check out destructoid s favorite new video game characters 2021 119963

C'est toute une gamme
2021 donne presque l'impression que cela ne s'est pas produit. Il est difficile de garder une trace du temps quand tout est si incertain, alors j'ai l'impression de me souvenir de cette dernière année davantage en termes de médias que j'ai consommés que d'événements réels. Les jeux auxquels j'ai joué cette année se démarquent le plus dans mon esprit, et avec eux, les personnages que j'ai appris à connaître et à aimer.
Je ne peux pas comprendre à quel point il est impressionnant que les studios de jeux aient toujours réussi à sortir des jeux au milieu d'une pandémie, sans parler de très bons. Malgré toute la folie à laquelle nous avons continué à faire face cette année, nous avons quelques jeux assez géniaux , et j'en suis reconnaissant. Alors, sans plus tarder, célébrons-les avec une liste des nouveaux personnages de jeux vidéo préférés du personnel de Destructoid en 2021 !
Oh, et n'oubliez pas de nous faire part de certains de vos personnages préférés dans les commentaires !
Noelle Warner : Alex Chen de La vie est étrange : les vraies couleurs
Considérant que je n'aimais pas beaucoup l'original La vie est étrange , j'étais sceptique Vraies couleurs quand il est sorti en septembre 2021. J'étais ravi d'avoir tort, cependant, quand je suis inévitablement tombé amoureux du casting du jeu, et en particulier du protagoniste, Alex Chen. J'ai été vraiment impressionné par la façon dont les scénaristes ont donné à Alex une vie intérieure riche, et je me suis retrouvé à sympathiser avec elle d'une manière que je n'avais pas avec un personnage de jeu vidéo depuis longtemps.
En plus de gérer le chagrin et la perte, quelque chose auquel je peux m'identifier, comme tout le monde au cours des dernières années, Alex avait également une personnalité brillante et pleine d'espoir, une pléthore de passe-temps et d'intérêts amusants, et même des plaisanteries ludiques et flirter avec certains des autres personnages de Vraies couleurs . Elle n'était pas un vase vide sur lequel je pouvais me projeter - elle était pratiquement une personne vivante et respirante, ce qui m'a vraiment emmené dans un voyage émotionnel avec elle qui m'a ému aux larmes plus d'une fois.
Le personnage du joueur dans un jeu basé sur une histoire doit se sentir complexe, réalisé et surtout agréable à passer du temps, et Alex a magnifiquement porté ce manteau. En raison de son caractère, et de beaucoup d'autres dans Vraie couleur s 'cast, franchement, c'était l'un de mes jeux préférés absolus de l'année.
Jonathan Holmes : Dame Dimitrescu de Resident Evil Village
J'ai joué cinq fois plus d'heures de jeux vidéo en 2021 qu'en 2020. Je suppose que l'année 2 d'une pandémie mondiale vous fera cela. Et il y avait tellement de jeux qui ont capturé ma curiosité. j'attendais Plus de héros 3 depuis plus d'une décennie. Axiome Verge 2 a moins d'accumulation, mais c'est une histoire émotionnelle sur la parentalité face aux limitations neuro-physiques qui m'a durement frappé. Épée vers le ciel , la Zelda jeu avec les meilleurs PNJ de l'histoire de la franchise, a obtenu une nouvelle réédition améliorée. Le créateur de Chulip sortir un nouveau jeu de bisous. Les Chozo, une race fictive d'oiseaux d'une série que j'aime depuis 1986, ont enfin été mis à l'honneur dans un tout nouveau 2D métroïde Jeu. La liste continue.
En fin de compte, cependant, le personnage qui a défini 2021 dans les jeux pour moi n'était pas dans l'une de mes versions préférées de l'année, et le jeu dans lequel elle était ne l'a présentée que pendant quelques heures. Mais comme le dit le vieil adage, il n'y a pas de petits rôles, seulement de petits acteurs, et Lady Dimitrescu est à peu près aussi petite que possible. Aucun autre personnage de jeu vidéo de 2021 n'a exploité les peurs et les désirs uniques que tant de gens vivent en ce moment mieux qu'elle. Un monstre délicat, protecteur mais prédateur, raffiné mais charnel, élégant et surréaliste. C'est une icône dont la présence dans le monde du jeu s'étend bien au-delà du Resident Evil fandom.
Ou devrais-je dire fan jugement ?
qu'est-ce que iomanip en c ++
Peu importe si vous aimez Lady D pour ses forces sensuelles, son aura gothique de grande classe, son statut de harceleur d'horreur pour une nouvelle ère, ou toute combinaison des trois, il ne fait aucun doute qu'elle était la plus percutante, mémorable conception de personnage de 2021.
