bloodstained switch update detailed
«Quatre domaines principaux: fidélité visuelle, temps de chargement, effets de particules et décalage d'entrée»
Alors le Taché de sang La mise à jour du commutateur a changé de priorités à plusieurs reprises, et maintenant tout le monde l'attend.
Pour ceux d'entre vous qui ne le savent pas, l'édition Switch est tombée avec de nombreux problèmes, au point où le développeur principal IGA et son équipe s'en sont excusés. À l'origine, il était censé être récupéré au moyen d'un certain nombre de petites mises à jour, mais il en est devenu une grande: cela a été retardé. Aujourd'hui, l'équipe a partagé quelques nouvelles sur la progression de ce processus (ce qui a nécessité une équipe avec WayForward) et s'est de nouveau excusée pour le retard.
L'accent sera mis sur quatre domaines: «fidélité visuelle, temps de chargement, effets de particules et décalage d'entrée». Les arrière-plans seront modifiés en termes de rendu, ce qui devrait donner des visuels plus nets au lieu de ce look délavé. Les temps de chargement ont déjà été «considérablement améliorés», mais «il reste du travail» pour l'optimiser encore plus. «Des centaines d'effets de particules» sont en train d'être remplacés, ce qui semble être le principal coupable des dégradations et des baisses de performances. Le décalage d'entrée a été «considérablement réduit», ce qui devrait être une énorme amélioration en soi.
Maintenant, le plan est de distribuer deux mises à jour (il s'agit du deuxième changement majeur de déploiement). Le premier proposera «la grande majorité» des changements, le second améliorera légèrement les performances en guise de conclusion. L'équipe dit que l'objectif est `` fin novembre '', ce qui, wowee, est encore loin, en supposant qu'il n'y ait plus de retard (notez qu'il n'est même pas encore sorti au Japon avant le 24 octobre, une date de sortie partagée dans ce même article de blog).
Dans d'autres nouvelles de la plate-forme, l'édition Xbox reçoit le DLC Backpack IGA, la mise à jour de l'équilibre # 1 et les correctifs de réussite / HDR Overlord (ces deux derniers sont demandés depuis longtemps) tous les jours maintenant `` d'ici la fin septembre ''. En raison de l'urgence du commutateur `` tout le monde sur le pont '', le DLC est toujours un moyen de sortir, et le seul objectif dont ils parlent maintenant est la mise à jour jouable de Zangetsu (exprimée par David Hayter), qui a été vaguement taquiné comme l'un des les premiers ajouts et «en production» avec l'aide des «équipages squelettes».
Taché de sang pourrait être l'un des derniers projets tumultueux de Kickstarter, car de nombreux studios ont appris leur leçon concernant les objectifs d'étirement en ballon, les innombrables récompenses physiques (toutes les récompenses pour Taché de sang pas encore expédié), et des attentes réalistes. Bien que le jeu lui-même soit génial, la campagne et la débâcle du port Switch ont été un voyage: imaginez s'il était sorti pour Wii U comme prévu à l'origine.
Taché de sang (Kickstarter)
sql interview questions et réponses pour les novices pdf