avec quelle classe devriez vous commencer dans final fantasy xiv
Choisissez la classe qui vous convient !
Alors tu viens de télécharger Final Fantasy XIV . Toutes nos félicitations! Eorzea est un monde immense rempli de quêtes à accomplir et de monstres à vaincre. Bien que vous commenciez par apprendre les bases de l'aventure, vous tuerez des dragons et des êtres divins avant de vous en rendre compte.
Cela dit, avant de pouvoir faire quoi que ce soit dans Final Fantasy XIV , vous devrez choisir votre classe de départ. Pour ceux d'entre vous qui découvrent les MMORPG, Final Fantasy XIV sépare ses classes en trois rôles essentiels. Cela déterminera votre principale responsabilité dans un parti, même si vous utilisez Duty Support pour jouer avec les PNJ . Ces rôles sont les suivants :
- DPS : Trafiquants de dommages qui se concentrent uniquement sur l'attaque.
- Guérisseurs : Mages qui donnent la priorité aux soins des alliés tout en infligeant des dégâts quand ils le peuvent.
- réservoirs : Des combattants défensifs qui attirent l'attention des ennemis pour protéger les membres de leur groupe.
Au niveau 30, chaque classe de base peut être améliorée en un travail du classique Final Fantasy série. Ce sont des augmentations de puissance en gros, alors ne vous y trompez pas si vous voyez que les joueurs font référence à des «classes» et à des «emplois» de manière interchangeable.
Choisir votre classe et votre rôle dans le groupe peut être écrasant, mais ne vous inquiétez pas ; Final Fantasy XIV vous permet de changer librement de classe très tôt dans votre aventure. Quoi de plus, chaque classe est facile à apprendre, alors choisissez l'option qui vous plaît le plus . Pour de nombreux joueurs, le nivellement de chaque classe du jeu est un objectif majeur. Il y a même des réalisations et des titres spéciaux que vous pouvez débloquer en maximisant chaque classe et chaque travail sur un personnage !
Cela dit, si vous êtes vraiment perdu pour décider quelle classe de départ vous convient le mieux, envisagez l'une de ces options.

Arcaniste
Si vous souhaitez tester plusieurs styles de jeu différents à la fois, Arcanist est une classe de départ fantastique. Au début du jeu, vous serez classé comme DPS mais aurez accès à un animal de compagnie et à une compétence de guérison. Cela facilite l'exploration et l'élimination des boss dans le monde extérieur par vous-même, même si vous obtiendrez une expérience suffisante simplement en faisant la quête de l'histoire principale. Plus important, Arcanist est la seule classe qui peut devenir un DPS dédié ou guérisseur après avoir atteint le niveau 30 . Les emplois d'invocateur et d'érudit sont tous deux basés sur Arcanist, ce qui signifie que vous pouvez librement basculer entre les deux emplois tant que vous avez du matériel pour les deux.
Pour le joueur qui aime infliger des dégâts et fournir un soutien, Arcanist est un excellent choix pour commencer.

Maraudeur
Si vous êtes intéressé par le tanking, Marauder est sans doute la meilleure classe pour apprendre le rôle. Son style de jeu est l'un des plus simples de tous les chars, même à des niveaux élevés. De plus, au fur et à mesure que vous améliorez le niveau de Marauder et que vous progressez vers le travail de Guerrier, vous aurez accès à de puissantes capacités d'autonomie. Le potentiel de guérison de cette classe permet d'affronter facilement d'énormes quantités d'ennemis à la fois à des niveaux plus élevés, même si votre guérisseur a du mal . Vous n'apprendrez pas la principale compétence d'auto-guérison de Warrior avant le niveau 56, mais jusque-là, vous aurez du mal à apprendre les bases.
Si vous souhaitez essayer le tank mais que vous vous sentez anxieux d'y penser, pensez certainement à Marauder.

Archer
Archer est une classe DPS incroyablement accessible. Il peut cibler des ennemis à longue distance et il peut se déplacer et se battre librement sans aucune conséquence. Cela fait de l'esquive des attaques un jeu d'enfant, d'autant plus que vous apprenez les types de mouvements que les ennemis peuvent utiliser. Archer est la seule classe DPS physique à distance avec laquelle vous pouvez commencer , ce qui en fait un excellent choix si vous souhaitez jouer plus tard à Dancer ou Machinist. Archer finira par devenir un barde, ce qui lui donnera une multitude d'amateurs de fête qui aideront ses coéquipiers à frapper encore plus fort.
Si vous voulez une classe qui se sent plus active à jouer, pensez à donner un tour à Archer.

Illusionniste
Conjurer est une classe de départ qui devient un mage blanc au niveau 30. Si vous avez joué un Final Fantasy jeu avant, alors cette classe est exactement ce à quoi elle ressemble. Non seulement Conjurer est l'un des guérisseurs les plus faciles à apprendre, mais c'est la seule classe qui commence en tant que guérisseur à partir du niveau 1. Vous aurez rapidement accès aux sorts de dégâts de base ainsi qu'aux sorts curatifs essentiels, vous permettant d'attaquer et de vous soigner comme un champion. Bien que toutes les classes soient viables pour les batailles en solo auxquelles vous serez confronté dans la quête de l'histoire principale, l'accès de White Mage à une attaque respectable et à la guérison à la demande lui permet de passer ces rencontres avec une facilité remarquable.
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Quiconque sait qu'il veut guérir dès le départ devrait choisir Conjurer comme classe de départ.

Pugiliste
Final Fantasy XIV propose de nombreuses classes DPS de mêlée, et toutes ont leurs avantages et leurs inconvénients. Pour les nouveaux joueurs qui souhaitent apprendre les tenants et les aboutissants du DPS de mêlée, Pugilist est votre meilleure option de départ . Vous aurez accès à vos attaques combinées de base plus tôt que les autres options, ce qui signifie que vous apprendrez les bases comme utiliser certains mouvements du côté de l'ennemi ou derrière l'ennemi pour infliger des dégâts supplémentaires. Le pugiliste obtient même un accès plus rapide aux compétences de dégâts qui ciblent plusieurs ennemis, ce qui leur donne un avantage sur leurs homologues du début de partie.
Lorsque vous deviendrez Moine au niveau 30, vous saurez si ce rôle vous convient.

Expérimentez avec les cours!
Comme mentionné ci-dessus, Final Fantasy XIV vous permet de changer librement de classe ou de travail en équipant une arme différente. Bien que les descriptions de chaque classe puissent vous aider dans votre processus de prise de décision, la meilleure façon de déterminer la meilleure classe pour vous est d'essayer tout ce qui vous plaît. Les points d'expérience sont très faciles à trouver en début de partie, alors n'ayez pas l'impression d'avoir 'investi' dans une classe parce que vous l'avez au niveau 20.
Au fur et à mesure que vous poursuivez votre aventure, vous débloquerez également de nombreux emplois avancés. Dark Knight, Machinist et Astrologian sont tous inclus dans l'essai gratuit dans le cadre du vers le ciel expansion. Pour les joueurs qui possèdent toutes les extensions, vous aurez six jobs supplémentaires à débloquer en plus ! Chaque classe et emploi dans Final Fantasy XIV est viable pour pratiquement tout le contenu du jeu, alors ne vous inquiétez pas de choisir la 'meilleure' option . Choisissez tout ce que vous avez du plaisir à jouer avant tout. Profitez de votre séjour en Éorzéa !