Whispering Willow : Les Loporrits de Final Fantasy XIV & Écho 216 de Halo infini.
Eh bien, Holmes a Lady D alors voyons ce que j'ai d'autre…
N'aimeriez-vous pas simplement vous détendre ? Eh bien, je ne devrais probablement pas trop en dire sur les Loporrits de Endwalker de Final Fantasy XIV pour le plaisir de spoiler, mais ces adorables retours en arrière de la lune FFIV sont aussi divertissants qu'accommodants
Comment adorable? Je sacrifierais les âmes de tous les Lalafell et Viera pour avoir des Loporrits jouables. Ces petits pains consciencieux et pratiques auront probablement un lien avec l'artisanat, mais pourquoi s'arrêter là ? Devenons-les !
Et vous savez qui pourrait vraiment utiliser des vacances sur la lune avec des bunbuns bienveillants qui s'occupent de leurs besoins ? Eh bien, nous pourrions tous, mais au fur et à mesure que les personnages du jeu 2021 disparaissent, c'est probablement Echo 216 de Halo infini .
Echo 216 est une humeur. Il ne veut pas être ici aujourd'hui et il vous le fera savoir. Il est piégé dans ce qui semble être un cauchemar sans fin et lutte contre des sentiments de futilité et d'inutilité. C'est vraiment un personnage pour 2021. Je suis content que Master Chief soit là pour lui parce que j'avais l'impression d'être réconforté aussi.
meilleur site pour regarder des anime gratuits
Je pense qu'Echo 216 est aussi la seule personne qui a embrassé Master Chief. Pour être juste, je pense que cela se fait attendre depuis longtemps.
Zoey Handley : Sam Boole de Psychonautes 2
L'original Psychonautes se concentrait avec amour sur ses personnages, et ils ont vraiment fait en sorte que le jeu se démarque des autres jeux de plateforme. Psychonautes 2 aurait pu être porté sur le dos de ce même casting, mais a plutôt décidé d'en jeter la majeure partie et d'en introduire un presque entièrement nouveau. Cela a porté ses fruits, car les nouveaux personnages sont tout aussi profonds que ceux présents dans le premier jeu, tout en ajoutant une toute nouvelle saveur à la suite.
Sam Boole est la sœur de Dogen Boole, un personnage du premier jeu qui a fait exploser des écureuils. Sam est tout aussi folle que Dogen, mais d'une manière plus confiante, ce qui la rend probablement encore plus dangereuse. Son talent psychique est la capacité de parler aux animaux, mais elle l'utilise principalement pour les torturer et les contrarier. J'ai trouvé ses comportements égoïstes brossés avec une chair de poule intangible pour être absolument hilarant. La conversation qu'elle et Raz ont eue sur le sujet des crêpes a été le point culminant de ce qui était déjà un jeu impressionnant pour moi.
Si le moulage abandonné de l'original Psychonautes est une indication, c'est peut-être la dernière que nous verrons de Sam Boole. Pendant tout le temps que nous avons pu en profiter, elle n'était qu'un soupçon de terre dans la délicieuse pile de crêpes qui était Psychonautes 2 . Pour l'UMAMI…
Eric Van Allen : Julianna Blake de Boucle de la mort
Boucle de la mort pourrait se concentrer sur ses cibles, mais tout aussi central sont son protagoniste et antagoniste en duel: le Colt en boucle temporelle et l'assassin qui le chasse toujours, Julianna Blake. Le mélange de chasseur et chassé est ce qui crée beaucoup de tension dans Boucle de la mort , aboutissant à des moments incroyables de plaisanteries et d'échanges de tirs surprises dans chaque zone.
Et tout cela frappe grâce au charme authentique de Jules. La représentation de Julianna par Ozioma Akagha est à la fois sarcastique et émotionnelle, un mélange de chasseur froid et de rival ricanant. Chaque fois que vous entrez dans des zones et que vous revenez en boucle, Julianna est là pour narguer Colt, se moquant de son éternelle lutte contre un système apparemment imparable.
Rien que dans l'introduction, Julianna fait une entrée convaincante, jouant littéralement avec Colt alors qu'il essaie de se souvenir de ce qui se passe et pourquoi. Et jusqu'à la toute fin, Julianna est là, suppliant Colt de se souvenir et l'incitant à continuer d'essayer et d'échouer, souvent grâce à son intervention. Aussi essentiel que les personnages puissent être dans un récit, Julianna est absolument cruciale à la fois Boucle de la mort et son gameplay, et l'un des antagonistes les plus mémorables de 2021.
