destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Es-tu content de le voir?
Au cas où vous auriez oublié, Destiny 2 est sur le point d'accueillir un nouvel événement qui se centre autour des sous-classes d'arc (éclair). Surnommé `` Arc Week '' (quel stagiaire pensait `` Shark Week '' à l'époque et l'a accompagné, non?), L'événement rééquilibre essentiellement les pouvoirs / capacités de la foudre, permet aux joueurs de saisir la mitrailleuse foudre exotique Thunderlord (dès le premier jeu), et ajoute un peu plus d'exotiques à l'ensemble du loot pool.
Ledit équilibrage est essentiellement un ensemble de buffs à travers le conseil d'administration. L'arbre Stormcaller du Warlock permet plus de coups de foudre en chaîne, des buffs plus longs, mais les portions Dawnblade et Voidwalker ont également leurs propres réglages. L'Arcstrider du chasseur est désormais meilleur sur tous les plans, avec différents ajustements pour PVE et PVP (les dégâts des guerriers sont augmentés de 60% contre l'IA et de 22,7% contre les joueurs, par exemple, entre deux autres modifications centrées sur le PVP).
Quant au Titan, seul le code du Juggernaut de l'arbre Striker reçoit des améliorations, avec des dégâts de mêlée accrus, plus de durée de buff et plus de dégâts. Vous pouvez plonger dans chaque nuance avec les notes de mise à jour centrées sur la classe ci-dessous.
Cette semaine chez Bungie (Bungie.net)
Code d'attaquant du Juggernaut (chemin du bas)
Remarques: Ce chemin consiste à frapper des ennemis pour mieux les tirer et à tirer sur des ennemis pour mieux les frapper. Nous voulons inciter davantage à s'engager dans cette boucle et rendre cela visible et flashy. Tirer sur un ennemi devrait vous donner l'impression d'être prêt à frapper au corps à corps. Frapper un ennemi et libérer votre rage vous fera sentir comme un tir plus concentré. Assaut frontal:- Augmente désormais tous les dégâts de l'arme pendant la durée du buff
- 25% contre les combattants
- 20% contre les joueurs
- La durée est passée de 10 à 16 secondes.
- Le temporisateur de buff est maintenant affiché sur le HUD
- Le bonus aux dégâts de mêlée est passé de 25% à 60%.
- Se déclenche désormais également une fois que vous avez infligé 60% de dégâts à une cible
- Tout dommage fait après 60% rafraîchira la minuterie
- Déclenche également le bouclier pop
- Plus consommé après 1 attaque de mêlée
- La durée est passée de 3 à 5 secondes.
Arcstrider Way of the Warrior (Chemin supérieur)
logiciel de réparation pc pour windows 10Remarques: Ce chemin se développe sur la frappe avec précision et timing et est fortement concentré sur la mêlée. Pour améliorer cette boucle, nous lui donnons un peu plus de nuances avec un gain potentiel plus élevé. Nous voulons permettre une plus grande marge d'exécution et nous engager à la fois sur la voie du succès et des avantages une fois que vous réussissez. Coup combiné
- Les dégâts de mêlée supplémentaires peuvent désormais être cumulés 3 fois (nécessite un kill de compétence en mêlée pour chaque pile)
- Le buff augmente les dégâts de mêlée de 60% par cumul en PvE
- Le buff augmente les dégâts de mêlée de 22,7% par pile en PvP
- À titre de comparaison, cette capacité était auparavant de 1 pile et augmentait les dégâts de mêlée de 50%
- Les tués avec cette capacité soignent désormais 40 points de vie en plus de régénérer la santé
- Augmentation de la durée du buff de 6 à 8 secondes
- Le buff n'est plus consommé par un coup de mêlée
Voie Arcstrider du vent (chemin du bas)
Notes: Ce chemin est sur le mouvement rapide et prospère sous pression. Nous voulons augmenter votre capacité à survivre lorsque votre santé est faible et améliorer votre insaisissabilité afin que vous puissiez être plus confiant en cas de danger. De cette façon, vous n'obtenez pas seulement un bonus lorsque vous êtes blessé, vous avez plus de contrôle sur l'état dans lequel vous vous trouvez et vous pouvez faire plus de choix risque / récompense. Coup désorientant:- Augmentation de la distance de désorientation de 50%
