comment activer les tours uav dans call of duty dmz
différence entre les tests de boîte blanche et de boîte noire

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La carte en Call of Duty : Modern Warfare 2 's Nouveau DMZ mode regorge de choses à faire, dont l'une consiste à activer les tours de drones dispersées autour d'Al Mazrah. Chevronné La morue les joueurs devraient déjà savoir ce qu'est l'UAV, mais au cas où vous ne le sauriez pas : l'acronyme signifie Unmanned Aerial Vehicle, et l'idée est qu'il vous révèle tous les emplacements ennemis. C'est un outil puissant qui peut vous aider à avoir une longueur d'avance sur les ennemis, et compte tenu DMZ peut être un mode de jeu particulièrement difficile, vous aurez besoin de tous les avantages que vous pouvez obtenir. De plus, l'activation d'une tour est une mission de niveau 1 pour la faction Legion qu'ils utilisent pour vous guider sur le mode, il est donc important de trier les tours le plus tôt possible.
Votre carte est votre meilleure amie
C'est toujours une bonne idée de vérifier votre carte pour vous orienter et vérifier votre environnement une fois que vous entrez dans le jeu, et cela peut être encore plus utile pour localiser immédiatement les points d'intérêt que vous souhaitez prioriser ce tour comme, par exemple, une tour UAV . Les tours sont marquées sur votre carte comme une petite tour radio émettant des signaux, il devrait donc être assez simple de les trouver. Si vous apparaissez ou vous éloignez d'une tour que vous ne le souhaitez, vous pouvez toujours trouver le véhicule le plus proche et vous y rendre en voiture. Si vous jouez en solo, vous pouvez également utiliser le système de ping pour faire savoir à vos coéquipiers où vous vous dirigez, et il y a de fortes chances qu'ils soient prêts à vous aider.
Une fois arrivé à la tour, vous affronterez un groupe d'ennemis IA, alors soyez prêt. Il y a toujours la possibilité de se faufiler autour d'eux, mais si vous êtes furtif comme moi, préparez-vous pour un échange de tirs. Heureusement, les tours elles-mêmes ne sont pas trop difficiles à manquer avec l'aide de waypoints. Une fois que vous êtes arrivé et que vous avez éliminé ou faufilé vos adversaires, il ne vous reste plus qu'à interagir avec l'ordinateur portable à la base de la tour, et le tour est joué - vous avez maintenant un œil dans le ciel.
Vous êtes prêt à partir
La tour révélera désormais les ennemis – à la fois l'IA et les vrais joueurs – dans votre voisinage, afin que vous puissiez mieux coordonner votre prochain mouvement avec de nouvelles informations. L'activation d'une tour peut parfois être risquée, mais elle est souvent payante à long terme. De plus, mener à bien la tâche vous rapportera 250 XP, en plus de tout autre XP que vous pourrez cultiver sur vos ennemis proches.