CJ Andriessen : Gina de Gnosie
L'une des expériences de jeu les plus mémorables que j'ai eues en 2021 a été mon voyage sur un vaisseau spatial condamné en Gnosie . Initialement sorti au Japon en exclusivité pour la PlayStation Vita, la version intergalactique très célèbre de Werewolf a atterri sur les consoles Switch au début de 2021 avec sans doute le meilleur casting de personnages de l'année dernière. Chacun d'entre eux mérite une place sur cette liste, y compris celui avec un chat dans le cou, mais je choisis de me concentrer sur Gina pour deux raisons :
- Sa tenue est incroyable et quelque chose que chaque cosplayer devrait rocker
- Dans un voyage plein de mensonges et de tromperies, elle était vraiment l'une des seules personnes sur lesquelles je pouvais compter à chaque boucle.
Gina déteste mentir. En fait, elle est vraiment mauvaise. Non seulement cela signifie qu'elle est quelqu'un sur qui je pouvais compter lorsque nous étions tous les deux humains, mais cela signifiait également qu'elle était une cible fréquente de la Gnosie essayant de mettre fin à ma boucle. Gina était quelqu'un en qui je pouvais avoir confiance, ce qui rendait son existence dans ce jeu de tuerie d'autant plus mélancolique. Elle est souvent la première plongée dans un sommeil froid ou tuée du jour au lendemain. Elle est comme Tom Cruise dans Bord de demain , mais tu détestes la voir mourir. Elle ne voulait vraiment qu'aider, même risquer sa vie pour sauver les autres. Ce genre d'altruisme lui vaut une place sur cette liste.
comment ouvrir un fichier jar avec java
De plus, et je ne saurais trop insister là-dessus, J'AIME SA PUTAIN DE TENUE !!!
Chris Moyse : Le Jouer au Bio Village e marionnettes
En 2021, il y a eu quelques nouvelles que j'ai été assez rapide pour être parmi les premiers à rapporter. Mais aucune plus grande fierté n'a été ressentie que le matin d'avril que j'ai aidé à introduire Jouer au Bio Village aux masses. Au cours d'une année où il s'est réveillé avec des gros titres assez misérables et des histoires fatiguées de téléchargements de DLC, Capcom a apporté un énorme souriez-moi au visage avec ce spectacle de marionnettes adorablement sinistre, conçu comme un outil marketing unique pour l'une de ses plus grandes sorties de l'année, Resident Evil Village .
Jouer au Bio Village a vu un quatuor de méchants du village prendre vie sous forme de marionnettes merveilleusement conçues, débordant de charme, d'énergie et d'une présence troublante. Le concept derrière le spectacle était que Resident Evil Le facteur de peur coûtait les ventes de la franchise, et donc nos copains de la taille d'une pinte - Moreau, Heisenberg, Angie et la bonne vieille Lady D - étaient là pour démontrer comment Resident Evil n'était en fait pas effrayant. Au cours des courts métrages, les personnages ont dansé, chanté et participé à des défis créatifs – se terminant généralement par une explosion folle de gore coloré à base de guirlandes et de paillettes.
Le short s'est terminé avec Angie s'exclamant finalement dans une crise frénétique de cris qu'ils étaient tout plein de merde, et ça Resident Evil était absolument terrifiant. Une apparition de Mère Miranda (qui avait été cachée à l'arrière-plan de chaque épisode), a convaincu le gang que c'était leur devoir être fiers de leur nature effrayante. Tout le monde a eu un moment de clarté, tout le plateau s'est effondré et ils ont tous vécu heureux pour toujours… Sauf Moreau, probablement.
C'était un marketing merveilleux, plein de charme, d'esprit, de chaleur et d'humour authentiques. Jouer au Bio Village était visuellement élégant et magnifiquement tourné, avec une expertise de production qui allait bien au-delà de l'appel. Le short avait l'air fantastique dans l'utilisation de la couleur, de la lumière et de la scénographie - rappelant celui d'Obayashi Loger… loger pour marionnettes. Surtout, l'équipe de marionnettistes a donné d'excellentes performances physiques, soutenues par un travail vocal de qualité. Dans une année de commercialisation assez fade, The Jouer au Bio Village la campagne était véritablement joyeux. Chaque court métrage m'a fait sourire, voire rire, au cours d'une année où très peu de choses l'ont fait dans le milieu.
Reverrons-nous nos amis ? Eh bien, Capcom a a dit que Village a quelques DLC entrants. Alors on verra !