dark souls remastered patch tackles invisibility bug
J'ai besoin de démarrer mon fichier NG +…
Dark Souls Remastered est en cours de maintenance aujourd'hui, et quand il reviendra en ligne, il y aura une poignée de nouvelles corrections de bugs dans le jeu sur toutes les plateformes. Notamment, le patch 1.03 `` améliorera également la sécurité contre la triche pendant le multijoueur en ligne ''. Certains joueurs PC ont eu recours à la prise en main de leurs problèmes en sauvegardant manuellement leurs fichiers de sauvegarde et les tricheurs bloquant IP.
En ce qui concerne les corrections de bogues, ce n'est rien que j'ai personnellement rencontré pour le moment sur ma seule partie sur PS4, mais certains problèmes (l'application ne se lance pas; les données de sauvegarde deviennent inutilisables après avoir battu Gwyn) semblent désagréables. Les joueurs devenant par erreur invisibles pendant le multijoueur en ligne sont Âmes sombres comme l'enfer, cependant.
Retrouvez les notes complètes et les temps d'arrêt de maintenance du serveur ci-dessous.
Dark Souls Remastered Patch 1.03
Toutes les plateformes
- Correction d'un bug dans lequel les quatre rois n'étaient pas affichés correctement dans The Abyss.
- Correction d'un bug dans lequel la fin apparaissait dans le four de la première flamme sans vaincre le boss lorsque vous effectuez des mouvements spécifiques avant la zone du boss.
- Correction d'un bug dans lequel les données claires du joueur sont erronées lorsque l'application est terminée dans des conditions spécifiques après avoir vaincu Gwyn, Lord of Cinder.
- Correction d'un bug dans lequel les messages ne sont pas affichés aux autres joueurs en ligne asynchrone.
- Correction d'un bug dans lequel la correspondance de session s'arrête en mode en ligne lorsque le joueur ne parvient pas à rejoindre la session où les joueurs bloqués jouent.
- Correction d'un bug dans lequel le nombre de possessions d'Estus Flask n'était pas affiché correctement lorsque vous reveniez par Black Separation Crystal.
- Amélioration de la sécurité contre la triche pendant le multijoueur en ligne.
Playstation 4
- Correction d'un bug dans lequel l'application ne pouvait pas être lancée.
PlayStation 4 et Steam / PC
- Correction d'un bug dans lequel les joueurs devenaient invisibles pendant le multijoueur en ligne.
Xbox One
création d'un projet java dans eclipse
- Correction d'un bug dans lequel, après que les joueurs avaient réinitialisé leurs statistiques et créé un nouveau profil, le nouveau profil contenait toujours les statistiques de réinitialisation.
Nous espérons que ces correctifs amélioreront votre expérience de jeu avec Dark Souls: Remastered . Si vous avez des questions supplémentaires ou des rapports de bogues, veuillez contacter notre équipe d'assistance.
Temps de maintenance du serveur
Playstation 4
- Temps universel coordonné (UTC): 01:00 - 03:00
- Heure standard japonaise (JST): 10h00 - 12h00
- Heure normale d'Europe centrale (CEST): 03h00 - 05h00
- Heure avancée du Pacifique (la maintenance commence le 10 juillet dans le fuseau horaire PDT) (PDT): 18h00 - 20h00
Xbox One
- Temps universel coordonné (UTC): 01:00 - 07:00
- Heure standard japonaise (JST): 10h00 - 16h00
- Heure normale d'Europe centrale (CEST): de 3h00 à 9h00
- Heure avancée du Pacifique (la maintenance commence le 10 juillet dans le fuseau horaire PDT) (PDT): 18h00 - 00h00
Steam / PC
- Temps universel coordonné (UTC): 08h00 - 10h00
- Heure standard japonaise (JST): 17h00 - 19h00
- Heure normale d'Europe centrale (CEST): 10h00 - 12h00
- Heure avancée du Pacifique (PDT): 1h - 15h
Dark Souls: Remastered - Patch note 1.03 (Bandai Namco)