as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Je suis choqué!
Lorsque Nintendo a présenté pour la première fois le mode 'Chamber Dungeon' dans The Legend of Zelda: Link's Awakening , beaucoup de gens ont dit que cela ressemblait à un potentiel Zelda Maker Jeu. Il se trouve que l'idée de l'inclusion du mode est venue de cela. Dans une nouvelle interview avec IGN, Zelda Le producteur de la série Eiji Aonuma a déclaré que le nouveau mode du remake était inspiré par Miyamoto demandant à Aonuma d'inclure Mario Maker caractéristiques similaires à une nouvelle Zelda Jeu.
Comme le rappelle Aonuma, 'je parle régulièrement à M. Miyamoto de' la prochaine Zelda jeu ', et une fois, il m'a demandé si je pouvais trouver un jeu qui présente Super Mario Maker comme un gameplay, mais pour Zelda . Nous avons parlé de la façon dont un jeu comme celui-ci pour Zelda aurait des donjons, mais il est généralement assez difficile de concevoir la logique nécessaire pour les résoudre ». Cette dernière partie est importante car le mode en jeu est plutôt simpliste.
En raison du manque de complexité, il est devenu nécessaire de supprimer les caractéristiques des Chamber Dungeons. `` Nous avons réfléchi à un style de jeu plus accessible où vous devez réfléchir à la façon d'organiser les parties qui ont déjà une solution pour créer un seul donjon, au lieu de permettre aux joueurs de créer des arrangements complexes comme dans Super Mario Maker 2 », A expliqué Aonuma.
meilleurs sites Web pour télécharger des vidéos youtube
L'éveil de Link a été choisi pour faire ses débuts dans le mode, car ses donjons avaient des pièces qui s'adaptaient principalement sur un seul écran. Les limites du Game Boy ont forcé Nintendo à créer des donjons à plus petite échelle, même si leur complexité rivalisait avec celle des entrées précédentes. Les donjons de chambre n'offrent pas à peu près la même profondeur, mais la taille plus petite signifie que vous pouvez ranger les pièces de manière efficace. 'Une partie essentielle du gameplay de Chamber Dungeon consiste à comprendre les donjons originaux avant d'organiser le vôtre'.
Honnêtement, je ne suis pas si surpris de cette confirmation. Il était assez évident que Super Mario Maker a servi d'inspiration à ce mode. Je souhaite qu'il ait les mêmes options que l'ancien jeu, mais Chamber Dungeons est une distraction assez amusante. Peut-être dans le prochain Zelda , nous pouvons voir la fonctionnalité considérablement développée.
Demanda Miyamoto Zelda Producteur à faire Mario Maker -Style Zelda Jeu, qui a conduit à Link's Awakening's Nouveau mode (IGN)