bilan le protocole callisto

Espace intermédiaire
Désolé cet examen a pris si longtemps! Notre critique a fait planter le jeu sur eux sur PS5 pendant le processus initial : et après le correctif de performance. Pendant ce temps, j'ai eu une expérience plus fluide en jouant Le protocole Callisto : mais ça n'a pas beaucoup aidé.
Le protocole Callisto (PC, PS4, PS5 (testé), Xbox One, Xbox Series X/S)
Développeur : Striking Distance Studios
Editeur : Krafton
Sortie : 2 décembre 2022
PDSF : 59,99 $/69,99 $
Au début, j'étais terrassé de creuser davantage dans ce monde. Lorsque votre aventure d'horreur commence par un accident d'avion de science-fiction et que le personnage principal (joué par un Josh Duhamel confiant, qui a récemment fait une interprétation méchante de Harvey Dent/Two-Face dans La blague meurtrière animé en deux parties) est emmené en prison par d'énormes gardes robotiques, J'en suis .
Le mystère initial de Protocole Callisto est particulièrement intrigant. Que se passe-t-il même dans cet univers ? Comment allez-vous vous évader ? C'est quoi le problème avec le bio Resident Evil -des créatures ? Être prisonnier vous met immédiatement en porte-à-faux avec ce monde et vous y ancre. L'accumulation lente est amusante à jouer, et toute l'idée d'une 'évasion de prison avec des créatures' a dû être un sacré terrain. Tout cela est vendu avec des modèles de personnages assez réalistes et des performances décentes, mais Protocole Callisto ne livre tout simplement pas au fil du temps, une fois que la sauce secrète est déposée dans votre assiette. Plus vous progressez, moins les choses deviennent intéressantes.
Alors que les créatures occupent le devant de la scène, certaines d'entre elles sont plus ennuyeuses que redoutables. Protocole Callisto s'appuie fortement sur les alertes de saut, ce qui élimine une grande partie de la tension légitime lorsque les choses commencent à sembler artificielles. Vous combattrez ces créatures avec une arme de mêlée (un pied-de-biche, qui est rapidement lancé pour une mise à niveau du bâton de choc), et vous obtiendrez votre premier pistolet (un pistolet) environ une heure plus tard. Il a toute la suite d'horreur de survie : inventaire limité, munitions rares, l'ensemble des neuf mètres. Il y a même un bouton dédié qui écrase les objets des ennemis morts, d'une manière super (bienvenue) arcade.
Sur le papier, cela semble être un moyen décent de créer un jeu d'horreur de survie, mais les coutures se sont lentement désintégrées. Le système d'esquive est tout à fait bizarre, pour commencer. Il encourage les joueurs à appuyer sur une direction sur le stick analogique pour esquiver les attaques ennemies, en alternant les directions pour les frappes suivantes. En tête-à-tête, Protocole Callisto se sent gérable. Mais dans les séquences heureusement plus rares où plus d'ennemis sont lancés, cela peut devenir difficile à manier à cause du bruit sourd, en particulier lors du déchiffrement des animations ennemies. Lancer des QTE pour faire bonne mesure (vous pouvez les désactiver dans le menu des options) est un geste risqué, mais un autre crochet gauche que je peux esquiver.
Un mécanisme à moitié fait très cool est le tir rapide, qui peut être fait après qu'un réticule apparaisse à l'écran après une attaque de mêlée. Il s'agit essentiellement d'un coup de tirage rapide qui vise une partie critique du corps d'un ennemi, et il semblait légitimement d'action-héros-cool de le retirer rapidement, puis de tisser un autre coup de mêlée par la suite. Comme toutes les facettes de Callisto , il y a des éclairs de génie là-bas pour vous rappeler que certains de ces développeurs ont travaillé sur Espace mort .
Si vous aimez naviguer dans des systèmes désordonnés, vous pourriez y voir un défi, en particulier en difficulté normale ou supérieure (ce qui est un excellent pari PS + ou Game Pass, si cette opportunité se présente un jour). Je sais que je l'ai fait ! C'est un jeu tellement bizarre à évaluer, parce que même si je m'y suis adapté , il est ahurissant de voir comment certains de ces mécanismes ont passé la phase d'idée. C'est comme si quelqu'un voulait réinventer la roue du fonctionnement des systèmes d'action d'horreur de survie, et personne ne leur a dit «non». Je peux voir pourquoi cela a été si polarisant, et j'ai joué moins bien, mais à côté des problèmes techniques, il est clair que ce jeu aurait pu utiliser plus de temps dans le four.
Comme je l'ai dit plus tôt, je l'ai joué après l'application de certains correctifs, et bien que je n'aie pas eu de gros plantages ou de problèmes de fréquence d'images, j'ai rencontré des bogues audio (où certains dialogues intenses ne jouaient même pas, malgré les sous-titres). De plus, devoir rester immobile pour écouter les journaux audio en 2022 est un choix . Les points de contrôle sont également des amateurs : si vous mourez, selon le point de contrôle, vous devrez peut-être refaire tout ce que vous avez fait pendant des minutes à la fois, y compris acheter lentement des mises à niveau de zone sécurisée et attendre qu'elles soient imprimées en 3D.
Comme beaucoup de choses qui Protocole Callisto fait, la structure linéaire pourrait être une source de discorde, mais j'ai vraiment apprécié. Il y a suffisamment de jeux de monde ouvert / de service en direct sur le marché, et Callisto a un certain degré de liberté avec des pièces cachées ou des caches supplémentaires de munitions ou de mises à niveau: le tout avec le fardeau généralement bienvenu de la gestion des stocks. Lorsque vous avez suffisamment de munitions pour affronter un ennemi, cela ressemble à un exploit, car vous avez pris le temps de découvrir une zone secrète.
Si Protocole Callisto était capable de sortir de son propre chemin (et était moins glitch au lancement), cela aurait probablement été un succès encore plus grand. S'ils visent un suivi, j'espère qu'ils prendront beaucoup de critiques à cœur, car il y a quelque chose ici.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
6
Très bien
système de gestion de base de données relationnelle open source
Légèrement au-dessus de la moyenne ou simplement inoffensif. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais quelques-uns resteront insatisfaits.
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