comment sauver les prisonniers du trone de fer dans baldur s gate 3 bg3
Un jeu de trônes.

Le Trône de Fer est l'une des sections les plus stressantes et les plus difficiles de La porte de Baldur 3 , précisément parce que cela demande beaucoup à votre équipe en si peu de temps. En entrant dans une station sous-marine en implosion rapide, vous disposez de quelques tours pour évaluer la situation et réagir, sinon vous périrez en essayant.
Vous pouvez vous diriger vers le trône de fer dans l'acte 3 de La porte de Baldur 3 , à travers quelques lignes de quêtes différentes. Les raisons les plus probables pour lesquelles vous vous retrouverez ici sont soit pour sauver les prisonniers gondiens, soit pour rechercher le père de Wyll, même si vous êtes peut-être ici à cause du Venger les noyés quête secondaire. Ou peut-être êtes-vous simplement entré dans le bon entrepôt au bon moment.
Quelle que soit la manière dont vous vous retrouvez ici, sauver les prisonniers du trône de fer est un défi de taille. Voyons comment attirer tout le monde – ou, plus probablement, surtout tout le monde, sortez en toute sécurité.
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Comment atteindre le trône de fer
Tout d’abord, vous devrez vous rendre à la prison proprement dite. Pour ce faire, vous devrez vous diriger vers la Ville Basse à (X : -146, Y : -137) ou à proximité pour atteindre Flymm Cargaison . Après avoir affronté une bande de monstres méchants au rez-de-chaussée, vous pouvez vous diriger vers le sous-sol et suivre les couloirs sinueux jusqu'à un quai secret caché.
Ici, vous rencontrerez Redhammer, un ingénieur qui a concocté un sous-marin capable de transporter des prisonniers vers et depuis une prison sous-marine que Lord Gortash appelle le Trône de Fer. Maintenant, si vous êtes ici pour Avenge the Drowned, vous remarquerez que Redhammer est l'opérateur dudit sous-marin, qui a presque définitivement tué un Waveservant d'Umberlee. Mettez une épingle là-dedans ; pour la récompense, vous pouvez remettre Redhammer plus tard, mais pour le moment, vous avez besoin de lui pour piloter le sous-marin.

Réussissez un test de Charisme et vous pourrez lui tordre le bras pour vous emmener au trône de fer de La porte de Baldur 3 . À l’approche, Gortash vous appellera et vous dira de faire demi-tour, ou il fera exploser le trône de fer. Ignorez-le et entrez.

Comment sauver les prisonniers du trône de fer La porte de Baldur 3
À ce stade, vous devrez organiser un jailbreak en six tours. Une fois que vous entrez sur le quai, le compte à rebours commence. Vous aurez vos quatre membres d’escouade (plus tous les familiers ou assistants que vous pourriez avoir) pour vous disperser et faire ce que vous pouvez. Pendant ce temps, un nombre croissant de monstres aquatiques envahiront pour vous gêner.
'Dash' est votre ami ici. Je recommande sincèrement d'utiliser le sort Hâte sur au moins un membre du groupe et de l'envoyer dans le couloir est. C’est ici qu’est détenu le Grand-Duc Ravengard, et vous aurez certainement envie de le libérer. Envoyez également quelqu'un de fort et de tank comme Lae'zel ou Karlach, car en fonction de vos choix jusqu'à présent, le patron de Wyll, Mizora, pourrait apparaître et tenter de maîtriser ou de tuer le Grand-Duc. Ils devront éliminer un groupe de monstres en colère, tout en aidant le Grand-Duc à s’échapper.

Trucs et astuces du Trône de Fer
Il y a cependant de bonnes nouvelles. Pour commencer, il suffit d’ouvrir une cellule pour que ses occupants commencent à s’échapper. Cela signifie qu'un membre rapide du groupe, doté de compétences telles que Vol, Misty Step, Hâte ou autres, peut rapidement atteindre et ouvrir les cellules. Mon autre conseil est que seuls trois couloirs abritent des prisonniers ; dans ma partie, il n'y avait que du butin dans la zone nord. Cela signifie que si sauver les prisonniers est votre principale préoccupation, il vous suffit de libérer les personnes au sud, à l'est et à l'ouest, ainsi que dans la zone principale à côté de l'échelle.
Les familiers et les invocations peuvent être d’une grande aide ici. Ils ne peuvent pas toujours interagir avec les leviers, mais peuvent distraire les pillards qui autrement attaqueraient les prisonniers en fuite. La Porte dimensionnelle et d'autres compétences sont également idéales pour déplacer des groupes de personnes, et l'Invisibilité peut complètement désaggror des groupes à la fois.

Pour ma propre course, j'ai posté Gale au centre pour ouvrir les portes principales, puis fournir une couverture avec des sorts. Karlach a pris d'assaut l'est et a joué le rôle de garde du corps du Grand-Duc, mon sorcier Misty a traversé la zone ouest qui est autrement délicate, et Shadowheart s'est occupé du sud, qui peut rapidement être envahi par des monstres. Les écoutilles peuvent également être fermées, bloquant ainsi les ennemis en poursuite une fois que tous les prisonniers ont passé.
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C’est une situation délicate, mais vous pouvez vous en sortir si vous jouez bien vos cartes. Je n'ai perdu qu'un seul prisonnier à cause d'une flèche perdue, et je n'ai pas ressenti le besoin de revenir en arrière . La porte de Baldur 3 je voyais toujours mon trône de fer fonctionner comme étant pratiquement parfait, et je suis heureux de me contenter de cela. Une fois que tout le monde a remonté l'échelle et sur le quai, vous pouvez évacuer et sortir de là.
Une fois que vous avez terminé ici, vous pouvez vous rendre à la fonderie de montres en acier pour libérer le reste des Gondiens et retirer la montre, terminer votre quête Vengeance des Noyés, parler avec le Grand-Duc Ravengard et continuer à explorer l'acte 3 de La porte de Baldur 3 .