castle sim stronghold obtient une nouvelle edition definitive

Visuels améliorés, mon seigneur
Firefly Studios célèbre les vingt ans d'héritage du Bastion série avec une toute nouvelle édition définitive du jeu original. Stronghold : édition définitive met à jour la simulation de château vieille de deux décennies avec des visuels améliorés, un gameplay modernisé, un mode multijoueur intégré à Steam et une toute nouvelle campagne.
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Forteresse : définitive L'édition comprendra les campagnes militaires et économiques classiques du jeu original ainsi qu'une nouvelle campagne narrative de 14 missions. De plus, un pack de missions « Castle Trail » de 10 missions vous permettra de défendre ou d'assiéger de véritables châteaux historiques. Il y aura également une intégration Steam Workshop permettant aux joueurs de créer et de partager leurs propres cartes.
Nous avons également reçu une superbe bande-annonce montrant les jolis nouveaux visuels :
questions d'entrevue pour un analyste commercial
« Cela fait des années que nous avons hâte de créer ce jeu », a déclaré Simon Bradbury, co-fondateur et responsable de la conception chez Firefly Studios. « Cela a été passionnant de travailler avec certains membres de l’équipe de 1999. Des codeurs, des artistes et même certains des doubleurs originaux ! Stronghold a plus de 20 ans maintenant, mais mettre la main sur de nombreux domaines du jeu comme des illustrations mises à jour, une meilleure interface utilisateur, des améliorations UX et de nouvelles missions de campagne, ce sont toutes des choses qui nous rendent heureux. C’est le début d’une nouvelle ère pour Stronghold et nous avons hâte de vous montrer sur quoi nous avons travaillé.
Si vous n’avez jamais eu l’occasion de découvrir cette série, vous ratez vraiment quelque chose. Bastion est essentiellement un constructeur de ville combiné à RTS. Les missions avaient essentiellement deux possibilités. Tout d’abord, vous assumeriez le rôle de commandant de château chargé de construire et de fortifier votre château contre une attaque. Cependant, dans certaines missions, vous étiez l'agresseur. Vous deviez créer un plan d'attaque pour assiéger un autre château en trouvant ses points faibles. C’était assez intuitif il y a 20 ans, j’ai donc hâte de voir comment une refonte moderne résistera aujourd’hui.
Stronghold : édition définitive lance sur Steam le 7 novembre.