- Augmentation de la durée de désorientation des joueurs de 1,5 à 2 secondes
- Augmentation du bonus de recharge d'esquive pendant le sprint de 100%
- Augmentation de la régénération de la grenade et de la mêlée en bonus tout en étant ensanglantée de 25%
- Augmentation de la résistance aux dégâts tout en esquivant de 25% à 40% en PvP
- Augmentation de la résistance aux dégâts tout en esquivant de 63% à 70% en PvE
Stormcaller Stormtrance Super (chemin haut et bas)
- Les dégâts augmentent jusqu'à 150% sur 5 secondes d'utilisation continue de l'attaque
- FX et audio mis à jour pour prendre en charge cette fonctionnalité
Harmonisation orageuse de la conduction (chemin du haut)
Remarques: Ce chemin se concentre en priorité sur la foudre en chaîne, mais nous voulons également mieux vendre le fantasme d'être un dieu de l'énergie erratique et dangereuse. Nous voulons que vous soyez ravis et surpris par le chaos que vous causez. En plus de cela, nous devrions faire le choix d'utiliser vos capacités pour mieux élaborer une stratégie et vous récompenser pour cela. Chaîne de foudre en mêlée- Peut désormais enchaîner jusqu'à 5 fois, au lieu de 1, et chaque cible individuelle peut être touchée deux fois
- Les dégâts de chaîne sont passés de 50 à 31 dégâts par coup de chaîne
- Peut maintenant enchaîner vers de nombreuses cibles, et inversement entre les cibles
- Le montant du chaînage varie en fonction de l'utilisation, et je vous laisse le soin de découvrir!
- Augmente la portée de la chaîne de 10 mètres à 12 mètres
- Les dégâts de l'arc d'enchaînement réduisent désormais le temps de recharge de votre grenade
- Fonctionne avec les chaînes Arc Web et les chaînes de Chain Lightning Melee
- Gagnez 3% d'énergie par instance de dégâts de chaîne en PvE
- Gagnez 10% d'énergie par instance de dégâts de chaîne en PvP
Harmonisation des éléments Stormcaller (chemin du bas)
Remarques: Actuellement, ce chemin se concentre sur la création de copains de drones pour les alliés et sur le fait de rester près d'eux pour préparer plus de failles et de copains. Généralement, le drone Arc est de courte durée, et vous devez rester près de votre Rift pour le garder. Maintenant, vous pourrez prendre votre copain plus loin et, si vous restez avec des amis, vous pourrez l'avoir beaucoup plus souvent, ce qui rendra ce chemin plus puissant comme support. Surtension électrostatique:- Augmentation du taux de régénération bonus de Rift de 600% par le gardien ami proche
- Cela semble insensé, et c'est un gros coup de pouce que vous ressentirez certainement, mais il était auparavant très faible.
- Prolonge la durée de la faille de 15 à 20 secondes
- Ajout d'une notification d'interface utilisateur lorsque le buff est actif
- Durée prolongée de 50%.
Voidwalker Nova Warp Super
Notes: Clairement, nous avons balancé un peu fort lorsque nous avons touché cela précédemment. Cela devrait servir de terrain d'entente agréable pour s'installer.- Réduction du coût initial de l'énergie de détonation chargée de 20%
- Réduction du coût énergétique de la détention de la détonation chargée de 7%
- Réduction du temps requis pour charger complètement la détonation chargée de 0,9 seconde à 0,7 seconde
- Réduction du coût de Dark Blink de 20%
- Augmentation de la super durée de base de 18 à 22 secondes
Perle de feu éternelle de l'aube
Questions et réponses d'entretien c ++ pour les expérimentésNotes: Similaire au Striker, nous voulions nous assurer que cet avantage ne permettait pas des supers infinis dans certaines activités. Nous avons augmenté le montant que vous récupérez à l'avance, mais nous y mettons des rendements décroissants afin que vous ne puissiez pas continuer indéfiniment. Ce sera toujours un Super que vous pourrez prolonger beaucoup plus longtemps avec compétence.
- Réglage de la quantité de Super gagnée par le feu éternel
- Le rendement initial est passé de 10% à 13% Super énergie
- Le retour se désintègre ensuite linéairement au cours de 30 attaques, passant de 13% à 0,75% par retour.