review world tanks
Choisissez votre poison
World of Tanks est un jeu égoïste. Il agit égoïstement en ce qu'il cache des informations à ses joueurs, s'attendant à ce qu'ils découvrent eux-mêmes toutes les subtilités. De même, il demande à sa base d'utilisateurs de se lancer dans le combat en équipe, mais ne se préoccupe que des performances individuelles. L'égoïsme imprègne l'esprit de ce jeu.
Cependant, je suppose que nous ne devrions pas nous attendre à être différents de World of Tanks . Aussi simple que puisse être la prémisse, un véritable conflit de chars serait sans aucun doute difficile, et ces types de titres ont tendance à être légèrement réalistes. Tout est juste en amour et en guerre (jeux).
World of Tanks (PC, Xbox 360, Xbox One (testés))
Développeur: Wargaming
Éditeur: Wargaming
Date de sortie: 28 juillet 2015 (Xbox One)
MSRP: Free-to-play (avec microtransactions)
Vraiment, World of Tanks marche mal à l'aise que tous les titres en ligne massivement multijoueurs: comment rendre un jeu comme celui-ci gratifiant et nuancé pour les joueurs expérimentés, tout en invitant et en engageant suffisamment pour un nouveau public? Extrapolation à partir de cela (et plus important encore): Comment convertissez-vous les groupes A et B en signes dollar? Wargaming ne fait pas toujours un excellent travail, car ses intentions semblent souvent minces.
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Cet égoïsme susmentionné est là où réside l'argent, et cela peut se faire au détriment de l'expérience. World of Tanks sur Xbox One ne donne aux gens aucune raison d'avancer, sauf pour un gain personnel. Être tué dans un match signifie que c'est la fin de ce match en ce qui vous concerne. Bien sûr, on pourrait théoriquement regarder le reste du tour à travers les caméras d'autres joueurs, mais personne ne le fera littéralement. Au lieu de cela, ils retourneront au garage, sauteront dans un autre réservoir et réessayeront dans un match différent.
Ce fut mon expérience exacte pour la plupart de mon temps avec World of Tanks . Après plusieurs heures de jeu (mais probablement plus dans les écrans de chargement), j'ai vérifié mes statistiques pour voir que j'avais un taux de victoire d'environ 50%. Ce n'est pas mal du tout, mais je n'en avais aucune idée. Pire encore, je m'en fichais vraiment. Je ne me souciais que du transfert de devises dans mon compte à la fin de chaque match. C'est tout World of Tanks veut que nous nous soucions de nous.
La dernière déclaration est rendue évidente par la façon dont Wargaming présente de manière organique aux joueurs un contenu de jeu ultérieur. Lors des matchs, il n'est pas rare de rencontrer un adversaire qui semble littéralement invincible. Vos munitions n'y feront presque rien; il se débarrassera de vous avec le dédain d'un Midwesterner tapant l'un des mille moustiques par une nuit humide de juillet. C'est votre objectif - vous voulez être ce type.
Ne faites pas d'erreur à ce sujet: World of Tanks est une montée continue de gauche à droite à travers une toile d'araignée de chars que vous n'avez pas encore, mais qui pourrait avoir très bientôt. Ces premiers sont assez rapides et la progression semble réelle. Après cela, tout ralentit. Chaque match y contribue, mais moins qu'auparavant. En regardant à travers ce web, certains semblent inaccessibles (ou à tout le moins, extrêmement éloignés). World of Tanks veut votre temps ou votre portefeuille - choisissez votre poison.
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Heureusement, lui donner votre temps n'est pas la pire option. World of Tanks peut être gratifiant. Chaque coup frappé sur un autre joueur est satisfaisant. Les faire exploser est exponentiellement mieux que de simplement les endommager. Survivre à tout le match, en détruire plusieurs dans l'autre équipe et / ou capturer une base pourrait vous donner l'impression d'être le général Patton. Vous commencez à penser: «Je vais mieux. Si je continue à jouer comme ça, ces chars de fin de partie seront à moi en un rien de temps »!
Ce sont les sommets immuables de World of Tanks . C'est tout simplement passionnant lorsque vous vous lancez sur un chemin de guerre littéral et coupez tout sur votre passage. C'est la viande du jeu, et c'est une coupe de choix. Exceller au jeu de chars contre d'autres humains semble très, très bien.
À ce stade, la défaite imminente lors du prochain match est presque assurée.
C'est là que World of Tanks est à son pire. Sauf les frustrations de la progression, c'est trop souvent que vous aurez l'impression que vos adversaires savent quelque chose que vous ne connaissez pas. Leurs machines à mort sont probablement supérieures aux vôtres, bien sûr. Pourtant, ils inclineront leurs chars de telle manière qu'ils n'exposeront jamais la partie faible de l'armure que vous ne saviez même pas qu'elle était faible. Ils sont vraiment bons et vous ne savez pas comment atteindre ce niveau. Le jeu ne vous apprend pas et il ne semble pas que vous apprendrez jamais par vous-même. C'est très peu intuitif.
Pour tout ce qui peut sembler impossible, ce que vous ramassez vous-même est inestimable. Il ne faut pas longtemps avant de se précipiter ressemble à un jeu de dupes. Flanquer, cacher, procéder avec prudence. Ces véhicules peuvent être des signes avant-coureurs de destruction, mais vous ne pouvez pas les traiter comme tels. Chaque minute de mouvement signifie en fait quelque chose lorsque vous êtes dans le vif du sujet. Ce sont les moments où vous vous sentirez un sens stratégique World of Tanks . Du coup, les choses ne sont plus si mal. Tout semble possible, au moins.
Et c'est ce que World of Tanks prospère - un état d'esprit cyclique entre la frustration, une légère progression et le retour à la frustration. Il y a des poussées d'exaltation intermittentes ponctuées occasionnellement en cas de performance exceptionnelle. Sinon, c'est juste de ne pas comprendre pourquoi les autres en savent plus que vous. Quel poison ont-ils choisi? Temps ou portefeuille? Ou, le ciel nous en préserve, les deux?
Quiconque apprécie vraiment World of Tanks n'aura pas besoin d'un examen pour les guider. Ils sont déjà bien au-delà de la longue barrière à l'entrée. Tout le monde se trouvera probablement de la même façon à l'extérieur en regardant dedans. Il pourrait y avoir quelque chose de spécial à World of Tanks , mais ce n'est pas quelque chose qui est immédiatement apparent; c'est quelque chose qui ne se montre qu'après un investissement important. Le gameplay peut parfois être gratifiant, mais la plupart n'auront pas la patience (ou l'argent) pour arriver à ce point. Donc, World of Tanks ne sera jamais qu'un détour rapide sur le chemin de quelque chose de plus facile à comprendre.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu gratuit téléchargée par le critique.)