didacticiel C ++ à liste double chaînée
Les briques qui disparaissent dans la scène de Heat Man, par exemple, m'ont une fois fait craindre complètement son niveau parce que je n'ai jamais pu les traverser lors de tentatives précédentes. Quand je l'ai essayé maintenant, cela m'a encore pris du temps, mais j'ai finalement sauté de l'autre côté du gouffre. Et alors que je bondissais, j'ai souri et je me suis dit: «Wow… est-ce que j'ai vraiment fait ça?». Un autre exemple est dans la scène d'Air Man, qui a toujours été l'un de mes préférés en tant que jeune. Mais je ne pourrais jamais dépasser les zones avec la plate-forme mobile et les ennemis flottants sans être renversé cent fois. Maintenant, je savais que je devais obtenir le Leaf Shield à l'avance, et cela m'a époustouflé à quel point il rendait les choses plus simples. Et je ne saurais trop insister sur cette partie: j'ai vaincu les êtres que je croyais invincibles en grandissant. Cela a pris du temps (comme toute bataille épique devrait le faire), mais j'ai gagné contre tous. Comme vous pouvez l'imaginer, c'est incroyable.
Seulement en voyant Mega Man 2 jusqu'à la fin, je me suis rendu compte pourquoi tant de gens se sont mis à jouer le classique Mega Man jeux maintes et maintes fois. Je sais pourquoi ces jeux sont si appréciés. Je sais que les joueurs rétro ne sont pas seulement des gloutons pour la punition. Mega Man les fans sont là pour la récompense émotionnelle. Ce sont des gens qui apprécient le travail acharné, et le fait qu'il ne s'agisse que d'un jeu vidéo n'est en aucun cas une préoccupation. Le sentiment de grande réussite est toujours là, et comme la difficulté globale des jeux vidéo diminue pour aider à attirer de nouveaux joueurs, c'est un sentiment qui s'associe rarement au jeu ces dernières années. Pour cette raison, moi aussi je dis maintenant que oui, Mega Man vaut tous les efforts que vous devez y consacrer.
Si vous êtes de ceux qui sont de l'autre côté de la clôture en ce qui concerne les jeux rétro difficiles, je vous en prie, jouez Mega Man 2 et voyez-le jusqu'à la fin. N'en ayez pas peur. Ne soyez pas frustré à ce sujet. Ne vous privez pas du plaisir absolu de conquérir ce jeu. Jouez en utilisant des états de sauvegarde, si vous le devez. Comme cela m'est arrivé à moi-même et à tous les autres joueurs amoureux du petit Blue Bomber, vous aussi pourriez vous retrouver à vouloir plus après le générique.