castlevania anniversary collection is retro compilation done right
Pas une nuit horrible pour jouer à ces jeux
Castlevania a traversé une période assez difficile après 2008 Ordre d'Ecclesia .
Alors que l'original seigneurs des Ténèbres était une belle Dieu de la guerre- comme romp, il était loin de ce qui a rendu la série célèbre en premier lieu, et la suite flub a en quelque sorte mis un kibosh sur l'idée d'une 3D Castlevania . Miroir du destin sorte de cours corrigé (et a servi de prélude pour le mieux Metroid: Samus revient du même développeur), mais à ce moment-là le dommage avait été fait: Castlevania est en sommeil depuis près de cinq ans maintenant.
Mais Konami ne laissera jamais passer la chance de ressusciter les classiques.
Avant de continuer, voici le résumé:
- Castlevania
- Castlevania II
- Castlevania III
- Super Castlevania IV
- Castlevania: l'Aventur e (Game Boy)
- Castlevania II: la revanche de Belmont (Gameboy)
- Castlevania: Bloodlines
- Kid Dracula
Chaque jeu mérite d'être là pour différentes raisons, mais se réunissent comme une symphonie cohérente de narration. La sensation classique née de l'original est présente dans toute la collection, malgré les aspects plus itinérants de Simon's Quest et Malédiction de Dracula . C'est un véritable voyage dans le passé et les avenues dont vous ne vous souvenez peut-être pas aussi bien.
Les quatre premiers matchs, tout de suite, sont tous de grands jeux de plateforme qui tiennent toujours fort. Il y a une raison pour laquelle ils ont tous des speedruns chaque année lors de divers événements, et ils ont été longuement discutés, donc je ne vous ennuierai pas ici. Les deux itérations Game Boy incluses, en revanche, sont un peu plus compliquées. Ils ne se démarquent plus vraiment (même dans cette compilation) et les visuels gonflés et le ralentissement ne font aucune faveur aux jeux qui provenaient d'une source Game Boy. Pourtant, ils sont une partie souvent oubliée de Castlevania histoire et doit être rappelé. Plus, La revanche de Belmont gagne avec une option de sélection de scène plus convaincante dès le départ, une bande-son plus flashy et des mondes de jeu plus détaillés.
Bloodlines est si extrêmement Sega Genesis vous pourrez l'entendre immédiatement après l'avoir démarré et déblayé pendant quelques instants. C'est un autre jeu qui n'est pas toujours Castlevania conversation - en particulier pour les enfants SNES - mais cela devrait l'être. Il a plus d'une sensation de rythme immédiat avec des power-ups plus flashy et des animations impressionnantes, avec des modèles ennemis plus volumineux, ainsi qu'un concept de globe-trotter et une continuation de l'option multi-caractères de Castlevania III . Il est maintenant temps de jouer à celui-ci si vous avez manqué. Bloodlines se différencie tout en restant au cœur du Castlevania . Je suis fier de ma copie physique.
Et puis il y a Maude Kid Dracula . Mmm mmm Doigts baisers du chef suédois, cette sous-série est géniale. Comme une sorte de parodie de la franchise originale, vous prendrez une version super déformée du fils de Dracula sur une folle maladroite à travers un grand nombre des mêmes types de Castlevania niveaux, mais avec d'adorables éditions chibi d'ennemis piétinant. Kid possède un quadridirectionnel Mega Man -un coup de charge de style, et Rockman les comparaisons ne s'arrêtent pas là car il acquiert des capacités des boss. Celui-ci est très spécial car il s'agit de l'édition NES (Famicom) et non de la version Game Boy (qui était en fait une suite / réimagination), qui n'a jamais été publiée en Occident. C'est un chasseur parfait après avoir terminé le jeu original, surtout lorsque vous pouvez repérer tous les hommages et vous asseoir et profiter des jeux de casino loufoques.
Les huit offres ont six paramètres d'affichage (enfin, trois, car la moitié sont des variantes de ligne de balayage: original, pixel parfait, 16: 9, 4: 3 lignes de scan, pixel perfect scanlines et 16: 9 scanlines), et les jeux Game Boy ont dot matrice et filtres couleur (limités). Un emplacement d'état de sauvegarde rapide est un aller, tout comme un instant (et je veux dire un instant) de retour au menu principal / sélection de jeu quand il est temps de changer. Aucun remappage de contrôleur n'est une déception, surtout si vous ne possédez pas une solution que vous aimez (un contrôleur Pro est un as ici, je n'ai eu aucune vraie plainte).
Mais la meilleure partie est probablement le «livre bonus» d'environ 80 pages, également accessible depuis le menu principal. Il est jonché de conseils à l'ancienne, de brefs aperçus historiques de chaque jeu et d'un aperçu des commandes au cas où vous n'en auriez jamais joué auparavant (le style Genesis Bloodlines contrôles ajoutent un bouton supplémentaire au mix). Il y a des interviews, une chronologie des jeux inclus, un aperçu des Belmonts impliqués, un concept art de personnage / emplacement. Osez dire qu'il y a… un effort réel mis dedans? L'avenir de Castlevania semble brillant si c'est ce que nous obtenons d'une collection de rééditions. Les éditions japonaises de certains jeux sont également corrigées peu de temps après leur lancement.
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Collection anniversaire Castlevania a toujours semblé pertinent lorsque la liste complète des jeux a été annoncée, mais je suis surpris de la qualité des extras et de leur fonctionnalité. Encore plus, Konami.
(Cette évaluation est basée sur une version commerciale de la version Switch fournie par l'éditeur.)