review ether vapor remaster
Les amateurs de shoot-em-up occupent une position étrange en 2012. Le meilleur du genre est derrière nous, immortalisé dans la perfection coin-op des jeux Eighting, Toaplan et Seibu Kaihatsu, et CAVE est toujours là pour nous fournir un joyau par 2-3 ans. C'est facile d'être gâté. Il y a même ceux qui minimisent Pixel Junk SideScroller et Fils de Mora , les appelant le style plutôt que la substance (vrai, mais la substance est toujours en vrac.)
Vapeur d'éther est un bon rappel de jusqu'où le genre peut aller parfois. Ce n'est pas le désordre incompétent de Otomedius Excellent , mais c'est une superbe démonstration de ce qu'il ne faut pas faire dans le genre. Une chose que l'on ne peut pas dire, c'est que le jeu n'a pas d'ambition. Peu de shoot-em-ups changent de perspective et de style aussi souvent que Vapeur d'éther le fait, mais il y a peut-être une bonne raison à cela.
Ether Vapor Remaster (PC)
Éditeur: Nyu Media
Développeur: Edelweiss
Sortie: 29 juin 2012
PDSF: 7,99 $
Il y a beaucoup de tireurs de Doujin (lire: jeux indépendants japonais) sur Internet. J'évite presque tout, car il est difficile d'analyser ceux qui valent mon temps. De temps en temps, un jeu reçoit tellement de buzz que je dois le vérifier. Je n'ai pas été déçu par des jeux comme Trèfle de Crimzon et Trouble Witches , mais d'autres m'ont laissé tomber par le passé. Malgré entendre parler de Vapeur d'éther , J'ai décidé de passer.
Vapeur d'éther est très joli pour un jeu de doujin et la nouvelle couche de peinture que cette réédition apporte ne fait que souligner ses valeurs de production. Quand je fais l'éloge de cela, sachez que je le loue dans le contexte d'être un jeu de doujin. Il ne tient pas la chandelle à des jeux comme Deathsmiles ou Fils de Mora en termes de visuels, mais Vapeur d'éther a ses propres charmes, car il capture l'apparence des tireurs PS2 / Dreamcast brillants et colorés.
Si l'attention sur les visuels semble étrange pour cette revue, c'est parce que l'esthétique est tellement Vapeur d'éther se concentre. Vapeur d'éther est un jeu très flashy, mais au détriment de la jouabilité. Il fait de nombreuses erreurs cruciales non rares pour un premier effort par un développeur doujin. À savoir, les balles et les ennemis se fondent souvent trop facilement avec l'arrière-plan. Tout dans le jeu se sent conçu avec l'esthétique à l'esprit en premier et le gameplay en second. Les missiles prennent la forme de traînées de néon sur l'écran, qui deviennent très déroutantes lorsque vous êtes bombardés avec eux, plus tard dans le jeu.
plsql entretien questions et réponses pdf
Il y a rarement une section dans Vapeur d'éther où je sentais que je pouvais immédiatement reconnaître tout ce qui se passait à l'écran. Dans un genre où toutes les informations doivent être parfaitement communiquées et le joueur a besoin d'un contrôle sans faille, ces imperfections sont inacceptables et aigrissent toute l'expérience. Cette philosophie axée sur les visuels empiète également sur d'autres aspects de conception plus importants. Bien sûr, certaines entrées de boss sont explosives et soignées, mais seulement au prix de la frustration des joueurs. Je suis tout à fait en faveur de la reconnaissance des formes dans les tireurs, mais trop souvent, ces rencontres semblent dictées par un comportement complètement aléatoire.
Un autre problème majeur vient du positionnement ennemi. Vapeur d'éther aime jouer avec la perspective (plus à ce sujet à suivre). Pour ce faire, les ennemis volent d'en bas, soit en restant à distance, soit en se rapprochant du joueur. Quand ils sont éloignés, le joueur ne peut les endommager qu'avec des missiles verrouillables - une attaque considérablement plus faible de la propagation et des armes gatling.
quelle est la différence entre le plan de test et la stratégie de test
Il est presque impossible de savoir si un ennemi est dans le même avion que vous ou non, vous devrez donc perdre du temps à tirer avec votre arme Gatling pour le découvrir. Pire encore, lorsque vous vous écrasez sur des ennemis, en supposant qu'ils étaient en dessous de vous. En plus de cela, il y a des parcours d'obstacles plus tard dans le jeu qui souffrent des mêmes problèmes de perspective. Tout a l'air cool, mais ces choses font Vapeur d'éther un jeu très frustrant à jouer.
La chose la plus intéressante à propos de Vapeur d'éther est sa perspective en constante évolution dans le combat. Le jeu change entre une variété de styles: vertical, horizontal, a Star Fox 64 -une vue arrière époustouflante et une Einhander -une vue aux trois quarts. Au-delà de cela, il y a une poignée de Rez comme des sections où vous déplacez un curseur sur des missiles entrants et les explosez avec les vôtres. Ces sections sont vraiment ennuyeuses, car elles n'offrent aucun défi. Ils font des rediffusions un véritable frein, annulant tout facteur `` wow '' initial qu'ils détenaient.
Au-delà de ces gadgets visuels, il n'y a rien d'autre d'intéressant qui se passe avec Vapeur d'éther la mécanique. Votre vaisseau a trois méthodes d'attaque - gatling, lock-on et propagation - qui ont chacune leur propre charge. Le spread invoque une bulle défensive qui absorbe les balles qui devient très utile plus tard dans la partie. La charge gatling est juste un laser puissant, utilisé uniquement dans de rares cas pour un effet complet. Je ne peux pas comprendre ce que fait la charge de verrouillage; il semble identique au verrouillage normal, pour autant que je sache. Et c'est tout. Aucun bonus. Pas d'armes supplémentaires.
L'histoire n'a rien de spécial. Il y a quelques détails intéressants à démêler, mais la boîte de dialogue environnante est si mauvaise que vous ne vous en soucierez bientôt plus. En fait, j'ai éclaté de rire à un moment où un pilote amical commente sincèrement le deuil du personnage principal après avoir vaincu un pilote adolescent: «Vous avez un faible pour les enfants». Oui, je pleure après les avoir OBLITÉRÉS DANS L'ESPACE! JE SUIS UN VRAI GARS SENSIBLE!
Je peux voir pourquoi Nyu Media a décidé de localiser et de libérer Vapeur d'éther pour l'Occident. C'est un jeu de tir très flashy et intéressant qui ne fait pas de comparaison directe avec quoi que ce soit d'autre sur le marché. Malheureusement, c'est tout ce qu'il y a à faire car c'est un tireur frustrant et mal conçu. Cela n'aide pas que le jeu soit difficile, limitant la santé et se poursuivant jusqu'à ce que vous en débloquiez plus après des tentatives infructueuses. Les gens adorent dire Fils de Mora c'est le style plutôt que le fond, mais le fond est toujours clairement là. Dans Vapeur d'éther C'est le cas, et le style ne peut aller aussi loin dans ce genre.
( Ether Vapor Remaster est actuellement disponible directement, sans DRM via l'éditeur. Les versions de GamersGate, GameStop, GameTap et Steam arriveront dans les semaines à venir.)