critique ultra kaiju monster rancher
Tu vas avoir besoin d'une grange plus grande
Éleveur de monstres , pour moi, a toujours été un jeu que j'aimais plus pour son gimmick que pour son gameplay. Dans les années 90, je n'étais pas trop chaud pour élever lentement un monstre à travers des batailles, des entraînements et des aventures juste pour finalement les fusionner avec un autre monstre et recommencer le processus. J'étais beaucoup plus intéressé par le gimmick. J'ai parcouru tous les CD de la collection de mes parents, déverrouillant tous les monstres liés à leurs albums Garth Brooks et Shania Twain. Mes amis à l'école échangeaient des CD et rapportaient ce que nous avions débloqué.
Pour moi, ça a été le jeu. Je ne me souciais pas trop d'être un véritable éleveur. Je voulais juste voir quels monstres j'obtiendrais si je mettais mon Space Jam CD. Est-ce que je me soucierais même de cette série si elle n'avait pas ce gadget?
Il s'avère que je m'en soucie, tant qu'il a du kaiju.
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Éleveur de monstres Ultra Kaiju ( Changer )
Développeur : Vache Tecmo
Editeur : Bandai Namco
Sortie : 19 octobre 2022
PDSF : 49,99 $
J'ai écrit jusqu'à la nausée sur ce site à propos de mon amour de kaiju et comment je donnerai à peu près à n'importe quel jeu mon temps et mon attention s'il a de gros monstres géants. Depuis une semaine et quelques changements, j'ai donné un peu trop de mon temps et beaucoup trop d'attention à Éleveur de monstres Ultra Kaiju , la dernière entrée de la franchise d'élevage de monstres en sommeil depuis longtemps. Retour dans les années 90, Éleveur de monstres était l'un des jeux les plus ingénieux du marché grâce à sa nouvelle utilisation de la lecture de CD de musique pour invoquer des monstres. Personne ne le savait à l'époque, mais cette innovation avait une date d'expiration. En 2003, la même année, Tecmo a sorti Éleveur de monstres 4 , Apple a lancé l'iTunes Store. Ce ne serait qu'une question de temps avant que les CD ne deviennent une chose du passé.
Sans ce gadget, il est plus difficile de vendre aux gens l'idée de Éleveur de monstres . La série n'a pas beaucoup évolué depuis sa création. Vous élevez toujours un monstre sur un cycle d'entraînement, de sommeil et de combat, en développant leur puissance jusqu'à ce que vous puissiez les combiner avec un autre monstre pour créer une nouvelle créature qui vous ramènera à la case départ. Vous pouvez envoyer votre monstre grandir avec d'autres entraîneurs dans le jeu, et après quelques heures de jeu, vous serez invité à des aventures où vous et votre monstre pourrez explorer des cartes à base de tuiles avec des trésors à découvrir. Ce sont les rouages de la franchise depuis l'original; seulement tout ici est super-dimensionné avec kaiju.
C'est le ridicule de cette idée - que vous pouvez contrôler un énorme kaiju et le garder heureux avec des cookies et des compléments - dont je ne pouvais pas me lasser. Éleveur de monstres Ultra Kaiju . En entrant dans le jeu, je pensais à peu près que cela ferait une première impression amusante, avec moi élevant un monstre de crabe géant dans une ferme avant que je ne m'en lasse et que je veuille passer à autre chose. Et pourtant, même si le rythme du jeu est un peu trop lent à mon goût, je n'ai jamais eu envie de passer à autre chose. Je voulais voir ce monstre crabe jusqu'à sa retraite, puis je voulais prendre ses meilleurs traits et les mettre dans un nouveau kaiju.
