critique xenoblade chronicles 3 future redeemed

Xénoblade 3 n'avait pas besoin de rachat, mais il l'a tout de même
Quand Xenoblade Chroniques 3 a vraiment frappé la viande et les pommes de terre de l'histoire et est entré dans un territoire spoilerific, il est passé à la vitesse supérieure. Pour Xénolame fans, c'était à la fois une bénédiction et une malédiction; nous savions tous qu'il serait difficile de sonner cette cloche, et au moment où le générique est arrivé, tout n'était pas expliqué.
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Avenir racheté tente non seulement de régler quelques détails de cette aventure ; mais de la série dans son ensemble. Heureusement, il est livré avec des bonus de qualité de vie vraiment formidables qui aident à montrer où il pourrait aller ensuite: non seulement d'un point de vue narratif, mais aussi en termes de conception.

Xenoblade Chronicles 3: L'avenir racheté ( Commutateur Nintendo )
Développeur : Monolith Soft
Editeur : Nintendo
Sortie : 25 avril 2023
PDSF : 29,99 $ (inclus dans le pass d'extension à quatre vagues)
Comme un peu d'arrière-plan, Avenir racheté est une histoire complètement séparée qui a même son propre menu principal et son propre fichier de sauvegarde. Nous sommes emmenés sur un autre champ de bataille et suivons les traces de Matthew: un bagarreur à la tête dure qui me donne un Fei fort de Xenosaga vibrations. Bien que vous puissiez techniquement le démarrer tout de suite, une grande partie suppose que vous avez déjà terminé le jeu de base, et divers spoilers de la quête principale et des hypothèses mécaniques vous hanteront potentiellement si vous n'avez pas effacé le Xenoblade Chroniques 3 campagne.
Les choses commencent petit avec un groupe de combattants (Matthew) et de guérisseurs (A), puis dégénèrent rapidement. Toutes les 30 minutes environ, vous rencontrerez un nouveau membre du groupe jusqu'à ce que vous ayez tout le monde : ce qui inclut également Shulk et Rex, les protagonistes des deux premiers Xénolame Jeux. Si son style de combat rappelle un certain Xenosaga le personnage Matthew est décidément pas Fei : et est à la fois intentionnellement et involontairement hilarant. Sans le ruiner, il y a énorme énergie de papa tout autour de cette fête aussi, ce qui est une belle dynamique amusante à regarder tout au long.
En parlant d'énergie de papa, l'échange de personnages revient dans le DLC, ce qui est une excellente nouvelle pour les gens qui voulaient jouer à nouveau en tant que Shulk et Rex. Ces deux adorables lunks ont tous grandi maintenant, et leurs performances et leurs mouvements reflètent cela de manière intéressante. Le DLC, dans une certaine mesure, est intrinsèquement axé sur le service aux fans, mais il y a beaucoup plus que ce à quoi je m'attendais en ce qui concerne les motivations et la gravité de leurs actions. Il vous garde sur vos gardes de plusieurs façons, ce qui semble approprié pour un DLC de haut niveau.
Le combat frénétique et la gestion complète de la composition du groupe Holy Trinity (soins, dégâts, tank) sont de retour, mais avec un peu moins de personnalisation cette fois. Ouroboros (lire: les pouvoirs de type mech) Le morphing du parti n'est pas (principalement pour des raisons liées à l'histoire), mais c'est en fait une bonne chose car il se sépare davantage du jeu principal et laisse le DLC suivre son propre chemin.
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Les «objectifs d'affinité» sont désormais une chose, et ils sont en fait un système de défi qui vous charge de terminer des méta-quêtes pour l'amélioration des compétences bonus. Pensez à des choses comme l'exploration, les monstres uniques tués, l'achèvement des quêtes parallèles, les discussions de groupe et les objets de collection. Tous ceux-ci accordent collectivement des points d'affinité aux membres du groupe, qui sont partagés et peuvent être distribués comme bon vous semble.
Je ne suis pas sûr que cela fonctionnerait pour le jeu principal, mais pour un DLC, c'est un moyen presque parfait d'encourager les gens à s'engager réellement avec Avenir racheté c'est un monde plus petit. Les choses sont moins expansives, bien sûr, mais elles ne se sentent pas nécessairement de cette façon si vous visez des objectifs réalisables qui renforcent également votre groupe. Il permet également plusieurs styles de jeu différents, comme se précipiter en mode facile ou terminer de plonger dans tout ce que le DLC a à offrir en dur. Les patrons se sentent presque tous comme des gros frappeurs, ce qui est un autre bonus d'une histoire plus linéaire.
C'est bizarre d'une certaine manière, parce que (comme Devenir ) cela montre à quel point Xénolame pourrait être, pour ceux d'entre vous qui ne creusent pas en jouant à travers un RPG massif, et parfois sinueux, complet. Mais du même coup, l'équipe s'attend à ce que vous ayez déjà terminé ledit jeu massif pour apprécier pleinement ce qui se passe. C'est une dichotomie intéressante que Monolith Soft a créée ici, car c'est une histoire «pour les fans», mais qui comporte de nombreuses modifications vraiment intéressantes qui auraient pu faire partie du jeu de base.
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À propos de ce commentaire 'pour les fans': la fin (dont je ne parlerai pas ici) est un peu trop mystérieuse et retenue à mon goût et laisse encore quelques questions persistantes. Je m'attendais à cela de cette série, mais ne supposez pas que vous obtiendrez un crescendo pleinement concluant. En termes de longueur, c'est à peu près le même niveau de chute de temps que Torna : le pays d'or depuis Xenoblade Chroniques 2 (donc 15-20 heures pour l'histoire, et un peu plus si vous y allez pour tout). C'est assez important pour un DLC qui fait déjà partie d'un abonnement de saison.
J'ai passé un moment amusant à revenir dans le monde de Xénolame avec Avenir racheté . Il y a tellement de choses auxquelles je ne m'attendais pas en termes de petits ajustements mécaniques, et cela m'a rappelé quand Nintendo donnait parfois à d'autres designers (parfois des talents prometteurs) juste pour voir ce qu'ils pouvaient faire. Si tu as fini Xenoblade Chroniques 3 et même à distance en voulait plus, c'est une recommandation facile.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
8.5
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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