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Peut-être que je suis trop fan des monstres géants, mais Éleveur de monstres Ultra Kaiju est le premier jeu de la série à m'intéresser autant au gameplay qu'au gimmick. J'ai fait l'effort cette fois de fusionner et d'élever des monstres puissants qui seraient capables d'affronter les concurrents les plus coriaces que le jeu m'a lancés. Une fois que j'ai passé les heures d'ouverture lentes, j'ai vraiment commencé à vibrer avec ça. Mon premier kaiju, le monstre crabe susmentionné, s'est mis assez rapidement en colère et s'est livré à plusieurs saccages coûteux avant de le retirer. Quand j'ai recommencé avec le monstre numéro deux, je me suis mis au rythme de l'horaire, en concevant soigneusement l'entraînement de mon kaiju et en dormant des semaines autour de l'idée que leur colère pourrait être utilisée comme une arme au combat.
Battez-vous
Comme les précédents Éleveur de monstres jeux, batailles dans Ultra Kaiju sont basés sur la distance. Vous déplacerez votre kaiju vers et loin de votre adversaire, accédant à toutes les attaques qu'il a débloquées pour la distance à laquelle il se trouve actuellement. Avoir une bonne stratégie au combat, c'est bien, mais ce qui fera vraiment la différence, ce sont les statistiques de votre kaiju. Comme avec la plupart des autres RPG, tant que votre kaiju a de meilleurs chiffres que votre adversaire, tout devrait bien se passer. Mais si vous voulez vraiment conclure l'affaire, assurez-vous que votre kaiju est aussi en colère que possible avant de l'envoyer au combat.
C'est amusant de regarder un kaiju détruire une ferme parce qu'il s'est mis en colère quand je lui ai demandé de me construire un bonhomme de neige, mais c'est aussi amusant de regarder ces kaiju en général. Éleveur de monstres Ultra Kaiju n'est pas le plus beau jeu Switch du moment, mais les artistes de Koei Tecmo ont cloué le design de tous ces Ultraman créatures. Les textures utilisées dans leurs modèles de personnages les font ressembler à des gars dans de grands costumes en mousse. C'est quelque chose qui devient beaucoup plus perceptible lorsque vous les placez en face de l'un des classiques Éleveur de monstres monstres qui apparaissent dans le jeu.
je t'invoque
Il y a plus de 200 kaiju et monstres à collectionner Éleveur de monstres Ultra Kaiju . Les obtenir n'est pas aussi amusant qu'il l'était sur la PlayStation. Le jeu propose quelques options pour invoquer de nouveaux monstres, notamment la numérisation de puces NFC non amiibo, la saisie d'un mot de passe, la saisie de deux mots-clés ou l'utilisation d'un guide de terrain pour invoquer un kaiju que vous avez précédemment élevé. Écoutez, je sais que la Switch n'a pas de lecteur de CD, et le seul CD que quelqu'un ait acheté cette année était celui de Taylor Swift. Minuits , mais il est décevant que les développeurs n'aient pas implémenté un gadget créatif pour invoquer de nouvelles créatures.
Dans Monstre Éleveur DS , l'une des deux manières d'invoquer de nouveaux monstres était de dessiner sur l'écran tactile. Quelque chose comme ça aurait pu être utilisé ici. Ou le jeu aurait pu rechercher vos données de sauvegarde comme si c'était Mante psychopathe . Enfer, cela aurait pu générer de nouveaux monstres à partir des captures d'écran que vous avez enregistrées sur votre console. Je ne sais pas à quel point cela aurait été facile à mettre en œuvre. Je sais juste que ça aurait été beaucoup plus intéressant que moi de penser à deux mots.
Mais même sans une façon amusante et innovante d'invoquer de nouveaux kaiju, je pense Éleveur de monstres Ultra Kaiju est une excellente reprise d'une série classique culte. Vous n'avez même pas besoin d'être fan de Ultraman pour apprécier ce croisement. Tant que vous ne vous souciez pas du gameplay lent et parfois répétitif qui est au cœur du Éleveur de monstres franchise, il y a plein de bons moments à passer ici.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
7.5
Bien
Solide et certainement avoir un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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